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《跨越我的尸体2》通关后部分心得与极限研究,《跨越我的尸体2》是PS平台RPG游戏《跨越我的尸体》续作。前作以平安时代的日本为舞台,拥有独特的世界观,《跨越我的尸体2》将于2014年登陆PSV,并发售繁体中文版。以下是《跨越我的尸体2》通关后部分心得与极限研究。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《跨越我的尸体2》通关后部分心得与极限研究
通关后刷掉夜鸟夫妇开始感觉少了些挑战,而我自己家族一直是保持15-16人的情况,于是开始专心养人,白金倒没有打算去刻意追求,目前的目标是全建筑10级,加上全可转生神的转生,转生前也让那些神最少交神一次,那么这次的研究重点是单次迷宫取得利益最大效率化。主要还是针对七勾玉的七级国家而言(没通关的玩家也可以远征七级国家来实现这一打法)。下面分成几点来说明:
1.难度的选择:
本次俺尸2有五个难度,前四个是通常的从简单到困难,影响的只有敌体力,经验金钱报酬和时间经过速度,重点说明是第五个最效率化的难度,此难度下前三项与最简单的难度一样,但是时间的经过是???,而看过电击攻略本和有在关注日本攻略wiki的应该知道这个难度下在迷宫中蓝火时时间流逝速度和最简单难度下一样是速,而赤火时这一难度下迷宫中的时间流逝是和最难难度一样的迟,时间就是金钱之于俺尸的重要性我就不反复提了,所以第五难度下迷宫中赤火时敌体力为百分之七十五经验回报为百分之二百五十敌所持金钱为百分之两百而时间流逝却为迟,那么从时间与报酬回报的效率化来看,这个第五难度基本是效率化作战必选!
2.迷宫赤火的取得与说明:
前面已经说了要选第五难度,而让第五难度最优化的情况则赤火时间是必要条件之一,赤火的取得方法多种多样,比如通关后在联网的情况下当月打过几个 BOSS那么次月基本上会有你上月所打BOSS的数量同量的赤火,当月死人或者逃家下月高机率回报玩家所死人数和逃家人数等量的赤火数量,而碰到全蓝火时还可以通过设定联网关闭再联接后存档再读等方法重新刷出一到两个赤火来,不过这些个小窍门实在太不效率了不建议大家使用。
剩下的是人为地主动控制赤火出现,方法有二,一个克金买全赤火的官方老金(这个买了之后是记录在官方服务器上的,只有联网时在迷宫中还有火亮着的情况下才能使用,无火后归还提示出来和不联网的情况下无法使用,而且因为数据是单次记录于官服的,所以不能SL反复实现全赤火,我个人前期是克了蛮多金,不过不推荐大家买这坑玩意),另一个就是在迷宫中使用道具热狂の松明,热狂是只有当前为蓝火时才能使用,用一次当前单个蓝火变为赤火,而热狂的取得在下节说明。
这节最后说明下连续赤火,赤火时进入战斗前的波青哥转输正上方会多一条赤火条,点到两个蓝珠同时滚动到中间点亮赤灯时可以使一个蓝火变为赤火,点赤火灯的规率不定,但进战斗手速够快的可以狂点圈键,第一时间点停转盘的情况下有高机率点亮赤灯增加赤火。
另外再补充个小细节,当单个蓝火快要烧光变小时使用热狂不光会把这单个蓝火变为赤火还能把当前的时间回满单个赤火时间,讲直白点就是假设单个蓝火为30秒赤火为60秒,你在蓝火烧到最后一秒时使用赤火等于是回报你29加59秒的时间,而满格蓝火直接使用赤火回报你的时间只是多出30秒。
3.改变命运的道具时登りの笛(回复四到三个火的时间同时大机率增加一个赤火但不回复满最初那格的火时的时间值)与热狂の松明(将单个当前蓝火变为赤火,同时回复满当前单个赤火的时间值)的取得与说明:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)下面要说的方法首先要建立于你下的迷宫是七级难度的情况下,方法简单分为两种:
第一种,杀敌报酬,有时笛报酬的为百鬼祭中碰到的夺魂大将(只有百鬼中的夺魂才有)和大圆脸BOSS白雪公主殿下,带热狂报酬的敌人目前确认的只有百鬼祭中的鬼武者大将。而在有百鬼的月份进有百鬼的迷宫,当月时间过半前到达百鬼祭阵进入百鬼有高机率出现夺魂和鬼武者。
第二种,宝箱报酬,我们知道迷宫分为边中奥三个区块,而七级通关后开始迷宫赤火时(必须为赤火)中区的宝箱极大机率开出时笛,赤火时奥区的宝箱极大机率开出热狂,除了开宝箱当下要赤火外,这里需要注意的是当前地图中直接使用热狂让时间变为赤火再开宝箱得到时笛和热狂的机率要低于在前一地图但处于赤火入宝箱区再开时要低,所以正确的开宝箱拿时笛与热火的方法是,在有宝箱区的前一个地图便要保证赤火时间,如果是蓝火到达宝箱区你也可以再退回到前一区用热狂把蓝火变为赤火再回来开宝箱,以确保开出时笛和热狂的机率。
至于区分迷宫的边中奥三区可以参考出现的带队小怪和电击网站的wiki(有迷宫区块分布图)。
4.最终效率化战术总结:
前面贫嘴了一大堆,这里讲简单点,全蓝火月带上时笛或者热狂下七级迷宫,有赤火且熟悉要下的迷宫的情况下可以不带时笛和热狂,直奔迷宫中区赤火时进迷宫中区有宝箱的地图,拿时笛,再冲奥区赤火开奥区宝箱拿热狂,然后就是刷刷刷了。
实测四个基础能力够的2月小儿以此刷法运气好有百鬼的情况下当月就可以刷满经验直达所谓的50级,没百鬼也能每人最少破3-4万经验。
金钱和奉纳点更加不会少喽。
5.部分细节的补充:
有些迷宫中会多出隐藏的冥王离宫等区域(之前应该在这些区块打过剧情BOSS战的),这类区块的归为迷宫奥区,宝箱中赤火时同样高机率开出热狂,而小怪的经验报酬则比此迷宫正常奥区的更高,清完BOSS开完宝箱后建议在此区块刷经验和奉纳。另外有些区块的迷宫三个BOSS清掉后那个不亮的魔法阵有时会亮,里面有惊喜,这个我也只碰到过一次,不知道触发条件是啥,至于里面是什么就留点悬念好了。
人物的整体素质点最高上限为102490点,人物的单项能力上限为1205。
单次攻击造成的最大伤害为9999。
当月订作大量特注武器装备,则每月只发放一件(按订作时的顺序),然后按顺序次月再发一件这样。
延命法,健康度低到快死时继承当主之位则当月可不死,或者此人没有作过或者继承特注武器装备时去街上的商品作个特注,那么此人拿到特注前就必然不死,理论上结合前面提到的特注一月只发一件的情况,只要钱足够打造大量特注(当然也要够人按排这些特注)然后把目标人物的物注顺序排在最后则可以延命很久,不过要注意保持目标人物健康度不要归0。
还有要注意的是即使是同样父母素质全满的人物,结魂产子出来的实际能力要低与交神产子的实际能力,基础寿命也是交神产子高于结魂产子,要想练成真正满素质满能力的子嗣,结魂和交神有必要交替混合进行!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)通关后可用的阴阳师,武器虽然是固定的但防具却可以特注,需要防具店10级,而阴阳师的这个特注防具要继承觉醒福需要注意控制交神月份,因为一族中只能有一个阴阳师,所以要继承觉醒这件防具必须要确实的让你的阴阳师下个月必死,那么你这个月交神而且要确定下月产的是女儿,那么下月老阴阳师一死你的新女性后代也同时到货了,就可以让这娃选择职业为阴阳师同时继承前代阴阳师的防具。这点也只有交神可以实现。
鬼头方面其它都比较好懂,要注意的是转鬼头的人订作的特注武器装备转鬼头后如果此特注内有此人原名则会变成黑色方块字
奥义并细节,双胞胎可以不同职业不同奥义进行奥义并,经群里朋友测试双胞胎加父母辈似乎不能异职业奥义并,所以三奥义并还是要祖孙三代同职同奥义来实现,不过这次有结魂所以祖父两辈在8个月大元服时直接就结魂当月产子加上奥义传承的情况下还是比较容易完成三奥义并的。
神社供神的影响,目前可以确定的是供不同属性的神可以影响街出产的商品,如属性装备特产等,还能镇灾,如供奉地属性神可以大机率减低地震发生率和受害情况,其它情况不明。
后期最重要的十级建筑,不是武器不是防具不是药店不是神社甚至不是杂货店和鬼神社,而是娱乐设施,因为当娱乐设施最大10级时最高级的温泉一泡有百分之一百的机率当月附加一项特殊能力,像什么体力自动小回复和最为夸张的健康自动极小回复,还有重要的一点是你的人物泡温泉后所附加的心技体加成能力(除了前面说的这一项特殊效果能力外)QR后被他家QR用来当养子和结魂其影响是永久性的,不限于当前单月。
本周MC销量排行榜 《光之子》PSV版反响一般
本周的游戏总销量是28.7万套,比上周减少了24%,共有四款新作上榜,但是仅占了总销量的8%。
占据第1位的仍然是level5的《妖怪手表2 元祖/本家》,是第2位《新耀西岛》销量的4倍多。新作方面3DS平台的《光之美少女:变身收藏集》、《偶像索尼子》、《Fate/魔法少女伊莉雅》分别排在6、7、8位,而PSV的《光之子特别版》排在19位,可见新作销量明显不足。
本周游戏销量榜Top20(2014年7月28日~8月3日)
3DS
妖怪手表2 元祖/本家
14/07/10
143,777
1,973,310
3DS
新耀西岛 14/07/2433,192
91,477
Wii U
马里奥赛车8
14/05/29
18,067
578,554
3DS
太鼓达人:咚和咔的时空大冒险
14/06/26
8,849
119,407
3DS
妖怪手表
13/07/11
8,569
1,227,267
PSV
跨越我的尸体2
14/07/17
7,871
119,336
3DS
光之美少女:变身收藏集
14/07/31
6,712
6,712
3DS
偶像索尼子
14/07/31
6,086
6,086
3DS
Fate/魔法少女伊莉雅14/07/31
5,532
5,532
PS3
夏莉的工作室:黄昏之海的炼金术士
14/07/17
5,258
56,434
PS3
侠盗猎车手V新价格版
14/06/26
4,988
33,673
3DS
口袋妖怪X/Y(含同捆版)
13/10/12
4,900
4,116,901
3DS
口袋妖怪:绘画教室
14/06/19
4,858
80,262
3DS
怪物猎人4(含同捆版)
13/09/14
4,662
3,320,858
PSV
东京新世录:作战深渊 (含限定版)
14/07/24
4,403
19,645
PSV
尸体派对:驭血(含限定版)
14/07/24
4,304
17,992
3DS
高达卡牌世纪SP
14/07/17
4,297
32,931
PSV
自由战争
14/06/26
4,027
271,798
PSV
光之子特别版
14/07/31
3,893
3,893
3DS
马里奥赛车7
11/12/01
3,364
2,359,011
本周主机销量榜(2014年7月28日~8月3日)
本周主机总销量为8万台,其中3DS与3DSLL共占了48.5%,这也跟其他平台近期缺少较好的新作有关。
图老师图老师小编评语:跨越我的尸体2排那么高!
SCEJA目前正在发售中的PSV角色扮演游戏《跨越我的尸体2》近日官方宣布1.03版升级补丁将于9月18日推出,该补丁主要修正如下:
地图切换时及战斗前后等无限读盘及Hung Up现象修正。
调整使得降到地上的神不会太多。
鬼神、BOSS战及奉纳试合与大奉纳试合的战胜点向上调整。
夜鸟子转生所必要的奉纳点向下调整。
夜鸟子的自习期间,每月的上升值向上调整。
夜鸟子的锅料理,对于一族的影响率大幅向下调整。
通关后的一族回溯,夜鸟子变更为只有在最后转生时登场。
曾在神社中祭奉过一次的神,变更为降到地上后也可以继续祭奉。
其他问题修正。
《跨越我的尸体2》通关后部分心得与极限研究
通关后刷掉夜鸟夫妇开始感觉少了些挑战,而我自己家族一直是保持15-16人的情况,于是开始专心养人,白金倒没有打算去刻意追求,目前的目标是全建筑10级,加上全可转生神的转生,转生前也让那些神最少交神一次,那么这次的研究重点是单次迷宫取得利益最大效率化。主要还是针对七勾玉的七级国家而言(没通关的玩家也可以远征七级国家来实现这一打法)。下面分成几点来说明:
1.难度的选择:
本次俺尸2有五个难度,前四个是通常的从简单到困难,影响的只有敌体力,经验金钱报酬和时间经过速度,重点说明是第五个最效率化的难度,此难度下前三项与最简单的难度一样,但是时间的经过是???,而看过电击攻略本和有在关注日本攻略wiki的应该知道这个难度下在迷宫中蓝火时时间流逝速度和最简单难度下一样是速,而赤火时这一难度下迷宫中的时间流逝是和最难难度一样的迟,时间就是金钱之于俺尸的重要性我就不反复提了,所以第五难度下迷宫中赤火时敌体力为百分之七十五经验回报为百分之二百五十敌所持金钱为百分之两百而时间流逝却为迟,那么从时间与报酬回报的效率化来看,这个第五难度基本是效率化作战必选!
2.迷宫赤火的取得与说明:
前面已经说了要选第五难度,而让第五难度最优化的情况则赤火时间是必要条件之一,赤火的取得方法多种多样,比如通关后在联网的情况下当月打过几个 BOSS那么次月基本上会有你上月所打BOSS的数量同量的赤火,当月死人或者逃家下月高机率回报玩家所死人数和逃家人数等量的赤火数量,而碰到全蓝火时还可以通过设定联网关闭再联接后存档再读等方法重新刷出一到两个赤火来,不过这些个小窍门实在太不效率了不建议大家使用。
剩下的是人为地主动控制赤火出现,方法有二,一个克金买全赤火的官方老金(这个买了之后是记录在官方服务器上的,只有联网时在迷宫中还有火亮着的情况下才能使用,无火后归还提示出来和不联网的情况下无法使用,而且因为数据是单次记录于官服的,所以不能SL反复实现全赤火,我个人前期是克了蛮多金,不过不推荐大家买这坑玩意),另一个就是在迷宫中使用道具热狂の松明,热狂是只有当前为蓝火时才能使用,用一次当前单个蓝火变为赤火,而热狂的取得在下节说明。
这节最后说明下连续赤火,赤火时进入战斗前的波青哥转输正上方会多一条赤火条,点到两个蓝珠同时滚动到中间点亮赤灯时可以使一个蓝火变为赤火,点赤火灯的规率不定,但进战斗手速够快的可以狂点圈键,第一时间点停转盘的情况下有高机率点亮赤灯增加赤火。
另外再补充个小细节,当单个蓝火快要烧光变小时使用热狂不光会把这单个蓝火变为赤火还能把当前的时间回满单个赤火时间,讲直白点就是假设单个蓝火为30秒赤火为60秒,你在蓝火烧到最后一秒时使用赤火等于是回报你29加59秒的时间,而满格蓝火直接使用赤火回报你的时间只是多出30秒。
3.改变命运的道具时登りの笛(回复四到三个火的时间同时大机率增加一个赤火但不回复满最初那格的火时的时间值)与热狂の松明(将单个当前蓝火变为赤火,同时回复满当前单个赤火的时间值)的取得与说明:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)下面要说的方法首先要建立于你下的迷宫是七级难度的情况下,方法简单分为两种:
第一种,杀敌报酬,有时笛报酬的为百鬼祭中碰到的夺魂大将(只有百鬼中的夺魂才有)和大圆脸BOSS白雪公主殿下,带热狂报酬的敌人目前确认的只有百鬼祭中的鬼武者大将。而在有百鬼的月份进有百鬼的迷宫,当月时间过半前到达百鬼祭阵进入百鬼有高机率出现夺魂和鬼武者。
第二种,宝箱报酬,我们知道迷宫分为边中奥三个区块,而七级通关后开始迷宫赤火时(必须为赤火)中区的宝箱极大机率开出时笛,赤火时奥区的宝箱极大机率开出热狂,除了开宝箱当下要赤火外,这里需要注意的是当前地图中直接使用热狂让时间变为赤火再开宝箱得到时笛和热狂的机率要低于在前一地图但处于赤火入宝箱区再开时要低,所以正确的开宝箱拿时笛与热火的方法是,在有宝箱区的前一个地图便要保证赤火时间,如果是蓝火到达宝箱区你也可以再退回到前一区用热狂把蓝火变为赤火再回来开宝箱,以确保开出时笛和热狂的机率。
至于区分迷宫的边中奥三区可以参考出现的带队小怪和电击网站的wiki(有迷宫区块分布图)。
4.最终效率化战术总结:
前面贫嘴了一大堆,这里讲简单点,全蓝火月带上时笛或者热狂下七级迷宫,有赤火且熟悉要下的迷宫的情况下可以不带时笛和热狂,直奔迷宫中区赤火时进迷宫中区有宝箱的地图,拿时笛,再冲奥区赤火开奥区宝箱拿热狂,然后就是刷刷刷了。
实测四个基础能力够的2月小儿以此刷法运气好有百鬼的情况下当月就可以刷满经验直达所谓的50级,没百鬼也能每人最少破3-4万经验。
金钱和奉纳点更加不会少喽。
5.部分细节的补充:
有些迷宫中会多出隐藏的冥王离宫等区域(之前应该在这些区块打过剧情BOSS战的),这类区块的归为迷宫奥区,宝箱中赤火时同样高机率开出热狂,而小怪的经验报酬则比此迷宫正常奥区的更高,清完BOSS开完宝箱后建议在此区块刷经验和奉纳。另外有些区块的迷宫三个BOSS清掉后那个不亮的魔法阵有时会亮,里面有惊喜,这个我也只碰到过一次,不知道触发条件是啥,至于里面是什么就留点悬念好了。
人物的整体素质点最高上限为102490点,人物的单项能力上限为1205。
单次攻击造成的最大伤害为9999。
当月订作大量特注武器装备,则每月只发放一件(按订作时的顺序),然后按顺序次月再发一件这样。
延命法,健康度低到快死时继承当主之位则当月可不死,或者此人没有作过或者继承特注武器装备时去街上的商品作个特注,那么此人拿到特注前就必然不死,理论上结合前面提到的特注一月只发一件的情况,只要钱足够打造大量特注(当然也要够人按排这些特注)然后把目标人物的物注顺序排在最后则可以延命很久,不过要注意保持目标人物健康度不要归0。
还有要注意的是即使是同样父母素质全满的人物,结魂产子出来的实际能力要低与交神产子的实际能力,基础寿命也是交神产子高于结魂产子,要想练成真正满素质满能力的子嗣,结魂和交神有必要交替混合进行!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)通关后可用的阴阳师,武器虽然是固定的但防具却可以特注,需要防具店10级,而阴阳师的这个特注防具要继承觉醒福需要注意控制交神月份,因为一族中只能有一个阴阳师,所以要继承觉醒这件防具必须要确实的让你的阴阳师下个月必死,那么你这个月交神而且要确定下月产的是女儿,那么下月老阴阳师一死你的新女性后代也同时到货了,就可以让这娃选择职业为阴阳师同时继承前代阴阳师的防具。这点也只有交神可以实现。
鬼头方面其它都比较好懂,要注意的是转鬼头的人订作的特注武器装备转鬼头后如果此特注内有此人原名则会变成黑色方块字
奥义并细节,双胞胎可以不同职业不同奥义进行奥义并,经群里朋友测试双胞胎加父母辈似乎不能异职业奥义并,所以三奥义并还是要祖孙三代同职同奥义来实现,不过这次有结魂所以祖父两辈在8个月大元服时直接就结魂当月产子加上奥义传承的情况下还是比较容易完成三奥义并的。
神社供神的影响,目前可以确定的是供不同属性的神可以影响街出产的商品,如属性装备特产等,还能镇灾,如供奉地属性神可以大机率减低地震发生率和受害情况,其它情况不明。
后期最重要的十级建筑,不是武器不是防具不是药店不是神社甚至不是杂货店和鬼神社,而是娱乐设施,因为当娱乐设施最大10级时最高级的温泉一泡有百分之一百的机率当月附加一项特殊能力,像什么体力自动小回复和最为夸张的健康自动极小回复,还有重要的一点是你的人物泡温泉后所附加的心技体加成能力(除了前面说的这一项特殊效果能力外)QR后被他家QR用来当养子和结魂其影响是永久性的,不限于当前单月。
炎热的夏天渐渐离我们而去,而此刻、也感觉到一丝秋的凉爽。至此中秋来临之际,图老师图老师小编特别为大家准备了点礼物,礼轻情意重嘛,大家也别客气,见好就收吧!只希望能为您的中秋节假期增添一份乐趣。下面就由图老师图老师小编带领你们慢慢欣赏吧!
下面是本月即将发售的游戏详细信息:
中文名称:超级弹丸论破2 再见了绝望学园 美版
英文名称:Super Dangan-Ronpa 2: Sayonara Zetsubou Gakuen / Danganronpa 2 Goodbye Despair
游戏原名:スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
游戏语言:英文
开发厂商:Spike
发行厂商:NIS America
发售日期:2014-09-02
游戏类型:冒险类
【游戏简介】
本作是PSP《弹丸伦巴》的续作,游戏的画面采用了3D与2D结合的方式。在本作中,学级裁判系统得到了强化,追加了反论。前作中如果主角将议题论破之后就会转向下一个话题,但加入了反论系统之后将不会转换话题,而是向着当前话题进行深入追查。层层叠叠的议论,相互发表的反论,作为玩家的你能否完美地论破?
【游戏截图】
《跨越我的尸体2》白金心得与游戏小技巧
希望大家通关前别QR,各种毁乐趣。通关后可以适度弄一把蜘蛛方便赚点钱培养角色好转鬼神。
一些小要点:
1、剧情任务时候那几个远征国,请全部保存到我的最爱里,一大段时间内的鬼神基本在这里出(你家没开鬼神庙的话)。
2、建筑先别动一级卖东西就好了,先把家族扩展起来。前期钱很吃紧交神很浪费时间多存点人免得断了重练很麻烦。有钱后先武器直接投15个,接着是防具15个(升了这俩后就别动它了),这时候会分几个月让你选三种武器与防具的工匠。一开始的素质来说,大概3W块钱一件,这里个人喜欢玩什么职业就选什么(我这个弄得比较慢,武器和防具威力到最后都没能成长起来)。早弄的原因有一个,一开始需要练级什么的,起码有那么几个人几次会满级,而装备到了一定程度后几乎都是3W战绩点左右才能升几点了很麻烦不过很好用,即使目前比市面上最好的少了几十攻击力,但是特注很给力。剩下的等你之后有一千万了先存档去刷NPC家奖杯再回来投其中一个到十级出奖杯,再读档刷一个建筑到九级然后改鬼神(方便刷生转身)。
3、刷50并力(后面放几只怪的图),去喵喵亭刷带猫面具的,去暗道刷骷髅法师,去暗之神篱刷婴儿最好是蓝色水属性的。以下刷法要准备好4人份加够100忠诚的瓶子。最好在最后一团火找,找到四五只会放技能的然后开始防御等他们并力(这个有时候也很看运气)。4-5只时候等他们并了三个后就开始用封术或者防止行动技能打断,全搞定后开始给自己加血然后给他们用清水继续防御,一直轮回到他们开始逃跑,只要有一直跑了你就要打死其他的了,来回个十次差不多就跳了。
4、刷地缚灵,刷这个时候顺便刷一百年奖杯,交神或结魂之后给他们带暴魔(好东西请全部带在出击队身上),然后有多少暴魔饰品就放多少只。之后等你鬼神转得差不多了迷宫空了就回来遇,脸不黑的话你打鬼神的时候可能都刷到10只了,实在没有就去温泉走廊一两只怪的地方反复进出刷,或者去暗之神篱进到地三和四间分别单独只有一只怪的地方刷(一直怪是方便判断,看到两个红色箭头那铁定是刷一直出来了,另外刷出来的时候地图读取时间会相对长)。
注:一个迷宫进去后直到出来为止都只能出一只。
5、远征国的刷新需要你在1+年内不远征才会刷新。
6、不需要用QR刷钱,还有个万斩鬼奖杯,你通关练级时候刷都赚1300+W了(我拿大筒刷了出来的时候一共1500W,正因为我这里刷得早所以后来都没练级了特注装备没提升,刷了25个小时左右,明显我浪费时间了)。
7、通关后如果身上钥匙太少,存120W去NPC国杂货店买喵喵亭最后一个牌子然后去里面会有全部钥匙(好像自己家没紫色)。
8、可能的话请不要那么快通关,每只能打鬼神第二次对话几乎是接在最终BOSS的剧情的,而且先打两次方便之后转身。
9、职业里最好有一大筒,特别是弄特注武器后,武器成长起来不比蜘蛛差。有他带队清场练级什么都方便,打BOSS其实也非常猛。
10、NPC家的角色也很给力的,别忘记保存下来结婚。我到后期了才QR满素质,最后发现满素质不过比没满的高素质快出技能罢了,比如两个月就有黑镜什么的了,方便成长,第四个月或者让人带着两个月就能直接打BOSS,摊手。
之后简单说下职业,拳单体奥义攻击最高,弓命中最高,剑和锤子差不多?大筒是个BUG的存在,剃刀有了NPC后显得鸡肋,枪是保命的东西,扇子是前期没大筒的第一输出,不过废技力。
最初我是弓、枪、剃刀,枪一列,剃刀一排,弓高命中高伤害前后能A。之后出了拳发现全比弓适合我用,剃刀因为有阴阳师NPC加入显得鸡肋直接放弃,枪一直用着。大筒一开始以为攻击很低,结果之后还出现很长一段时间三大筒加枪的情况,打BOSS就换成单发,打怪就散弹,因为我没蜘蛛没特注要2-3个才能秒,加上筒子一直在很容易弄出三代并力奥义。技能还是连打两次的非常给力。扇子我最后才弄出来的没怎么玩,剑士是我一直不喜欢玩的职业直接没碰,锤子直接无视了。
《跨越我的尸体2》1.03升级补丁配信日期确定SCEJA目前正在发售中的PSV角色扮演游戏《跨越我的尸体2》近日官方宣布1.03版升级补丁将于9月18日推出,该补丁主要修正如下:
地图切换时及战斗前后等无限读盘及Hung Up现象修正。
调整使得降到地上的神不会太多。
鬼神、BOSS战及奉纳试合与大奉纳试合的战胜点向上调整。
夜鸟子转生所必要的奉纳点向下调整。
夜鸟子的自习期间,每月的上升值向上调整。
夜鸟子的锅料理,对于一族的影响率大幅向下调整。
通关后的一族回溯,夜鸟子变更为只有在最后转生时登场。
曾在神社中祭奉过一次的神,变更为降到地上后也可以继续祭奉。
其他问题修正。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1486508.html
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