Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(21),Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(21)
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第二章 绘图基础步骤2 画天空
新建一个图层,并将这个图层重新命名为“天空”。
在【混色器】面板中重新设置填充颜色。填充类型设置为【线性】渐变,渐变颜色设置为从深蓝色到浅蓝色的变化,如图2-3-30所示。深蓝色颜色值为:#162FD8、浅蓝色颜色值为:#81E0F3。
图2-3-30 天空颜色设置
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在【天空】图层上,选择【矩形工具】,在舞台上部画一个长方形,然后使用【填充变形工具】进行调整,如图2-3-31所示。
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图2-3-31 填充调整色彩
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最后,将【天空】图层拖动到【山】图层下方。
6.创建【花朵】图层
新建一个图层,并将这个图层重新命名为“花朵”。我们要将【库】面板中的“花朵”图形元件放置在这个图层上,并且还要调整这些花朵实例的高级效果。
步骤1 在舞台引用一个“花朵”实例
在【花朵】图层上,按快捷键Ctrl+L,打开【库】面板,从【库】中将“花朵”图形元件拖放到舞台上,此时,舞台上就出现一个“花朵”实例,如图2-3-32所示。
图2-3-32 “花
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