Flash MX的AS绘图和时间控制 下,Flash MX的AS绘图和时间控制 下
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使用as控制时间 createEmptyMovieclip("pcking",1);
//新建一个空的Movieclip命名为pcking
function draw () {
//声明draw()函数
pcking.lineStyle(random(++i/100),++i*random(30),(++i/30));
//利用random函数取随机数来决定线条的颜色,粗细以及透明度
tempx=random(500);
tempy=10;
//声明变量,用来决定线段的开始端点的坐标
pcking.moveTo(tempx,tempy);
pcking.lineTo(tempx, tempy+300);
//用线段连接坐标为tempx,tempy的端点与坐标为tempx, tempy+300的端点
}
idDream=setInterval(draw,50);
//每隔50毫秒重复执行一次函数draw()
3)setInterval()的使用方法讲解
flash MX开始支持Javascript、Vbscript一样的timer,即使用setInterval()设定一个时间间隔,每次执行一个函数,在Javasctipt中最典型的应用是网页上的跑马灯或本机时间显示器。setInterval()是一个多态的方法,用于每隔一定时间使用指定的参数执行一个函数或一个对象的方法常用的语法如下:
setInterval( function, time )
function为你想要循环执行的函数。
time为你设置的时间间隔,要注意的是,其单位为豪秒,如设置为1000则正好是间隔1秒。
4)按下CTRL+ENTER开始测试影片,我们可以看到一根根粗细不一的彩色线条出现在屏幕上,越来越多。而实现这一切除了使用一段并不复杂的AS之外,没有进行任何其他编辑。(演示如下,为避免大家cpu受累,增加了一些控制)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/) 总结:
Flash mx的出现给我们带来的不只是惊喜,更是一种思维的解放,灵感的并发。文章的重点并不仅仅是要教你如何精通Flash MX,而是希望利用实例表现Flash MX强大而奇妙的功能,从而因发你学习的兴趣,只有有了兴趣,才有可能学好Flash MX。本文在写作过程中参考了画魔等朋友的文章,在此向他们表示感谢。最后,祝大家闪得更亮,闪得更精彩。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1491126.html
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