《第三次机器人大战Z 时狱篇》クェス57话怎么加入

2016-01-29 13:06 8 1 收藏

《第三次机器人大战Z 时狱篇》クェス57话怎么加入,《第三次机器人大战Z:时狱篇》机战系列里边其实有不少躲藏剧情需求玩家去开掘,许多时分配置不相同的机领会触发一些剧情,然后其他机体参加到战役中,能够许多玩家对クェス比较感兴趣,下面是クェス参加攻略分享。

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《第三次机器人大战Z 时狱篇》クェス57话怎么加入

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《第三次机器人大战Z:时狱篇》クェス57话参加的办法:

クェス41话暂时参加后45话メリダ岛的话会一度归队.不过假如满意条件的话能够在57话再次和夏亚一同参加.

我的道路是走的全金系的剧情所以前期没有走高达道路不过相同能够参加.列出来大约必须的条件给我们参考一下.

1.45话后走メリダ岛在46话残された时刻 哈曼离场吉翁3人呈现后让哈萨维去说得クェス而且用哈萨维撃坠クェス.

2.56话クェス呈现后让哈萨维去说得クェス而且用哈萨维撃坠クェス.(我这关哈萨维撃坠数只有50)

其他大概的条件大概是之前クェス时间短参加时分有吧ACE练出来.

完成以上条件的话(能够还有其他不知道条件吧)57话クェス会集夏亚一同参加.

PS3《第三次机战Z 时狱篇》61话通关心得

PS3《第三次机战Z 时狱篇》61话通关心得

个人玩的这款游戏的PS3版,不过在我拿到盘的时候就有点失望了,背景模糊的让我实在是不适应,再说说这战斗动画和前作基本又是 照搬上去的,当然还有个下篇,希望会有一些新东西,在其他方面,比如机体武器都没了,难道也是为了下篇!?

作为战犯 妥妥儿的会通关 也就只是想赶快通关了。。。如果不是有强迫症,,这一作 我真的想弃掉了。。。。。哪位通关的能告诉我我离结局还多久。。。

大家1-44话有什么问题能提问。。。基本什么机体多少话参加大概还是记得的

已经通关 很糟糕的一部机战,我玩起来感觉就是在玩2Z的另外一个路线 加了点新机体新剧情的感觉,有半数以上的人战斗没简陋到爆 我不要求每个人的招都是2分钟长的大招 但是至少给个大特写总可以吧 连NDS的都每个人有大特写 我的小熊和2000男 ,,完全就和杂兵机一样 好歹在UX里华丽到掉渣,格拉汉姆的最后那招。。。我不说话了。

60话天元突破换机 学会最后几个武器 还是不错的,整个游戏也就在60话看到了一点点的诚意 吧。。

WING高达和死神 两个的武器简直是弱爆了。。可以说弱里面带点搞笑。。。。。尤其是WING高达4头身的奇葩比例和死神高达那不知道所谓的镰刀。。。刚才重温了机战L的WING高达,;轮动作设计和时髦度,完爆Z3。

这次是我很久没经历过的玩游戏玩的那么生气的 这什么烂玩意。我不知道还有人想给Z3洗地是什么意思。。。。 难道还想下篇和上篇一个鬼样子么。 你到底是玩的正版还是盗版。

我入的PS3版 所以不清楚PSV版如何 所以我的不满都是基于PS3版

不管如何。。。通关了。 什么话都不说。。封盘。


PS3《第三次机战Z 时狱篇》通关感想

PS3《第三次机战Z 时狱篇》通关感想

《第三次机战Z 时狱篇》通关的速度还是很快的,游戏目前并没有发现太难的地方,从目前个人的感受当中,最吸引我的还是想把剧情看下去,其他的对于我来说多少还是带有部分遗憾的,以下说说自己的通关感想!

这时狱篇兵血量实在太高了,想当年z2 破界篇最后一关, 小兵也没有这么恐怖,反而这时狱篇最后一关, 每个兵平均血量应该有3.4万吧, 不用精神的话, 磨死人的说 。

另外就是结局 ,天元红莲螺旋, 实在是很燃, 但是最后打巨蟹座的,音乐完全是充满绝望感啊, 剧情令人好想看下去 ,好想被次元震震到天狱的发售日啊 。

还有就是机体, 个人觉得高达系, 主要是00 和 w 除主角机以外, 全都变成路人实力, 这令我十分伤心 ,还有eva 的技能从初号机的阳电子炮之后就什么都没有了 ,本来还以为会来个3人合体技 ,还有击破动画方面感觉没以前那么给力了(击破动画是象征着胜利的东西啊) 。

所以根据我的推断, 下篇说不定能来个全体大翻身, 但是下篇的发售日期根本是个谜啊, 没人知道他会不会坑爹到等eva剧场版完结后才开始做啊 ,如果不理这最后的剧场版, 直接用q加原创 完结的话 ,又不能如愿 这就是鱼与熊掌 不能兼得吗?

等待令人憔悴啊 大家又对这z3上篇有什么意见呢?欢迎各种评论!

《第三次机战Z 时狱篇》出击精神及机师命回心得

《第三次机战Z 时狱篇》出击精神及机师命回心得

首先Z3的最大改变就在于系统的变化。回归到Z1加入Z2没有的小队系统。本来我是相当反感小队系统的,a3留下的阴影。每次一分流,重新组队就要花上半个多小时。不过Z3是双人组队,目前还没遇到后期大部队分流合流。

不过双人组队应该不会太麻烦。小队的主副机师交换,单独攻击,分别攻击,集中攻击,玩过2OG的玩家都不会陌生。

精神数量减少成了5个。这应该让更多的辅助和精神仓库发挥作用。

出击时精神:

只有最大值的一半,然后每回合回复5点。这个改动应该对后期拿SR有很大影响。毕竟SR很多场合下都是限定回合的,5点回复杯水车薪。能用的精神数量直接减少很多。

不过如果非回合限定SR或者根本不在乎SR,那可以玩的很轻松,慢慢等回合,然后靠无限的精神取胜。这也是更加分化了难度,让简单的更简单,难的更难。

机师命回的修改:

这次机师命回只有以前几作的一半。这相当于变相削弱了机师能力对命回的影响,加大了机体对命回的重要性。

特别是照准值,以前都是比较靠后考虑改造的习惯,这作中要更改了。也有点AP的感觉,抱着指挥机大腿的情况可能又会出现了。

抱着指挥机大退是什么意思:跟在有指挥技能的人旁边有补正。


PS3《第三次机战Z 时狱篇》40话要点攻略

PS3《第三次机战Z 时狱篇》40话要点攻略

目前个人的游戏进度到达了《第三次超级机器人大战Z时狱篇》的四十话了,虽然没有那些大神们的速度那么已经通关了,不过到了四十话也累积了不少的游戏心得与技巧,这里就整理一下分享给各位还在四十话之前的玩家们吧!

1.G7的补给机不论ACE还是改造奖励都非常不错,能早拿尽量早拿,击坠数可以靠援护攻击或者小队攻击或者每关板凳的2点来加

2.大舅子的ACE是开场第一回合全员加速,在很多限回合SR的关卡神效,再加上大舅子本身能力也非常不错,推荐早练出来

3.本作商店里的芯片和系统非常强力,尽快解锁,其中单个驾驶员100击破后给的系统是过关后按击破数增加Z币是最容易入手的,早点拿到对后期购买芯片非常有保障,20话过后基本每话都能拿300-500Z币

4.攻击尽量构成连击,每次灭掉BOSS前最好留5个血残杂兵打连击,连击多的钱是和幸运累加的

5.MB攻击是无视任何罩子的,一开始的九龙,还有后面的使徒使用MB攻击可以快速击破,另外升级也可以增加MB用的星数,第5使徒那关初期没杂兵可以让主力带修理或补给机升级攒星

6.机体改造可以先考虑5改出奖励

7.暂时攻击帐面最高的是六神,0改6100还带宇S

8.有些关卡的战斗前对话可以增加Z币,比如魔神Z第一次登场的那关用沙耶加去打飞行要塞,过关后可以在商店领100Z币

9.MAP攻击不会减少PP和Z币,只减少经验值,放心的用MAP吧,打出5连击之后再用MAP效果更佳,另外MAP击破敌人小队的话不会打断连击效果

10.每次支线选择完都可以再进一次板凳系统

11.击坠数每到一定数量会有奖励PP,比如到100击坠奖励100点PP

再补充一下:

5改奖励指的是机体除武器外全5改会给机体附加特殊能力,和以前10改奖励是分开的

柿小路老爷子的5改奖励是补给不降气力反而增加5点,ACE是每话结束给个500Z的芯片

EVA零号机带修理能力,一直当后援打了好几关才注意到

MAP攻击不可用MB攻击但是可用PP和Z币翻倍

商店里的系统买了后直接发挥作用,全员有效,不用装备

PS3《第三次机战Z 时狱篇》气势值与组队指令

PS3《第三次机战Z 时狱篇》气势值与组队指令

本作的特殊系统:

小队增加了一个叫 气势值的东西,因为刚接触,特意去查了资料。

以下条件满足其一即可获得1点气势,小队的总击落数超越2的倍数,小队内的主机师LV UP。

构成小队的机师都为王牌机师的时候 出击时 气势值+1,气势值到2即为MAX 此时可以使用以下指令

MaximumBreak 主副进行强力的联合攻击

小队指令 有SP恢复等各种各样的效果

关于MaximumBreak,小队气势为满值时才可以使用的指令,使用后气势将降为0。

主副可以自由选择武器 连续对对手进行攻击,副机体也可以选择辅助武器以外的。

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MaximumBreak中副机体的攻击无视移动后能否使用

MaximumBreak给予对手通常1.2倍的伤害

对手那边的,特殊技能 反击 援护防御,特殊能力 护盾类,皆无法发动。

援护攻击和精神指令效果等 与其他系统通常攻击时同等对待(也就是说 MaximumBreak时可以用精神 也可以接受援护)

PS3《第三次机战Z 时狱篇》组队指令心得

PS3《第三次机战Z 时狱篇》组队指令心得

《第三次机战Z 时狱篇》游戏中的组队玩法是系列作品一直的风格,通过二人组合进行攻击,同时在我们进行组二人小队时,在一些特定情况下发动组队指令也可以获得一些特殊效果,以下分享一下个人心得。

关于组队指令:

当小队气势MAX时才可以使用的指令,使用后气势降为0,组队指令共有4种 可在其中选择一种使用。

多重行动:下一次攻击完全击破敌人小队时(一机都不剩)可以再次行动

PP奖励:下一次击落敌人时获得PP两倍 PP什么的就不要问了吧

Z晶片奖励 下次击落敌人获得的Z晶片两倍,Z晶片就是任务中和D商人做交易用的点数。

SP填充 主机或副机的主机师 SP25回复

这个应该是本作的系统的核心改进。利用的好,拿SR,虐BOSS不在话下。利用的不好,难度直线上升。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1488881.html

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