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3DS《火焰纹章if》暗夜第十章过法详解,《火焰纹章if》是继《火焰之纹章觉醒》后火纹的第二部作品,主要分为白夜王国和黑夜王国两个部分,拥有不同的剧情和关卡、地图,下面为大家带来《火焰纹章if》暗夜第十章过法。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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3DS《火焰纹章if》暗夜第十章过法详解《火焰纹章if》难度二星无复活第十章目前已挑战了两天仍然,无法过关,这章很像守城战(虽然地图是港口),我方有三个炮台,其中两个是弓箭炮一个魔法炮,三个都是敌人猛攻的据点,防守之余还要访问四个民房,超级缺钱所以四个都必须去,第七回合后敌人使用龙脉,地利消失,变成开放性地形,敌军支援尽出法师补师舞者血少部队,变成活靶,第九第十回合超难打,没钱难度超高,暗夜要怎么赚钱啊?
建议一:
记得有弓手可以抓飞马(剧情到那应该也只有一只),会变成左魔炮、中间弓炮、右边个人是放掉,让骑兵和斧手(歪国人)去右线挡。
右边是骑兵+斧手(不过这只命中率有点.....看要不要换就是。
左边是执事+主角用绊补正+魔炮扫讨。
中间是老姐+弓炮+盾战(挡堤防右边)。
歌姬定中间,不要让敌人摸到,顺道少量的回血+再动。
王妹就负责中右游走补血(感觉能转职就转吧,差异性蛮大的),那关还有点后悔带没练好的村姑上来,整场不知所措XD。
建议二:
同样选Hard、Classic...暗夜10章真的是鬼门,后面再麻烦都没有这关无助...我卡了超过一天,最后是请教别人并先刷自己的城池升级リリス赚钱才过的...(リリス每升3等会给1个小判)。
以下几个攻略重点:
1.尽可能每个人都带伤药出击减少意外,且务必去别人家买个两把春祭来用。
2.没事不要组防阵,火力跟格档单位数都会变太少。炮台请善用。
3.出击前记得去食堂吃个升「守备」的饭,至少洗到重点要员;部分要员请吃「HP」、「守备」、「速度」的药增加容错。
4.右上弓炮台要有人守,个人是派ハロルド、エルフィ去挡前两波的弓兵。(第三波因为水煺了可以不用管)。
5.左上摆一个够硬且速度够快的人去挡,我是派吃了3种药的サイラス过去。
6.初期除了一个人去顾魔导炮台外,剩下的人请在下面的墙排一排人墙,这样天马就飞不过去。右边的洞建议用吃了药的主人公去挡,左边等自军增援后ベルカ、ルーナ两人组防阵挡。
7.增援的カミラ请游击砍杀越线的天马,另外挡不到的请用杖フリーズ阻碍前进。
8.水煺了之后要注意挑重点斩杀、并后煺。
9.男主人公比女主人公简单的地方:→フェリシア的固有技能「絶対援护」使得男主人公的伤害跟火力都比选女主人公高。(ジョーカー的「絶対死守」只有减伤效果OTZ)。
→由于主人公跟ゼロ在前排很重要,选男主人公可以得到2个「深窓の令嬢」的效果辅助,选女主人公的话,一个会是「名家の令息」,没办法叠两个。
实际上还是要自己试试看、微调啦...我之前打的时候是这样在排人墙的。
エ
ベアゼルフ主
裂墙弓墙墙
エ=エリーゼ
ベ=ベルカ、ルーナ防阵
ア=アクア
ゼ=ゼロ
ル=ルキナ(魔符)
フ=フェリシア
主=主人公
裂=裂开的墙
墙=墙壁
弓=弓炮台
アクア跟フェリシア在ゼロ反击清掉被炮台打残的忍者前请站后面,等天马增援后再站到前排。
建议三:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)难度Hard Classic。
战前去食堂加防,我是让弓兵和中二去守右边的炮台,女法师用魔法炮台轰左边破坏城墙的敌人,然后让执事捡尾刀,打完两只后便收兵,期间中二和妹妹分别抢劫上面的两个民房
下方重甲+村女防阵守一个缺口,另一个便用主角和骑士分开站清人(当时主角防比重甲还要高且不会被追击),顺利的话第二回右下的一团剩一只,这回清完。
左下等敌人破坏城墙。
第三回后主角和骑士便往左跑清场,之后顺道去搜刮民家,然后大致上是二姐清外围的天马和访问右下的民家,遇见有防阵的天马便先用主角打掉一只,另一只放掉,六回左右开始下方的人便开始往上撤,准备对付海过来的敌人,我自己是找人站左边的炮台下吸人,另外找人挡上方的穚,然后右边的便站在水池左上角的两个缺口,其他闲人清掉飞来的天马,这样便能称过11回了。
建议四:
左翼:魔炮台常备一个魔法师,并让阿克亚待命跳舞,把在破墙对面的敌军轰到一滴血,让另一个人在墙对面捡尾刀,总计三人就能守到河干为止,依情况轰广场左下仓库。
右翼:配备两个高机动角来堵右侧的弓兵,独眼龙和姐姐依情况支援补刀、攻击飞马,连新来的两个姐臣都能秒掉那些弓兵,根本就是会走路的经验值。
广场:大食美人盾兵堵住右边缺口,防阵攻阵都可以,因为冲来的大多都是物理攻击,只是配攻阵要注意后排别被飞马得逞,左边缺口则由主角去守,通常主角都最威,所以再配个防阵组就守得住,所有缺口都堵住了,多余的人力就游击,河干了就把所有防线向内集中,他们跑的路线都有几种固定的兵种、武器类型,如果前几场的经验值、升级都有好好分配,基本上每个路线都不难防守就是了......
《火焰纹章if》自创角色起始属性数值解析攻略 《火焰纹章if》游戏中新增自创角色这一功能,可以对脸型、性别与模型进行修改,除了视觉上的变化以外,各项选择也会对数据产生影响,今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《火焰纹章if》自创角色起始属性数值解析,希望对大家有帮助, 主人公初始数值: HP19、力7、魔力4、技7、速さ6、幸运5、守备6、魔防2、剣E 长所に选んだステータスはマイキャッス儿の装饰品でさらに强化可能 长所 (选择的长所有上限加成,并且经过数次验证也确实是对该属性的成长率有影响) 【健康】HP+3 【力持ち】力+2 【头が良い】魔力+3 【手先が器用】技+3 【素早い】速さ+2 【运が良い】幸运+3 【打たれ强い】守备+1 【冷静沉着】魔防+1 短所 【病弱】HP-2 【非力】力-1 【钝感】魔力-2 【ドジ】技-2 【怠け者】速さ-1 【运が恶い】幸运-2 【打たれ弱い】守备-1 【暴走しがち】魔防-1 素质 (道具パラレ儿プ儿フ使用转职职业) 骑士・重装骑士・斧戦士・佣兵・盗贼・侍・鬼人・枪术士・呪い师・修验者・天马武者・弓使い 竜骑士・忍・薬商人・魔道士・杖骑士 《火焰纹章if》已经正式发布了,相信不少粉丝已经迫不及待的开始体验游戏了,对于刚刚接触游戏的玩家来说,可能不太清楚每章的通关条件及要点,今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《火焰纹章if》流程攻略与通关要点详解,希望大家喜欢。 【重】选女主来的是管家,选男主来的是女仆,(需要女仆+管家可以用擦肩来解决这个问题)。 提示:如果是拥有白夜/暗夜版本的单版本游戏或者特别版游戏在第六章的时候可以在标题重新建立新的存档不用继续前五章可以重新再第六章创造角色和选择国家。 序章【教程关】 1、此攻略只为关卡攻略剧情方面不透。 2、首先是主角的梦。 3、白夜王国的兄弟姐妹教导主角战斗。 4、这关可以用主角与白夜的弟弟。 5、击破两个小兵就可通关。 第一章 1、通关条件:击败大哥。 2、与暗夜大哥进行战斗。 3、暗夜大哥在击中主角后很友好的用龙脉开启回血的回复床。 4、击败暗夜大哥就可通关。 第二章 1、通关条件:敌全灭。 2、白夜王国的鬼人和忍者进攻。 3、中间可以先用主角自身的龙脉就可以打开回复床。 4、击灭所有敌人就可通关。 第三章 1、通关条件:制压塞点。 2、带着主角直接往下走可以用龙脉强行开路。 3、带着骑士和主角强攻制压点。 4、制压后就可通关。 第四章 1、回到白夜王国。 2、进入关卡。 3、通关条件:敌全灭。 4、上面有村庄直接访问。 5、这里也可以使用龙脉的力量把山丘变成平地。 6、击灭所有敌人就可通关。 第五章 1、通关条件:敌全灭。 2、因为剧情原因主角变异为龙。 3、这关要点有带杀龙剑和雷魔的敌兵。 4、如果可以用舞女的歌强制主角移动击杀杀龙剑的兵就可以很好过。 5、击灭所有敌人就可通关。 第六章 1、开始就要选择你要进入哪国了。 2、笔者这边选择是白夜王国接下来的攻略就要以白夜王国为主。 3、白夜王国可以有遭遇战+索敌【经验与金钱什么的比暗夜王国要多的多】。 4、白夜国此关胜利调价:击破敌将【暗夜大哥】。 5、玩这章心里简直是受虐的选择如果不在乎暗夜国王的霸政来讲那方都有笔者舍不得感情。 第七章 1、通关条件:敌全灭。 2、重点:此关有两个宝箱,能打开宝箱的是本方的忍者。 3、右边箱子:天使之衣左中间箱子:对重装兵有特效的剑。 4、攻略重点中间地方可以使用龙脉变成回复床,在这里进行攻击与防御的轮回战吧! 5、主角带着女仆和舞女下方压制。 6、天马武者小心此关有三个弓兵。 7、击灭所有敌人就可通关。 8、通关结束后暗夜的骑士就会加入主角队伍。 第八章 1、第八章刚开始与白夜姐姐对话。 2、就能收到白夜的姐姐弓使、修炼者。 3、通关条件:敌全灭。 4、重点:此关用龙脉可以创造草坪来提高移动率。 5、BOSS有一个技能是在回合结束后下降攻击角色的力量。 6、所以需要角色围攻速战速决最好。 7、击灭所有敌人就可通关。 8、第八章结束后会加入一个咒术师。 第九章 1、开场一会儿就回来个待与枪术士需要自捏与其对话就可以加入队伍了。 2、这关敌兵会在两边的房子里有四个支援兵需要主义。 3、重点:这关左上角和右上角的房间各有一个宝箱控制好忍者。 4、左上角宝箱:速度之羽右上角箱子:5000G。 5、BOSS是一个咒术师需要小心。 6、击败咒术师可以拿到一个转职证。 7、击灭所有敌人就可通关。 第十章 1、开场一会儿白夜弟弟就来了但是白夜弟弟被洗脑控制了需要用舞女对话交谈加入队伍。 2、重点:此关龙脉可以制作陷阱但是自己也要小心会掉血的。 3、重点:右上角有个宝箱宝箱里:七难即滅。 4、击灭所有敌人就可通关。 第十一章 1、刚开场会来金鵄武者需要主角交谈加入队伍。 2、重点:龙脉会产生龙卷风影响飞行单位的移动。 3、攻略要点:这章上一张加入的白夜弟弟重要度就来了这关大部分敌人都为飞行单位。 4、新加入的金鵄武者也可以使用弓箭。 5、击灭所有敌人就可通关。 第十二章 1、刚开场白夜的妖狐自动加入队伍。 2、此关任务是主人公突破。 3、重点:1.龙脉会把水位降低速度降低水位让队伍进行突破! 4、中间有个宝箱宝箱:龙盾。 5、如果舍不得经验值可以先不让主角突破我舍不得经验值就算是白夜。 6、暗夜国王和暗夜大哥十分难打赶快跑路为妙别招惹这两位。 7、达到突破口就可通关。 第十三章 1、重点:访问房屋有六间。 2、击灭所有敌人。 3、房屋给的物品一栏:转职证,精灵粉,魔防+2的药,10000G,钢的和弓,秋祭。 4、龙脉可以激发雷击被击中的剩下1HP。 5、这关主要小心暗夜大姐和她得臣民。 6、击灭所有敌人就可通关。 7、通关十三章后白夜大哥与一名龙骑士加入。 外传 1、此章是收村娘的。 2、攻略重点的话是左上方有领主的僵尸所以尽量让队伍强力的角色先过去村娘就算受伤每回合会回血。 3、主角与村娘对话就可以让村娘加入队伍。 4、击灭所有敌兵就可通关。 第十四章 1、任务:敌将击破! 2、注意此关有援兵! 3、重点:龙脉可以震地形成岩崩让敌方掉血。 4、援兵包括许多上位职业多注意小心。 5、击灭敌将就可通关。 第十五章 1、任务:击灭所有敌人。 2、重点:龙脉可以引起暴雨降低对方能力。 3、这关敌人都为暗夜王国的狼人部落。 4、击灭所有敌人就可通关。 5、然后因为剧情原因:绿色忍者就会剧情死。也能补救。 6、就是与主角支援到A*星号表示:尚不确定就能继续活着。 7、如果绿忍者还活着就可以开忍者女儿的外传。 8、通关后:管家加入队伍。 第十六章 1、任务:击灭所有敌人。 2、重点:此关拥有了魔炮台此关有4个宝箱忍者的用处w。 3、中间宝箱:力量道具女神的像右下角宝箱:10000G。术书。 4、如果抢不到开箱子就去把开箱子的暗夜弓兵打死吧。 5、BOSS的魔炮台十分可怕进攻需要谨慎BOSS带有弓杀技能小心行事。 6、击灭所有敌人就可通关。 第十七章 1、任务:击灭所有敌人。 2、重点:龙脉可以让湖水冰冻。 3、访问房屋小心,有些会引起支援兵例如:右下右上左下左上如果访问都会出现援兵需要经验值可以访问中间给予:10000G。 4、击灭所有敌人笔者言:这里有三个女仆小兵可以捕获就可通关。 第十八章 1、任务:敌将击破暗夜弟弟。 2、重点:地图有暗沼小心前进。 3、这关援兵出现很多如果刷经验的话是好机会还是谨慎为好。 4、暗夜弟弟旁边有咒师和弓兵臣下保护小心。 5、击败暗夜弟弟。 6、就可通关。 第十九章 1、任务:击灭所有敌人。 2、重点有两个宝箱左上房间和右上房间。 3、左上宝箱:祸事罪穢右上宝箱:秋祭。 4、这章高位职业的敌人比较多小心进攻。 5、此关领主是一个重点如果有对重甲特效的剑最好。 6、击灭所有敌人就可通关。 第二十章 1、任务:敌将击破一个僵尸。 2、重点三个宝箱位置偏差大。 3、右上:天使の衣左下巧者手里剑右下移动力+1的道具。 4、重点:龙脉可以让毒沼变成平原。 5、如果没有让龙脉把毒沼变成平原每回合会在毒沼会出现敌方援兵。 6、击灭BOSS就可通关。 第二十一章 1、任务:击灭敌将。 2、重点:龙脉可以在熔岩上造出岩桥*为了让玩家更好的体验不告知在那几个龙脉选择。 3、反正被虐就明白了。 4、击灭敌方BOSS就可通关。 第二十二章 1、任务:击灭所有敌人。 2、重点:此关拥有暗器炮台,魔道炮台,弓炮台*2,小心行事! 3、龙脉可以恢复范围内角色的HP。 4、击灭所有角色就可通关。 第二十三章 1、击灭所有敌人。 2、重点:一开始暗夜大姐就可以使用龙脉对本方造成伤害,这章敌人基本都为上位职业。 3、龙脉只在暗夜大姐那,会引起主角那一侧的场地爆炸。 4、暗夜大姐带着真龙石。 5、击灭所有敌人就可通关。 第二十四章 1、任务:击破敌将。 2、重点:龙脉可以造成龙卷风,此关敌将前方有两个魔道炮台,小心行事! 3、击灭敌将就可通关。 第二十五章 1、任务:敌将击灭。 2、重点:左上,右上各有两个宝箱,左上:残心S,大祭,,右上:水车S。 3、龙脉在此关可以让敌方没有持有武,而且哪里用魔道炮台和暗器炮台。 4、敌将拿着叶隐S。 5、击灭敌将就可通关。 第二十六章 1、任务:击灭暗夜大哥。 2、重点:把暗夜大哥两个臣子击败,进入房间,帮助主角来击灭暗夜大哥就好,小心攻占。 3、击灭暗夜大哥,,如果为了经验值就多多想办法吧就可通关。 第二十七章 1、任务:击灭暗夜国王。 2、重点:暗夜国王右边有个仗骑可以用传送仗把本方任务传过去,所以小心。 终章 1、任务:击灭暗夜龙。 2、重点:龙脉变成死床,会扣血,小心暗夜龙的周边上位兵种。 3、击灭暗夜龙就可通关。 4、然后剧情有点虐。 5、至此,火焰纹章IF白夜王国通关完毕,感谢大家的支持。 6、通关后会做五个人的魔符,可以继承到新线路里。 《火焰纹章if》人物雕像加成数值上限分析 《火焰纹章if》中雕像是用于加人物能力上限的。城堡中建筑总上限50个,但雕像有60+个,不可能全放上去,本篇人物最多能得到50点加成。但是魔符例外,本篇人物或魔符会上传到名鉴的时候,会记录自己受到的最大雕像加成。其他的存档买下这个魔符,原本的雕像加成还会存在。 举个例子: 存档A有3个力量金雕像。 存档B有5个力量金雕像。 存档C有2个力量金雕像。 存档A的人物上传到名鉴时会记录下得到3个力量雕像加成。 存档B有5个雕像,如果存档B买下这个魔符后,这个魔符会改为5个雕像加成。上传图鉴后记录为5个。 存档C有2个雕像,如果存档C买下这个魔符后,这个魔符不会从3个雕像加成掉为2个。还是3个加成。 好了,知道原理,这样就可以让魔符最大的利用雕像加成了。 先统计各种雕像的数量。 MU和迦南的雕像会变动,其他人固定。透魔线人最多,除去MU和迦南后,还有不加入的2人。 雕像为:力9 魔力8 技12 速10 运6 防10 魔防9 MU的雕像属性为自己的得意属性,迦南的雕像为MU的苦手属性。其中要注意,得意HP和得意力一样,MU会有力量雕像。苦手HP苦手力,迦南也都是力雕像。 建立一个存档MU选得意HP苦手力,或倒过来得意力苦手HP,都会得到MU和迦南2个力雕像,这个存档会有最大的力量雕像数量9+2=11个。 再建1个存档,利用MU和迦南的雕像会变动的特性。得意魔力,苦手速度。得到最大的魔力雕像数量和速度雕像数量。 同理再建2个存档,完成剩下的4个属性。 每种雕像最大的数量为: 力9+2=11 魔8+1=9 技12+1=13 速10+1=11 运6+1=7 防10+1=11 魔防9+1=10 当这4个存档完成后,只需要让魔符去这4存档滚一圈就能把上限提升到上面写出得最大值。就算以后这魔符跑到没有雕像加成的存档里,还是会保持原来的最大雕像加成的,不必担心会能力下降。 魔符去这4存档滚一圈指的是,存档1买下需要提升上限的魔符,然后马上上传,最后存档。可以存档在其他多余的存档点上,以节省存档1的金钱。同理,再去存档234重复这步骤。 这样魔符的能力上限都会提高。 下面放出我的成果: 左侧为本篇人物,没有任何雕像加成。 右侧为魔符,最大72雕像加成。 下面是我的小金人们。 本篇人物最多50雕像加成,上传为魔符后可以有72雕像加成。72-50=22;差不多全能力+3了。 72雕像加成差不多是翻版的全能力+10了。 《火焰纹章if》游戏中各职业技能学习条件及技能效果都是什么呢?相信有很多玩家不是很清楚,今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《火焰纹章if》职业技能习得条件及效果一览,希望大家喜欢,一起来看。 周囲2范围以内的我方が、力+4(1回合的み) 周囲2范围以内的我方が、魔力+4(1回合的み) 周囲2范围以内的我方が、技+4(1回合的み) 周囲2范围以内的我方が、速度+4(1回合的み) 周囲2范围以内的我方が、幸運+8(1回合的み) 周囲2范围以内的我方が、守備+4(1回合的み) 周囲2范围以内的我方が、魔防+4(1回合的み) 周囲2范围以内的我方が、移動+1(1回合的み) 1回合周囲3范围以内的我方的全能力+4(1回合的み) 周囲2范围以内的我方が自己よりもHP低时、最大HP的10%回复 受到伤害时,反馈给敌人伤害 受到伤害时,反馈给敌人伤害 受到伤害的一半と能力減少を敌人にも给予 敌人攻击也能发动先制攻击。 伤害的一半转嫁给敌人 自己が给予伤害+2、承受伤害-2 给予伤害+2、承受伤害-2 给予伤害+3、承受伤害+1 自己が给予伤害+2、承受伤害-2 必杀+10给予伤害+2、承受伤害-2 自己的それより高い时、敌人に给予伤害+4 伤害的一半转嫁给敌人 命中、回避+15(上級職は等级+20) 必杀+10给予伤害+3、承受伤害-1 小判を失って给予伤害+10、承受伤害-10 妖狐 周囲2范围以内的敌人と防壁に伤害を与え、消滅する。 かつ杖的射程が10未満的場合は10になる。 侍 カザハナ ツバキ 隣接する敌人全員的HPを最大HP的20%減少させる。 戦闘終了後、敌人的力・速度-3(回合回复) 力・魔力・技・速度+4(1回合的み) 受到伤害的一半转嫁给敌人 伤害的一半を敌人にも与え、敌人的技・速度-3 ※效果持续到章节结束、与其他的「~的吸収」不能重复 ※效果持续到章节结束、与其他的「~的吸収」不能重复 ※效果持续到章节结束、与其他的「~的吸収」不能重复 ※效果持续到章节结束、与其他的「~的吸収」不能重复 ※效果持续到章节结束、与其他的「~的吸収」不能重复 ※效果持续到章节结束、与其他的「~的吸収」不能重复 ※效果持续到章节结束、与其他的「~的吸収」不能重复 飛行特効を無効にし、承受地形效果。 给予伤害+4 自己的攻撃も命中した时、必ず必杀を出す 敌人的双重攻击的完全防御。 承受伤害+2 给予伤害+4 そ的相手が给予伤害+2 给予伤害+4 受到HP变为0的即死攻击时,HP会保留1。 主人公的命中+15、给予伤害+3 主人公が给予伤害+2、承受伤害-2 主人公的回避+15、承受伤害-3 ダークプリンセス 前衛が命中+10给予伤害+2、承受伤害-2 敌人が给予伤害-2、承受伤害+2 给予伤害+2、承受伤害-2 滅殺、毒系、カウンター系技能を無効化。 滅殺、毒系、カウンター系技能を無効化。 自己が给予伤害+3、承受伤害-1 我方が给予伤害+1、承受伤害-3 我方が给予伤害+3、承受伤害-1 自己が给予伤害+3、承受伤害-3 自己と2范围以内的敌人的HPを最大HP的20%減少 能隣接する我方を1范围分押し出す。 能攻撃後、自己と敌人的位置を入れ替える。 隣接する我方と自己的位置を入替える。 自己と同じ姿、能力、命を共有した人形を作る。 隣接する我方を自己的後衛に移す。 周囲2范围以内的全我方が、力・速度+1(1回合的み) (攻陣・防陣时以外) 自己的HPが2以上的时、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る。 回合開始时、HPが最大HP的20%回复。 最大HP的10%HP回复。 最大HP的20%HP回复。 回合開始时、最大HP的20%回复 回复量的一半、相手も回复 我方が三人並んでいる时、HPが5、7、5回复
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