C++类对象的拷贝构造函数,C++类对象的拷贝构造函数
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C++类对象的拷贝构造函数
作者:韩耀旭
对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:
int a=100;int b=a;而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。
#include <iostreamusing namespace std;class CA{public:CA(int b){a=b;}void Show (){cout<<a<<endl;}private:int a;};int main(){CA A(100);CA B=A;B.Show ();return 0;}运行程序,屏幕输出100。从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象B分配了内存并完成了与对象A的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。下面我们举例说明拷贝构造函数的工作过程。
#include <iostreamusing namespace std;class CA{public:CA(int b){a=b;}CA(const CA& C){a=C.a;}void Show(){cout<<a<<endl;}private:int a;};int main(){CA A(100);CA B=A;B.Show ();return 0;}CA(const CA& C)就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它的唯一的一个参数是本类型的一个引用变量,该参数是const类型,不可变的。例如:类X的拷贝构造函数的形式为X(X& x)。
如果在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝。位拷贝又称浅拷贝,后面将进行说明。
自定义拷贝构造函数是一种良好的编程风格,它可以阻止编译器形成默认的拷贝构造函数,提高源码效率。
浅拷贝和深拷贝
在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。
深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。下面举个深拷贝的例子。
#include <iostreamusing namespace std;class CA{public:CA(int b,char* cstr){a=b;str=new char[b];strcpy(str,cstr);}CA(const CA& C){a=C.a;str=new char[a]; //深拷贝if(str!=0)strcpy(str,C.str);}void Show(){cout<<str<<endl;}~CA(){delete str;}private:int a;char *str;};int main(){CA A(10,"Hello!");CA B=A;B.Show();return 0;}好吧,就说这些,希望本文能对您有所帮助。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
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