《锁链战记》背德能力详细解析,《锁链战记》伊赫米娜厉害么?是否值得培养?今天小编给大家带来伊赫米娜的心得分享,希望大家可以喜欢。
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详细点评:背德的攻击和血量在四星骑士里面还是属于比较高的,必杀技能的小范围杀伤附带7倍伤害也不错,不过技能方面没有什么亮点。觉醒一:能够多送法力珠子,这个在打本的时候是一种很好的援助。觉醒二:自身减伤10%能够使她能够抵挡更多的伤害。总之这个伙伴能力上一般般,比较适合配合全骑士队,由于觉醒一的存在,法力珠子会来的更加快。
好了,以上就是图老师图老师小编给大家带来的攻略,希望大家关注。
《锁链战记》牢狱满破消耗分析
本月末牢狱魔神袭来,该魔神卡对于DS无课微课党来说是一个主要战力,范围AOE伤害,随叠人头数量攻击力叠加,二破已经能超越很多酒馆SSR卡牌,在酒馆UP期间抽卡牌SSR概率约为3.4%,SR概率约为16%。假设九连保底机制不计入概率,以副都酒馆为例:
抽到你想要的其中一张SR大约需要30抽(约为548元),满破大约需要150抽(约为2740元)。抽到你想要的其中一张SSR大约需要86抽(约为1598元),满破这张SSR大约需要438抽(约为7990元)。
同一酒馆需要多张SR和SSR的情况请自行计算,所以牢狱魔神是无课微课党的最佳福利,请大家努力争取2至3破,满破要**运气,满破牢狱更是买号壕的猎取目标,有日服壕只求满破牢狱出价2000+RMB,请玩家加油。
《锁链战记》歌姫穆西卡实用及阵容搭配攻略。歌姬穆西卡是属于SSR卡牌,在加上他们双围属性性,自然实用性相对很不错。
《锁链战记》国服7月9日沙漠湖都酒馆UP,同时传说的歌姫穆西卡也将限时登场(目测是加入湖都酒馆,有期限)。不管以什么样的方式登场,了解弓手阵容的小伙伴,一定知道传说歌姬在队伍中的核心地位吧。今天主要由两部分来为大家介绍传说的歌姬穆西卡。
一、实用分析:
传说的歌姫穆西卡
双围属性:满破情况下,ATK8430,HP5900。是一张不错的高攻卡牌,作为远程的弓手,HP也有5900了,在众多的弓手里面,已经是数一数二了。
点评:A+ ,双围比同等级的SSR弓手高
必杀技:传说的歌声(法力消耗3),自己以外的队员攻击力增加70%,同时享受系数为0.05的减伤(效果持续30秒同时自身无法移动)。这是目前锁链战记最强的团体攻防buff,70%的增攻,可以把平砍600+的直接提升到1000+,同时0.05系数的减伤,几乎是可以让队友免疫掉中毒的伤害了(中毒伤害是HP上限的5%扣除,如果ATK高于HP,就没有中毒伤害了)。
首先队友武器加攻是150点,然后测试一下打怪的伤害。
队友:未上任何Buff平射伤害 1292
队友:有歌姬Buff平射伤害 2091
增伤公式(1292-150)x(1+0.7)+150=2091
简单的说,需要扣除武器的加攻部分,然后再计算Buff增加的70%攻击,最后再把武器加攻的算回去。
点评:S-,CC最强的团队BUFF,当然3点法力消耗,有时候容易卡珠
能力:能力1 吸魂,和刀匠一样,击杀一个敌人,15%的几率获得法力球。这个技能虽然可以弥补传说歌姬法力球消耗量大的问题,但是之前实测过了,不是很实用,加上传说歌姬基本是唱歌状态,不能进行任何攻击指令,这个能力1和必杀之间有点冲突。能力2 响彻的音色(觉醒LV60),每wave开始回复全体15%HP,这个能力十分实用,保证团队的续航能力,也可以考虑纯弓队伍,不带奶。
点评:A+,吸魂并非不好,只是说操作和运气要并存,响彻的音色就不多评价了,绝对受用的能力。
总结:歌姬的三个技能都是对于团队的较大辅助,同时保证续航与输出的能力,不管以任何颜色存在都能成为该色的核心,可惜歌姬是弓,不过本次更新有提到对弓手职业平衡进行调整,希望有得到加强。武器的话,高攻高防为宜,高攻保障尾刀能力,最大化的触发一觉的几率,高防的话则是由于开技能时自身无法动作,提高生存能力。
注意事项两点:
1.要注意歌姬的走位,让其多收尾刀。
2.歌姬的技能是三珠,不是纯弓队的话,要多注意必杀槽,做好调整,最好达到不卡珠也不浪费的理想状态。
二、阵容搭配
前面提到,传说歌姬不管是纯色队,还是杂色队,都能担任队中的核心,但实际上考虑到必杀技,越是纯色的队伍,越适合传说歌姬,针对目前国服已有的弓手,我简单做了以下这样的纯弓手阵容。
千河的勇士哈扎达千河的游击手布里莎沙漠偶像莎夏传说的歌姫穆西卡传说的歌姫穆西卡
后备的话,目前国服推荐的就是圣王女和千河的指挥官了,这里就不多说了。有人会问,为何是2个传说歌姬,个人觉得,你自己练一个,再找个大腿歌姬,或者复制双队长(还能不能我也不清楚)。接下来我说说这个阵容的几个分析要点。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)1、双歌姬,有这样的好处,一个用来唱歌,另外一个普攻,利用吸魂来攒法力球,而且续航能力,这个队伍不需要奶卡。
2、用莎夏的原因是,她跳舞的时候,不仅全队加30%攻,而且可以免疫所有异常,对远程弓手最致命的致盲,这里我们可以很好得到解决。
3、上阵有3个都是BUFF型的卡牌,我们需要强力的输出。
哈扎达自身BOSS wave会加攻,必杀是很不错的AOE,而且附加黑暗状态,普攻也是有几率附加黑暗状态。
布里莎每wave都能叠攻比哈扎达更强,必杀虽然一般,不过她普攻有几率让怪物中毒,能让怪中毒的都是实用的卡,除非怪物免疫。
为何选择这2张呢,弓手卡本来就少,实用的也不多,选择这2张的原因就是,她们都能对怪物造成负面BUFF,而莎夏的二觉流星之箭就是中毒、黑暗、缓速的敌人造成50%伤害。
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《锁链战记》攻略之骷髅系魔物的对应方法
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