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PSV游戏《限界凸骑》上手评测 绝对是宅男神器,PSV游戏《限界凸骑》是一款略微邪恶的作品,下面是一击离脱带来的上手评测,未入手的可作为参考。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 限界凸骑 】
PSV游戏《限界凸骑》上手评测 绝对是宅男神器论坛原帖:http://www./thread-19922001-1-1.html
昨天到货, 于是一撸就停不下手了...这游戏整体的风格就很舒服, 清新的画风, 架空的学院魔法背景的文字AVG流程,配合简单而爽快感十足的卡片SLG对战模式
一开始被包装吓到了...
先来介绍战斗系统
双方各有一块3X3的区域用来放置卡片, 卡片放置后会凸显出卡片怪物的3D版SD造型, 这样的一个单位(UNIT)被称为"凸骑"
整个战场则是由双方的放置区加上中间的一条1X3的边界组成, 一共是7X3的大小
战斗流程为依回合各打出一张卡片, 或使用技能, 来推进战斗局势, 所有人物没有特殊情况会自行前进和进行攻击, 双方的放置区背后都有一个城堡状的设置, 只要通过凸骑攻陷了城堡, 就取得了本局游戏的胜利
PSV益智游戏《加油!头脑酱》日版宣传视频公开
PSV《加油 头脑酱》是2012年10月于PSV美服上登场的益智作品《Smart As》的日版名字,近日官方确定日版将会在2月上架,同时放出了本作的日版宣传视频和清晰截图。
本作能够在游戏的同时让你变得更加聪明,利用PSV的触摸、陀螺仪等各种机能,将各种各样的益智趣味题目融入了游戏之中,可以说就是PSV的脑白金。在下面的宣传视频中可以看到不同的题目将会分别应用到PSV的触摸、陀螺仪、摄像头甚至是AR技术,让解题的过程变得更加多元化和有趣。
宣传视频:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)这个消息的来源是资深设计师Mike Birkhead在twitter上披露的消息,并且他还说明了裁员的数目可能会在20人左右。
之后,索尼方面针对此事作出回应:至少到目前为止,SuperBot Entertainment团队人员上并未出现任何调配,而且该团队的成员还出席了《PS全明星大乱斗》的海报发布会,并且还会出席下个月的DLC发布会。
但是这个消息肯定事出有因,虽然官方并未作出更进一步的回答,但裁员之举却有可能,只是不知道这次的裁员将会发生在临时工头上,还是索尼的正式员工头上。
《限界凸骑》白金攻略 绝对的白金神作
24号当天下载的游戏,磕磕碰碰终于在28号晚上23点白掉,作为2013年第一白,总体感受一本满足。
作为开荒者的一员,本作花了37小时白掉了。本作毫无疑问的白金神作。
作为白金控如果有意把本白收入囊中,可以看看下面内容,属于根据自己白金历程总结经验教训后的攻略方法。目测速度快的能做到30小时内白金,甚至更快!
首先你必须具备WIFI条件,游戏到手后,经过简短的教程后,先别急着剧情,直接先开始刷网战奖杯吧。
网战的目标是:100胜奖杯,10连胜奖杯,20次神龙奖杯,以及350W-400W左右的金钱。
方法:首先搜索PSV限界凸骑扣扣群,随便找一个人开始准备长期作战。因为网战对手主动认输也算战绩也有奖励的良心BUG,导致本来属于超级大坑的网战奖杯变的非常简单。
找到搭档后可以开刷了,网战的规则很简单:
胜利或失败的一方都可得到一个随机颜色的戒指(共6色),在战斗前可以选择是否抢夺对方戒指(选抢,战斗胜利后除了成功抢到对方戒指外还可获得本身的奖励戒指)或者放弃抢夺(放弃抢夺,战斗后能得到撸点的加成),凑齐6色的戒指能在 网战专属卡包,钥匙(部分卡片升级所需)以及撸点(撸卡片需要消耗的点数)这3个奖励中任意选一个。为了500张卡片图鉴的奖杯,直接选卡包(在线卡包能高几率开到+2的卡片),然后重新踏上收集6色戒指之路。
准备99个开运之宝(装备此物,战斗后得到金钱倍率+2.0,后期一场胜利可以得到4.5-5W金钱)
因为大家都要刷钱和卡包,所以主要靠系统硬币的先后顺序决定谁胜利,也就是谁先行动,直接使用开运宝玉,然后PASS,对方回合对方直接认输,然后双方收获战利品和战绩(更快的刷卡包方法是谁先就直接认输,但因为我们的目标是白金,钱也要刷,所以采取谁先走谁胜利。。。)
至于刷戒指就比较纠结要看运气了,但也有效率的方法:2人轮流为对方当肉鸡,当一方集齐后,换另一方收集。具体操作:当某轮为A的收集轮时,在战前选择界面时A如果看到B有自己没有的戒指,那么直接选择抢那枚,此轮无论行动顺序如何,双方都直接默认A胜,那么B所要做的就是在战斗中按start键直接认输。如果这盘没有A所需要的戒指,胜负随意2人可自己商量。直到A集齐6枚后,下一轮换B,重复此操作。
别看说起来很复杂,实际操作熟练后,非常简单,完全可以一边看看新番,一边刷奖杯。理论来说帖子上方所说的那几个目标奖杯会在差不多阶段完成。
网战奖杯刷完后,直接把20多个网战卡包抽完,顺便利用所刷的金钱去购买钥匙(4.5W一把),把所有的卡都升到顶级,然后重组自己的卡组(如何组卡组本帖不负责讲解)。可以开始单机了。
单机流程每过一章一个杯,第10章终章后有日后谈,也有奖杯,所有剧情对话方框键快速略过,在这里不管你是不是全地图踏破控,为了快速刷白金,请直接走主道路,不要管任何分支路线(白金后再回来刷都没问题),用你牛X的网战高级卡去虐NPC吧!
全部通关后,奖杯应该7788的差不多了,剩下的可能就是500张卡的图鉴和300次撸管经验这2个奖杯了。然后就是参照菜单的图鉴列表,把图鉴里还能但未曾升级过的卡片慢慢都升掉,撸300次的奖杯应该会在500卡奖杯前拿到,如果实在还差,可以去商店购买卡包抽卡来补足(应该不会差很多了)
当然如此打法,白金后不代表游戏就没玩头了,总共1000+的卡片收集和完美之前单机漏掉的内容以及去虐小日本都能增加本作的耐玩度(好多小日本都窝在初心者房间阴人。。。很可恶。。。)
PS:除了文字标红字的奖杯,其他的杯都是可以无需刻意,顺路就能获得的
PS1:所谓神龙的说法请参考某龙珠。。。。
PS2:部分功能是随剧情开启,因为我是先单机后网战,所以没问题,但当你发现网战时某些上文所诉功能未开启时,先剧情一下,前阶段剧情很容易也很快,但无论如何,请先完成网战奖杯。
今日,波兰一游戏杂志公布了PSV最新画质作品《杀戮地带:雇佣兵(Killzone Mercenary)》的基本游戏制作细节,作为代表PS3画质的这部经典系列,这款掌机版作品注定不会跟随平凡的大军。以下是杂志公开细节:
1.引擎与PS3版本对等(1:1)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.追加一些引擎噱头,最大发挥PS Vita能力潜质。
3.高规格游戏画面、纹理清晰鲜明。
4.角色设计与动画都十分精彩。
5.在游戏背景内更多惊人动作等待着您。
杂志截图:
以上消息来源于《Portal PSX Extreme》杂志特集公开页面,可以看到一些角色图,更多信息请关注我们的后续报道。
前期公开宣传视频
PSV游戏《限界凸骑》上手评测 绝对是宅男神器论坛原帖:http://www./thread-19922001-1-1.html
昨天到货, 于是一撸就停不下手了...这游戏整体的风格就很舒服, 清新的画风, 架空的学院魔法背景的文字AVG流程,配合简单而爽快感十足的卡片SLG对战模式
一开始被包装吓到了...
先来介绍战斗系统
双方各有一块3X3的区域用来放置卡片, 卡片放置后会凸显出卡片怪物的3D版SD造型, 这样的一个单位(UNIT)被称为"凸骑"
整个战场则是由双方的放置区加上中间的一条1X3的边界组成, 一共是7X3的大小
战斗流程为依回合各打出一张卡片, 或使用技能, 来推进战斗局势, 所有人物没有特殊情况会自行前进和进行攻击, 双方的放置区背后都有一个城堡状的设置, 只要通过凸骑攻陷了城堡, 就取得了本局游戏的胜利
PSV游戏《恶魔凝视》销售火爆!首发特典将绝版
继《限界凸骑》出现断货现象后,1月24日发售的另一款PSV游戏《恶魔凝视》也出现了缺货现象。日前官方发布公告表示郑重道歉,以下为公告内容:
感谢大家对本社商品的关注。2013年1月24日发售的PSV游戏《恶魔凝视》卡带版目前在销售店铺出现断货现象,有不少用户询问此事。现在日本全国很多店铺的《恶魔凝视》卡带版均已销售一空。对于想购入本作的朋友以及销售店铺造成困扰表示深刻的歉意。
下一批货将于1月29日出货,不过自此开始出货的游戏均不会再附带首发特典,敬请注意。希望购入本作实体版的朋友请尽快到附近的店铺进行预约。此外玩家也可以在PS商店购买下载版。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1489527.html
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