Java打印程序设计全攻略

2016-01-29 12:56 50 1 收藏

Java打印程序设计全攻略,Java打印程序设计全攻略

【 tulaoshi.com - Java 】

  前言

  在我们的实际工作中,经常需要实现打印功能。但由于历史原因,Java提供的打印功能一直都比较弱。实际上最初的jdk根本不支持打印,直到jdk1.1才引入了很轻量的打印支持。所以,在以前用Java/Applet/JSP/Servlet设计的程序中,较复杂的打印都是通过调用ActiveX/OCX控件或者VB/VC程序来实现的,非常麻烦。实际上,SUN公司也一直致力于Java打印功能的完善,而Java2平台则终于有了一个健壮的打印模式的开端,该打印模式与Java2D图形包充分结合成一体。更令人鼓舞的是,新发布的jdk1.4则提供了一套完整的"Java 打印服务 API" (Java Print Service API),它对已有的打印功能是积极的补充。利用它,我们可以实现大部分实际应用需求,包括打印文字、图形、文件及打印预览等等。本文将通过一个具体的程序实例来说明如何设计Java打印程序以实现这些功能,并对不同版本的实现方法进行分析比较,希望大家能从中获取一些有益的提示。

  Java中的打印

  1、Java的打印API

  Java的打印API主要存在于java.awt.print包中。而jdk1.4新增的类则主要存在于javax.print包及其相应的子包javax.print.event和javax.print.attribute中。其中javax.print包中主要包含打印服务的相关类,而javax.print.event则包含打印事件的相关定义,javax.print.attribute则包括打印服务的可用属性列表等。

  2、如何实现打印

  要产生一个打印,至少需要考虑两条:

  需要一个打印服务对象。这可通过三种方式实现:在jdk1.4之前的版本,必须要实现java.awt.print.Printable接口或通过Toolkit.getDefaultToolkit().getPrintJob来获取打印服务对象;在jdk1.4中则可以通过javax.print.PrintSerivceLookup来查找定位一个打印服务对象。

  需要开始一个打印工作。这也有几种实现方法:在jdk1.4之前可以通过java.awt.print.PrintJob(jdk1.1提供的,现在已经很少用了)调用print或printAll方法开始打印工作;也可以通过java.awt.print.PrinterJob的printDialog显示打印对话框,然后通过print方法开始打印;在jdk1.4中则可以通过javax.print.ServiceUI的printDialog显示打印对话框,然后调用print方法开始一个打印工作。

  3、打印机对话框

  3.1 Printable的打印对话框

  开始打印工作之前,可以通过PrinterJob.printDialog来显示一个打印对话框。它给用户一个机会以选择应该打印的页码范围,并可供用户改变打印设置。它是一个本地对话框。

  事实上,当从一个Printable对象进行一个打印工作时,打印对象并不知道需要打印多少页。它只是不停地调用print方法。只要print方法返回Printable.PAGE_EXISTS值,打印工作就不停地产生打印页,直到print方法返回Printable.NO_SUCH_PAGE时,打印工作才停止。

  由于打印工作只有在打印完成后才进行准确的页数计算,所以在对话框上的页码范围是尚未初始化的[1,9999]。我们可以通过构建一个java.awt.print.Book对象传递给打印对象;也可以通过指定的格式计算需要打印的页数并传递给打印对象,使其准确地知道要打印多少页。

  3.2 ServiceUI的打印对话框
  
  与Printable的对话框不同的是,在jdk1.4提供ServiceUI的打印机对话框的缺省行为已经用新的 API 更改了:缺省情况下对话框不显示。我们必须使用ServiceUI类调用printDialog方法创建如下所示的打印对话框。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/java/)

   Java打印程序设计实例

  1、打印文本

  1.1 应用场景

  假设我们需要打印一个窗体的某个文本编辑域(可能只有几行,也可能包含多页)的内容,并且每页最多打印54行,如何实现呢?

  1.2 解决方法

  基本思路如下:首先我们需要实现Printable接口,然后按照每页最多54行的格式计算共需要打印多少页,当打印文本的按钮被点击时,执行相应的打印动作。打印文本的具体操作可通过Graphics2D的drawString方法来实现。

  1) 实现Printable接口


  /*Graphic指明打印的图形环境;PageFormat指明打印页格式(页面大小以点为计量单位,1点为1英寸的1/72,1英寸为25.4毫米。A4纸大致为595×842点);page指明页号*/

  public int print(Graphics g, PageFormat pf, int page) throws PrinterException {
  Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
  g2.setPaint(Color.black); //设置打印颜色为黑色
  if (page = PAGES) //当打印页号大于需要打印的总页数时,打印工作结束
  return Printable.NO_SUCH_PAGE;
  g2.translate(pf.getImageableX(), pf.getImageableY());//转换坐标,确定打印边界
  drawCurrentPageText(g2, pf, page); //打印当前页文本
  return Printable.PAGE_EXISTS; //存在打印页时,继续打印工作

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1488189.html

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