Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(2),Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(2)
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第八章 文字字段和组件(3)常用指令
下面介绍使用动作脚本动态创建文本框、设置文本框属性的几个常用指令:
MovieClip.createTextField()
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)作用:动态创建文本框
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)语法:my_mc.createTextField(instanceName,depth,x,y,width,height)
参数:instanceName,指示新文本字段的实例名称,depth是一个正整数,指定新文本字段的深度;x是一个整数,指定新文本字段的 x 坐标;y是一个整数,指定新文本字段的y坐标;width是一个正整数,指定新文本字段的宽度;height是一个正整数,指定新文本字段的高度。
例如:
_root.createTextField("textBox",1,50,50,200,100);
textBox.text = "这是我的第一个动态创建文本?";
这段程序代码的功能是,创建一个文本框,其实例名为textBox,深度为1,x为50,y为50,宽度为200,高度为100。
TextField.removeTextField()
作用:来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1489419.html
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