Flash MX2004入门与进阶实例——综合实例(14),Flash MX2004入门与进阶实例——综合实例(14)
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第十一章 综合实例(5)移动注册点
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)把元件移到场景的左侧后,我们观察图11-2-20,会发现场景中有二个十字星,右面的是场景“中心点”,左面的是“相册”元件自身的“注册点”,任何对象在变形的时候,总是以一个“假想”的“点”为依据的,这个点就是对象的“注册点”,书本的“注册点”应该在“书”的“中轴装订线”处,我们必须把页面的注册点移到书的中轴处,也就是场景的“0”坐标处。
在创建补间动画前,我们要先设置好第11、19、21、30帧处的注册点为“0”。下面以第11帧为例:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)在第11帧处,选取元件,然后按下任意变形工具,此时,元件周围出现调节手柄,如图11-2-21所示。
图11-2-21 元件周围出现的调节手柄
注意左上角的那个白色圆点,这就是注册点,用鼠标左键按住它,拖到右上角的十字星上松手,就行了。此时,元件周围如图11-2-22所示。
比较两两种情况,可看出“相册”影片剪辑的“注册点”已经与场景“中心点”重合。
图11-2-22 移动注册点
按照同样方法,把处于第 来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1489293.html
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