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《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示

2016-01-29 14:47 149 1 收藏

《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示,《怪物猎人4G》是《怪物猎人4》的续作,游戏可继承前作的存档继续玩。下面为大家带来了《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 怪物猎人4G银火龙 】

《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示

《怪物猎人4G》G银火龙装备技能及武器图展示

1月9日就要配信G级银火龙了,先做个前瞻整体看一下本次的G位银火装备。首先是近战,配上一把飞龙刀银先看一下外观,拥有优秀技能的同时需要注意水和雷耐性都非常弱。

《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示

《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示

近战装备技能为:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

火属性攻击强化+3

弱点特效

业务

见切+1

依旧可打火属性用,身上还有8孔足够强化见切或装别的用。

《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示

然后是银火远程装备

先是外形

《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示

《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示

技能方面是把业务换成了贯通UP

银火弓:带刚射和火属性,3段是贯5 能装强击瓶和毒瓶

《怪物猎人4G》G级银火龙装备技能及武器展示

3DS《怪物猎人4G》剑士被封印的武器稀有度判定

还有些没确定的地方,不过大概上是这样了。判定规则与4是差不多的,将武器的【基本性能】、【锋利度】、【属性】及【孔数与装饰品】这四项的得分相加,根据最终分值而定。

各项分值分布如下:

【基本性能】(Lv1时的数值)

0分:倍率240

1分:倍率250会心率10%防御力+20、倍率270

2分:倍率290会心率10%、倍率310防御力+5、倍率340会心率-25%

【锋利度】

3DS《怪物猎人4G》剑士被封印的武器稀有度判定

(自己做的图,手机略渣导致像素捉急)

0分:A型、B型、C型

1分:D型、F型

2分:E型、G型、H型

顺带一提,会获得武器奖励1(比如大剑锤子的倍率+10、太刀双刀的会心=10%)的是ABCDFG型;会获得武器奖励2(比如大剑锤子的倍率+20、太刀双刀的会心+20%)的只有E型和H型。

【属性】

0分:无属性

1分:有属性,需要觉醒

2分:有属性,无需觉醒

【孔数与装饰品】

有多少孔就得多少分(0~3)

非空孔而是有嵌有装饰珠的就再加1分。

最终得分为:

0~2分:==R7?(未确定)

3~5分:==R8

6~7分:==R9

8~10分:==R10

4G里R10变得更容易出了,有一个原因就是因为8分就能R10了,在4的时候荣光要出R7是至少需要9分的。

最后附加发光概率:

6分:15%

7分:32%

8分:75%

9分以上:100%

大部分资料来自2ch的MH4G挖掘装备/护石手动解析串。


《怪物猎人4G》挖掘攻略 倍率数据及武器建模

在《怪物猎人4G》中相信不少猎人已经完成解禁加入了挖掘大坑环节,下面是挖掘攻略的整合翻译自日站攻略内容,其中也加入了一些个人的看法,含有一些基础教程即使刚刚走进挖掘的猎人也可以参考。和朋友讨论后的感觉就是这代想挖出比素材好点儿的武器并不是很难,但和素材武器的差距拉小了。网上打挖掘的房间很多,基本看到重弩小队的很有可能是改造房,个人觉得也不是不能打,总之挖掘大坑实在难填,当然想想也只有140的怪能满足巨巨们的需求了,即使不挖掘也可以把它当做一个长期单挑的目标。那么废话不多说下面进入挖掘目标。

首先是近战的目标斩味图,先确定自己想要的目标。

《怪物猎人4G》挖掘攻略 倍率数据及武器建模

1、匠紫10白长,评价是最差的

2、匠紫20白50,评价不错

3、匠紫40白60 评价是最好的

4、素紫20白80 评价一般

那么问题来了,为什么素斩4的普遍评价比2好,目前感觉只是素斩这个一般不好配技能。从紫斩上来看3是目前最好的,总体来说还是很拼人品的,至于具体打什么怪出什么挖掘建模之后会提到。

挖掘的斩味附加奖励

1、下面是近战武器中有附加奖励的武器,其中左侧的一般斩味较好,而右侧这个虽然加的多但斩味一般不好

(1)大剑、锤子倍率10 或 20

(2)太刀、双剑会心10 或20

(3)ラ长枪、片手剑防御20或 35

(4)狩猎笛紫赤空 紫赤青 紫赤緑 或 紫赤橙 紫空黄 紫青緑

(5)铳枪炮击等级4或 等级5

2、下面是无附件奖励的挖掘武器 装填瓶和猎虫的状况

斩击斧:強撃瓶 或 強属性瓶

蓄力斧:榴弾瓶或 強属性瓶(状态异常的武器只有榴弾瓶)

操虫棍:强化二阶段等级5的猎虫

《怪物猎人4G》祖龙武器防具评价分析攻略

《怪物猎人4G》既然推出了祖龙,我们也可以制作祖龙装备了,就要分享一下祖龙装备好还是不好,哪些能用了,下面就来分享一篇武器防具评价。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《怪物猎人4G》祖龙武器防具评价分析攻略

大剑:和红龙、麒麟、霜麒麟、奇狐猿这几把大剑一样,都适合走拔刀技+属性会心的拔刀蓄叁2.6倍属伤流,不过因为物攻不算高、无洞、必绑匠这叁点,所以很容易被R9以上的挖掘取代就是了。

太刀:和金狮太刀、觉醒链锯太刀(教官章节任务)并列素材雷太刀顶点,除了无洞以外没有缺点。基本上要R10挖掘武才可能取代。

片手:和黑龙片手并列素材龙片手顶点,除非不配匠or真打不然可取代狱狼片手。基本上要R10挖掘武才可能取代。

双剑:要等G黑龙解禁才能作的雷龙双属性双剑,性能上完全压过雷狱狼双,同时弱雷&龙的魔物还不少,而挖掘武器也没有双属性所以无可取代。

大槌:高攻中属的龙大槌,大致可依需求与黑龙槌或狱狼槌互换。无洞是很大的缺点,所以R10挖掘武应该不难取代。

狩猎笛:和以后的黑龙笛可以互换,最大特色是有很珍贵的刚体旋律,素材笛中有此旋律的只有祖龙、黑龙、金狮叁把,对于使用容易被打跪武器的同伴来说是很大的帮助。能被挖掘武取代,不过想刷到相同旋律+性能更高+斩味更好+一洞以上的难度非常高,如果目标是刚体旋律的话还是别花时间挖了。

长枪:很棒的高攻高属龙长枪,不过无洞对技能吃紧的长枪来说是很大的缺点,而素材龙长枪中也有不少把性能相近(例如真黑龙、狱狼、天迴),所以是否要做就看个人啰~基本上要R10挖掘武才可能取代。

铳枪:超棒的放射龙铳,因为有叁洞所以能轻鬆配出真打、业物、砲师or王、防2的混装,护石需求大致上只要上述四个技能单项点+有洞的护石(例如防性+6叁洞),或者同时有两项技能的护石(例如防性+5砲术+7)就够了,甚至R5护石就能满足这个标準,很适合做为刺主砲辅的铳枪。就算是R10挖掘武也很难挖到可取代数值。

斩斧:和冥海斩斧同为素材雷斩斧的顶点,技能配匠或真打时就比较适合祖龙盾斧。基本上要R10的挖掘武才可能取代。

操虫棍:素材雷虫棍的顶点,完全打死金狮棍,物攻高出麒麟棍很多而属性只是稍弱,缺点只有必绑匠&无洞这两点。可被挖掘武取代但基本上要R10才可能。

盾斧:叁把素材雷盾斧的顶点,除了无洞以外可以完全取代卫士队盾斧,对弱雷魔物不考虑榴弹瓶能敲晕魔物(或者熟练度不足敲不到头)的话也能取代金狮盾斧。因为无洞&物攻不算高,所以可被挖掘武取代,不过基本上都要R10以可能。

轻弩:四种属性速射看似很棒,不过论单种属性弹速射的性能,都弱于专精单属性的其他素材轻弩,加上4G大连续狩猎任务少,让实用价值降低不少。比较适合偶尔玩轻弩的猎人作一把当四把用。

重弩:在红龙重弩破格性能淫威下没有地位XD,除非想用重弩打属性弹,不然不需要特地做这把重弩。

弓:数值很棒的连射刚射弓,可惜无洞&需要绑强击瓶追加......

防具:技能点以刀匠/射手、达人、体术、无伤为主,头&腿有刀匠+3、达人+6,很适合用来配真打/刚弹+见切1,正好能用来抵销顶攻挖掘武的负会心。

最后推荐是可以做的有剑士头&腿防具、太刀、片手、双剑(G黑龙解禁后)、铳枪、斩斧、虫棍、盾斧,其余武器防具如果不是为了收集就看个人需求啰~


《怪物猎人4G》武器设计大赛北美区冠军产生

为了配合《怪物猎人4G》2015在欧美地区的发售,卡普空在欧美地区举办了《怪物猎人4G》的武器设计大赛,上个月我们已经见识过了大赛欧洲区的冠军,还记得吗?是那只叫做国王的演讲的萌萌狩猎笛。

《怪物猎人4G》武器设计大赛北美区冠军产生

《怪物猎人4G》武器设计大赛北美区冠军产生

而日前,大赛美国区的冠军也诞生了,美国玩家明显工业味道更浓一些,最终获奖的是钟表齿轮风格的操虫棍,下面是大赛冠军的演示视频,一起来看一下吧。

《怪物猎人4G》祖龙武器防具评价分析攻略

《怪物猎人4G》既然推出了祖龙,我们也可以制作祖龙装备了,就要分享一下祖龙装备好还是不好,哪些能用了,下面就来分享一篇武器防具评价。

《怪物猎人4G》祖龙武器防具评价分析攻略

大剑:和红龙、麒麟、霜麒麟、奇狐猿这几把大剑一样,都适合走拔刀技+属性会心的拔刀蓄叁2.6倍属伤流,不过因为物攻不算高、无洞、必绑匠这叁点,所以很容易被R9以上的挖掘取代就是了。

太刀:和金狮太刀、觉醒链锯太刀(教官章节任务)并列素材雷太刀顶点,除了无洞以外没有缺点。基本上要R10挖掘武才可能取代。

片手:和黑龙片手并列素材龙片手顶点,除非不配匠or真打不然可取代狱狼片手。基本上要R10挖掘武才可能取代。

双剑:要等G黑龙解禁才能作的雷龙双属性双剑,性能上完全压过雷狱狼双,同时弱雷&龙的魔物还不少,而挖掘武器也没有双属性所以无可取代。

大槌:高攻中属的龙大槌,大致可依需求与黑龙槌或狱狼槌互换。无洞是很大的缺点,所以R10挖掘武应该不难取代。

狩猎笛:和以后的黑龙笛可以互换,最大特色是有很珍贵的刚体旋律,素材笛中有此旋律的只有祖龙、黑龙、金狮叁把,对于使用容易被打跪武器的同伴来说是很大的帮助。能被挖掘武取代,不过想刷到相同旋律+性能更高+斩味更好+一洞以上的难度非常高,如果目标是刚体旋律的话还是别花时间挖了。

长枪:很棒的高攻高属龙长枪,不过无洞对技能吃紧的长枪来说是很大的缺点,而素材龙长枪中也有不少把性能相近(例如真黑龙、狱狼、天迴),所以是否要做就看个人啰~基本上要R10挖掘武才可能取代。

铳枪:超棒的放射龙铳,因为有叁洞所以能轻鬆配出真打、业物、砲师or王、防2的混装,护石需求大致上只要上述四个技能单项点+有洞的护石(例如防性+6叁洞),或者同时有两项技能的护石(例如防性+5砲术+7)就够了,甚至R5护石就能满足这个标準,很适合做为刺主砲辅的铳枪。就算是R10挖掘武也很难挖到可取代数值。

斩斧:和冥海斩斧同为素材雷斩斧的顶点,技能配匠或真打时就比较适合祖龙盾斧。基本上要R10的挖掘武才可能取代。

操虫棍:素材雷虫棍的顶点,完全打死金狮棍,物攻高出麒麟棍很多而属性只是稍弱,缺点只有必绑匠&无洞这两点。可被挖掘武取代但基本上要R10才可能。

盾斧:叁把素材雷盾斧的顶点,除了无洞以外可以完全取代卫士队盾斧,对弱雷魔物不考虑榴弹瓶能敲晕魔物(或者熟练度不足敲不到头)的话也能取代金狮盾斧。因为无洞&物攻不算高,所以可被挖掘武取代,不过基本上都要R10以可能。

轻弩:四种属性速射看似很棒,不过论单种属性弹速射的性能,都弱于专精单属性的其他素材轻弩,加上4G大连续狩猎任务少,让实用价值降低不少。比较适合偶尔玩轻弩的猎人作一把当四把用。

重弩:在红龙重弩破格性能淫威下没有地位XD,除非想用重弩打属性弹,不然不需要特地做这把重弩。

弓:数值很棒的连射刚射弓,可惜无洞&需要绑强击瓶追加......

防具:技能点以刀匠/射手、达人、体术、无伤为主,头&腿有刀匠+3、达人+6,很适合用来配真打/刚弹+见切1,正好能用来抵销顶攻挖掘武的负会心。

最后推荐是可以做的有剑士头&腿防具、太刀、片手、双剑(G黑龙解禁后)、铳枪、斩斧、虫棍、盾斧,其余武器防具如果不是为了收集就看个人需求啰~

《怪物猎人4G》村上位关键任务与武器极限突破

村通关,极限状态千刃龙打完后是东多防御锈钢龙,基本是剧情战斗很简单:先用移动大炮打,可以左右白色按钮移动,中间红色放炮;之后阶段队长会自己把炮移动到北方,上梯子后要调出道具栏的 试做型灭龙炭 ,红色按钮那里使用后发大炮通关。

通关后的解锁内容:

1.极限突破。

2.G级探索任务。

3.抗龙石升级为2级。

先说说村上位关键任务,根据我打的进行判断:村上位7星,我基本做了所有任务(除了4个采集任务和最后两个连续大狩猎)。8星任务如图所示。9星打一个任务出一个新的,所以全是关键任务。

村上位8星关键任务PART1

《怪物猎人4G》村上位关键任务与武器极限突破

村上位8星关键任务PART2

《怪物猎人4G》村上位关键任务与武器极限突破

G级探索

《怪物猎人4G》村上位关键任务与武器极限突破

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《怪物猎人4G》全素材武器数据文字版一览 感谢贴吧横山YUI 提供的图鉴版,但是因为图鉴未按照属性整理且对比麻烦,为了自己方便特意按照爆、毒、麻、睡、火、水、雷、冰、龙、无属性、特殊排列,并且排序也尽量按照个人推荐制作顺序。 括号后的数据分别对应:攻击力~极限强化攻击力后、孔数、属性(无属性为空)、特殊属性(如盾斧的瓶子类型,会...

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