Flash5 有声音的三眼狼(四)

2016-01-29 13:47 4 1 收藏

Flash5 有声音的三眼狼(四),Flash5 有声音的三眼狼(四)

【 tulaoshi.com - Flash 】

,flash 5也有两种自定义函数,即有参数的和无参数的(可叫过程)
语法:
function 函数名([参数0, 参数1,...参数N]){ 语句}
function ([参数0, 参数1,...参数N]){语句}
语句可以是空语句,使用return语句可返回一个值(ep:return a;),参数是函数内的形式参数,调用时替换成实际参数(值参、变参)。可以实现递归或传送变量,还可以直接在表达式内使用(a= function () {return b})。
接上面的调用,在场景的action中输入代码:
function ltor () { //接 ‘3’键的调用
snd.ll = 0;
snd.lr = 0;
snd.rr = 0;
snd.rl = 0;
snd.setTransform(snd); //初始化
for (i=0, j=100; i$#@60;=100; i++, j--) {//没加上j$#@62;=0,这样可以加快速度,如果i$#@60;=100,就使ll,lr逐渐
snd.ll = i; //增大,rr,rl逐渐变小,以达到从左声道到右声道的渐变效果,
snd.lr = i;
snd.rr = j;
snd.rl = j;
snd.setTransform(snd);
for (d=0; d$#@60;1000; d++) { //这个循环的目的是实现延时效果,不至于马上就循环结束,破坏渐变}}}
function rtol () {
snd.ll = 0;
snd.lr = 0;
snd.rr = 0;
snd.rl = 0;
snd.setTransform(snd);
for (i=0, j=100; i$#@60;=100; i++, j--) {//这个过程和上面的相反,实现的效果是从右声道到左声道渐变
snd.ll = j;
snd.lr = j;
snd.rr = i;
snd.rl = i;
snd.setTransform(snd);
for (d=0; d$#@60;1000; d++) {
}}}
6,现在加入选择声音的模块,先从源文件里拉出3个按钮,如图排列:
“1”的action:
on (release) {//停止声音,并
snd.stop();//绑定住s1,开始播放
snd.attachSound("s1");
snd.start();
tellTarget ("/mm") {
gotoAndPlay (2);//开始眼眉动画}} “2”的action:
on (release) {
snd.stop();//绑定并播放s2
snd tachSound("s2");
snd.start();
tellTarget ("/mm") {
gotoAndPlay (2);}} “3”的action:
on (release) {
snd.stop();//绑定并播放s3
snd.attachSound("s3");
snd.start();
tellTarget ("/mm") {
gotoAndPlay (2);}}

7,现在大可以测试了。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1491486.html

延伸阅读
标签: flash教程
我们下面要用到的材料有:一个接受响应事件的MOVIE CLIP背景、8个输出响应的文本框。 好了这就开始! 1.制作一个长方形,颜色随便,单击长方形,点F8转换成MOVIECLIP,然后调整好位置,大概要比场景大一点就可以了。 2.制作一个文本框,右击文本框,点panels-$#@62;text options,弹出text options窗口后,在第一个菜单列表中选择"dynamic tex...
标签: 网络游戏
《星辰变》三眼碧睛蟾碧水府的三眼老祖,本体原是上古神兽“三眼碧睛蟾”。此神兽通灵异常,尤其是它额头上第三只眼,更是有着莫大的威能。即便是后来成为鸿蒙掌控者的“秦羽”,年少时也曾在其身上吃过不少亏。   三眼碧睛蟾(人形状态) 一绿衣男子,后背一把宝剑。那一头绿色的长发垂落于腰际,最诡异的是绿衣男子眉心...
标签: flash教程
FLASH 4想必大家都用过了吧?其包含的BUTTON响应事件只有那么可怜的几个,让制作者几乎无法创新的使用。就拿我来说,想编一个FIGHT游戏,用FLASH4做的东西在FLASH5实现就显得那么简单。 FLASH 5的响应事件是分类比较明确的,BUTTON就是BUTTON,影片就是影片,他们分别用ON和ONCLIPEVENT来相应。好了,下面我们分别说明: ***MOVIE CLIP的O...
标签: flash教程
    Flash5 画任意直线教程     第一步:新建一个flash,并且建立一个mc(命名为line),并在library里输出为line mc里面是长度为100的水平直线(一定是极细线),中心坐标是(50,0)     第二步:建立连线基础类,并且建立几个设置的成员函数,具体程序如下,请放在要画线的场景或mc的第一帧...
标签: flash教程
4.按 再插入一个新的层(layer2),之后按Ctrl+L调出图符管理窗口(图3), (图3) 按住鼠标左键把猫的图符从接图符管理窗口拖到工作区中。然后按把图符大小调整到比步骤2的图符的大小大1/3,放在步骤2中图符的上方。 5.再新建一个层(layer3),按住Ctrl键,用鼠标左键点住步骤2中已倒转过来的猫的图符,向任意方向拖动,复制一个图...

经验教程

979

收藏

15
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部