Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(10),Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(10)
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第二章 绘图基础在工具箱中选择【椭圆工具】,将鼠标移动到场景中,拖动鼠标可绘制出椭圆或圆形。选择【矩形工具】,在场景中拖动鼠标可绘制出方角或圆角的矩形。在【属性】面板中可以设定填充的颜色及外框笔触的颜色、粗细和样式,这与【线条工具】的属性设置一样。
现在我们来试试。单击【椭圆工具】,在【属性】面板中,选择【笔触颜色】为红色,【粗细】为5像素,【笔触样式】为圆点样式,【填充颜色】为黄色,在舞台上拖动鼠标。效果还行吧?试试用同样的方法画矩形。记住,按住Shift键的同时拖动鼠标可以将形状限制为圆形和正方形。
利用【矩形工具】还可以绘制出圆角的矩形。【矩形工具】中“圆角矩形”的角度可以这样设定:选择【矩形工具】后,单击工具箱下边的【圆角矩形半径】按钮,也可以用鼠标双击工具箱中的【矩形工具】,弹出【矩形设置】对话框,如图2-2-1所示。
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图2-2-1 【矩形设置】对话框
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在其中的【边角半径】中输入数值,使矩形的边角呈圆弧状。如果数值为零,则创建的是方角。你也可以在场景中拖动【矩形工具】时按住键盘上的上下方向键,以调整圆角半径。
按住【矩形工具】一会儿,会弹出一个菜单。单击【多角星形工具】,在【属性】面板中可以设置多边形边的数量和形状。在面板中单击【选项】按钮,弹出【工具设置】对话框,如图2-2-2所示。
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