《三剑豪》攻略之丐帮技能搭配分析,在《三剑豪》里面,不同门派的成长是一样的,即使是不同相同等级所增加的力量值也是一样的。所以,选择门派的侧重点就放在了该门派的攻击方式和所拥有的技能上了。
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《三剑豪》攻略之丐帮技能搭配分析在《三剑豪》里面,不同门派的成长是一样的,即使是不同相同等级所增加的力量值也是一样的。以20级的蓝色武器为例,刀、剑、双刀和棍所增加的力量都是176,而差异在于是否有元素属性和附加属性的种类及数值。所以,选择门派的侧重点就放在了该门派的攻击方式和所拥有的技能上了。
技能点评
丐帮是近战攻击,武器是棍。作为一个近战,丐帮技能附带的木系毒素伤害和减速还算可以,虽称不上首屈一指,但是因为所有技能都带有一定的控制效果,所以丐帮在打群架上并不吃亏。
棒打狗头:作为一个位移类的技能在伤害上的确有些不足,可是毒性伤害的减少和减血伤害不容忽视。
落水打狗:这个技能的释放需要留意方向,因为有一个类似持续施法的特点,所以要留意自己的攻击方向,避免因失误致使敌人逼近。
三技能搜狗朝天:我觉得是一个非常好的技能。技能的出招和收招都很快,所以不容易被打断或控制;而且龙卷风的攻击距离很远,敌人命中后会中毒,释放技能更加安全了;加上技能伤害加成不俗,结合中毒的减血,就算打boss也丝毫不虚。总的来说三技能十分全面,可以作为常驻技能。
四技能蜀犬吠日:带有击飞效果,会将成团的敌人打分散,所以做到真正的控制十分困难。虽然击飞了敌人,但是等跟上的时候敌人已经醒了,或者是好不容易才将怪引成一团,但因为击飞将其打散了。所以玩家要学会合理利用场地边缘区域限制击飞距离。还有一点就是这个技能是需要蓄力的,蓄力期间可能会被打断,使得释放这个技能的时候有不少的不确定性存在。
五技能犬牙交错:锁足就是不能移动不能攻击,站在原地三秒。效果挺犀利,称得上是大招了。只是鸡蛋里挑骨头的就是施法前摇太大。发动技能之后主角会有一个将近1秒的蓄力动作,然后伤害和锁足效果才会出现,有些敌人移动速度会比较快,等效果出现的时候有可能都离开施法范围了。虽然有瑕疵,不过技能本身的强大弥补了这个不足。
总结:
丐帮的五个技能都有一定程度的控制能力,如减速、禁足,不过单纯的伤害貌似并不出众,而且将硬控技能放在五技能对丐帮来说是一种变相的削弱,因为五技能的耗蓝比较多,而且技能升级也是比较慢的,就这样看来丐帮的缺点也不少。当然,因为木系毒性的减速扣血效果很不错,配合上有输出能力的侠客,刷图能力很强。也可以选择谨慎一些,搭配能回血的辅助,这样在打boss的时候风险会少一些。建议新手玩家可以搭配一些功能较为全面的侠客,这样丐帮的各方面都会得到不少的加强。装备上带元素属性的武器之后,多次攻击带来的好处更为显著了。只是相对于三技能来说有两个不足:一、宽度有余而距离不足;二、需要持续施法。
技能搭配
相信很多《三剑豪》的玩家都会有自己一两套相对固定的组合,生蚝在这里先分享一下自己玩丐帮时常用的技能组合搭配。
第一种搭配组合:
三技能搜狗朝天和五技能犬牙交错。优点:首先,三技能是一定会使敌人中毒且伤害可观,最重要的是龙卷风的移动距离很远,这样就可以应对很多种情况;而五技能更是一个范围强控技能,作用无可替代,可以称得上是万金油技能。这套技能通常是先放五技能,然后侠客技能释放,同时补上三技能,将伤害最大化。而补上三技能还有一个作用就是利用三技能超远的移动距离的特点,让后来的敌人先中毒减速,从而延后第二波敌人的到达时间。这是为了防止因为敌人太多使得侠客乃至自身阵亡。不过这个组合有个明显的不足:需要对距离把握的非常好。这个问题主要是体现在五技能上,因为五技能有施法动作,并且效果有延迟,前后加起来大概有1.5秒左右,所以容易被打断或是错过敌人的最佳位置。另外一个是耗蓝比较多,到了副本后期可能会出现缺蓝的尴尬。
第二种搭配组合:
二技能落水打狗以及五技能犬牙交错。其实大体上和一组合相似。二技能作为输出技能,单体输出和群体输出都挺好,特别
第三种搭配组合:
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二技能落水打狗和三技能搜狗朝天。纯伤害技能的组合,输出是一绝,加上中毒的减速效果,技能组合实在难以挑出毛病。而且都是群攻技能,相互弥补之间的不足,可以说是三个搭配组合中最值得向玩家推荐的了。
三个技能组合都有各自的优势和不足,就看玩家习惯使用哪一种了。当然,还有其他组合没有写到,就有待玩家去开发了。
《三剑豪》游戏攻略 武当技能心法选择心得分享 在《三剑豪》中,武当派不仅有本门的强力技能,还可以学习其他侠客的心法,可以让武当派职业缺陷得以弥补,因为武当派在《三剑豪》中是个远程职业,玩家应该知道远程职业的缺点就是命中低输出一般,所以《三剑豪》武当心法的选择偏向于命中和暴击,当然如果玩家的装备也是带命中和暴击的,那么心法的选择又可以换成其他的,下面图老师图老师小编就给大家介绍下《三剑豪》武当心法攻略吧。 【技能分析】 武当是远程职业,拥有很强的先手。下面我们先依次分析一下: [太极无极] 直线距离攻击,高伤害CD短,附带致盲效果。这是武当的第一个技能,同时也是远程非常实用的技能。 [玄剑化生] 五米范围内造成伤害并回血。看起来很唬人,但是华而不实。对于远程来说距离就是生命,5米情何以堪!而且回血量也不是很令人满意。 [玄冰剑芒] 高伤害附加冰冻效果,可以说是武当的招牌技能。对于一个远程,有了控制技能才能拉的开距离。 [玄一无相] 小范围百分比回血回蓝。有人说这才是武当的特色,的确武当是4个职业里唯一拥有回复技能的职业,但是这个技能实际的应用效果有待商榷。 范围略小,在手动刷图的情况下,想要有好的回复效果,发动时机的判断就很有难度。图老师图老师小编亲测,在自动打怪的时候,基本上不会释放这个技能。可能是会有BUG,还是观望等修改吧。 [五方行经] 高伤害附加降低命中,同时还是位移技能,彰显远程灵动性的技能。文字效果上是没有缺点,但是实测这个技能有的时候释放后人依然留在原地,需要留意。 【技能推荐】 太极无极、玄冰剑芒都是要跟着等级点的,学习五方行经的时候已经算中后期了,能点则点。 剩下的技能可以点1级观望,或者侠义值充裕的话,点上去也没坏处。 【心法推荐】 金刚经:前期首选被动心法,生命、攻击、内息、回复提高8%,这是个神级心法,对于前期武当派来说能抗能打。 逍遥游:提高命中和躲闪各6%,任何时期使用都不落伍,前中期尤佳。 逍遥心经:暴击百分比回血,适用所有职业。 惊魂:提高暴击和命中,和逍遥心经搭配就是神技。后期的强力组合。 血魂心法:攻击时附带百分比扣血,刷图打boss必备神技。 总结:《三剑豪》武当的心法选择因人而异,也要看玩家装备的好坏。如果玩家的装备偏向于输出装,那么血量上限和闪避的心法就比较实用,如果玩家的装备偏向于血量和命中的,那么心法就可以选择偏向于输出的,前期的心法可以随便选择,或者是就加一级,等以后有好的心法了再学,不然武学秘籍和侠义值会浪费掉,不过图老师图老师小编个人建议金刚经可以前期一直加,以上就是图老师图老师小编为您带来的《三剑豪》攻略。 你玩《三剑豪》,就不能没有侠客。你有了侠客,就要学会组团去打敌人。不过组团也要讲科学,怎样组建合适的团队可是一门哲学啊! 一、简单而不可忽略的细节 真要仔细详细精细的逐个说配合,几乎是不可能的啊。所以恳请各位大大允许图老师图老师小编尽量用简单的语言来讲解这个难题。 1、第一点需要考虑的,是玩家你选择的门派是什么。除了武当,其他三大门派都是近战,而明教的技能又不像是站桩输出的,所以选择明教和武当的玩家可以适当的找一个可靠的侠客当T,当然最理想是神丐啦!不过,勉为其难的也可以选择陈鸣涛,这个侠客入手应该是没有问题吧(别告诉我你连主线都过不了),称得上可堪一用吧。如果有些玩家觉得自己操作不错的,那么也可以将T换成输出或是奶。 其实《三剑豪》里面对阵容的选择是很随意的,一个武当顶在前面并不会比昆仑丐帮来得差(原因嘛,四大门派的四围都一样就不要计较这些细节啦)。只是考虑到输出环境和技能类型,还是习惯性的找个T顶在前面。而且《三剑豪》里面的敌人一般的攻击顺序是近战侠客→近战角色→远程侠客→远程角色的,所以前面放过陈鸣涛是最妥当的做法。 如果是丐帮和昆仑呢?像是我玩丐帮就会习惯选择一个好一些的近战,这样必要时候可以分担伤害(一定不是在卖队友吗?)。记得,不要把爽卖队友的好习惯的带到《三剑豪》,因为没点天赋之前,副本里面侠客是不能复活的,即便玩家复活了,也是无法重新召唤阵亡侠客的。还有要善于切换阵容,让血少的侠客回复血量。 另外较为常见的是将自己堆肉,后面两个高质量侠客输出也ok。只是这样会有一个缺陷,就是现在版本的侠客在没有上场的时候是可以回血的,而玩家却不能自动回血,所以丐帮和昆仑最好还是放一个T吧,玩家角色不能回血就要多加珍惜爱护。 小结: 1、本人推荐不管什么情况都搭一个陈鸣涛,这样总没错的。然后多余的侠客就组炮灰队,拿来救急(卖)的。剩下一队或者放空,或者纯dps,都可以。 2、第二点其实无他,去组合侠客缘吧~~详细的侠客缘请戳这里。侠客缘对团队的加成很高,如果手上侠客还是脱离不了那几个的话就弄个侠客缘的吧,顶得上一个稍好的装备的了。 3、多看看副本攻略!写攻略的人一定是将副本通过几次以上,才会留意到副本里面的难点和细节,甚至图老师图老师小编就因为一个副本卡了很久而积累了很多小技巧。所以在遇到过不去的地方时,可能就需要参看一下攻略里面的打法了。一路通过,然后不停的调戏副本里面的敌人,将在副本耍流氓提升到极致才是我们组团去的最终目的!毕竟要耍流氓肯定要又爽又快的,这样才带劲嘛~~ 二、要学会知足 再说一些实在的,我们中大部分都是非R玩家,所以更加需要珍惜每一分资源,无论是手头上的铜币还是宝石,都需要好好利用好。虽说现在的版本更新了,修炼的成本大幅降低,装备掉落率高很多,不过光是这样还不行,单单是想到要几千魂力去换一个4星侠客就感到无力! 所以自己对侠客的要求最好的定在能够刷通过所有主线任务和副本就ok了,虽说这还要看玩家的运气,不过总比欠着那几千魂力要实在一点吧。 总结: 侠客的队伍最大的限制其实不是侠客的多少,而在于玩家对游戏的理解,如何打好手上的牌,大家一起努力。希望这篇文章能够帮到在选择侠客路上迷茫的玩家。 阅读延伸: 资深大神分享《三剑豪》四大职业成长心得总结 无奸不商《三剑豪》拍卖行定价策略 《三剑豪》提升天赋制造机运气攻略 《三剑豪》中的职业选择可是很重要的,不同的职业都有各自的利与弊,玩家需要根据自己的喜好与擅长的优势选择相应的职业,这样才能更好的在游戏中更大的发挥他们的潜力。 剑宗更喜欢于挥动手中的宝剑去与敌人进行面对面的搏杀,多年的修炼,成就了异于常人的坚韧体魄,在大部分时间都需要进行团队作战的《三剑豪》中,担当队伍中的坦克身先士卒,利用强大的群控技能控制敌人,不仅自己可以提供大量输出也能为队友制造更多的空间输出。更可怕的是,当他学成本门其他武学的时候。 气宗擅长远程用剑气去杀伤敌人,通常这种超远程的攻击很难被防御,虽然他没有剑宗那么般坚韧,但是超远距离的杀伤范围,在强大队友的协助下使敌人还没靠近他就已经倒在了他的剑气之下,并且拥有灵动的身形,潇洒的闪躲,非常时候喜欢操作玩家,展示其华丽的操作。 《三剑豪》玩家将装备挂到拍卖行肯定是想卖掉换铜币的,而且希望越快,铜币越多越好。只是,挂上去的标价似乎又和时间成反比,就如既要马儿跑,又要马儿不吃草一般,现实往往并不会如我们想象的那样,说卖就能卖出去的。那么,说到这里,我们应该去如何以最快速度,卖出适合的价钱呢?下面,我就会从一个vip的玩家角度来看这个问题! 一、这样标价不合理 去看了一下拍卖行,玩家就会发现武器方面的标价氛围还算正常,55级紫刀200w就差不多到顶了(这个具有很强的时效性,所以下面出现的价格都是以图老师图老师小编写这篇攻略时的价格为准)。这个原因很大部分图老师图老师小编已经在以前的文章里面提及到。因为侠客和侠客之间、门派和门派之间的武器并不通用所导致的。所以,玩家在武器上面的可选择性就降低了很多,因此会大量销售自己用不了的紫武器,当然价格也就不会高到哪里去了。另外,不可能排除有一两把超极品的武器值得提价,这部分的溢出价格也是十分合理,不再讨论范围之列。 而需要注意的是玩家在购买防具和饰品的时候,这两大类的拍卖品因为需求量过大(防具项链护身符人手一件,戒指人手两个),所以将整个价格都逼到了极高的位置。而就55紫戒指而言,也许是这个原因,最低价是居然88w(还要是内息戒) 虽说这么高标价的部分原因是因为需求量大,使得供不应求,不过这也说明了在拍卖行上面的商品(多指防具和饰品)很大程度上是根据拍卖者的喜好而定的。这类商品看中的不是卖不卖的出去,而是标价不能不华丽。所以在拍卖行里面有不少防具饰品是会流拍。 二、我们该怎样标价呢? 首先,要确定的是你手上的装备是不是极品属性,是极品属性的话就果断的标高价再到世界频道喊一声,会十分吸引眼球,根本不愁卖不出去。不过,如果不是极品的就要考虑其他方面的信息了。例如同类型商品的价格,这个是最重要的参考因素。假如你手头上拿着这一件武器(下图中间),再比对两个同类型的武器(下图右一、左一),就会发现装备的评分貌似并不怎么有参考价值了。喜欢堆暴击的玩家对于左一的高评分显然是不屑一顾的,而看重元素属性的就会感到15000分实在低估了这把武器了。所以在标价的时候不能过于倚重装备评分,最好还是参考市场上类似的标价然后做调整(不过需要注意的是,要识别某些价格明显偏高的定价,其中很明显的是剩下的时间少于5个小时的那种,多数会流拍)。 三、推销商品的途径 很多卖家都喜欢在世界频道那里推销自己的拍卖品,这样不仅能够让关注这方面的玩家第一时间发现这件商品,而且明码标价之后的商品也会比那些静静的挂在拍卖行的明显很多! 总结: 在拍卖行里面,作为卖家虽然具有商品的定价权,不过需要考虑到自己所挂的价值和回本周期,玩家最好还是以合理的定价吸引买家购买,而不是盲目的定价使得最终流拍。而需要注意的是,除了需要考虑手上的装备的属性和相同类型物品的价格以外,还要适当的在世界频道对商品适当的展示一下,这样才会获得大家的注意。 阅读延伸: 《三剑豪》提升天赋制造机运气攻略 《三剑豪》昆仑派技能搭配攻略 《三剑豪》新手快速升级攻略 在《三剑豪》里面,不同门派的成长是一样的,即使是不同相同等级所增加的力量值也是一样的。以20级的蓝色武器为例,刀、剑、双刀和棍所增加的力量都是176,而差异在于是否有元素属性和附加属性的种类及数值。所以,选择门派的侧重点就放在了该门派的攻击方式和所拥有的技能上了。 技能点评 丐帮是近战攻击,武器是棍。作为一个近战,丐帮技能附带的木系毒素伤害和减速还算可以,虽称不上首屈一指,但是因为所有技能都带有一定的控制效果,所以丐帮在打群架上并不吃亏。 棒打狗头:作为一个位移类的技能在伤害上的确有些不足,可是毒性伤害的减少和减血伤害不容忽视。 落水打狗:这个技能的释放需要留意方向,因为有一个类似持续施法的特点,所以要留意自己的攻击方向,避免因失误致使敌人逼近。 三技能搜狗朝天:我觉得是一个非常好的技能。技能的出招和收招都很快,所以不容易被打断或控制;而且龙卷风的攻击距离很远,敌人命中后会中毒,释放技能更加安全了;加上技能伤害加成不俗,结合中毒的减血,就算打boss也丝毫不虚。总的来说三技能十分全面,可以作为常驻技能。 四技能蜀犬吠日:带有击飞效果,会将成团的敌人打分散,所以做到真正的控制十分困难。虽然击飞了敌人,但是等跟上的时候敌人已经醒了,或者是好不容易才将怪引成一团,但因为击飞将其打散了。所以玩家要学会合理利用场地边缘区域限制击飞距离。还有一点就是这个技能是需要蓄力的,蓄力期间可能会被打断,使得释放这个技能的时候有不少的不确定性存在。 五技能犬牙交错:锁足就是不能移动不能攻击,站在原地三秒。效果挺犀利,称得上是大招了。只是鸡蛋里挑骨头的就是施法前摇太大。发动技能之后主角会有一个将近1秒的蓄力动作,然后伤害和锁足效果才会出现,有些敌人移动速度会比较快,等效果出现的时候有可能都离开施法范围了。虽然有瑕疵,不过技能本身的强大弥补了这个不足。 总结: 丐帮的五个技能都有一定程度的控制能力,如减速、禁足,不过单纯的伤害貌似并不出众,而且将硬控技能放在五技能对丐帮来说是一种变相的削弱,因为五技能的耗蓝比较多,而且技能升级也是比较慢的,就这样看来丐帮的缺点也不少。当然,因为木系毒性的减速扣血效果很不错,配合上有输出能力的侠客,刷图能力很强。也可以选择谨慎一些,搭配能回血的辅助,这样在打boss的时候风险会少一些。建议新手玩家可以搭配一些功能较为全面的侠客,这样丐帮的各方面都会得到不少的加强。装备上带元素属性的武器之后,多次攻击带来的好处更为显著了。只是相对于三技能来说有两个不足:一、宽度有余而距离不足;二、需要持续施法。 技能搭配 相信很多《三剑豪》的玩家都会有自己一两套相对固定的组合,生蚝在这里先分享一下自己玩丐帮时常用的技能组合搭配。 第一种搭配组合: 三技能搜狗朝天和五技能犬牙交错。优点:首先,三技能是一定会使敌人中毒且伤害可观,最重要的是龙卷风的移动距离很远,这样就可以应对很多种情况;而五技能更是一个范围强控技能,作用无可替代,可以称得上是万金油技能。这套技能通常是先放五技能,然后侠客技能释放,同时补上三技能,将伤害最大化。而补上三技能还有一个作用就是利用三技能超远的移动距离的特点,让后来的敌人先中毒减速,从而延后第二波敌人的到达时间。这是为了防止因为敌人太多使得侠客乃至自身阵亡。不过这个组合有个明显的不足:需要对距离把握的非常好。这个问题主要是体现在五技能上,因为五技能有施法动作,并且效果有延迟,前后加起来大概有1.5秒左右,所以容易被打断或是错过敌人的最佳位置。另外一个是耗蓝比较多,到了副本后期可能会出现缺蓝的尴尬。 第二种搭配组合: 二技能落水打狗以及五技能犬牙交错。其实大体上和一组合相似。二技能作为输出技能,单体输出和群体输出都挺好,特别 第三种搭配组合: 二技能落水打狗和三技能搜狗朝天。纯伤害技能的组合,输出是一绝,加上中毒的减速效果,技能组合实在难以挑出毛病。而且都是群攻技能,相互弥补之间的不足,可以说是三个搭配组合中最值得向玩家推荐的了。 三个技能组合都有各自的优势和不足,就看玩家习惯使用哪一种了。当然,还有其他组合没有写到,就有待玩家去开发了。 《三剑豪》攻略之不能缺少的新手指南 《三剑豪》拥有特色的系统游戏,独特的技能,在游戏内搭配不同的招式,使用不同的动作,让玩家体验最真实的武侠世界。 武当道家一脉,武功多应天地五行之理,剑法兼容并蓄剑技一道无出其右者,讲究练气淬体剑随意动、移形换位飘渺绝伦,敌不近身。剑出势如狂风暴雨,剑招连绵不断,故而群战之时,武当弟子常常一剑决胜负。在手游《三剑豪》中武当技能共分为三招:太极无极、玄剑化生、玄冰剑芒。其中玄剑化生可在对敌人造成伤害的同时恢复己方生命,这可谓是非常实用的技能。 昆仑门派的群攻技能可谓是众职业中最多的,大刀一出,敌人所剩无几。金燕横空晕眩住敌人,苍风傲雪紧随其后锁定,在加上炎虹贯日,有如天崩地裂般的目眩,技能一出,前方敌人无不被这刀锋劈裂,看看手里的刀,再看看前方的敌人,热血快哉怎能形容!不管群攻刷怪、还是单刷副本全部OK,只要大刀在手看谁与争锋! 明教门派的刀锋如雪绝不容情,宫中终日燃有火盆,门中叛逆必投盆中以正门规。明教门下弟子善于近身搏击,一手双刀十分霸烈。刀法中又夹有燃烧灼伤的效果。明教武功势大力沉但凡中其一招者非死即残,更有三大技能魅影留痕、幻魔妙相圣火燎原相辅相成。防守能力较弱的敌人,在明教弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。 在《三剑豪》中位于八百里洞庭湖之畔的丐帮以一根长棍冠绝江湖,丐帮没有眩晕的技能辅助,但却足以灭杀敌人。拨狗朝天一出,棒打狗头随后,最后落水打狗敌人便倒地不起,干净利落,杀伐果断。丐帮有着出色的扇形群攻技能,棍法超群,速度惊人,一根长棍足以让人望而却步。 属性全面解析 《三剑豪》的强化都是围绕着基础、资质、附加、三大属性展开,强化每一种属性都能产生不同的效果。了解不同的效果后,能让玩家朋友更加准确的提升自己角色属性,将资源更加有效率的分配到各个系统上。 基础属性 生命:角色抗打击能力,生命越高,承受伤害能力越强。 内息:角色释放技能时消耗内息,同时内息的上限也决定了内息回复的速度。 伤害:增加角色伤害能力,同时也会提高技能内息消耗。 回复:每过5秒的HP回复能力,可以大幅度提高角色的持续作战能力。 资质属性 资质属性带来的收益会随着等级的提升而成倍增长 比如:你的体质为100,等级为20级,那么你的体质收益就是100x20,当你角色等级提升到30级时,100点体质所带来的提升就是100x30 体质:对应增加生命 悟性:对应增加内息 膂力:对应增加伤害 根骨:对应增加回复 附加属性 能够将角色实力按百分比提高。在基础属性提高到一定程度,再综合提高附加属性,那是事半而功倍。 攻击:提高1%伤害。 防御:和攻击抵消,削弱1%伤害。 命中:提高打击命中率,值得一提的是,超过100%命中后,多余的命中可以触发破甲效果,完全忽略对手防御哦。 躲避:有概率躲避对手伤害。躲避还能触发侠客很多被动技能。 暴击:有概率对对手造成致命伤害。暴击也能触发侠客很多被动技能。 韧性:降低对手致命伤害的概率,如果将对手暴击概率降为0,可以触发坚韧效果,将自己防御翻倍。 副本 1.副本是玩家获得经验与货币的核心来源,同时也是材料的唯一来源。 2.副本分剧情,困难以及噩梦难度,难度依次递增,打通副本所获得的经验与铜板也会依次提升。 3.根据玩家在副本中的战斗表现,有为之相对应的评星成就来表彰玩家 4.获得三颗星的玩家将可以对该副本难度下进行快速通关,不用进入副本也可以获取经验,货币及材料。 5.在部分副本中获得噩梦三星成就的话,会得到游戏中与你战斗过的怪物哦,你可以把这些怪物放进你的帮派里替你防御其他玩家的进攻。 帮派 1.自建帮派是玩家获取侠义值的核心来源,侠义值用于召唤侠客 2.在帮派中,不仅会生产侠义值还会生产经验值,玩家可以在这里领取侠义值与经验值 3.根据帮派建设得越高,获得的侠义值越多,可储存的经验也越高 4.你也可以通过攻打其他玩家的帮派来抢夺侠义值 5.自建帮派中,玩家可以将自己获得的侠客、怪物、机关用于帮派防守,避免侠义值被掠夺 客栈 在客栈里,你可以召唤到那些威震武林名扬天下的江湖豪侠,当然你得有足够的江湖名望(侠义值)他们才会愿意加入你的队伍。 提示:玩家可以通过自己建设的帮派获取侠义值,也可以攻打其他玩家的帮派掠夺侠义值。 任务 1.玩家需要通过执行各种任务来推动整个故事的剧情发展。 2.完成任务的同时玩家可以获得丰厚的经验与货币奖励。 经脉 1.用于强化玩家角色与侠客的系统。 2.一共有四条经脉可以强化。 3.任脉强化生命上限; 督脉强化内息上线; 冲买强化伤害; 带脉强化回复 修炼 1.玩家需要通过修炼去强化角色与侠客的四项基础属性的资质。 2.修炼加强的资质,在每个等级都会增加该属性,所以等级越高,资质越有用。 3.侠客品质的不同,四种属性可培养的上限也会各有不同,品质越高的侠客,资质就越高,可培养的价值就越大。 丹药 1.丹药会按百分比提高玩家的实力。基础越好的玩家,受到的加成越大。 2.低级丹药获得很容易,每天消耗精力刷副本都有可能获得几个。 3.高级丹药需要玩家长期积累,每一天的积累,都会沉淀为玩家的实力。 4.丹药最高只有7级。 拍卖行 《三剑豪》的小地图中会出现商、拍这样的黄色字体,字体所代表的地方就是拥有拍卖行NPC的地方,玩家只需按照提示就可以找到了。点击NPC后会自动弹出拍卖行界面,有拍卖场、我的拍卖两种选项,可以寄卖武器、装备、饰品、杂物等换取自己所需物品。拍卖场内可查找所需物品,我的拍卖里将显示可拍卖物品和已拍卖物品。 拍卖行整体设计简单,玩家可以在这里互相进行物品的交易,拍卖或购买一目了然。除此之外,玩家还能够对物品分类、品阶、等级以及价格情况进行了解,极大方便了玩家进行选择和购买物品,并且销售成功后玩家可以收到邮件提示提取获得的铜钱。通过拍卖行玩家将真正摆脱苦等叫卖的旧时代,进入快速买卖的便捷新时代。 拍卖行系统对于网游玩家们来说绝不陌生,但是手游里带拍卖行系统的又有几款呢?真3D武侠手游《三剑豪》拍卖行无需竞价也没有时间限制,杜绝了直接交易角色时存在的欺骗行为,为玩家创造了一个安全公平的交易系统。
侠客不简单《三剑豪》一起组团去副本耍流氓
无奸不商《三剑豪》拍卖行定价策略
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