用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形,用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形
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用Flash Actionscript简单制作可以任意拖动的四边形,是制作游戏的一个基础程序。
打开Flash,首先将属性改为30fps然后新建立一个组建laser,设置效果如下。
然后回到主场景,在第一帧内输入Action。
laser_nodes = 4;
for (x=1; x<=laser_nodes; x++) {
node = _root.attachMovie("laser", "laser_"+x, x, {_x:Math.random()*460+20, _y:Math.random()*310+20});
node.onPress = function() {
startDrag(this);
};
node.onRelease = function() {
stopDrag();
};
}
_root.createEmptyMovieClip("ray", _root.getNextHighestDepth());
ray.onEnterFrame = function() {
this.clear();
this.lineStyle(3, 0xff0000);
this.moveTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
for (x=2; x<=laser_nodes; x++) {
this.lineTo(_root["laser_"+x]._x, _root["laser_"+x]._y);
}
this.lineTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
};
你可以修改上面的参数,比如laser_nodes = 其它数,就可以看到其它效果了!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)最终演示效果。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1486921.html
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