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这是一个可以计数的组件,为了简单,我以秒为单位,当开始时,他就从0开始增加,并显示出来,到3600时,它又回到0,如此循环。当然它也可以停止,暂停,继续。另外,他还有一个时间事件,即可以设定每隔多少时间来触发这个事件,这倒是一个好的功能,我们可以设半个小时触发事件,在事件处理函数中来一个声音,然后睡个觉,半个小时后,就由这个声音来提醒你起床了。
我们一开始不要新建组件单元,而是把它当成一个工程中的一个类来应用,这样更易于调试,于是我们新建一个工程,又新建一个空白单元用于放置这个类
一、确定父类:
接下来给这个类起名叫TTimeCount,那么它的父类应该是什么呢,它要能显示出来,得有一个容量来让他显示,TPanel是个不错的选择,我看了一下源码,发觉TPanel什么也没有做,只是把它的父类TCustomPanel的属性显化出来(这个等一下讲),TCustomPanel把好多的属性声明为Protected,为他的子类提供了选择,他的子类如果要使这些属性能在对象察看器中看到,可以在Published重新声明一下,如果不想,则不用去理会他。而我们的计数器组件正好不用那么多属性,正好合适。于是我决定用TCusomPanel为父类
类建立如下:
TTimeCount=class(TCustomPanel)
private
protected
public
published
end;
二、确定成员,方法和属性和事件 FCount; 只读私有成员,保存计数值
FActive:Boolean; /确定是否发生类的时间间隔事件
FInterval:TInterval; 这个可以设置时间事件触发间隔,本来用整型值会好一些,但会了学习起见,这里用了一个枚举形的,在Type中声明如下:
TInterval=(TenM,TwentyM,ThirtyM,FortyM,FiftyM,SixtyM);
分别表示十分钟到六十分钟。
TimeLen,TimeNum:integer;这两个用在类的时间事件发生的确定上,与外界隔绝。
FTimeOut:TNotifyEvent;时间间隔事件的方法指针,通过调度方法实现他与外部的处理函数关联。
我们要它能以秒为单位来计数,则要涉及到时间的应用,所以就有了这个最重要的成员:
FTimer:TTimer;
这个成员对象要在类构造函数中实例化它,并赋与他的属性值,还要在析构函数在释放它。
如下:
//构造函数,继承父类的构造函数,并初始化类中的成员。
constructor TTimeCount.Create(AOwner:TComponent);
//创建时间控件并设置相关的参数
procedure CreateTimer;
begin
FTimer:=TTimer.Create(self);
FTimer.Enabled:=False;
FTimer.Interval:=1000;
FTimer.OnTimer:=FTimerTimer;
end;
begin
inherited Create(AOwner);
CreateTimer;
end;
//析构函数,先释放时间控件,再继承父类的析构函数
destructor TTimeCount.Destroy;
begin
FTimer.Free;
inherited Destroy;
end;
构造函数中还要设置该组件的外观和默认值,这里把它删去,到源代码再贴出来。
其中
FTimerTimer;是很重要的函数,在该类中有声明:
procedure FTimerTimer(Sender:Tobject);//时间控件的事件处理函数
在这个处理函数中,实现了计数值的递增并显示到容器中,此外,还在判断类的时间事件是否有足够条件触发了,如果有则调用DoTimeOut;过程,这个就是事件的调度函数啦:
//事件调度函数,将外部的事件处理函数和该类的事件方法指针联系起来
procedure TTimeCount.DoTimeOut;
begin
if Assigned(FTimeOut) then
FTimeOut(Self);
end;
而属性则是根据私有成员来设定了: