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《重装机兵4》技能核心向解析 自由度极高!,《重装机兵4》讲述的是在近未来的末日世界里玩家作为一名赏金猎人,需要与各种大boss们进行战斗,完成交给的任务,成为一名出色的末日猎人。下面为大家带来《重装机兵4》技能核心向解析。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 重装机兵4 】
《重装机兵4》技能核心向解析 自由度极高!《重装机兵4》的汉化版本已经于近期推出了,相比以往作品,这次系统特别强化了人物非战车状态的白刃战能力,配合各种丰富的技能,其效果甚至不输于一般的战斗能力。不过许多玩家对于技能系统仍然是比较迷茫,这里就给大家解惑。
比起前作,四代在人战上大幅革新,不仅增加了角色,而且还可以自由更改技能,所以可探究的要素很多,貌似国内没有多少相关内容,所以特别谈下。
技能
由于本作技能可升级且自由度极高,因此如何选择技能成为一大难题,lz这里列出一些比较常用的技能供大家参考。
人战
除hp增强外,其他增强。
三重攻击(和贴装甲不共存),暗黑舞斗(限舞斗家)。
解体(和战斗等级大增强不共存)、注射(和速度大增强不共存)。点穴(限舞斗),斩铁(限斗士)。
最强斗气(和全门发射。战场AED。运转等级大增强不共存)。
战场AED(和全门发射.最强斗气。运转等级大增强不共存,在沉船处刷最强蜂蜜有多的话可以放弃,蜂巢墙壁掉落,另外它也掉突破因子)。
战场天使(和速度增强不共存)
寻宝(这个人人必备,掉率率2.5提高)。
勾引(靠狗狗就可以了)
破甲脚(直接把生物系BOSS打残废,还自带解体,而且不共存的技能大多没有,所以必学)。
扳手乱舞(最强群体AOE,对机械战车2倍,对生物3倍且不受抗性影响,但是与神技电光不共存)。
以及对高防御怪物有不错效果的气功波(依旧是舞斗限定),弯勺子,和ジェットハット(不屈之心,对方防御越高,伤害越高)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)车战
运转等级增强
所有战斗、回避。修理、补充技能(集中攻击,就是那个加会心的攻击可以不要)。
速度增强
嗯,貌似就这么多,但是值得注意的是,这里有很多技能对于貌似职业是不共存的,所以楼下会讲下技能的搭配和舍取。
这一代主要有8个职业,其中艺术家和护士成长几乎垫底(护士姐姐虽然有第一速度成长,但是运转等级1.16增长还是太低,不过护士有对生物系BOSS的伤害加成,所以特定情况也可以用)加上专属技能没有了,所以我通常冷板凳这两位,这里就不讲他们了,求这两个职业的爱好者放过。
猎人 HUNTER
无论是本身能力还是战斗等级都是中上,拥有最强运转等级,同时也有职业伤害修正,可装备道具多,感觉很好用的角色。
技能方面
由于技能优先车站,而运转大向上和最强斗气不共存,因此人战输出捉急,不过由于武器丰富,配合多段武器打三连击,还是不错的,不过选了三连击就不能贴装甲了,由于运转等级和扳手乱舞冲突,所以可以看个人喜好,楼主偏车站所以放弃扳手,不速度的话还是建议保留,不过剑齿选了速度大增强就没有部位破坏的技能了,注意。
人战定位:先手回复,丢道具,清小怪,也可以考虑做第三输出手(最起码比狗强嘛,是吧)。
车战定位:一般情况下最强输出。
修理师
猎人弱化版,除速度外全低于猎人,加上技能大量与人战常用技能冲突,所以人战就不考虑了,不过由于自带解体,而其他战斗员通常选择战斗增强而放弃解体,所以是解体小能手.车站的话,由于本是高成长外加对机械敌人1.2倍的修正,所以输出不亚于猎人。
其他技能的话,速度最好加满,但是同剑齿没有部位破坏的技能,挑战高难的话可以视情况而定,而全门和运转等级大增强冲突所以可以放弃全门专心电光。
人战定位:机器杀手(神难度很强)。
车战定位:全能型,对战机械战车类输出不输猎人。
斗士
猎人强化版(原谅我总拿猎人做对比,毕竟人家是主角),战斗成长全高于猎人,战车方面和机械师一样。
但是技能方面很糟糕,优先摩托但是摩托终究不是主流,由于不自带电光,全门和修理,所以技能搭配很麻烦,战斗方面锁武器所以清残不便,单兵作战又不如另外三外女强人。和机械师一样有解体,算是不多的亮点吧,个人不喜欢用。
人战定位:同猎人。
车战定位:摩托最强(自带4连击)。
摔跤手、舞斗家、战士
这三个性质比较接近,一起说了吧。
能力方面不分高下,摔跤腕力7.07成长秒默全(1.82的速度也够呛),自带武器3连击,战士则有最强战斗等级成长和最多的装备选择,舞斗家居中,另外战士和舞斗都能装备4连马格南输出还是相当强力的(前提是要氪金)车战的话,舞斗稍好但本质还是不能看。
技能上,战士有三连击,摔跤有最强斗气,舞斗有会心增强,以及生物必杀的点穴和最强输出暗黑舞斗(不是暗黑舞踏一个是2.4倍一个是2倍,可以打出9.6倍伤害),不过战士和舞斗要学习最强斗气必须放弃战斗大增强,所以这里看个人选择,技能的话选择可以完全放弃车站,所以扳手乱舞,破甲脚都带上吧。
人战定位:第一输出。
车站定位:第4输出手
总结:由于车站人战之间技能完全冲突,所以时间精力允许的话可以考虑练两组人。由于角色之间,技能的问题,在不人战999的情况下。
Lz的推荐是
人战:猎人/斗士(辅助,选择战场天使的话就要放弃速度增强看个人喜好吧)+战士(抗性好,输出也够,本身战斗等级够高,所以可以带复活技)/舞斗(自带技能强力)╱摔跤(装备要求低,高攻,不过慢速)*2。
车战:双猎+机械或者直接三猎(一般够用,极限的话可以考虑护士和机械师)。
另外后期的话直接喂グド-ビングタプ(全回合攻击翻番,打邪道贩卖机或在月光本部那个被人挡住的贩卖机处抽奖)然后4连武器三连击╱暗黑舞斗╱3板斧3连击即可。
强力云之素的话,只能单体了,不过看在无限还是刷吧,效果也发烟一样都是5/16Miss,但是云之素这玩意是4/16miss,千万别用啊。
而通常赏金首速度多在100-300之间,神难度速度6倍,所以最好保证速度在2000以上吧,当然炮神700的速度就不用管了(虽然我玩模式E感觉战斗好像不是完全遵守速度线)。
装备的话什么好的上什么吧,比较随意,关于对诱惑抵抗的道具有两个,我在wiki和攻略上找到得资料,只写了回避率up,但是没有详细写,所以楼主对我昨天的口胡十分抱歉,这两个道具的诱惑回避谁高些楼主正在研究,不过我相信还是有作用的,附wiki内容。
サングラス 店:オールドソング ドロップ:ごみあさり 诱惑回避率UP。
ベニシオグラス ドロップ:ベニシオ・マルデ 诱惑回避率UP。
更正一下,这里的斗士,是游戏的ライター就是rider骑士,骑手的意思,大家不要别楼主误导了。
《重装机兵4 月光之歌姬》人物培育技巧攻略 这次增加的技能点。不是看拿经验数量。而是看实际出场战斗次数。也就是说不参加战斗的人是不会加技能点的。刷高经验怪也会导致你等级上去了。但是技能点不足。但是!实际上这种情况是可以突破的!就是限定福袋中开出的不参加战斗也能拿10%经验的饰品。给不出场的人每人装备一个。实际战斗中由于他们拿到了经验。就会算他参加过战斗了。然后你就能看见每次战斗后一堆人加技能点了.这东西开出的机率还行。我99个全开完大概出了14个。正好够用。 99个福袋开了一半拿到7个,原本正好够用。(8个人+2狗+1熊=11个 ,4个出战8个替补。 我不练大众脸和临时同伴)现在收了剑齿和坷拉,看来要把波奇放酒吧了。(2条狗有点重复了) 关于SE的伤害,多体里面的总伤害其实真的差不多的。10体SE为什么打出来的导弹单发伤害那么低,我个人感觉是系统对这类武器的伤害惩罚。也就是 1000攻的10体SE,你实际使用时,它给没法导弹计算的实际攻击力并不是1000,可能800,也可能500.所以在遇到低防御小怪时,你可能不会觉 得10体的伤害问题,但是遇到高防御的。我建议LZ用两个战斗等级相差150以上的开同一样车对同一目标测试,你会发现有明显的区别。战斗等级对高防的 BOSS有很强大的补正。如果低等级的角色用10体龙卷仅仅打出个位数或两位数的数字时,你该考虑是不是战斗等级低了,这时候换一个战斗等级高的去打一 轮。普通难度我不清楚,但高难度后这个问题很明显。所以推荐高难度战斗等级低的角色坐会心高的战车走暴击流。而战斗等级高的就适合开多连的SE武器。 景品和鸡神机枪: 900多攻击,后者稍高,白字都是210左右. 随便找个900多攻击的范围SE,伤害400左右。 潜艇2世的990攻击3连的,400多点。 2星牡丹SE,范围4体,900攻击多点,伤害是380左右。 灼热凤凰,范围5体,900多攻击,伤害也是400左右。 1000出头攻击,敌8回的,50到60伤害,奇低。 最后2500攻击,范围10体的,残弹4的那个,白字500-600。 总结就是范围10体的伤害只能发挥一半,否则太强。 那个敌8体的简直是笑话,或者是BUG。 首先将红狼战车升级到最后一个级别,名为wolfVIII,改造完后出现究极红狼,但是是灰色的。然后过四塔门后有个叫无名的车库的地方,有个老头,和他对话,他会帮你改造到究极wolf(究极红狼战车)。10式战车也是一样。 不过图老师图老师小编我更喜欢自由一点的改法,究极wolf会有两个穴是强制大炮的,10式可以改成10式樱花。因为固定武器在后期其实没什么用的。 游戏初期既可以刷级了,只需要你进度到达沼泽地.你可以在ベルエポ的地下通道找到一个有小白狗剧情的地方[也可以通过传送到达,地名是エレキデル21]在这里可以拿到让生物变大(就是变闪光)的药,药可以随机一直使用,就是说有可能一直都可以用,也有可能一次就没了,用完了可以再拿,顺便提下给药的女人没节操,有些时候会全裸和你对话。然后就是在沼泽地去勾引步行者了,这里提示你可以去多刷点火星爆射炮[交易所的东北方向,大地图上可见]。用药把步行者先变大,然后再用爆射炮打死,每次六万点经验,刷级很快。 事后,管不得是15禁,还是什么,日向这么可爱单纯怎么可能做这些嘛。被你猜中了,实际上这个女研究员是个天然,然后人家貌似只有一件衣服,第一次遇到就弄湿了,然后人家可以让你借宿一宿,早上起来就是福利呀,人家还记害羞的。。。不过制作组的节操真是掉光了。 前期这种方法挺好的,但是对战车的要求比较高。前期实在是没有什么像样的战车店。反正我已经到了交易所了,一个能改武器的店都没有,改引擎的反而满大街都是。前期也没有什么像样的引擎。这代东西的爆率很高,多打点野怪会出挺好的引擎和C装置,我现在就有几个非常好的引擎都是小怪掉的,另外如果觉得没掉什么好东西,有一个提高掉率的技能,你把那个点高点。 蚊香妹 首先需要向她第一次请求,然后还有第二次请求,然后蚊香神殿老头找亲人任务,先去月光总部2楼找一老头完成对话,然后去卡莲的中华饭馆老板对话,再去 钟镇家具店老板对话,回报老头,蚊香妹出来认亲,一下变成白富美,然后你继续买她蚊香,家具也要送,过段时间会触发剧情她要开家具店,继续买蚊香,一直到 她开了家具店,然后老规矩等时间和买她东西,然后经常找她爷爷对话,一直到爷爷表示要挂了想看到她穿婚纱的样子就OK了。 记录妹 当玩家的等级99以上,记录妹可以随机触发结婚剧情。 不辛妹 需要反复触发剧情任务。 温泉妹不能结婚。 首先,说下配车的总体思路,好车无非就是自由穴多,底盘轻(虽然重底盘的车子防御更高,但是实际游戏过程很难感觉到这个防御的实际作用,如有测试过的朋友请提出),可以双C或者双引擎,或者自带固定及其给力。 其次,本帖不考虑6穴齐射流,因为后期6穴会被1穴会心流代替。 好了,以下将逐个介绍游戏自带的12台战车以及部分DLC战车。懒得看分析可以直接拉最后看现成模板。 1. サーシャ 姐姐变形来的,没有荷台,全部武器皆为固定武器,固定武器强度中等,底盘和C无法毁坏,不算主力战车。如有妙用,还请回帖指明。我会编辑到主贴。 2. デマーエ 歌姬车,最好用的摩托,单人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮不能自由SE。 本车强大之处在于1-5穴可以任意大炮机枪SE。那么,该车就可以玩双C 5机枪流,或者1穴主炮流,1穴SE流。自由度极高。战士最好用的摩托。除了造型较搓。。。。 3.レーサー 镭射摩托,很遗憾,本摩托后期没有什么实用性,主要表现在固定穴太多,不能自由改装。 所以略过。 4. 战车市场购入战车,这个是坑,本人就入过核战车,所以4号位置有待补充的很多。 4.1 白バイ 白摩托,最后2固定2大炮3SE,不如2号车,略过。 注意,18号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。 4.2 スーパーカー 黄色轿车,最好的轿车之一,双人。可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮不能自由SE。本车强大之处在于1-5穴可以任意大炮机枪SE,同2号摩托。注意,12号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。 4.3 装甲车 4人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮或者自由SE。1穴可以自由大炮,不能自由SE,2-5穴可以自由大炮机枪SE,很好用的战车之一,虽然不能玩1穴SE流。 注意,出租车19,26号都是这个模板,但是可以双引擎。 4.4 タイガーII 虎式战车,限定特典自带,可以5主炮,但是自带的左右双连大炮不如10式的大号炮,所以本车略过,当然为了造型也可以玩5大炮流,但是10式比他更加好用。 4.5 野バス 初期免费的DLC野巴士,最好的战车之一, 4人,可双C可双引擎(5大炮可以双引擎或者双C,5SE不能双引擎), 6穴只能自由大炮或者固定武器不能自由SE, 本车分支很多,可以5SE,可以5大炮,可以1大炮4SE, 各种主流战车都可以满足需要。 4.6 ラスプーチンI DLC战车,核战车。 造型车,最大的战车,底盘也是最重的。 4人,可双C可双引擎。 缺点是2穴必然是大炮,可以自由或者固定武器。 无法改成别的。 优点是1穴主炮如果用固定武器的话,是一门1890攻击,全体范围不能迎击,重量可以接受的超强大炮,貌似还自带一定会心。3-5穴可以自由大炮或者SE. 4.7 暂无,有购买其他DLC的朋友可以补充。 5. コルレオーネ 红色轿车,同4.2的黄色轿车,最好的战车之一。 注意,28号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。 顺便,求问28号如何购买到手,因为有个NPC会借走去打基神,然后一直显示租借中。 28号是痛车,造型好,性能也强。几乎完美。 6. チハ 复制博物馆拿到的小TANK, 很好用的战车之一。双人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮机枪SE。可以5大炮,可以1大炮4SE,但1穴不能自由SE。 适合1穴会心流或者初期玩6穴流。注意,21号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。 7. ダックハンター 对空战车,1穴固定最强12回机枪,注意不是12连射,就是说,每+1连射可以多打一轮12射。 2-5穴可以机枪可以SE,显然该战车应该用4SE,可以双C或双引擎,显然肯定用双C。 玩的就是最强机枪流。也因为这个战车导致5穴机枪齐射流大失风采。 8. バイオタンク 生化战车。 本人只用过暴龙车4号性格。4人,可双C双引擎。 1穴固定大炮或自由大炮,固定大炮电气5连,低难度可虐杀赏金三基友。但是弹药不足。 2-5可以自由大炮SE。 相当于6号战车的自由度,但是生化战车引擎加成略低,最强生物引擎要通关后喝追加任务4选1,90T的生化引擎,根据WIKI数据,不如战车加成引擎。所以该战车略逊一筹。 9. 10式 主力战车之一。 4人,可双C双引擎。 1穴可自由大炮不能SE,2-5穴可以自由SE或者大炮,泛用性很强。 个人改成最终式样无限轨道大和号用来玩齐射流。其实后期这些战车论实用性还不如轿车,轿车轻,SP多,而且1穴还不限制,除了造型外实用性是超过这些战车的。毕竟底盘防御作用不明显,所以相对越轻越好。 10. 出租车 出租车就不分析了,基本都是自带战车的改造版,通关后追加的战车有强力零件可以拆下来量产,个别不能拆。 还有就是原本不能双引擎的车子部分出租车可以。这点请务必注意。 11. ウルフ 大名鼎鼎的红狼战车,大致同10式,所以就不多说了,只提一种究极红狼,1,3固定自由大炮不能改SE,2,4,5可以自由大炮机枪SE,自身特性为1-5穴齐射,唯一的专有特性,可惜没用。要是1-5穴+1连射的话,就真的无敌了。 通常这车可以玩全门发射,比起无限轨道输出更高,更加实际。 下面模板会提到。 12. 犬山車 太好了,这车是垃圾,因为固定武器太多,还不强力,所以省的我码字了。 正篇小结: 1.摩托类2号车是完美的(除了造型),因为1-5穴自由度是最高的。虽然不能双引擎,不排除DLC会出现。适合骑手和战士。毕竟战斗时部分伤害会由驾驶员承担,这个特性利弊都有。 2.汽车类轿车是最完美的,理由同上,虽然自带的不能双引擎,但是出租的都完美解决了。所以真正最实用的是这些轿车而不是后期的战车。 3.TANK类,底盘重并且1穴大多不能自由SE是其美中不足,但是霸气的造型完胜一切。部分强力的固定武器也只有这类战车才有。
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