Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(13)

2016-01-29 13:09 2 1 收藏

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(13),Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(13)

【 tulaoshi.com - Flash 】

第十二章 Flash MTV实战演习
第三节 动画预载的制作方法(3)
     (6)     加载画面的设置

步骤1 将预载动画加入到场景中

选中【加载动画】图层的第1帧,打开【库】面板。选择MTV主动画有代表性的背景画面,拖放到舞台合适的位置。可以根据作品的风格和设计思路,反复观察测试,直到效果满意为止。本例中添加作品的“雪山背景”图形元件和“人物”的影片剪辑,如图13-5-11所示。

图13-5-11 加载动画的安排

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

步骤2 统一动画预载和整体作品的风格

为了使整个作品的风格和动画预载的画面统一,把【场景1】主动画里面的遮片和文字信息拷贝并粘贴到【动画预载】的场景,调整图层的上下顺序,完成后的图层结构如图13-5-12所示。

图13-5-12 加载动画的图层结构

至此,本实例制作完毕。执行【控制】︱【测试影片】命令(快捷键Ctrl+Enter),动画开始播放了。因为动画预载应在网络中应用,受网速限制,需要装载一段时间才能开始播放动画,而在本地测试的时候,动画预载会在瞬间加载完毕,效果很不明显。可以用模拟网络下载来观测动画预载的全过程。执行【视图】菜单中的【模拟下载】命令,现在就可以慢慢的欣赏动画预载的全过程了,如图13-5-13所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

图13-5-13 模拟动画预载的效果

说明:在没有执行【控制】【测试影片】命令时,【视图】菜单下是没有【模拟下载】选项的,实际上执行两次Ctrl+Enter命令, 就可以模拟动画预载的全过程了。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1489123.html

延伸阅读
标签: flash教程
第十二章 MTV实战演习 第一节 动画素材的准备(3)      2.     动画素材的准备工作 Flash MTV最大的特点是它能够把一些矢量图或者位图与音乐做成交互相性很强的动画,在歌曲和剧本的准备工作做好以后,接下来就要准备作品中动画的素材,要根据自己作品中的一些情节来选择一些图片素材。下面...
标签: flash教程
第十二章 Flash MTV实战演习 第一节 动画素材的准备(2)      制作步骤 步骤1 在Gold Wave中打开音乐 运行Gold Wave 5.5软件,执行【文件】|【打开】命令,弹出的【打开声音文件】对话框,查找到“xzl.mp3”音乐素材文件,单击【打开】按钮,如图13-1-6所示。 图13-1-6 打开音乐文件对话框 音乐文件打开后,Gold Wav...
标签: flash教程
第十二章 Flash MTV实战演习 第一节 动画素材的准备(4)      步骤3 创建最接近原始位图的矢量图形 要创建最接近原始位图的矢量图形,对电脑的配置要求比较高,相关参数设置如图13-1-14所示。 图13-1-14【转换位图为矢量图】对话框 最接近原始位图转换完成的矢量图形效果和原来的位图差别很小,如图13-1-15所示。 ...
标签: flash教程
第十二章 Flash MTV实战演习 第三节 动画预载的制作方法(2)      步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _root.getBytesTotal(); loaded = _root.getBytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.g...
标签: flash教程
第十二章 Flash MTV实战演习 第三节 动画预载的制作方法(4)      (1)     创建背景和说明文字 步骤1创建背景 新建一个Flash文档。 重新命名【图层1】的名称为【背景】。设计一个与【舞台】同样大小的背景,并转换为“背景”图形元件。选中第6帧,按键盘上的F5键,延长图层中的帧。然后锁定【背景...