Flash鼠标跟随教程:制作蜻蜒点水

2016-01-29 12:36 11 1 收藏

Flash鼠标跟随教程:制作蜻蜒点水,Flash鼠标跟随教程:制作蜻蜒点水

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前些天看到有些朋友想学鼠标跟随,所以先做一个简单的实例给大家练习下~

先看下效果~用鼠标点下水面试试:



新建一个空白的FLASH文档,按Ctrl+F8新建一个名为“蜻蜒”的图形元件

在元件中绘制蜻蜒,(如果不会画,就导入一张图片替代也行的)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

按Ctrl+F8再新建一个名为“蜻蜒飞”的影片剪辑元件

在这个元件中,要把蜻蜒的翅膀做成动画,首先按Ctrl+L打开库面板,把刚画好的蜻蜒拖到场景中,然后按Ctrl+B分解蜻蜒,然后选点选起蜻蜒的一边翅膀,按F8把它转化为图形元件,再用同样的方法把另一边的翅膀也转成图形元件。然后,点下一边的翅膀,按Ctrl+X剪切,新建一个图层2,在图层2按Ctrl+Shift+V粘贴到原来的位置,用同样的方法把另外一边的翅膀也放到一个图层里。好了,现在呢,图层1里是没有翅膀的蜻蜒,图层2是一边翅膀,图层3是另一边,首先,在图层1第5帧插入帧,然后在分别在图层2和图层3第3帧和5帧插入关键帧,插入后,把图层2和图层3第3帧的蜻蜒翅膀稍微用变形工具往后改下,最后分别在这两个图层的第1帧和第3帧右击创建补间动画就行了。

按Ctrl+F8新建一个按钮元件

[next]

在元件中,把笔触颜色设置为无,把填充色设置为透明,然后在场景中画一个四方形,最后按把后面三帧都插入关键帧就行了。

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按Ctrl+F8新建一个名为“水波”的影片剪辑元件

在元件中图层1第1帧,把按钮元件从库中拖到场景中,

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