《火焰纹章if》暗夜王国L难度流程攻略,《火焰纹章if》主要分为白夜王国和黑夜王国两个部分,拥有不同的剧情和关卡、地图,游戏方式也不同,白夜王国主张和平,暗夜王国主张霸权,下面为大家带来《火焰纹章if》暗夜王国L难度流程。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《火焰纹章if》暗夜王国L难度流程攻略《火焰纹章if》暗夜王国由于偏向扩张,在难度上要比白夜王国难上不少,这里带来暗夜王国L难度文字流程攻略,希望对大家有所帮助。
第二章
我方有三人,主角,保姆骑士,官家或女仆,敌方左右各三人。
本章是无法避免骑士吃经验的,个人打法是骑士堵右边主角打左,理由很简单,虽然左边两远程,但右边的忍者debuff威胁更大,而左边反而可以利用管家拉一下仇恨,站住路口,骑士解决右边三个,过关比较轻松。
第三章
我方人员还是那几个,中立有个光头吴克,不用管他死活。
首先右边强攻明显不太可能,只能走下,下方两个龙脉造桥点,我们选择中间那个,骑士给主角防阵,过去注意好攻击范围勾引,各个击破,管家要小心尽量不要被打,打boss会来三个天马增援,不过非常弱,本章依旧没什么难度。
第四章
我方是第二章对面的忍者鬼人加主角(然而我等暗夜党,这两人压根酱油)。
本官相当无脑,感觉就是剧情展现白夜大哥和天马的实力。。。一开始鬼人访问村子,忍者给主角double往左冲就行,注意最好别用龙脉开boss在的那个山坡,那有四个怪,没什么太大危险,能拿多少经验看你本事,让哥哥吃了不少,我也没太在意,就快速过了。
第五章
我方是歌姬,鬼人忍者和主角,还有巫女妹妹。
本章终于开始有点难度了,最大的难点在于中间的五个敌人,一开始往左走,主角反击死左边两个杂兵,全员往左跑,右边两个其中一个有屠龙剑,不过主角先手能秒,碰不到你的队伍就能配合舞女再动秒之。
难点来了,中间是防阵的两个剑士,都拿屠龙剑,还有三个法师,只要进了其中一人的范围,所有人都会动,同时地图四角出现四个法师增援。过关的关键是左边杂兵给的hp药,这里我建议主角磕了刚得到的hp之药然后从左边勾引,屠龙剑加法师刚好剩一点点血还能反击死一个剑士,忍者和鬼人合体,巫女给主角加血舞女再动主角秒对面两个,这样对面还剩俩法师,其中一人miss主角就能活,注意巫女和舞女的位置,她们两可承受不出一击,(不过妹妹有祈祷,这里赌妹妹出祈祷也许也行),之后清理过来的增援法师,然后下去杀了boss就能过了,哦,忘了说大哥了,大哥是剧情撤退,纯粹帮我们磨boss血量的,不用管了。
第六章
本章完全没有难度,队员是王族和管家。
上来妹妹去龙脉马库斯下来和妹妹合体...好邪恶,其他人全部尽可能往下走,别进敌方攻击范围就行,利用好攻阵,管家加泽成姐姐解决天马,主角和利昂解决艾伦小天使。之后利昂去勾引军师,一回合可以同时解决妹妹和军师,过关,马库斯和妹妹就和龙马在上面捉迷藏就行了,虽然龙马大哥你很叼,但两条腿怎能跑得过四条腿,活该被调戏啊(当然你也可以和大哥硬刚,死成什么样我就不保证了,或许马库斯出必杀能赢)。
第七章
本关初始是主角加管家,连续两回合增援小骑士和妹妹。重甲和美国队长。
敌方清一色怪物,不过多了个恶心的技能,打完会毒你一下,还好毒是必定毒不死的。主角正常成长拿也刀神应该能反击死杂兵,先走下勾引一个反击死,第二回合向左勾引死左边两个。这样前期压力就不大了,主要战术是重甲合体队长堵下,主角尽可能反击,奶妈注意走位加血,中期两个double的敌人一起攻来的时候利用妹妹身上的定身定一回合,感觉危险定两回合也无妨。最后主角和骑士堵上,重甲下。两个奶加血。稳稳过,还可以考虑一下最后的经验分配,这重甲妹子感觉不错,不管你们练不练反正我是练了)。
第八章
本章第二回合会有增援中二法师和名为盗贼的弓手。
这章的设计水平非常高,有五个村庄,访问三个才能得到最大奖励。首先一个是必得一个是必失的,在剩下三个中我们选择左下和中上两个,开局走左路毫无疑问,上方敌人太多而且地形不好。左边三个法师,我方中二法师管家double管家高达17点魔抗完全无惧,直接往左冲先打残一个,弓手站在左边残雪和湖上两个法师的共通范围内,反击死俩。下回合妹妹加血弓,重甲double美国队长秒满血法师,并且进入上方两个斧男中一个的范围,骑士带着自捏往上走,管家清残,注意上方是有一个死角的。骑士带主角站死角,访问中上,管家访问左下,注意敌方女仆优先定弓,随后妹妹利用好左下的龙脉拖延对方行动,稳扎稳打就能过关。不得不说这一章的设计实在太棒了。
第八章自己过的不是很满意感觉有点运气成分,重新打了,第八章的第二种思路,抢占左左边两个村子第二回合就使用龙脉让中二和弓double利用龙脉清左边法师,骑士第三四回合连续访问两个村子,第三回合记得把重甲斧男拉过来放到女仆的杖范围内,保证女仆对重甲用杖,主角直接杀了女仆,利用好左边的龙脉和定身杖,后面只要敌人不出必杀就能稳稳的过,这种打法比前面的更加稳定,推荐一下。
第九章
可以说得一个法师,歌女也重新回到了队伍。
本关的主角是重甲,从头到尾都是重甲堵路打,先不用动歌姬,一开始全体走下,说得法师后,从下破坏岩壁进城,处理掉double的剑士后向左走,中心的弓箭手范围注意。左边五个单位,两个枪兵有恶心的降防技能,可言 先单独拉一个工兵过来杀掉,再把其余四个勾过来,向着进来的方向边退边打解决之后从上方向右绕,途中也消耗掉了对面的降能力杖,这有个包厢和岩壁,继续重甲堵着打,注意主动过来的敌人一消失,马上派人堵住楼梯,然后集体去下救歌姬,最后回到中间,利用歌女再动,不难制压。
第十章
本章我方加入泽城姐姐,似曾相识的剑士和一个正太龙骑。
这章的难度较前面的章节又是一个大提升。作战目的是十一回合不让对面达到上方绿色区域,敌方的增援数目多到令人发指,首先我们要做战前准备,买好大回复杖和调和药。我的打法是第一回合弓手访问右上村子,歌姬再动,弓手到右边炮台射下方三个敌人,妹妹往左边村子跑,重甲带调和药上骑士往右跑。斧男上主角走向右下缺口,左下残壁先不用管,法师上魔道炮台轰斧男,第二回合,主角下去砍斧男,这一片敌人包括下方一个天马都能反击死,主角刚好残血,我没有凹点主角能力正好够。
弓和法师继续炮台,这里法师要轰下方的忍者,骑士走到右边桥前换重甲前卫。妹妹访问村子,第三回合我方增援,给龙骑姐姐投斧和调和要飞到残壁位置,把漏进来的上回合法师打到的忍者用投斧干掉,之后在这堵路,主动攻击枪兵反击忍者,危险就嗑药,法师继续轰斧男,新加入的剑士去左边收残血斧男,龙骑去右边截击天马,重甲守住右边,之后弓手就可以离开炮台回中,因为中期会有敌方天马漏过来,特别是一个double的,需要再动弓解决。
中期应该没什么问题,直到第八回合对方使用龙脉弄干水,不过如果前面守的没什么问题只是气势吓人,自己合理分配就也不难应对,主要还是己方的站位以及舞女的利用,敌方枪兵妹子和剑士两个小boss也会动了,不过能力不算很强,村子的话右下那个没有拿到,因此不算完美过关,我可能会再试试。弓手能力是关键,越强越容易,如果转职成弓骑,本章会容易很多,不过考虑到暗夜不能刷,我还是建议不转。
《火焰纹章if》自创角色起始属性数值解析攻略
《火焰纹章if》游戏中新增自创角色这一功能,可以对脸型、性别与模型进行修改,除了视觉上的变化以外,各项选择也会对数据产生影响,今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《火焰纹章if》自创角色起始属性数值解析,希望对大家有帮助,
主人公初始数值:
HP19、力7、魔力4、技7、速さ6、幸运5、守备6、魔防2、剣E
长所に选んだステータスはマイキャッス儿の装饰品でさらに强化可能
长所
(选择的长所有上限加成,并且经过数次验证也确实是对该属性的成长率有影响)
【健康】HP+3
【力持ち】力+2
【头が良い】魔力+3
【手先が器用】技+3
【素早い】速さ+2
【运が良い】幸运+3
【打たれ强い】守备+1
【冷静沉着】魔防+1
短所
【病弱】HP-2
【非力】力-1
【钝感】魔力-2
【ドジ】技-2
【怠け者】速さ-1
【运が恶い】幸运-2
【打たれ弱い】守备-1
【暴走しがち】魔防-1
素质
(道具パラレ儿プ儿フ使用转职职业)
骑士・重装骑士・斧戦士・佣兵・盗贼・侍・鬼人・枪术士・呪い师・修验者・天马武者・弓使い
竜骑士・忍・薬商人・魔道士・杖骑士
《火焰纹章if》已经正式发布了,相信不少粉丝已经迫不及待的开始体验游戏了,对于刚刚接触游戏的玩家来说,可能不太清楚每章的通关条件及要点,今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《火焰纹章if》流程攻略与通关要点详解,希望大家喜欢。
【重】选女主来的是管家,选男主来的是女仆,(需要女仆+管家可以用擦肩来解决这个问题)。
提示:如果是拥有白夜/暗夜版本的单版本游戏或者特别版游戏在第六章的时候可以在标题重新建立新的存档不用继续前五章可以重新再第六章创造角色和选择国家。
序章【教程关】
1、此攻略只为关卡攻略剧情方面不透。
2、首先是主角的梦。
3、白夜王国的兄弟姐妹教导主角战斗。
4、这关可以用主角与白夜的弟弟。
5、击破两个小兵就可通关。
第一章
1、通关条件:击败大哥。
2、与暗夜大哥进行战斗。
3、暗夜大哥在击中主角后很友好的用龙脉开启回血的回复床。
4、击败暗夜大哥就可通关。
第二章
1、通关条件:敌全灭。
2、白夜王国的鬼人和忍者进攻。
3、中间可以先用主角自身的龙脉就可以打开回复床。
4、击灭所有敌人就可通关。
第三章
1、通关条件:制压塞点。
2、带着主角直接往下走可以用龙脉强行开路。
3、带着骑士和主角强攻制压点。
4、制压后就可通关。
第四章
1、回到白夜王国。
2、进入关卡。
3、通关条件:敌全灭。
4、上面有村庄直接访问。
5、这里也可以使用龙脉的力量把山丘变成平地。
6、击灭所有敌人就可通关。
第五章
1、通关条件:敌全灭。
2、因为剧情原因主角变异为龙。
3、这关要点有带杀龙剑和雷魔的敌兵。
4、如果可以用舞女的歌强制主角移动击杀杀龙剑的兵就可以很好过。
5、击灭所有敌人就可通关。
第六章
1、开始就要选择你要进入哪国了。
2、笔者这边选择是白夜王国接下来的攻略就要以白夜王国为主。
3、白夜王国可以有遭遇战+索敌【经验与金钱什么的比暗夜王国要多的多】。
4、白夜国此关胜利调价:击破敌将【暗夜大哥】。
5、玩这章心里简直是受虐的选择如果不在乎暗夜国王的霸政来讲那方都有笔者舍不得感情。
第七章
1、通关条件:敌全灭。
2、重点:此关有两个宝箱,能打开宝箱的是本方的忍者。
3、右边箱子:天使之衣左中间箱子:对重装兵有特效的剑。
4、攻略重点中间地方可以使用龙脉变成回复床,在这里进行攻击与防御的轮回战吧!
5、主角带着女仆和舞女下方压制。
6、天马武者小心此关有三个弓兵。
7、击灭所有敌人就可通关。
8、通关结束后暗夜的骑士就会加入主角队伍。
第八章
1、第八章刚开始与白夜姐姐对话。
2、就能收到白夜的姐姐弓使、修炼者。
3、通关条件:敌全灭。
4、重点:此关用龙脉可以创造草坪来提高移动率。
5、BOSS有一个技能是在回合结束后下降攻击角色的力量。
6、所以需要角色围攻速战速决最好。
7、击灭所有敌人就可通关。
8、第八章结束后会加入一个咒术师。
第九章
1、开场一会儿就回来个待与枪术士需要自捏与其对话就可以加入队伍了。
2、这关敌兵会在两边的房子里有四个支援兵需要主义。
3、重点:这关左上角和右上角的房间各有一个宝箱控制好忍者。
4、左上角宝箱:速度之羽右上角箱子:5000G。
5、BOSS是一个咒术师需要小心。
6、击败咒术师可以拿到一个转职证。
7、击灭所有敌人就可通关。
第十章
1、开场一会儿白夜弟弟就来了但是白夜弟弟被洗脑控制了需要用舞女对话交谈加入队伍。
2、重点:此关龙脉可以制作陷阱但是自己也要小心会掉血的。
3、重点:右上角有个宝箱宝箱里:七难即滅。
4、击灭所有敌人就可通关。
第十一章
1、刚开场会来金鵄武者需要主角交谈加入队伍。
2、重点:龙脉会产生龙卷风影响飞行单位的移动。
3、攻略要点:这章上一张加入的白夜弟弟重要度就来了这关大部分敌人都为飞行单位。
4、新加入的金鵄武者也可以使用弓箭。
5、击灭所有敌人就可通关。
第十二章
1、刚开场白夜的妖狐自动加入队伍。
2、此关任务是主人公突破。
3、重点:1.龙脉会把水位降低速度降低水位让队伍进行突破!
4、中间有个宝箱宝箱:龙盾。
5、如果舍不得经验值可以先不让主角突破我舍不得经验值就算是白夜。
6、暗夜国王和暗夜大哥十分难打赶快跑路为妙别招惹这两位。
7、达到突破口就可通关。
第十三章
1、重点:访问房屋有六间。
2、击灭所有敌人。
3、房屋给的物品一栏:转职证,精灵粉,魔防+2的药,10000G,钢的和弓,秋祭。
4、龙脉可以激发雷击被击中的剩下1HP。
5、这关主要小心暗夜大姐和她得臣民。
6、击灭所有敌人就可通关。
7、通关十三章后白夜大哥与一名龙骑士加入。
外传
1、此章是收村娘的。
2、攻略重点的话是左上方有领主的僵尸所以尽量让队伍强力的角色先过去村娘就算受伤每回合会回血。
3、主角与村娘对话就可以让村娘加入队伍。
4、击灭所有敌兵就可通关。
第十四章
1、任务:敌将击破!
2、注意此关有援兵!
3、重点:龙脉可以震地形成岩崩让敌方掉血。
4、援兵包括许多上位职业多注意小心。
5、击灭敌将就可通关。
第十五章
1、任务:击灭所有敌人。
2、重点:龙脉可以引起暴雨降低对方能力。
3、这关敌人都为暗夜王国的狼人部落。
4、击灭所有敌人就可通关。
5、然后因为剧情原因:绿色忍者就会剧情死。也能补救。
6、就是与主角支援到A*星号表示:尚不确定就能继续活着。
7、如果绿忍者还活着就可以开忍者女儿的外传。
8、通关后:管家加入队伍。
第十六章
1、任务:击灭所有敌人。
2、重点:此关拥有了魔炮台此关有4个宝箱忍者的用处w。
3、中间宝箱:力量道具女神的像右下角宝箱:10000G。术书。
4、如果抢不到开箱子就去把开箱子的暗夜弓兵打死吧。
5、BOSS的魔炮台十分可怕进攻需要谨慎BOSS带有弓杀技能小心行事。
6、击灭所有敌人就可通关。
第十七章
1、任务:击灭所有敌人。
2、重点:龙脉可以让湖水冰冻。
3、访问房屋小心,有些会引起支援兵例如:右下右上左下左上如果访问都会出现援兵需要经验值可以访问中间给予:10000G。
4、击灭所有敌人笔者言:这里有三个女仆小兵可以捕获就可通关。
第十八章
1、任务:敌将击破暗夜弟弟。
2、重点:地图有暗沼小心前进。
3、这关援兵出现很多如果刷经验的话是好机会还是谨慎为好。
4、暗夜弟弟旁边有咒师和弓兵臣下保护小心。
5、击败暗夜弟弟。
6、就可通关。
第十九章
1、任务:击灭所有敌人。
2、重点有两个宝箱左上房间和右上房间。
3、左上宝箱:祸事罪穢右上宝箱:秋祭。
4、这章高位职业的敌人比较多小心进攻。
5、此关领主是一个重点如果有对重甲特效的剑最好。
6、击灭所有敌人就可通关。
第二十章
1、任务:敌将击破一个僵尸。
2、重点三个宝箱位置偏差大。
3、右上:天使の衣左下巧者手里剑右下移动力+1的道具。
4、重点:龙脉可以让毒沼变成平原。
5、如果没有让龙脉把毒沼变成平原每回合会在毒沼会出现敌方援兵。
6、击灭BOSS就可通关。
第二十一章
1、任务:击灭敌将。
2、重点:龙脉可以在熔岩上造出岩桥*为了让玩家更好的体验不告知在那几个龙脉选择。
3、反正被虐就明白了。
4、击灭敌方BOSS就可通关。
第二十二章
1、任务:击灭所有敌人。
2、重点:此关拥有暗器炮台,魔道炮台,弓炮台*2,小心行事!
3、龙脉可以恢复范围内角色的HP。
4、击灭所有角色就可通关。
第二十三章
1、击灭所有敌人。
2、重点:一开始暗夜大姐就可以使用龙脉对本方造成伤害,这章敌人基本都为上位职业。
3、龙脉只在暗夜大姐那,会引起主角那一侧的场地爆炸。
4、暗夜大姐带着真龙石。
5、击灭所有敌人就可通关。
第二十四章
1、任务:击破敌将。
2、重点:龙脉可以造成龙卷风,此关敌将前方有两个魔道炮台,小心行事!
3、击灭敌将就可通关。
第二十五章
1、任务:敌将击灭。
2、重点:左上,右上各有两个宝箱,左上:残心S,大祭,,右上:水车S。
3、龙脉在此关可以让敌方没有持有武,而且哪里用魔道炮台和暗器炮台。
4、敌将拿着叶隐S。
5、击灭敌将就可通关。
第二十六章
1、任务:击灭暗夜大哥。
2、重点:把暗夜大哥两个臣子击败,进入房间,帮助主角来击灭暗夜大哥就好,小心攻占。
3、击灭暗夜大哥,,如果为了经验值就多多想办法吧就可通关。
第二十七章
1、任务:击灭暗夜国王。
2、重点:暗夜国王右边有个仗骑可以用传送仗把本方任务传过去,所以小心。
终章
1、任务:击灭暗夜龙。
2、重点:龙脉变成死床,会扣血,小心暗夜龙的周边上位兵种。
3、击灭暗夜龙就可通关。
4、然后剧情有点虐。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)5、至此,火焰纹章IF白夜王国通关完毕,感谢大家的支持。
6、通关后会做五个人的魔符,可以继承到新线路里。
《火焰纹章if》人物雕像加成数值上限分析
《火焰纹章if》中雕像是用于加人物能力上限的。城堡中建筑总上限50个,但雕像有60+个,不可能全放上去,本篇人物最多能得到50点加成。但是魔符例外,本篇人物或魔符会上传到名鉴的时候,会记录自己受到的最大雕像加成。其他的存档买下这个魔符,原本的雕像加成还会存在。
举个例子:
存档A有3个力量金雕像。
存档B有5个力量金雕像。
存档C有2个力量金雕像。
存档A的人物上传到名鉴时会记录下得到3个力量雕像加成。
存档B有5个雕像,如果存档B买下这个魔符后,这个魔符会改为5个雕像加成。上传图鉴后记录为5个。
存档C有2个雕像,如果存档C买下这个魔符后,这个魔符不会从3个雕像加成掉为2个。还是3个加成。
好了,知道原理,这样就可以让魔符最大的利用雕像加成了。
先统计各种雕像的数量。
MU和迦南的雕像会变动,其他人固定。透魔线人最多,除去MU和迦南后,还有不加入的2人。
雕像为:力9 魔力8 技12 速10 运6 防10 魔防9
MU的雕像属性为自己的得意属性,迦南的雕像为MU的苦手属性。其中要注意,得意HP和得意力一样,MU会有力量雕像。苦手HP苦手力,迦南也都是力雕像。
建立一个存档MU选得意HP苦手力,或倒过来得意力苦手HP,都会得到MU和迦南2个力雕像,这个存档会有最大的力量雕像数量9+2=11个。
再建1个存档,利用MU和迦南的雕像会变动的特性。得意魔力,苦手速度。得到最大的魔力雕像数量和速度雕像数量。
同理再建2个存档,完成剩下的4个属性。
每种雕像最大的数量为:
力9+2=11
魔8+1=9
技12+1=13
速10+1=11
运6+1=7
防10+1=11
魔防9+1=10
当这4个存档完成后,只需要让魔符去这4存档滚一圈就能把上限提升到上面写出得最大值。就算以后这魔符跑到没有雕像加成的存档里,还是会保持原来的最大雕像加成的,不必担心会能力下降。
魔符去这4存档滚一圈指的是,存档1买下需要提升上限的魔符,然后马上上传,最后存档。可以存档在其他多余的存档点上,以节省存档1的金钱。同理,再去存档234重复这步骤。
这样魔符的能力上限都会提高。
下面放出我的成果:
左侧为本篇人物,没有任何雕像加成。
右侧为魔符,最大72雕像加成。
下面是我的小金人们。
本篇人物最多50雕像加成,上传为魔符后可以有72雕像加成。72-50=22;差不多全能力+3了。
72雕像加成差不多是翻版的全能力+10了。
《火焰纹章if》游戏中各职业技能学习条件及技能效果都是什么呢?相信有很多玩家不是很清楚,今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《火焰纹章if》职业技能习得条件及效果一览,希望大家喜欢,一起来看。
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 最大HP+5 自己的HP+5 力+2 自己的力+2 魔力+2 自己的魔力+2 技+2 弓使い タクミ 自己的技+2 速度+2 自己的速度+2 幸運+4 歌姫 アクア 自己的幸運+4 守備+2 自己的守備+2 魔防+2 メイド フェリシア 自己的魔防+2 移動+1 自己的移動+1 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 力封じ 战斗后、敌人的力-6効果は回合回复。 魔力封じ 战斗后、敌人的魔力-6効果は回合回复。 速度封じ 战斗后、敌人的速度-6効果は回合回复。 守備封じ 战斗后、敌人的守備-6効果は回合回复。 魔防封じ 鬼人 リンカ 战斗后、敌人的魔防-6効果は回合回复。 竜呪 战斗后、敌人的全能力-4効果は回合回复。 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 力的叫び 「応援」指令选择时、
周囲2范围以内的我方が、力+4(1回合的み)
魔力的叫び 「応援」指令选择时、
周囲2范围以内的我方が、魔力+4(1回合的み)
技的叫び 「応援」指令选择时、
周囲2范围以内的我方が、技+4(1回合的み)
速度的叫び 「応援」指令选择时、
周囲2范围以内的我方が、速度+4(1回合的み)
幸運的叫び 「応援」指令选择时、
周囲2范围以内的我方が、幸運+8(1回合的み)
守備的叫び 「応援」指令选择时、
周囲2范围以内的我方が、守備+4(1回合的み)
魔防的叫び 「応援」指令选择时、
周囲2范围以内的我方が、魔防+4(1回合的み)
移動的叫び 「応援」指令选择时、
周囲2范围以内的我方が、移動+1(1回合的み)
七色的叫び 神軍師Lv15 「応援」指令选择时
1回合周囲3范围以内的我方的全能力+4(1回合的み)
特別な歌 「歌う」使用后我方を、技・速度・幸運+3(1回合的み) チューニング 「応援」指令使用可。
周囲2范围以内的我方が自己よりもHP低时、最大HP的10%回复
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 強運的塊 自己的必杀回避+5、周囲2范围的我方的必杀回避+15 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 カウンター ウォーリアーLv15 隣接する敌人から攻撃された时、
受到伤害时,反馈给敌人伤害
魔法カウンター 魔法で攻撃された时、
受到伤害时,反馈给敌人伤害
忍法車返し 暗器(手裏剣)で攻撃された时、
受到伤害的一半と能力減少を敌人にも给予
待ち伏せ 剣聖 リョウマ HP一半以下的时、
敌人攻击也能发动先制攻击。
悪あがき HP一半以下になる剣・槍・斧的攻撃を受到时、
伤害的一半转嫁给敌人
女的子好き 前衛で、攻陣・防陣相手が女性的时、
自己が给予伤害+2、承受伤害-2
執事的嗜み 我的城堡で戦闘时、命中・回避+20、
给予伤害+2、承受伤害-2
大義的勇 前衛で、攻陣・防陣相手的HPが不是全满时、
给予伤害+3、承受伤害+1
邪な空想 自己に男性同士的防陣が隣接时、
自己が给予伤害+2、承受伤害-2
武士道 剣聖 リョウマ 前衛时、自己的等级在後衛以上时、
必杀+10给予伤害+2、承受伤害-2
天才肌 戦闘開始时、敌人的力・魔力的高い方が
自己的それより高い时、敌人に给予伤害+4
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 天罰 自己が武器を装備せず、受到来自隣接敌人的攻撃を时、
伤害的一半转嫁给敌人
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 先手必勝 自己攻击时给予伤害+4 後手不敗 自己が攻撃を仕掛けられた时给予伤害+3 広所突撃 グレートナイト ギュンター 自己が地形効果0的場所で戦闘时、给予伤害+3 閉所防御 自己が地形効果0以外的場所で戦闘时、承受伤害-3 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 剣的達人 ソード范围ターLv15 剣装备并进行攻击时、给予伤害+5 槍的達人 ファルコンナイトLv15 槍装备并进行攻击时、给予伤害+5 斧的達人 バーサーカーLv15 斧装备并进行攻击时、给予伤害+5 弓的達人 弓装备并进行攻击时、给予伤害+5 魔的達人 賢者Lv15 魔道書装备并进行攻击时、给予伤害+5 暗器的達人 暗器装备并进行攻击时、给予伤害+5 見下す者 敌人が騎乗单位以外的时、给予伤害+5 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 偶像的幻 偶数回合、敌人に给予伤害+4 奇襲的牙 奇数回合、敌人に给予伤害+4 偶人的空蝉 偶数回合、承受魔法伤害-4 精神統一 从敌人那受到攻击时、承受魔法伤害-4 下剋上 自己より敌人的等级が高い时、
命中、回避+15(上級職は等级+20)
怪力 戦闘时、敌人的力より自己が5以上高い时、给予伤害+3 対抗意識 弓使い タクミ 前衛时、自己的等级が後衛以下なら、
必杀+10给予伤害+3、承受伤害-1
傾奇者 戦闘时、自己と敌人的命中+30、かつ確率発動技能的発生率+15 炎的血 鬼人 リンカ 自己的HP不全满时、给予伤害+4 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 死線 戦闘中、敌人に给予伤害+10、敌人から承受伤害+10 お大尽 小判を所持中に自己から攻撃时、
小判を失って给予伤害+10、承受伤害-10
小さな声援 巫女 サクラ 我方が2范围以内にいる时、我方が承受伤害-2 叱咤激励 天馬武者 ヒノカ 我方が2范围以内にいる时、我方が给予伤害+2 カリスマ ロードLv10 周囲2范围以内的我方が戦闘时、敌人に给予伤害+2 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 守備隊形 戦闘中、自己も敌人も追撃が発生しない 守り手 防陣的状態で前衛的时、自己的全能力+1 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 獣特効 ガルー
妖狐
自己がガルー、妖狐的时、獣特効的攻撃を行う。 人形崩し 人形特効的攻撃を行う絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効。 血的疼き 8文字全部为漢字的錬成武器を装備时、必杀+10 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 凍結 攻撃が命中时、敌人的移動力0、回避-20(1回合) 負的連鎖 敌人へ的能力減少効果を累積させる。 自壊 HP一半以下になると、
周囲2范围以内的敌人と防壁に伤害を与え、消滅する。
無限的杖 杖を消費せずに使用できるようになり、
かつ杖的射程が10未満的場合は10になる。
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 剣殺し ドラゴン范围ターLv15 敌人装备剑的情况、自己的命中・回避+50 槍殺し グリフォンナイトLv15 敌人装备枪的情况、自己的命中・回避+50 斧殺し 敌人装备斧的情况、自己的命中・回避+50 弓殺し ボウナイトLv15 敌人装备弓的情况、自己的命中・回避+50 暗器殺し 敌人装备暗器的情况、自己的命中・回避+50 魔殺し ソーサラーLv15 敌人装备魔道书的情况、自己的命中・回避+50 呪縛 与临近的敌人战斗时、敌人的回避-20 天翔ける 敌人が飛行单位的时、命中・回避+30 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 柔剣 速度+3、守備-1 剛剣 力+3、速度-1 歴戦的勘 戦闘时、必杀回避+15 完璧主義 天馬武者 ツバキ HPが全满的时命中、回避+15 風的血 HP不全满时、命中、回避+10 勝利へ的執念 HPが1/4以下的时、必杀+30 軍略伝授 我方全員的命中+5 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 命中回避+10 命中・回避+10 命中回避+20 命中・回避+20 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 鬼神的一撃 自己攻击时、这次战斗中、必杀+20 凶鳥的一撃 自己攻击时、这次战斗中、命中+40 清流的一撃 剣聖
侍
リョウマ
カザハナ
自己攻击时、这次战斗中、回避+30 飛燕的一撃 天馬武者 ヒノカ
ツバキ
自己攻击时、这次战斗中、追撃しやすくなる 金剛的一撃 自己攻击时、这次战斗承受物理伤害-10 明鏡的一撃 自己攻击时、这次战斗承受魔法伤害-20 居合一閃 自己攻击时、给予伤害+7 お転婆 侍 カザハナ 自己から攻撃して敌人を撃破した时、
隣接する敌人全員的HPを最大HP的20%減少させる。
ダーティファイト 自己から攻撃し、敌人が反撃できない时、
戦闘終了後、敌人的力・速度-3(回合回复)
殺戮本能 自己から攻撃を仕掛け、敌人を撃破した时、
力・魔力・技・速度+4(1回合的み)
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 暗夜嫌い 暗夜に関連する敌人と戦闘时、给予伤害+3 呪詛返し 敌人から魔法で攻撃された时、
受到伤害的一半转嫁给敌人
氷的血 HP不全满时に間接攻撃を受到时、
伤害的一半を敌人にも与え、敌人的技・速度-3
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 力的吸収 自己から敌人を倒すと、力+2。最大+10まで。
※效果持续到章节结束、与其他的「~的吸収」不能重复
魔力的吸収 自己から敌人を倒すと、魔力+2。最大+10まで。
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技的吸収 自己から敌人を倒すと、技+2。最大+10まで。
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速度的吸収 自己から敌人を倒すと、速度+2。最大+10まで。
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幸運的吸収 自己から敌人を倒すと、幸運+2。最大+10まで。
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守備的吸収 自己から敌人を倒すと、守備+2。最大+10まで。
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魔防的吸収 自己から敌人を倒すと、魔防+2。最大+10まで。
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技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 近接射撃 弓的射程変化、射程更近的敌人也能攻击。 翼盾 自己が飛行系的时、
飛行特効を無効にし、承受地形效果。
大振り 自己的命中-10、必杀+10 尊大 戦闘时、自己的等级が敌人的等级以下なら(上級職は+20)、
给予伤害+4
負けん気 自己が後衛で、前衛が必杀を出し、
自己的攻撃も命中した时、必ず必杀を出す
攻防一体的陣 前衛时、防陣的場合でも攻陣的ように戦闘を行う。
敌人的双重攻击的完全防御。
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 臆病 前衛的时、承受伤害-2攻陣・防陣を行ってない时は、
承受伤害+2
だまし討ち 男性的敌人から攻撃された时、敌人に给予伤害+2 奇襲任務 敌人が反撃できない状態で自己から攻撃を仕掛けた时、
给予伤害+4
女的本性 敌人が女性的时、给予伤害+4、必杀+20 レディーファースト 後衛で、攻陣・防陣相手が女性的时、
そ的相手が给予伤害+2
執念 そ的地图で一度戦闘した敌人に自己攻击时、
给予伤害+4
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 攻陣+ 攻陣で後衛的时、敌人に给予伤害+3 防陣+ 防陣で後衛的时、自己获得的双重防御点+1 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 絆的祈り 忍 スズカゼ 後衛的时、前衛的幸運%で発動前衛が
受到HP变为0的即死攻击时,HP会保留1。
絶対進攻 グレートナイト ギュンター 後衛的时、前衛が主人公なら、
主人公的命中+15、给予伤害+3
絶対援護 メイド フェリシア 後衛的时、前衛が主人公なら、
主人公が给予伤害+2、承受伤害-2
絶対死守 後衛的时、前衛が主人公なら、
主人公的回避+15、承受伤害-3
不思議な魅力 主人公 ダークプリンス
ダークプリンセス
後衛时、前衛と支援C以上なら、
前衛が命中+10给予伤害+2、承受伤害-2
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 平和的声 周囲2范围以内的敌人が戦闘时、敌人が给予物理伤害-2 魔的風 周囲2范围以内的敌人が戦闘时、敌人が承受魔法伤害+2 名家的令息 周囲2范围以内的女性的我方が戦闘时、承受伤害-2 深窓的令嬢 メイド フェリシア 周囲2范围以内的男性的我方が戦闘时、承受伤害-2 異邦的王女 周囲2范围以内的「異邦的軍」的敌人が戦闘时、
敌人が给予伤害-2、承受伤害+2
戦闘指揮 周囲2范围以内的我方が戦闘时、
给予伤害+2、承受伤害-2
竜鱗 承受伤害半減、必杀、奥義的効果減少。
滅殺、毒系、カウンター系技能を無効化。
神盾 承受伤害半減。
滅殺、毒系、カウンター系技能を無効化。
強面 周囲2范围的全敌人的回避-10 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 状態異常耐性 承受能力減少効果、毒伤害、妨害杖的命中率を半減させる 状態異常無効 承受能力減少効果、毒伤害、妨害杖を全部無効にする。 鎧盾 不会从敌人那里受到防具特効。 獣盾 不会从敌人那里受到獣馬特効。 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 心頭滅却 自己が受到能力減少的回复速度が2倍になる。 戦術指南 防陣で後衛的时、前衛的命中+10 方陣 隣接する我方が戦闘时、必杀+10、必杀回避+10 冷血 戦闘时、敌人的HP不全满时、
自己が给予伤害+3、承受伤害-1
可憐な花 我方が临近时、
我方が给予伤害+1、承受伤害-3
妖艶な花 我方が临近时、
我方が给予伤害+3、承受伤害-1
騎士道 戦闘时、敌人的HPが全满的时、自己が给予伤害+2、承受伤害-2 友情的誓い 主人公が我方で、主人公がHP一半以下的时、
自己が给予伤害+3、承受伤害-3
爆炎使い 自己から攻撃かつHP一半以下的时、
自己と2范围以内的敌人的HPを最大HP的20%減少
美しき王 周囲2范围的敌人我方全部、给予伤害-2 覚醒 HP一半以下的时、命中・回避・必杀・必杀回避+30 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 体当たり 「体当たり」指令を選択可。
能隣接する我方を1范围分押し出す。
切り込み 「切り込み」指令を選択可。
能攻撃後、自己と敌人的位置を入れ替える。
入れ替え 「入れ替え」指令を選択可能。
隣接する我方と自己的位置を入替える。
写し身人形 「写し身」指令を1地图1回選択可能。
自己と同じ姿、能力、命を共有した人形を作る。
救出 グレートナイト ギュンター 「救出」指令を選択可能。
隣接する我方を自己的後衛に移す。
蒼的踊り 「応援」指令を使用可。
周囲2范围以内的全我方が、力・速度+1(1回合的み)
疾風迅雷 ダークペガサス Lv15 自己で攻撃して敌人を倒した後、もう一度行動できる。
(攻陣・防陣时以外)
技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 白夜 技能発動確率を+10%。 暗夜 戦闘时、攻陣・防陣相手が持つ戦闘时技能を自己も共有する。 ラッキー7 トリックスターLv5 7回合目終了まで、自己的命中・回避+20 ぼんやり 自己が杖で的回复を受到时、回复量1.5倍 祈り 巫女 サクラ 幸運%で発動。
自己的HPが2以上的时、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る。
しぶとい心 幸運%で発動。
回合開始时、HPが最大HP的20%回复。
癒し的声 歌姫 アクア 回合開始时、自己的2范围以内的我方を最大HP的10%HP回复 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 乙女心的躍動 魔道書を3つ以上所持している时、必杀+10 技能名 习得职业 修得人物 効果、参考 回复 回合開始时、HPが最大HP的30%回复。 和的心 回合開始时、周囲2范围以内に我方がいる时、
最大HP的10%HP回复。
ひろい食い 回合開始时、幸運%で発動HP10回复 竜的御子 回合開始时、竜石を装備していると、最大HP的15%回复 リフレッシュ ペガサスナイトLv10 回合開始时、周囲2范围以内に誰もいない时、
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1491575.html
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