Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(19)

2016-01-29 13:22 6 1 收藏

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(19),Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(19)

【 tulaoshi.com - Flash 】

第二章 绘图基础
第三节 绘图综合练习(4)
    

3.画一朵白云

步骤1 画白云轮廓形状

新建一个名字为“白云”的图形元件,在这个元件的编辑场景中,我们来绘制白云图形。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

为了使白云形状丰满,线条圆滑,使用【钢笔工具】来描绘白云的轮廓,设置【笔触颜色】为任意,【填充色】为白色。在这里为了改动方便,在使用【钢笔工具】时,除第一点向内拖动外,其余各点均向外拖动,封闭图形后的效果如图2-3-18所示。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)

图2-3-18 用【钢笔工具】画白云

 

使用【部分选取工具】,按住Alt键,调节节点手柄,调整完成如图2-3-19所示。

图2-3-19 调整节点后的形状

 

步骤2 编辑和优化白云图形

选取白云轮廓线条,执行【修改】|【形状】|【将线条转换为填充】命令,并将转换过来的白云轮廓线条“填充色”改为浅蓝色。

接着再执行【修改】|【优化】命令,弹出【优化】对话框,直接单击【确定】按钮。为了更清楚地观察到处理好的白云效果,你可以在【属性】面板中将【背景】色改为蓝色,这时的白云效果如图2-3-20所示。

图2-3-20 绘制成的白云

 

前面的步骤我们创建了3来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1489922.html

延伸阅读
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第一节 基本绘图工具(上6)      你看,残缺线条的两边都填上了颜色。 现在,我们一块一块的填上颜色吧!但是在填充颜色前,你一定要将树叶图形恢复到使用【橡皮擦工具】进行擦除操作前的状态,可以按两次Ctrl+Z键来实现。 这时,你可能会想,如果我们刚才先填充颜色再画叶脉就省事多了。确实是这样...
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第一节 基本绘图工具(上8)      变形点是可以移动的。将鼠标移近它,鼠标右下角会出现一个圆圈,按住鼠标拖动,将它拖到叶柄处,便于树叶绕叶柄进行旋转,如图2-1-37和图2-1-38所示。            图2-1-37 选取变形点    ...
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第一节 基本绘图工具(上2)      1.线条的绘制与处理 【线条工具】是Flash中最简单的工具。现在我们就来画一条直线。用鼠标单击【线条工具】 ,移动鼠标到舞台上,按住鼠标并拖动,松开鼠标,一条直线就画好了。 用【线条工具】能画出许多风格各异的线条来。打开【属性】面板,在其中,我们可以定义直...
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第一节 基本绘图工具(上4)      用【选择工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。 图2-1-12  拉成曲线   再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。 图2-1-13 连接两端   用【选择工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-14所示。   ...
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第三节 绘图综合练习(2)      步骤5 创建“花朵”图形元件 新建图形元件,元件名称为“花朵”。在这个元件的编辑场景中,将刚刚绘制好的“花瓣”元件从【库】面板中拖放到场景中,然后用【任意变形工具】将这个图形实例的中心点移动到花瓣图形的下端,如图2-3-6所示。 图2-3-6 “花瓣”图形元件实...