Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7),Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7)
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7.5 实时下棋(1)让我们先想想两个人实时下棋需要哪些子程序:
初始化棋盘与棋子清空棋盘子函数走棋子程序
检查胜负子程序
1.初始化棋盘与棋子首先让我们看看前面没有讲的(begin_play)那一帧的内容吧,这一帧实际上就是初始化棋盘与棋子。其程序代码如下:
//棋盘的初始位置
begin_x = 30;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)begin_y = 40;
distance = 36;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)chessman_number = 1;
//处理当前下棋位置闪烁功能
attachMovie("point", "obj_flash_point", 1000);
_root.obj_flash_point._visible = false;
//和棋、认输、悔棋窗口
attachMovie("windows", "DrawDefeatRepent", 2000);
_root.DrawDefeatRepent._visible = false;
_root.DrawDefeatRepent._x = 150;
_root.DrawDefeatRepent._y = 150;
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1488340.html
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