Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(11)

2016-01-29 13:10 11 1 收藏

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(11),Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(11)

【 tulaoshi.com - Flash 】

第十二章 Flash MTV实战演习
第三节 动画预载的制作方法(1)
    

用Flash创作出来的动画作品被称为网络动画,作品最终是要发布到网上给观众欣赏的。在网上观看动画作品时,由于作品的体积和网速限制,需要装载一段时间才能开始播放,如果没有下载动画的预载画面,页面一片空白没有任何提示,多数观赏者不会有足够的耐心面对空白的网页继续等待,因此需要在作品前面做一个动画预载的等待画面。Flash中的动画预载也就是人们常常提到的Loading,动画预载的画面可以使观赏者了解等待作品需要的时间或下载进度等,有些作品的Loading还体现了作品的风格或内容简介,使观赏者预先知道作品的特色,从而专心等待预载结束来欣赏作品。

1. 简单动画预载画面的制作方法

动画预载与制作MTV一样,根据每个人的喜好和风格的不同,做出来的画面也各具特色,从动画预载的难易程度和创意风格来看分为简单型、精确型、风趣型、个性型和实用型五大类,下面我们来分别介绍。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

本例通过学习MTV作品中的动画预载制作过程,来掌握一种简单实用预载画面的制作方法。

本例采用的是增加一个动画预载的场景,它不会影响主动画的制作流程和进度。制作的过程比较简单,只显示预载进度条和百分比,把作品中的主人翁和主要场景作为预载显示画面,通过按钮来控制动画的播放和返回。

图13-5-1 动画预载的播放画面

(1)     增加动画预载的场景

在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】|【设计面板】|【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板,如图13-5-2所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

图13-5-2 【场景】面板

在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1489145.html

延伸阅读
标签: flash教程
第十二章 MTV实战演习 第一节 动画素材的准备(3)      2.     动画素材的准备工作 Flash MTV最大的特点是它能够把一些矢量图或者位图与音乐做成交互相性很强的动画,在歌曲和剧本的准备工作做好以后,接下来就要准备作品中动画的素材,要根据自己作品中的一些情节来选择一些图片素材。下面...
标签: flash教程
第十二章 Flash MTV实战演习 第一节 动画素材的准备(2)      制作步骤 步骤1 在Gold Wave中打开音乐 运行Gold Wave 5.5软件,执行【文件】|【打开】命令,弹出的【打开声音文件】对话框,查找到“xzl.mp3”音乐素材文件,单击【打开】按钮,如图13-1-6所示。 图13-1-6 打开音乐文件对话框 音乐文件打开后,Gold Wav...
标签: flash教程
第十二章 Flash MTV实战演习 第一节 动画素材的准备(4)      步骤3 创建最接近原始位图的矢量图形 要创建最接近原始位图的矢量图形,对电脑的配置要求比较高,相关参数设置如图13-1-14所示。 图13-1-14【转换位图为矢量图】对话框 最接近原始位图转换完成的矢量图形效果和原来的位图差别很小,如图13-1-15所示。 ...
标签: flash教程
第十二章 Flash MTV实战演习 第三节 动画预载的制作方法(2)      步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _root.getBytesTotal(); loaded = _root.getBytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _root.进度条.g...
标签: flash教程
第十二章 Flash MTV实战演习 第三节 动画预载的制作方法(4)      (1)     创建背景和说明文字 步骤1创建背景 新建一个Flash文档。 重新命名【图层1】的名称为【背景】。设计一个与【舞台】同样大小的背景,并转换为“背景”图形元件。选中第6帧,按键盘上的F5键,延长图层中的帧。然后锁定【背景...

经验教程

828

收藏

39
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部