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下面
新建一个用来拖动的按钮,选择insert(插入)菜单中的new symbol(新符号),在弹出的窗口中选中button(按钮)类型,并给这个符号起名为button,按下ok。这时场景将转换到button符号的编辑模式,在时间线上选中第四帧,即名为hit的帧,按右键选择insert keyframe(插入关键帧),然后选择工具箱中的圆形工具,按住shift键在工作区画一个正圆。颜色并不重要,因为这一帧的图形只代表点击范围,并不会在影片中显示。
接下来按热键ctrl+E切换到主场景,拖动时间线上的滑块到最上方,选中左方最上的图层,即名为actions的层,选择insert菜单中的layer(层),这将在所有图层的最上方插入一个新层,这时按F11打开库窗口,将刚刚制作的名为button的按钮拖到主场景工作区,选中这个按钮,按Q键转到修改模式,然后接住shift键并用鼠标对其进行缩放,使其与时钟的大小和位置相吻合。然后在按钮上按右键,选择Actions,为这个按钮添加action脚本,在actions窗口中依次展开左侧窗口中的Actions,Movie Clip Control,在下一级菜单中找到
startdrag,双击它,在右侧窗口Target外输入“_root.deskclock”(引号内的内容),用鼠标点击下方的“on(release)”行,这时上方的选项变为鼠标事件,这里只将Press(按下)前加上复选标记,其余的去掉,然后用鼠标点下方窗口中的内容为“}”的一行,接着到左方窗口找到stopDrag,双击它,这样actions就添加完成了;按一下actions窗口左上角的向下箭头最小化窗口。
接下来按两次时间线上最上方的锁形图标,将所有图层解锁,然后按ctrl+alt+A选择所有层上所有帧,再按ctrl+alt+X剪切,接着选择insert菜单中的new symbol,在弹出窗口中选中movie clip(影片剪辑),并起名为finish,按OK切换到finish的编辑模式后,在时间线上选中第一帧,按ctrl+alt+V,将所有帧移到finish影片中,按ctrl+E回到主场景,从库窗口中找到刚刚建立的finish影片,将它拖到主场景工作区,选中它,在工作区下方找到影片片断属性窗口(如图4),在名称处输入deskclock(要和前面的action脚本中输入的一致),然后按ctrl+J,弹出影片属性窗口,在最上方的长和宽中分别输入1024和768(或者你自己的屏幕尺寸大小),点OK,最后将时钟拖到场景的右下角就可以了。
图4 剩下的工作就是
将影片发布为htm格式,选择file菜单下的publish settings,在弹出的窗口上方选择html页,将dimensions(尺寸)设为Percent(百分比),并将windows Mode设为Transparent windowless,也可以将diskplay menu前的复选标记去掉以便在时钟上按右键时不显示菜单,再点一下右上方的Publish按钮就OK了。
接下来用记事本打开Clock.html这个文件,将<BODY bgcolor="#FFFFFF">这一行替换为<BODY leftmargin="0" topmargin="0" bgcolor="#3A6EA5">,修改这一行是为了去掉html文件的边界,bgcolor处的颜色可以换成你想要的颜色。存盘后将这个html文件改名为“桌面时钟.html”,将这个文件和clock.swf一同拷贝到windows文件夹下的webwallpaper子目录下,现在你就可以在windows显示属性中找到桌面时钟了。
因为活动桌面在最下部,所以不会影响其它的程序,而且这个时钟还可以随意拖动,很可爱吧!当然,这也会占用一定的cpu时间,因此如果你在使用一个很占cpu的软件时(如3dmax在渲染时),可以暂时取消活动桌面,方法是在桌面按右键,在“活动桌面”的下一级菜单中将“按web页查看”前的复选标记去掉。