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《DJMAX Technika Tune》白金攻略心得分享,《DJMAX Technika Tune》是由韩国Pentavision公司开发的新一代音乐类游戏,继DJMAX Technika 3后推出的新作,对应游戏平台为PlayStation VITA。下面为大家带来本作的白金攻略心得分享,具体内容如下。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - DJMAX 】
《DJMAX Technika Tune》白金攻略心得分享前言:
在历时N久之后,终于、终于把DJMAX给白金。中间的时间实在记不得了,而且自己不太喜欢棒子的歌曲,所以中间的游戏体验断断续续,但最终功夫不负有心人,终于白金了。
总体说一下,本身的白金难度并不是很大,但是由于有99级升高、和传统按键的不同等问题,所以导致游戏的难度和耗时大增。所以本作的白金时间在70H以上,由于有1000首歌和99级要升,所以可能时间可能随个人的适应程度而定。
具体说一下:
首先是操作方式,建议操作方式设置为只触屏。原因首先是可以减少手忙脚乱的操作,其次可以放在桌子上玩,所以没必要那么累感觉。而且个人感觉会有少许的难度降低。
当然也有一定的缺点:是到之后玩到CLUB会有一个瓶颈期,而且很难逾越。所以玩之前要想清楚是为了白金,还是纯锻炼技术,当然为了我只是一个白金党,而且对棒子歌曲无爱,所以无所谓了。毕竟玩到后面如果像我一样。
PSV《DJMax Technika Tune》日版游戏图集(5)
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMax Technika Tune》游戏截图
《DJMAX Technika Tune》白金攻略心得分享前言:
在历时N久之后,终于、终于把DJMAX给白金。中间的时间实在记不得了,而且自己不太喜欢棒子的歌曲,所以中间的游戏体验断断续续,但最终功夫不负有心人,终于白金了。
总体说一下,本身的白金难度并不是很大,但是由于有99级升高、和传统按键的不同等问题,所以导致游戏的难度和耗时大增。所以本作的白金时间在70H以上,由于有1000首歌和99级要升,所以可能时间可能随个人的适应程度而定。
具体说一下:
首先是操作方式,建议操作方式设置为只触屏。原因首先是可以减少手忙脚乱的操作,其次可以放在桌子上玩,所以没必要那么累感觉。而且个人感觉会有少许的难度降低。
当然也有一定的缺点:是到之后玩到CLUB会有一个瓶颈期,而且很难逾越。所以玩之前要想清楚是为了白金,还是纯锻炼技术,当然为了我只是一个白金党,而且对棒子歌曲无爱,所以无所谓了。毕竟玩到后面如果像我一样。
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
DJMax Technika Tune截图
PSV《DJMAX TECHNIKA TUNE》全奖杯获得攻略《DJMAX TECHNIKA TUNE》这款游戏已经快出了大半个月了,由于本人购入的日版,所以要比亚洲版晚了一个多星期的时间才能玩到这款游戏,国庆期间也在各大坛子和贴吧里看到了不少大大们白金的晒图,于是今天就在此抛砖引玉,发一篇关于本游戏白金的攻略,当然也算是小小的心得吧。
关于本游戏白金前的一些准备:
1.姿势
由于本游戏采用全程触摸的方式进行,再加上背触,一个舒服的游戏姿势将会让你的游戏过程充满乐趣。由于本人用的是正面+背面的触摸方式,所以这里提一下本人的姿势,左手持机,中指按背面触摸板,右手食指进行触摸,中指爆FEVER。为了给背部的触摸留一点空间,所以左手持机的方法就有点讲究,至少本人是喜欢把机器的右边部分放在右腿的膝盖上,这样左手的中指背触就有了足够的空间,但是这样长时间下来脖子会算,因为毕竟头要低着看屏幕,所以本人偶尔也会将机器放在桌子上玩,不过这样就要把机器的右下角垫在桌子上,其余部分正面悬空,也就是机器是斜过来放的。总而言之,找一个适合自己玩这款游戏的姿势是相当重要的,这里就不再多谈了。
2.节奏感
对于玩惯了并且有一定音乐游戏基础的玩家来说这个问题并不算太大,但是对于新手来说这个是要慢慢培养的,有些地方可能你第一次玩在视觉上的识谱比较困难,但是如果根据这个音乐的节奏来按下对应的NOTE,想必会变得容易许多,对于本游戏来说,差不多300以上的游玩次数应该能让新手掌握这些了。
3.游戏环境
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)一个良好的游戏环境是不可缺少的,尤其是对于音乐来说,找一个安静的地方,戴上耳塞会是一个比较舒适的方法,本人曾经在中午午休时没戴耳塞打DMTT,结果身边一个同事拿着IPAD并且开着很大的音量在那玩tap sonic,以至于玩的时候节奏都带到tap sonic的歌曲去了。强烈推荐本游戏用比较优质的耳塞进行,这样也会非常享受。
4.毅力、耐心、必要的练习→归类为刷
由于奖杯里加入了99999连击,看20首MV等比较烧时间的奖杯,而且还有全歌曲难度PASS的奖杯,所以这些要素玩家都应该具备。技术不过关歌曲的就需要适当的练习,找节奏感,和手指之间的协调性,熟悉各种符的打法,练好基本功很重要。
5.在游戏过程中找到技巧
比如很多同学都知道链锁NOTE可以通过按照方向快速滑动来完成,在游戏后期的CLUB难度下,有些曲子的扫线非常快,所以那种最基本的NOTE如果排列得当,也可以像滑链锁一样直接滑过去,对于手指戳不快的同学来说也算是一种小技巧吧。
那么下面就进入正篇,根据官方奖杯的排列顺序,按奖杯等级从低到高的排序来进行一一剖析。
奖杯名称:The Beginning
奖杯等级:铜
获得条件:【DJ等级】达到2级
要点:这个杯。好像不需要什么解释了,打完一首曲子,获得相应的经验值就可以升级了。
奖杯名称:First Step
奖杯等级:铜
获得条件:【STAR】模式下过关一次
要点:STAR作为最基础,最入门的模式(难度很低并且只有正面触摸),新手只要注意一下就可以轻松过关。
奖杯名称:Pop Corn
奖杯等级:铜
获得条件:【POP】模式下过关一次
要点:由于POP模式加入了背部触摸,所以新手在这之前可能需要熟悉一下背部触摸的按法(如果已经在设置里调整为只用正面触摸的玩家应该很熟悉玩法了,这里就不再提了),挑一些星级比较低,节奏感熟悉的歌曲,通过即可。
奖杯名称:Club House
奖杯等级:铜
获得条件:【CLUB】模式下过关一次
要点:在CLUB模式下,难度较POP而言一下子上去了一个等级,对于新手来说可能会稍微卡一下,不过不要紧,把POP的一些高难度歌曲打熟练了再来玩也是一个很好的选择,如果再加上一些辅助道具:如+HP上限、自动爆FEVER等道具也可以适当的降低通过的难度。
奖杯名称:Let's Collect
奖杯等级:铜
获得条件:【CG图片】收藏到10%以上
要点:这个会随着游戏的进行相应的获得,不用在意。
奖杯名称:Never Ending TUNE
奖杯等级:铜
获得条件:玩100首歌曲以上
要点:如获得条件所示,玩呗。
奖杯名称:Let's Combo
奖杯等级:铜
获得条件:任意一首歌曲,达到100【COMBO】以上
要点:客观的来说毫无难度的奖杯,极度手残党的话可以配合ANTI BREAK的头像来完成。
PSV《DJMAX TECHNIKA TUNE》全奖杯获得攻略
《DJMAX TECHNIKA TUNE》这款游戏已经快出了大半个月了,由于本人购入的日版,所以要比亚洲版晚了一个多星期的时间才能玩到这款游戏,国庆期间也在各大坛子和贴吧里看到了不少大大们白金的晒图,于是今天就在此抛砖引玉,发一篇关于本游戏白金的攻略,当然也算是小小的心得吧。
关于本游戏白金前的一些准备:
1.姿势
由于本游戏采用全程触摸的方式进行,再加上背触,一个舒服的游戏姿势将会让你的游戏过程充满乐趣。由于本人用的是正面+背面的触摸方式,所以这里提一下本人的姿势,左手持机,中指按背面触摸板,右手食指进行触摸,中指爆FEVER。为了给背部的触摸留一点空间,所以左手持机的方法就有点讲究,至少本人是喜欢把机器的右边部分放在右腿的膝盖上,这样左手的中指背触就有了足够的空间,但是这样长时间下来脖子会算,因为毕竟头要低着看屏幕,所以本人偶尔也会将机器放在桌子上玩,不过这样就要把机器的右下角垫在桌子上,其余部分正面悬空,也就是机器是斜过来放的。总而言之,找一个适合自己玩这款游戏的姿势是相当重要的,这里就不再多谈了。
2.节奏感
对于玩惯了并且有一定音乐游戏基础的玩家来说这个问题并不算太大,但是对于新手来说这个是要慢慢培养的,有些地方可能你第一次玩在视觉上的识谱比较困难,但是如果根据这个音乐的节奏来按下对应的NOTE,想必会变得容易许多,对于本游戏来说,差不多300以上的游玩次数应该能让新手掌握这些了。
3.游戏环境
一个良好的游戏环境是不可缺少的,尤其是对于音乐来说,找一个安静的地方,戴上耳塞会是一个比较舒适的方法,本人曾经在中午午休时没戴耳塞打DMTT,结果身边一个同事拿着IPAD并且开着很大的音量在那玩tap sonic,以至于玩的时候节奏都带到tap sonic的歌曲去了。强烈推荐本游戏用比较优质的耳塞进行,这样也会非常享受。
4.毅力、耐心、必要的练习→归类为刷
由于奖杯里加入了99999连击,看20首MV等比较烧时间的奖杯,而且还有全歌曲难度PASS的奖杯,所以这些要素玩家都应该具备。技术不过关歌曲的就需要适当的练习,找节奏感,和手指之间的协调性,熟悉各种符的打法,练好基本功很重要。
5.在游戏过程中找到技巧
比如很多同学都知道链锁NOTE可以通过按照方向快速滑动来完成,在游戏后期的CLUB难度下,有些曲子的扫线非常快,所以那种最基本的NOTE如果排列得当,也可以像滑链锁一样直接滑过去,对于手指戳不快的同学来说也算是一种小技巧吧。
那么下面就进入正篇,根据官方奖杯的排列顺序,按奖杯等级从低到高的排序来进行一一剖析。
奖杯名称:The Beginning
奖杯等级:铜
获得条件:【DJ等级】达到2级
要点:这个杯。好像不需要什么解释了,打完一首曲子,获得相应的经验值就可以升级了。
奖杯名称:First Step
奖杯等级:铜
获得条件:【STAR】模式下过关一次
要点:STAR作为最基础,最入门的模式(难度很低并且只有正面触摸),新手只要注意一下就可以轻松过关。
奖杯名称:Pop Corn
奖杯等级:铜
获得条件:【POP】模式下过关一次
要点:由于POP模式加入了背部触摸,所以新手在这之前可能需要熟悉一下背部触摸的按法(如果已经在设置里调整为只用正面触摸的玩家应该很熟悉玩法了,这里就不再提了),挑一些星级比较低,节奏感熟悉的歌曲,通过即可。
奖杯名称:Club House
奖杯等级:铜
获得条件:【CLUB】模式下过关一次
要点:在CLUB模式下,难度较POP而言一下子上去了一个等级,对于新手来说可能会稍微卡一下,不过不要紧,把POP的一些高难度歌曲打熟练了再来玩也是一个很好的选择,如果再加上一些辅助道具:如+HP上限、自动爆FEVER等道具也可以适当的降低通过的难度。
奖杯名称:Let's Collect
奖杯等级:铜
获得条件:【CG图片】收藏到10%以上
要点:这个会随着游戏的进行相应的获得,不用在意。
奖杯名称:Never Ending TUNE
奖杯等级:铜
获得条件:玩100首歌曲以上
要点:如获得条件所示,玩呗。
奖杯名称:Let's Combo
奖杯等级:铜
获得条件:任意一首歌曲,达到100【COMBO】以上
要点:客观的来说毫无难度的奖杯,极度手残党的话可以配合ANTI BREAK的头像来完成。
奖杯名称:Music Player
奖杯等级:铜
获得条件:在主界面的ALBUM MODE里听30首OST
要点:这个也非常容易,而且歌曲的播放进度条是可以拖拽的,拖到歌曲快结束时让它自动跳到下一首,如此反复30次即可。
奖杯名称:Confidence
奖杯等级:铜
获得条件:在DIFFICULTY的难度下开始游戏
要点:在设置中改成DIFFICULTY难度后随便点一首歌曲开始,奖杯就跳出来了。
奖杯名称:Change!
奖杯等级:铜
获得条件:获得并更换20个【NOTE】以上
要点:随着游戏的进程获得的杯子。
奖杯名称:Break!
奖杯等级:铜
获得条件:随意一首歌曲在BREAK一次的情况下完成
要点:找一首简单的曲子,漏掉一个NOTE触发BREAK后把后面NOTE全按了后过关即可。
奖杯名称:Failed...Failed...Failed!!
奖杯等级:铜
获得条件:GAME OVER 3次
要点:如获得条件所示,比如POP模式里随便找第一首歌放血GAME OVER后再RESTRAT,重复3次后奖杯蹦出。
奖杯名称:M/V Player
奖杯等级:铜
获得条件:在ALBUM MODE里观看20次MV
要点:看MV可不像听30首OST那样可以拖进度条,老老实实欣赏吧。
奖杯名称:Get A Grade F in TUNE
奖杯等级:铜
获得条件:以F评价完成一首歌曲。
要点:找那种STAR难度,1星的比如ACCESS这种,加上HP上限之类的道具,让它自己一个个漏掉后就可以了,注意控制血量别玩出火就行了,回复了一点后记得再继续放,而且按NOTE判定也要低,稍微用点心就可以了。
奖杯名称:Need More Practice
奖杯等级:铜
获得条件:【CLUB】模式下失败一次
要点:这个失败不是指GAME OVER,因为CLUB有分4个STAGE,如果不能在每一个STAGE里用规定的血量过关的话,就算失败,所以找1星CLUB难度的把血量放到一个很低的水平后完成这首歌曲即可,自然会判定失败的。
奖杯名称:Repeat Learning
奖杯等级:铜
获得条件:完成5次教学模式
要点:看条件是要你完成,实际上只要进入后再按右上角的SKIP后就算一次了,反复刷5次即可,毫无难度。
奖杯名称:Gate of Abyss
奖杯等级:银
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)获得条件:组曲【DARK ABYSS】解禁
要点:50级后自然崩出的奖杯,PS:歌曲到这里就全了。
奖杯名称:Half
奖杯等级:银
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)获得条件:DJ等级达到50
要点:多用加经验值的头像,努力升级吧。
奖杯名称:Berserker
奖杯等级:银
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)获得条件:在剩余10%的HP量时过关
要点:由于这个奖杯本人出得太早了有点忘记了,所以本人真心不太懂有什么很容易的方法获得,选自己熟悉的歌曲,快结束的时候适当的落空NOTE,控好血+神RP就来了,毕竟10%的血毫无具体概念啊。不过还是推荐在99升级的路程里可能会顺带出了这个杯子,总之挺那撒的一个杯。PS:好像也有同学说是10%血量以下完成歌曲即可,那就放血刷两次试试看吧。
奖杯名称:Graduation
奖杯等级:银
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)获得条件:任意一首歌曲达成ALL COMBO,也就是全连。
要点:新手的话挑个1星的曲子慢慢来吧,不算很难,必要时用上ANTI BREAK道具吧。
奖杯名称:MAX Concentration
奖杯等级:银
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)获得条件:任意一首歌曲达成100%判定后完成
要点:先说一下这个也是STAR MIXING的必备条件,100%的话,只要熟悉了歌曲,难度不高的情况下还是很容易获得的,比如ACCESS这种,道具的话可以全堆FEVER的,觉得不能按出100%的地方爆下FEVER糊过去即可。歌曲选择也不必纠结于这里推荐的ACCESS,只要选择自己最拿手,最后把握的去完成,这个杯子还是和很容易的。
奖杯名称:Twinkle Twinkle
奖杯等级:银
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)获得条件:在综合判定为S++的情况下完成STAR MIXING
要点:还算比较难的奖杯,想要获得S++的情况必须单曲的判定就要达到100%,而且一次性要完成3首,所以在歌曲的选择方面,请务必选择自己最有把握的歌曲进行,本人选的是first kiss,in the tdot和My heart,My soul这三首,如果中途怕手动爆FEVER会影响到自己节奏的同学,请考虑是否要装备AUTO FEVER的道具来辅助游戏的进行,而且玩的时候也可以稍微留个心眼,如果判定的数字出现了绿色的数字甚至是红色的数字,请按下START弹出菜单并选择RESTART重新开始,这样也能保证不做多余劳动。另外要说一下在in the tdot里或者是其它歌曲里出现的短面条,一定要根据好歌曲的节奏,不要看着面条短而匆匆提前放开手指,这点是新手需要特别注意的地方。
奖杯名称:Popping Like
奖杯等级:银
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)获得条件:在综合判定为S+的情况下完成POP MIXING
要点:相比之前的S++奖杯难度要下降了一些,S+的评价需要98%的判定以上,所以一定要在FREE STYLE模式里反复练习,必要时装备ANTI BREAK、AUTO FEVER等有帮助的道具,总而言之,努力练习,即可较容易的获得这个奖杯。PS:本人选3的是first kiss,fate和you & me这三首。
奖杯名称:In Da Club
奖杯等级:金
获得条件:在综合判定为S+的情况下完成CLUB MIXING
要点:我们先来看一下CLUB一星的自选曲
LV.4的Trip
LV.5的First Kiss
LV.6的Pretty Girl
LV.6的Shining My Boy
LV.6的EGG
LV.6的You & Me
最后一个是问号,在自选曲SET LEVER不同的情况下会出现对应难度的曲子,SET LEVER 5的会出现HeartBeat Part.2,SET LEVER 6的会出现Cosmic Fantastic Lovesong,客观的来说,Cosmic Fantastic Lovesong的谱面要比HeartBeat Part.2的谱面难一些,但是初见HeartBeat Part.2的时候会感觉他的扫线非常快,掌握好节奏后其实并不算很难,所以建议大家走HeartBeat Part.2的路线,也就是说,前3组的曲子就要选择Trip,First Kiss和LV.6难度中的某曲,个人感觉还是Shining My Boy比较符合我的口味。爆FEVER的时机很重要,因为FEVER状态里的判定都能达到MAX,所以如果你决定要手动爆,那么最好能在自己节奏掌握不好的NOTE区之前爆,以保证判定。自动爆FEVER的同学一定要在FREE STYLE模式熟悉,多打几次。装备的选择可以用ANTI BREAK+AUTO FEVER的组合,专心按好每一个NOTE即可。另外在非FEVER状态一下,尽量避免1%和BREAK的出现,判定杀手大家都懂得。自己非常熟悉的曲子一定要好好练习,拿下高判定,这样如果后面的曲子判定低了,可以弥补这方面的不足,最终的判定只要在98%的情况下就可以刚好压线获得S+评价。总的来说这个杯子对于新手来说算是相当有难度了,只要通过不断的练习,根据自身情况搭配合理的道具,我相信一定可以达成的,一定要对自己有足够的信心。
PS:CLUB模式下在菜单中选择RESTART后是从第一首歌开始,这点一定要注意。
奖杯名称:MAX Chain
奖杯等级:金
获得条件:【COMBO】数达到99999
要点:FREE STYLE模式里无尽的刷、修炼、歌曲的选择我比较倾向于POP难度的HELLO PINKY、CLUB难度的you & me,总之尽量选择连击数比较高,歌曲时间比较短的歌玩,这样也比较轻松愉快,如果要重复刷同一首歌或者是只在两首歌曲里刷那我会崩溃的,总之这个要因人而异,巨刷的功力是不可忽视的。本人看来一首歌曲下来在500+~800+的COMBO都能接受,如果按照800的标杆来算需要刷125次歌曲,有雅兴的话可以配合后面1000游戏次数以上和LV.99的完成所有歌曲下的全部难度的奖杯,差不多850游戏次数后并且等级也很高了可以统统一并拿了,刷的时候记得装备上ANTI BREAK的道具,如果不小心中途断了,那么请按下V酱的PS键直接拉页关闭游戏,重新进入游戏的FREE STYLE继续连击进行即可。
奖杯名称:Owner of TUNE Gallery
奖杯等级:金
获得条件:CG图片的收集率达到100%
要点:在通往LV.99的道路上自然会获得
奖杯名称:TUNE Conqueror
奖杯等级:金
获得条件:完成所有歌曲下的全部难度
要点:先提一下,想要确定是否玩过了这个难度的曲子,可以在COLLECTION的PLAY DATA里查看是否有该歌曲的评价,如果发现没有评价请去对应的模式里完成相应的歌曲。下面再回头来看这个所谓的全难度通过,那么我们首先就要想到CLUB难度下的曲子,各种背面的紫红机枪+蓝符配合上正面的连锁、面条扑面而来等,但是这个要求说高也不高,说低也不低,只要你能不失败,当然GAME OVER就更不能有了,就能算你完成了这首曲子的难度。像到了50级解禁了DARK ABYSS后,组曲的难度非常高,隐藏的BOSS区的EX难度更是让新手们望而却步(DARK ABYSS的BOSS曲Renovation真心生猛),所以我们首先要做的,就是先能通过前3首的自选CLUB难度曲(3首曲子通过后可以在FREE STYLE模式下反复练习),用尽各种手段都可以,比如巧用道具+HP上限,+HP回复等,也是一个非常好的办法,只要撑过去了一切皆有可能,当然在CLUB下还要注意失败的触发条件,之前介绍过了这里就不再重复了。EX难度的歌曲由于不能在FREE STYLE下练习,所以一定要有心理准备,如果你能多次见到EX的BOSS曲,想必那3首CLUB难度的曲子也打得比较像样了,剩下的EX难度BOSS曲就是放手一搏了,但是说了这么多,还是逃脱不了要反复练习的命运,只要肯努力练习,相信一定会有成果的。
奖杯名称:TUNE Lover
奖杯等级:金
获得条件:玩1000首歌曲以上
要点:刷吧,带着LV.99和99999的杯子顺便一起刷吧。
奖杯名称:Grand Master of TUNE
奖杯等级:金
获得条件:DJ等级达到99
要点:这个没什么好说的了,刷!记得装备上EXP加成的道具。
奖杯名称:The DJMAX
奖杯等级:白金
获得条件:获得所有的奖杯
要点:已经没东西说了。
最后小小的总结一下,全歌曲难度通过、CLUB S+这两个算是很有难度的奖杯,至于99999,LV.99,1000游戏次数等都是比较烧时间的奖杯,很多的奖杯可以在一定条件下一次性全拿了,比如STAR S++的杯子可以顺带把AC奖杯和100%奖杯一起拿了之类的。路漫漫其修远兮,《DJMAX-TECHNIKA-TUNE》的白金奖杯还是需要一定的技术和时间才能拿到的,最后祝各位TUNE玩家,游戏愉快。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1486829.html
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