《灵魂献祭Delta》反击招式优缺点解析,《灵魂献祭Delta》反击招式有很多种,例如刚腕普攻,刚腕土龙拳,刚腕神速拳等,这儿给大家带来《魂灵献祭Delta》反击招式的优缺陷剖析,期望对各位PSV玩家能有所协助。
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《灵魂献祭Delta》反击招式优缺点解析《灵魂献祭Delta》反击招式优缺点详解:
1、刚腕普攻
长处:普攻无其他约束条件,在配备刚腕普攻近身输出时反击脚便利,发现反击机遇不对时还能在普攻挥出时逃避取消。挥拳有一个继续的进程,再加上挥拳面大,较易成功反击。
缺陷:有必要在配备刚腕时,动作收效慢,反击要思考提前量。
2、刚腕土龙拳
长处:未配备刚腕时也能瞬发使出,潜行后当即进犯,收效速度快,近身输出时反击速度快的招式便利。
缺陷:反击失利时动作硬直时间易被进犯。
3、刚腕神速拳
长处:未配备刚腕时也能瞬发使出,收效速度较快,可远间隔反击。
缺陷:进犯前有段前冲间隔,须和BOSS摆开一定间隔,近身输出时反击不方便。
4、拱起
长处:可反可攻,可坚持安全间隔反击。
缺陷:动作收效极慢,反击成功率低。打飞队友。
5、吼怒
长处:瞬发技术合作无需配备的供物输出作用拔群,输出反击两不误。周身较大的反击规模,可坚持安全间隔反击。
缺陷:反击断定仅吼怒的一会儿,关于一些有用反击时间短的招式稍不利。
《灵魂献祭Delta》史莱姆破坏咒部心得
偶然看到版上某篇史莱姆拆部位心得,立马去挑战了2星跟3星的史莱姆,结果到最后就是会剩一个后足拆不掉,重头仔细研究了那篇心得固然发现了一些奇怪的地方,之后带了飞标去测试近30次得出结果。
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结论:
1.史莱姆倒地确实咒部拆不可。
2.不需要等王咆哮也不需要等他过来攻击你(其实我很疑惑怎会得出这个结论)。
3.脚的两个咒部必须离开地面(抬脚或者跳跃)才可能拆掉。
有疑问者可以带飞标去挑战3星史莱姆,只要时机抓的对(抓準抬脚或跳跃的瞬间丢下去),脚的两个咒部很容易就拆掉,有时候看可能丢过去脚没抬起来却拆掉,可能是在飞标攻击到的瞬间史莱姆的脚準备要抬起。最后重申一次『等待王咆哮跟王亲自来攻击玩家才能拆掉其他咒部』这根本不是正确的。
附註:朋友猜测史莱姆的脚咒部可能是在脚底版。
经友人测试后的结果 史莱姆的脚要破坏必须要在『脚趾握拳』的状态下才能破坏,这样测下来,个人不到1分鐘即可全破。
带队友不影响无伤任务,于是单机模式下妥妥的最高能够挑战3人份血量的怪物,应邀做了这么一个视频.....没什么特别想说的,唯一一句:出续作的话,改一下这货系列怪的AI吧...
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《灵魂献祭Delta》下次更新将加新怪巴哈姆特
SCEJA正在发售中的PSV共斗游戏《灵魂献祭Delta》在5月30日晚的直播节目中公开了下一次更新的相关情报,下一次更新将于6月5日推出,除了一些系统上的调整外比较引人注目的就是新怪巴哈姆特即将登场,不过看上去似乎只是一个亚种?
图老师图老师小编评语:过一个月那么久才更新一个怪物!
全人型魔物供物表,小弟无聊按照魔法大全打的,如果有误请各位大大指出。以下整理给各位参考之用!
《灵魂献祭》视频教新手如何过梅林
手机放在置物箱上录制的,有点绕手导致操作不怎么给力自动对焦没有调好有时会模糊,不喜勿喷,谢谢!本人也是刚接触灵魂献祭这个游戏,无意中刷任务在5-1发现可以刷大飞镖!其他的道具还没弄清怎么刷呢!
《灵魂献祭》均腕与圣腕喷血流实际对比
《灵魂献祭》均腕与圣腕喷血流实际对比:
可能,很多人都有这么一个疑问,到底均腕和圣腕,哪个喷血起来比较高输出?(魔腕就不用说了,压根连自己血量恢复都顾及不了就不要凑喷血的热闹了)
就最近两天我转了均腕来做尝试下,初步得出的结论是,同样极限喷血配置下,两者在效率上是差不多的。
可能有很多朋友会有质疑,因为单单看数据之下,我们可以说简直无法相信这个结果,但经过我针对怪物做了N次的测试后....这个结果确实应该是无误...
首先我们来看一下两者在极限配置下的数据:
圣腕:190攻击,刻印:痛击I+痛击II+圣血II+圣血III+歼灭5
均腕:370攻击,刻印:痛击I+痛击II+圣血III+魔血III+歼灭5
首先对比两者,均腕在攻击上领先了180并且多了50%的物理攻击,但圣腕则在血魔法威力上领先了40%
咋看之下,我们都会认为按照血魔法这个没属性的供物,应该对应物理加成很高,所以我们第一下意识下都会认为均腕在喷血伤害上绝对有莫大优势
但是,经过战斗实际测试,两者在打怪的效率时间上基本一致。
所选的试验对象为翠绿の刻的9星牛头公主
打法如我之前所录的这个视频,视频内依然是99圣腕的时候,而目前均腕状态配置下,所使用的时间大致一致。
视频中我也并没有超常发挥的操作,而且有几次失误,而同样地,同样的操作水平下,出来的时间也非常吻合,同样是2分4X秒,而且时间相当稳定....目前,均腕配置下,超常发挥打出了2分23秒,当然我个人也相信圣腕也绝对可以打出这个时间....具体参考视频失误点和绕圈子所浪费的时间...
由于我并没有测试员,所以不能做实际数据的对比。
不过可以按照喷血对小怪的攻击下数来大致确认两者的数据差异
在同一任务的同一老鼠目标下,两者喷血都需要喷完整整3下(1发3下)才能将老鼠杀灭
而按照实际任务时长因素来作对比,两者的时间也相当吻合。
当然,我们也不能说两者在伤害上数据一致,毕竟没有通过数据测试,不能贸贸然下定论。
但是我们可以从其他方面做分析。
在这个帖子的11楼里有人提到均腕喷血,喷血消耗减半,不过我在WIKI却找不到这么一个描述。现在暂且假设这个均腕喷血消耗减半为正确。
但是在同样喷血之下,均腕的血量恢复却完全赶不上圣腕,配合治愈种大之下,喷没几下就会发现血量回不过来必须另外吃个单体回血。
而另一方面,同样的极限喷血配置下,均腕的防御仅仅只剩下97,回复力为300,而圣腕则还有150防御,回复力为500.
本帖由于缺少实际数据的观测,所以未能给各位一个实质的答案,但是在实际应用上,本帖还是给出了各位一些参考。至于最后选择哪一边,就由各位自己来作决定了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1488956.html
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