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《世界树与不可思议的迷宫》料理效果解析,《世界树与不可思议的迷宫》是一款3D迷宫RPG,玩家需要在用触摸笔绘制地图的同时攻略地下城,凭借这种独特的玩法获得了玩家们的好评。下面为大家带来《世界树与不可思议的迷宫》料理效果。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 世界树与不可思议的迷宫 】
《世界树与不可思议的迷宫》料理效果解析《世界树与不可思议的迷宫》我们可以通过收集制作不同种类的料理,这些料理拥有不同的效果,包括帮助提升HP/TP/EP等,都是出门打怪时必带的道具之一。
料理效果:
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料理名
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效果
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价格
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出现条件
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初阵のオードブル
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最大HP↑、LUC↑
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100en
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最初就有
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川鱼のムニエル
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最大TP↑、TEC↑
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100en
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饮食店★2
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旅人の染饭
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最大EP↑、肚饿速度↓
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150en
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饮食店★3
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琥珀轩の耐カリー
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毒耐性↑、睡眠耐性↑、混乱耐性↑
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150en
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饮食店★3
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极寒のボルシチ
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AGI↑、回避↑、氷耐性↑
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200en
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饮食店★4
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特製スタミナ丼
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致死时残余1HP
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200en
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饮食店★4
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要塞ナシゴレン
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物理防御↑、属性防御↑
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250en
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饮食店★5
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稲妻クリームソーダ
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命中↑、回避↑、雷耐性↑
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250en
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饮食店★5
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水晶ヶ丘のかき氷
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炎耐性↑、琥珀回复量↑
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300en
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饮食店★6
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琥珀轩スペシャル定食
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全属性↑↑
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300en
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饮食店★6
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霜降り肉のステーキ
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异常状态耐性↑↑、弱体耐性↑↑
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350en
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饮食店★7
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树海アロエヨーグルト
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迷宫入手金额↑、素材入手率↑
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350en
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饮食店★7
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属性カツレツ
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全属性耐性↑↑
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400en
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饮食店★8
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悪魔祓いのパスタ
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突发事件发生变难,是指怪物屋突发吧?
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400en
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饮食店★8
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宫廷料理のフルコース
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全属性↑↑、物攻↑↑、自然回复量↑↑
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500en
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饮食店★9
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皇帝の満汉全席
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全属性↑↑、属攻↑↑、琥珀回复量↑↑
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500en
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饮食店★9
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山师の焼肉
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素材入手率↑↑
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100en
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DLC任务「フーライをさがしてください」报酬
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胜负师の焼鱼
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迷宫入手金额↑↑
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100en
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DLC任务「フーライをさがしてください」报酬
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ビックリおにぎり
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容易发生意外,应该是指怪物屋。
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DLC任务「フーライをさがしてください」报酬
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辉く女神のパスタ
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全跪时全物品金钱仍在(强制关游戏除外)
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DLC任务「プリンセスを探してください」完成
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妖精の扬げパン
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经验值↑↑
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DLC任务「ソードマンを探しておくれ」完成
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薬草入り生春巻き
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赛亚人状态怪物遭遇率↑
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DLC任务「ソードマンを探しておくれ」完成
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混乱薬茶の琥珀割り
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BLAST槽蓄力↑
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100en
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DLC任务「ソードマンを探しておくれ」完成
《世界树与不可思议的迷宫》免费限时配信 截止至三月底 《世界树与不可思议的迷宫》于3月5日发售,同时第1弹DLC也开始了限时免费下载。 DLC包括打倒敌人、寻找公主等5个任务。价格为每个150至200日元,作为发售纪念,截止至3月31日将会免费配信。 「フーライを探して下さいな」:在第1迷宫内寻找风来人 「ソードマンを探しておくれ」:在第2迷宫内寻找剑士 「金鉱の守護者を倒してくれ」:打倒金矿守护者 「アカプーカしってる?」:打倒アカプーカ 「プリンセスを探して下さい」:在第1迷宫内寻找公主 ATLUS于今天公布了3DS新作《世界树与不可思议的迷宫》的最新情报。在玩家将本作通关之后,将会出现一个新的迷宫,而在这个新的迷宫中,将会出现《世界树》系列的玩家们熟悉的三条强力的龙等待玩家的挑战。 在将本作通关之后,会出现允许玩家反复挑战的新的不可思议的迷宫,而且通关之后出现的新迷宫并不止这一个。新的迷宫的层数会达到最多99层之多,而在这些迷宫中,会有以统御虚空的仙兽为首的新的BOSS,其中将会有《世界树迷宫》系列的三龙:冰岚的支配者、伟大的赤龙、与雷鸣一起出现者出现,并等待玩家的挑战。 《世界树与不可思议的迷宫》设定集六月底发售 日前ATLUS公布旗下的3DS游戏《世界树与不可思议的迷宫》的官方资料集将于6月27日发售,售价2200日元。在这本资料集中有大量的职业与角色的设定画,以及怪物的设定插图、迷宫与机关的解说等等,先着购入特典还会有初次公开的设定画。另外,在书中还有开发阵营的留言,以及为了纪念本书发售的官方微博的更新。 经历26个小时世界树X迷宫1周目结束,平均等级31,队伍风来+枪+法+奶,无灭团过。 和风来比,世界树X迷宫相对简单点,技能可以解决所有问题,1周目前不存在诅咒,未鉴定的道具以及会让你装备强化下降的怪。不过1周目没见到可以合成同一类型印石的道具,装备也只能在店里合成,合成后不保留材料的技能。世界树X迷宫除了第一个防御塔外,其他都有传送功能,打不下去可以利用下。和世界树比,世界树X迷宫里的怪也相对简单了不少,虽然第一次打DOE的伤害让我吓了一跳(只有1),找到窍门后,轻松解决,异常很容易上可以说最大程度下降这游戏的难度。 迷宫关底的BOSS很简单恩,很简单,原以为BOSS战变成全手控的SLG会加大难度,结果果然风来和世界树系列1代比1代简单呀。 职业方面骑士、舞者被我打入冷宫,公主由于AI问题,也只能板凳。 剑士只要升3属性追击的技能树就可以,3个debuff一上,配合多段攻击,打DOE和BOSS切菜一样。 枪和法很强,但AI问题,就算只有1个怪,也会用弹射啊,云雷啊这种技能,导致1周目打最后个迷宫我带了10个TP药(包括商店遇到的4个大TP药,1000/个,回复150),枪我走3封印3属性和跳弹系,基本也可以了,法技能点很吃紧,技能基本都要。 奶完全可以交给电脑,单体异常,能力下降点好后,留点点自动治疗,复活,整个迷宫最不缺蓝的职业。 忍者不错,不过我的忍者为何一直不回避呢致死是传说,要不弄把武器,全上致死的效果玩玩。 咒术师好评,异常很容易上,但有时候DOE秒debuff,结果就反复的上,结果空蓝玩脱。交给电脑差评,喜欢用攻击技能怎么破,你倒是上debuff呀。 风来,中规中矩,扔石头绝对垃圾技能,为了后续没办法,学了不要让AI用,不然会对1个怪扔石头扔到空蓝。基本对所有类型的怪都能克制的4个技能很实用,自身加速的技能也别让AI用。本作有些地方是需要挖墙才能去的,里面有道具,但我只遇到过1次,在水上走这技能没发现有啥隐藏的东西,技封印好顶赞。 DOE是本作很麻烦的东西,身下有光环的时候,任何伤害都只有1。小DOE只要1个debuff就可以解除光环,大DOE需要同时存在2个debuff,所以剑士的3追击,咒术师,枪的3封,忍者的异常一起上,是击破的要点,道具能扔就扔,别藏。1路上打4、5个DOE很正常,为了素材。在防御塔所在楼层遇到DOE,可以和防御队员一起打DOE,但防御队员全是AI,有种网游打BOSS的即视感。 右上的蓄力槽是用来放奥义的。奥义都是技能,按X后再命令系列里面有,可以设置成技能快捷键。 1周目前,设施最高7级,1周目后8W不到就可以全设施MAX。2周目目前多3迷宫,3龙任务也出了,其中有个迷宫是 等级1开始,不可带入,不可救助,目测道具全要鉴定,目测99层。诅咒啊,强度下降的怪2周目也来了,没有印(风来的被动技能)表示很害怕这类怪,解除诅咒据说有卷轴,还可以使用祝福奥义。装备强化的卷轴拿到的不多,2周目宝箱里的武器和盾都自带强化数值,但我想要合成同类印石的道具啊混蛋! 《世界树与不可思议的迷宫》咒术师第11迷宫心得 不控血不会玩,不SOLO不嫌难,这次作死SOLO第11迷宫的是咒术师。世界树系列里出现的咒术师NPC大多数都是萝莉,所以咒萝变成了该职业的别名了,类似的还有枪萝。用咒萝打了2次61F的BOSS。第一次因为不好好练级(35级)被BOSS10连秒后,开始了复(lian)仇(ji)路线(8F就20级了)。还带着会自爆的怪炸墙壁拿装备,结果能用的就1个 注:这里是新建的1级人物,迷宫中死亡也是退出迷宫重新,来保证技能点完全重置,不是用高级人物变成伪1级过关。 新建1级咒萝,初始 のろいのことば3(诅咒的话,以下简称为咒言)。攻击魔法用起来,基本2,3下1个,打怪比风来舞娘爽多了。但是蓝的消耗很大,该平砍的时候还是要砍。小心猩猩,兔子和蜜蜂,1级的话3下灭不了(差不多都100HP左右)。10级前 心得1,毒咒5,咒言4。毒咒只有在怪物多或没办法对螃蟹有很好解决方法的情况下用,毕竟前期蓝耗太高,附加率还看脸。咒言4是因为第4点不会增加TP的消耗,虽然前期攻击的提升很微弱,但聊胜于无。 注: 1:攻击魔法距离只有5,别法师玩多了隔着老远就甩魔法,被毒死的怪物拿不到经验。 2:心得,极意,悟り回复量分别为5/8/10,异常陷阱反复踩! PS:玩咒术师后,拿到的道具都是诅咒的什么鬼 10级后,极意1,ペイントレード3(激痛交易),其他什么都不用点,留着。激痛交易是自己HP越少,威力越大。5级的威力差不多等于(最大HP-现有HP)*1.2。到20级前,我们只点了心得1,毒咒5,咒言4,极意1,激痛交易3。10F,怪物强化1次,现在开始不再使用道具探知,而是改为怪物探知。由于法系职业身娇体弱防(yi)御(tui)低(dao),开怪物探知后既可以安心踩陷阱,又不怕过道杀,还能看到开着GPS的会飞的怪。十分安定。踩陷阱回蓝也不怕被麻痹杀催眠杀头封杀了。影缝陷阱万岁,腕封陷阱万岁! 20级了,我们有8点技能点,可以 悟り1,咒言マスタリ4,ペインストーム3(激痛风暴)。激痛风暴也是自己HP越少,威力越大。3级的风暴威力=最大HP-现有HP(HP 24/122和5/122,用风暴2次,第一次伤害98,第二次伤害117)。贫血,蓝充足的情况下配合怪兽屋这画面太美,但小心地上的陷阱。有商店的话,树叶,蓝药,3色印石有多少买多少。20级后,点满咒言,激痛交易,咒言マスタリ 还需要10点,到30级就能完成。咒萝必须要点的也就这么多。 1路上红蓝从不过半,30F后怪HP最多也就150左右,40F后最多180左右。下楼或遇到怪物集群的时候放1次毒等个4,5回合,配合经验翻倍,风暴,真空破可以轻松练级。蓝的控制极为重要,40F后怪的数量越来越多。能知道怪物的位置对兜地图的顺序有很大帮助,减少见面死的情况。3色印石也在刻意存蓝的情况下用。陷阱卷轴+明眼药(能看到陷阱的药)+反复踩陷阱真的很不错,不能踩5次以上的陷阱都不是好陷阱!把怪引导同1房间靠1次毒+风暴击杀大量怪也是不错的选择。 到40F为止,我已经用过3次祝福了诅咒道具太多了,而且还拿不到能用的防具幸运E+咒萝=幸运Z么?40F的天雷兔子1次4,50+的伤害,满血被秒。被1只连秒3次有没有。进门杀,踩陷阱杀,移动杀非洲人用咒萝需谨慎(打完,继续踩陷阱回蓝。这是病,得治!)。 蜜蜂,鸟,兔子,3个麻烦的怪物。到61F入口,看了下防具的防御力总和还没我等级高。咒萝能用的防具这么少,那都是官方设定的错! 身上的物品有:大红*2,复活*6,小蓝*3,加速药*5,物攻UP*1,预防卷*1,头封卷*1,异常解除卷*1,雷印石(2)*1。 能力,技能点可以看图: 61F入口 44级人物 技能1 技能2 技能3 打BOSS前,回满TP,HP控制在61或81点。BOSS会用技能把我们拉倒身边,这技能随机打1到4次(目前没发现超过4次,但不保证最多只有4次),每次固定伤害为20。打BOSS也只能靠痛苦交易,所以打BOSS前要控制HP。选61点则是堵下BOSS打不到4下,这样HP可以压的更低。幸运ZZ的同学还是81点的为好选21或41的祝你武运昌盛。 注:BOSS毒,痛分,麻痹,混乱,物攻下降全都低几率吃,效果最多3回合。催眠无效。 准备好后,开始复仇战。第一回合吃加速药,之后不管BOSS怎么来,全力攻击,直到第一次死。复活后需要看BOSS形态,不能无脑打。 橙色:物攻状态。这形态就远离BOSS,没血吃药,仍仍没用的道具来度过。 绿色:异常状态。麻痹和毒的配合基本秒人。再来个光之矢的话复活走你。 练级是为了提高最大HP和TP,提高麻痹+毒后存活率。光之矢的话满血能吃,问题不大。行动也是看自身剩余HP来决定是加速,吃血还是放大招,3封就算了。咒萝大招让敌人陷入恐惧+混乱状态,且当回攻击自己。BOSS最多3回合的异常,把握好这空隙。紫色:魔攻状态。异常只有个麻痹。算是对我们威胁最低的一个形态。全力攻击,你也基本没有第2次见到这形态的机会了。 通关图 最后,是前往迷宫SOLO的1级咒萝。 能穿的装备少?因为斗篷下面除了束缚具以外什么都没有 摘自《官方设定》 让敌人的死,替你背负痛苦 摘自《吟咒者的教诲》 《世界树与不可思议的迷宫》免费配信日期延长 目前正在推出的3DS游戏《世界树迷宫与不可思议的迷宫》5种DLC任务由原定的于3月31日前免费配信改成免费配信至4月15日。由于本作的实体卡带版在销售过程中处于大批量缺货状态,因此Atlus决定将免费配信日期延长。 这5种DLC主要分为换金素材、简便的料理和攻关协助等,近期准备玩这个游戏的朋友不妨留意本作的免费DLC配信,5款DLC价格为150-200日元间。 下载方法:在eshop内选择《世界树迷宫与不可思议的迷宫》相关栏目即可找到对应的免费购买。若找不到相关游戏,可直接搜索世界樹と不思議のダンジョン。
《世界树与不可思议的迷宫》最新情报 强力龙出现
《世界树与不可思议的迷宫》通关心得和职业评价
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1491387.html
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