MapX从数据库读取数据形成新图层(C#)

2016-01-29 12:57 89 1 收藏

MapX从数据库读取数据形成新图层(C#),MapX从数据库读取数据形成新图层(C#)

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MapX从数据库读取数据形成新图层(C#)

2005-5-10在C#中实现MapX从数据库读取数据形成新图层分为两个问题:1. MapX从数据库读取数据形成新图层;2. 将DataTable转换为ADO的Recordset。这里的第二个问题是由第一个问题引起的,因为MapX是一个COM控件,而且它只支持ADO的数据访问方式,而C#编程时一般会使用ADO.NET方式,为此需要在两种方式之间做一下转换。(当然也可以在C#中使用ADO方式,但这毕竟是落后的方法。该解决办法可参考文章《Visual Basic.NET中使用ADO访问数据库》)。对第二个问题的解决办法,参见作者的另一篇文章《将DataTable对象转换为Recordset对象》(http://blog.csdn.net/allentao/archive/2005/05/11/373634.aspx),本文章只讲述在得到了Recordset对象后,如何解决第一个问题。步骤如下:1. 创建CMapXFields对象,并对应数据库中字段添加字段;2. 创建CMapXBindLayer对象,指定其坐标值字段的序号;3. 向map.DataSets中添加数据集,从而生成新的图层;4. 指定新图层中要素的显示风格,本文采用显示位图的方式,为此需要将要显示的位图放入MapX安装目录的CUSTSYMB文件夹下。

代码如下: private void CreatNewLayerfromDB(string layerName, ADODB.Recordset rsNoPass) { this.DeleteLayerByName(layerName); //将原有层删除

CMapXFields flds=new FieldsClass();

// Describe the structure of the Unbound dataset flds.Add("stationid", "theid", AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual, FieldTypeConstants.miTypeString); flds.Add("address", "address", AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual, FieldTypeConstants.miTypeString); flds.Add("longitude", "longitude", AggregationFunctionConstants.miAggregationSum, FieldTypeConstants.miTypeNumeric); //经度 flds.Add("latitude", "latitude", AggregationFunctionConstants.miAggregationSum, FieldTypeConstants.miTypeNumeric); //纬度


CMapXBindLayer bindLayerObject=new BindLayerClass(); bindLayerObject.LayerName=layerName; bindLayerObject.RefColumn1=3; bindLayerObject.RefColumn2=4; bindLayerObject.LayerType=BindLayerTypeConstants.miBindLayerTypeXY;

CMapXDataset dataSet=map.DataSets.Add(DatasetTypeConstants.miDataSetADO, rsNoPass, layerName, "stationid", "address", bindLayerObject, flds, false );

CMapXLayer layer=map.Layers._Item(layerName); layer.OverrideStyle= true; string picName="icon.BMP"; if(layer.Style.SupportsBitmapSymbols == true) { layer.Style.SymbolType = SymbolTypeConstants.miSymbolTypeBitmap; layer.Style.SymbolBitmapSize = 60; layer.Style.SymbolBitmapTransparent = true; layer.Style.SymbolBitmapName = picName; } }

private void DeleteLayerByName(string layerName) { int count=map.Layers.Count; for(int i=1; i
MapX控件中的序号是从1开始的,这一点可从上面的代码中Layers集合与Fields集合的序号使用上可以看出。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1488280.html

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