RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇,RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇
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//复制200个点 this["ball"+n]._x = 2*n; y = Math.sin(n*Math.PI/100)*100+150; this["ball"+n]._y = y; //设置点的位置 mycolor = new Color(this["ball"+n]); mycolor.setRGB(255 << 16 | Math.floor(255*(y-50)/200)<<8 | 0); //根据y的位置定义点的颜色} 关键就在红色的Math.floor(255*(y-50)/200)<<8处,为什么这么写我就不用解释了吧?大家应该都明白了吧?不明白再问。 看了上面的颜色渐变,大家肯定想做出更复杂的颜色渐变吧,看看下面:(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/) 是不是很有意思啊,下面是用flash自带的调色板做的渐变,上面是用action计算出的渐变。看起来好像很麻烦,其实也很容易的,因为我们只要知 "
看了上面的颜色渐变,大家肯定想做出更复杂的颜色渐变吧,看看下面:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/) 是不是很有意思啊,下面是用flash自带的调色板做的渐变,上面是用action计算出的渐变。看起来好像很麻烦,其实也很容易的,因为我们只要知 "
是不是很有意思啊,下面是用flash自带的调色板做的渐变,上面是用action计算出的渐变。看起来好像很麻烦,其实也很容易的,因为我们只要知 "
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1487692.html
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