Flash矢量绘画实例(3),Flash矢量绘画实例(3)
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6.在场景中新建一个图层,绘制一个矩形,在Color Mixer面板中,使色彩用Linear渐变方式填充,渐变两端的色彩分别为黑色和深蓝色,然后使用渐变调整工具调整渐变的填充方向,使人物背景充满夜空的深度(图6)。(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)
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