Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15),Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15)
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第四章 元件和实例这时,你可以把该实例的位置、大小、颜色等属性进行编辑,满意后就可以进入下一步了,如图4-3-25所示:
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图4-3-25 创建并编辑第一句歌词
按回车键,让音乐继续播放,当第二句唱词“我有你就满足”的声音出现时,及时按Esc键,接下来我们就进行实例的“对象交换”,请在【歌词】图层的“当前帧”(这个“当前帧”就是刚才按下“Esc键”的位置)插入“关键帧”,然后选择“Z1”实例,在它的【属性】面板中单击【交换…】按钮。如图4-3-26所示:
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图4-3-26 在【属性】面板中进行实例“交换元件”
这时,我们看到了【交换元件】对话框,从中选择“Z2”项目,如图4-3-27所示:
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图4-3-27 【交换元件】对话框
单击【确定】按钮,我们就看到歌词变成了第二句,而且以前设置的歌词实例属性被“继承”到了Z2!
按照上述步骤,全部歌词制作完成无需多少时间。
当然,你也没必要一下子进行到最后,因为制作过程中还要多次测试效果,将增加测试时的编译时间,一般制作几句后就可以进行动画场面的制作了,完成几段歌词后再继续后几段歌词。
有的朋友还喜欢把歌词做成其它各种效果,如“淡入淡出”,用“遮罩”进行“渐显渐退”等,
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