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《世界树与不可思议的迷宫》风来第11迷宫心得,《世界树与不可思议的迷宫》是一款3D迷宫RPG,玩家需要在用触摸笔绘制地图的同时攻略地下城,凭借这种独特的玩法获得了玩家们的好评。下面为大家带来这款游戏风来第11迷宫心得,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 世界树与不可思议的迷宫 】
《世界树与不可思议的迷宫》风来第11迷宫心得本作的等级重置迷宫居然不重置技能点,导致开场就灭天灭地的觉得略无聊,于是,来了次真1级风来挑战第11迷宫。建立一个1级的风来,初始3点技能点分别点:风来心得1、药草学1、扔石头1,药草学是为了百草功德,毕竟SOLO没人给你治疗异常。扔石头则是打前期消磨怪物HP最好的方式,10级前技能只要学:风来心得1、扔石头1、封印切3、药草3,多余的技能点为了10级后做准备。虽然封印切学了3级,但全程没怎么用过(脸太差不指望上异常)。2F开始,全图开道具感知,道具是前进的资本。
注:
1、留着所有的明亮,鉴定卷
2、买600的药是世界树的叶,1000的卷是道具聚集卷,500的卷是镀金卷
3、防毒的装备,不管能力多少,10级前都可以带着,减少被毒杀的几率
10级前为大前期状态,部分怪可以轻松的干掉风来。以石头削血,打地道(过道)战的思路,打掉遇到的所有怪,基本在3F的时候能到10级。到10级后学:昆虫退治1、鸟兽退治1、草木退治1、百草功德1。现在一共学了:风来心得1、扔石头1、封印切3、药草3、昆虫退治1、鸟兽退治1、草木退治1,共12点。这时候基本2-3下可以打死1个怪,如果得到3属性印石,留着别用。
10F前是用怪兽屋卷(遠吠卷物)最好的时机,这卷越多越好(正常差不多20F左右到20级,快的话12到15F就可以)。虽然怪兽屋里的宝箱不一定能拿到,但记得一定要先破坏陷阱掉在打怪或拿道具,地道战游击战别忘。11到20级前需要学到:风来极意1,陷阱破坏3,水渡1,剩下的技能点为了20级的技能
10F,怪物强化1次,打到这我只有初始-2的武器(威力1),攻58防59。看到2次要挖墙壁才能拿的道具,可惜技能要20级。怪开始打不动,只能靠道具和智力取胜。3次以上普攻或2次以上退治才能击杀且打自己伤害超过10点的,配合道具击杀,别硬打。5次以上的,最好麻痹后远离。尽可能的练级(武器不好伤不起)。如果下楼前HP不多,可以A+B来回血,但注意FP。如果HP处于被怪1次暴击就死的情况,别犹豫,直接回血(武息或道具)基本20F之前,就能20级了。
20级前一共学了:风来心得1、扔石头1、封印切3、药草3、风来极意1、昆虫退治1、鸟兽退治1、草木退治1、百草功德1、陷阱破坏3、水渡1,剩余5点。20级直接风来悟り1,脱兔3,挖墙1,之后就可以开加速打怪了。如果20F之后到20级,风来悟り1、脱兔4、挖墙在31F前点上就好。
20级后,技能加点就随意了,加速满后可以3退治(龙退治不要),可以物攻BOOST,かまいたち(正面3向攻击)不加,太浪费点数。房间里,行动顺序里有自己讨厌的怪,Y+R看地图,别懒。过道中则是点行动顺序里怪的头像,可以看到附近有没有其他怪(视角会移到怪的身上,变相加你视野)。20F后,小心野牛和红色的鸟,不能2,3下打死的话,还是远离比较好。如果遇到黄色的发光点,移动后的图类似怪兽屋(有时候怪很少),加速+陷阱破坏,然后拿道具吧因为没有墙壁,所以要小心会飞的怪物,别被包围。适当利用会死前自爆的怪的自爆攻击,也是保命的一种方式
30F,怪物强化1次,来到迷宫的中期。开始出现会天雷的兔子,注意自身血量(LZ到这里等级25,攻115防76,完全不合格呀)
40F,怪物强化1次,装备跟不上的话,各种痛苦(蝴蝶能打我30+伤害,30+啊!!!!我打蝴蝶要5下啊。攻200防100 以上会好点吧)开始出现死后让我方睡眠的怪。技封,头封后在杀,不然,会催眠怪也是,被催眠后把装备和道具都扔出去的时候。(比西林温柔多了,因为不会扔出地图外,所以道具不会消失,除非地上没空间,但扔到怪身上后就。)地上的发光点(采集点图标)最好不要去碰,大几率出现怪物,对装备或道具没信心的话,还是走吧。由于没拿到过什么回血药,导致只能买8个面包+水渡在水面上按A+B苦命的回复。加速、HIT&RUN、过道战、水上回复、道具支撑、能用的都用上,保证下楼前4点蓄力(或用明亮卷),等级一定要上去。50F,来到迷宫的后期,这里开始的10层,我们出了收集道具和练级外,其他还要
1、回复尽可能多的蓝,保证61F前有60点以上蓝
2、有商店的话,买足一切需要的道具,包括面包(A+B专用)
3、58或59F用1次祝福解除所有被诅咒的道具
4、拿留下的鉴定卷在下61F前鉴定道具(药卷印)
5、60F有3点以上蓄力,5点最好
我在这里攻防为189/91,等级32(不好好练级),TP只有4,没蓝药,5个世界树树叶(1个诅咒),外加其他东西。现在开始,拿到的除了印石外的未鉴定道具,都不要伪鉴定,毕竟到现在都鉴定了大部分东西,剩下的可能会成为关键(比如大血大蓝),所以这也是留着鉴定卷的一个原因。明亮卷多的话,可以开始用起来了,蓄力技可以放武息,ホーリーギフト(加经验)。怪物房卷的话,看自身情况吧(我是硬吃2个怪物房卷+1个怪物房,吧等级拖到了36)
60F下楼楼梯口
拥有的道具
大红*1,小蓝*1,异常解除*1,加速药*2,物攻UP*4,魔神吐息*1,世界树叶*5
毒药*1,睡眠药*1,减速药*1,头封卷*2,混乱卷*1,强化解除卷*1
冰印石(4)*1,火印石(7)*1,痛分印石(1)*1,麻痹印石(7)*1
能力,技能点可以看图
61F入口
技能1
技能2
技能3
开始BOSS战,战略极为简单,加速加攻拼血。组队打BOSS时候未探知的BOSS技能这里也说明下
狩人的宴:BOSS的TP全恢复
毒矢的宴:直线贯通(目测)+中毒状态
怪物图鉴上没有的技能。坑爹啊,中毒会减速,和加速状态会抵消。死了3次,搞死BOSS。物攻UP道具好评,太古咒缚好评,痛分印石好评,留1个是明智的(中异常后BOSS会增加该异常的抗性,所以不一定能成功上多次)
FAMI通评分:《世界树与不可思议的迷宫》获34分 本周FAMI通评分出炉,首先家用机平台,PS4独占大作《秩序:1886》仅获得了30分,FAMI给的评语为画面不错但是系统缺少新鲜元素。PS4/PS3平台《勇者斗恶龙:英雄 暗龙与世界树之城》获得了35分,与历代角色一起战斗非常有趣,对系列粉丝而言可玩要素很多。PS3《热血进行曲:大运动会》则获得了27分。 3DS《世界树与不可思议的迷宫》获34分,游戏通关时间需50小时但其他可玩要素丰富。《乐高都市伪装:追捕》获得了32分,两款原作动漫改编游戏与一款配信小游戏得分一般。 详细评分如下: PS4《秩序:1886》,7/7/8/8,合计30分 PS4/PS3《勇者斗恶龙:英雄 暗龙与世界树之城》,7/10/9/9,合计35分 PS3《热血进行曲:大运动会》,7/7/6/7,合计27分 PS4/PS3《特斯拉学徒》,7/7/7/8,合计29分 3DS《世界树与不可思议的迷宫》,8/8/9/9,合计34分 3DS《乐高都市伪装:追捕》,8/8/8/8,合计32分 3DS《哆啦A梦:大雄的宇宙英雄记》,5/6/6/6,合计23分 3DS《新网球王子:直至巅峰》,6/6/7/6,合计25分 3DS《忍者之谜》,7/7/7/7,合计28分 《世界树与不可思议的迷宫》公开了游戏内使用的乐曲《桜ノ立橋》。 这是由古代佑三对《世界树迷宫2:诸王的圣杯》第4层同名乐曲进行的remix,这也是系列首次收录了日本乐器演奏的BGM。 本作将于3月5日发售,原声CD将于4月22日发售。 《世界树与不可思议的迷宫》最新情报 强力龙出现 ATLUS于今天公布了3DS新作《世界树与不可思议的迷宫》的最新情报。在玩家将本作通关之后,将会出现一个新的迷宫,而在这个新的迷宫中,将会出现《世界树》系列的玩家们熟悉的三条强力的龙等待玩家的挑战。 在将本作通关之后,会出现允许玩家反复挑战的新的不可思议的迷宫,而且通关之后出现的新迷宫并不止这一个。新的迷宫的层数会达到最多99层之多,而在这些迷宫中,会有以统御虚空的仙兽为首的新的BOSS,其中将会有《世界树迷宫》系列的三龙:冰岚的支配者、伟大的赤龙、与雷鸣一起出现者出现,并等待玩家的挑战。 ATLUS公布,预定于3月5日发售的3DS新作《世界树与不可思议的迷宫》将在发售后限期配信5个免费的DLC。所官方声称,这批DLC是为了纪念本作的发售,所以将会从发售日开始,直至3月31日为止免费,玩家可以利用这些DLC来筹集资金,以及刷素材。 「フーライを探して下さいな」 限期;2015/3/31 内容:在第1迷宫、搜索フーライ。 报酬:道具与en入手量UP、特殊格发生率UP、追加三种料理。 「ソードマンを探しておくれ」 限期:2015/3/31 内容:在第2迷宫、搜索ソードマン。 报酬:经验值与BLAST槽入手量UP、稀有种发生率UP、追加三种料理。 「金鉱の守護者を倒してくれ」 限期:2015/3/31 内容:打倒在迷宫中徘徊的金鉱の守護者。 报酬:可以得到最适合筹集资金的高额收购素材。 「アカプーカしってる?」 限期:2015/3/31 内容:拜倒在迷宫中徘徊的アカプーカ。 报酬:打倒之后可以得到升级的道具白の水薬和黄金の水薬。 「プリンセスを探して下さい」 限期:2015/3/31 内容:在第1迷宫、寻找公主。 报酬:追加在冒险失败时防止道具消失的料理(被盗贼偷取或电源OFF除外)。 《世界树与不可思议的迷宫》销售火爆 出现断货 ATLUS公开了《世界树与不可思议的迷宫》的出货情报。 本作发售不到一周,就已经出现了断货现象。ATLUS表示正在抓紧时间准备下一批出货,同时对未能购买到游戏的玩家表示抱歉。不过按照ATLUS一贯的作风,下次出货量应该也不会很多,想入手的玩家还是尽早预约吧。 阅读延伸: FAMI通评分:《世界树与不可思议的迷宫》获34分 《世界树与不可思议的迷宫》新角色介绍动画公开 《世界树与不可思议的迷宫》社交网站头像图片曝光 经历26个小时世界树X迷宫1周目结束,平均等级31,队伍风来+枪+法+奶,无灭团过。 和风来比,世界树X迷宫相对简单点,技能可以解决所有问题,1周目前不存在诅咒,未鉴定的道具以及会让你装备强化下降的怪。不过1周目没见到可以合成同一类型印石的道具,装备也只能在店里合成,合成后不保留材料的技能。世界树X迷宫除了第一个防御塔外,其他都有传送功能,打不下去可以利用下。和世界树比,世界树X迷宫里的怪也相对简单了不少,虽然第一次打DOE的伤害让我吓了一跳(只有1),找到窍门后,轻松解决,异常很容易上可以说最大程度下降这游戏的难度。 迷宫关底的BOSS很简单恩,很简单,原以为BOSS战变成全手控的SLG会加大难度,结果果然风来和世界树系列1代比1代简单呀。 职业方面骑士、舞者被我打入冷宫,公主由于AI问题,也只能板凳。 剑士只要升3属性追击的技能树就可以,3个debuff一上,配合多段攻击,打DOE和BOSS切菜一样。 枪和法很强,但AI问题,就算只有1个怪,也会用弹射啊,云雷啊这种技能,导致1周目打最后个迷宫我带了10个TP药(包括商店遇到的4个大TP药,1000/个,回复150),枪我走3封印3属性和跳弹系,基本也可以了,法技能点很吃紧,技能基本都要。 奶完全可以交给电脑,单体异常,能力下降点好后,留点点自动治疗,复活,整个迷宫最不缺蓝的职业。 忍者不错,不过我的忍者为何一直不回避呢致死是传说,要不弄把武器,全上致死的效果玩玩。 咒术师好评,异常很容易上,但有时候DOE秒debuff,结果就反复的上,结果空蓝玩脱。交给电脑差评,喜欢用攻击技能怎么破,你倒是上debuff呀。 风来,中规中矩,扔石头绝对垃圾技能,为了后续没办法,学了不要让AI用,不然会对1个怪扔石头扔到空蓝。基本对所有类型的怪都能克制的4个技能很实用,自身加速的技能也别让AI用。本作有些地方是需要挖墙才能去的,里面有道具,但我只遇到过1次,在水上走这技能没发现有啥隐藏的东西,技封印好顶赞。 DOE是本作很麻烦的东西,身下有光环的时候,任何伤害都只有1。小DOE只要1个debuff就可以解除光环,大DOE需要同时存在2个debuff,所以剑士的3追击,咒术师,枪的3封,忍者的异常一起上,是击破的要点,道具能扔就扔,别藏。1路上打4、5个DOE很正常,为了素材。在防御塔所在楼层遇到DOE,可以和防御队员一起打DOE,但防御队员全是AI,有种网游打BOSS的即视感。 右上的蓄力槽是用来放奥义的。奥义都是技能,按X后再命令系列里面有,可以设置成技能快捷键。 1周目前,设施最高7级,1周目后8W不到就可以全设施MAX。2周目目前多3迷宫,3龙任务也出了,其中有个迷宫是 等级1开始,不可带入,不可救助,目测道具全要鉴定,目测99层。诅咒啊,强度下降的怪2周目也来了,没有印(风来的被动技能)表示很害怕这类怪,解除诅咒据说有卷轴,还可以使用祝福奥义。装备强化的卷轴拿到的不多,2周目宝箱里的武器和盾都自带强化数值,但我想要合成同类印石的道具啊混蛋!
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1492663.html
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