《刀塔传奇》满级五星满附魔英雄潮汐分析,《刀塔传奇》这次的内容是真正基于所有英雄(含机枪兵和术士等)的五星满级满附魔英雄的数据。很多冷门英雄也不乏亮点,远没有大多数人想的那么废,甚至很多让人跌破眼镜的数据。很多英雄只是因为大家的不了解或者去了解的成本太高而被忽视了。
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《刀塔传奇》满级五星满附魔英雄潮汐分析这次的内容是真正基于所有英雄(含机枪兵和术士等)的五星满级满附魔英雄的数据。很多冷门英雄也不乏亮点,远没有大多数人想的那么废,甚至很多让人跌破眼镜的数据。很多英雄只是因为大家的不了解或者去了解的成本太高而被忽视了。
潮汐(推荐所有人,尤其是新手)
潮汐
1、血量有24668+3756相当不错。肉的基础
2、更厉害的是双抗很均衡(护甲369+195 / 魔抗146+121)。尤其是魔抗,在力量型英雄中相当不错。法师为什么不能肉,就因为无法血量和魔抗兼具。所以潮汐不愧为最强(也是最平民)的肉盾.。
3、隐藏属性:得到容易,升星容易。这是就是为什么我在新手问我没有好肉用的时候首先推荐潮汐。骷髅王、熊猫、死骑都很强,但是却不平民,入手难度高。
4、推图不错,因为生命恢复非常高(2555+1400)
5、潮汐带刷新球哦,不过jjc基本没可能两个大
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资深大神分享《刀塔传奇》月卡党的体力分配建议在《刀塔传奇》中,月卡党应该是人数最多的一群玩家。不能像土豪那样大手笔的充钱冲等级,起码也可以为了喜欢的游戏用点小钱,为了这群人数众多的知音玩家们,今天就给大家一些月卡党的体力分配,希望大家都可以充分的利用宝贵的体力资源。
四个体力恢复途径:
1、一觉醒来的回复满的体力(夜猫子大概回复不满)
2、可以购买的体力。每次都是120体力,第一、二次50钻,第三、四、五次100钻。月卡党差不多都在vip3-4之间。
3、升级后送的体力,一般都是送对应等级的体力。
4、午饭和晚饭时间系统送的60点体力。
四个体力消耗途径:
1、常规体力花费:时光之穴,英雄试炼。
2、普通副本刷装备。
3、精英副本刷灵魂石。
4、其他:挖矿系统..
第一和第四不在考虑方面内,因为第一条我们每天都要打,第四条不确定因素多,所以我们重点讨论第二、三方面。
1.普通副本刷装备
这可能是很多月卡党很纠结的问题,因为大R可以直接购买装备,而月卡党如何分配体力去刷需要的装备,也是我们需要考虑的问题。
所以在这里我们需要引入一个量:每点体力效率。
也就是爆率除以体力即为每点体力效率。这样我们再乘以我们付出的体力即可知道我们可以刷出多少个碎片了。
我在这里给出几个比较实用装备的体力效率(我这里是给出较高的体力效率,全部实测而出。)
6-3极限球0.034
7-1强袭0.033
7-3羊刀0.033
7-5振奋石0.043
8-7长笛0.029
10-2 冰甲0.028
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)(原谅我还没有测试龙心,冰甲从数据可以看出是多么坑爹!)
2.精英副本刷灵魂石
1.82更新至现在,大家一定有了个很清晰的印象了,就是魂石的梯度效应,也就是说越往后面,魂石爆率越高,而且3次出两魂石的事情也不是很罕见的了。但是,相应的,越往后面的副本体力消耗也大,所以刷不刷全部是见仁见智了。下面给出几个值得月卡族们去刷的英雄灵魂石:
1.潮汐:这个或许不用多赘述了,每天基本稳定的3个魂石出产量,运气好免费箱子出个整卡,或者商店刷新碎片,都可以使这个英雄速度上星。
2.骷髅王:可以说是版本福利,这个英雄从之前的冷门T迅速升温,变成了这个版本jjc强力T之一,虽然巨魔的横空出道使得他的星光黯淡了一些,但是仍是值得培养的T。与潮汐一样,三个本出魂石,使得他的较为亲民。月卡党值得培养。
3.大娜迦:上个版本最为bug的英雄,到了这个版本依旧霸占退出一线物理核心,她的分裂箭在等级提上去之后依然强悍。前期只有两个副本可以刷出魂石,虽然80个灵魂石使得她的门槛稍高些,但是她绝对值得你的付出。
4.小黑:小黑也是物理队不错的英雄,她的光环,减速,沉默三个辅助绝对值得你的培养,作为五小强之一,使得门槛非常低,但是实际上前期只有两个本可以刷,使得她也需要长时间的培养。
5.小鹿:对于没有暗牧的同学,小鹿的奶量是决定远征续航力的主要因素,但是因为金币箱经常出这个英雄,同时也是五小强之一,所以使得小鹿也是很容易培养的英雄了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)
6.沉默:也许现在很多人开始抱怨沉默乏力了,但是那是因为物理队的逐渐增加,沉默的作用越发的变小。但是从战略英雄这个角度看,这个英雄在对付远征中的法术队10秒沉默绝对是逆天的存在。但是其缺陷是前期只有一个本可以刷,让他不是那么亲民。
这里只是我推荐给大家的几个英雄,但是刷魂石毕竟对于不同的队伍有不同的选择,我只能给出一些较为常见且贴近月卡党的一些选择而已。
具体的分配:
说了这么多,也该讲讲具体的分配了。我所推荐的是方法是12345,但也只是推荐,具体的因人而异。
1是指刷一个装备的碎片本。刷碎片尽量不要刷刷这个碎片,又去刷另一个碎片,我们需要装备的时候一般都是卡在英雄进阶的时候,可能你的某个英雄因为你分散的刷装备碎片没有进阶,在打jjc的时候可能就吃亏了。
2是指两次时光之穴副本。
3是指要刷3个英雄的魂石,这点很重要,如果收不住手,把体力全部用来刷你会发现当你英雄需要进阶的时候差很多或者根本没有装备的碎片。但是如果不刷魂石,单单靠远征和jjc换取英雄,作为月卡党很难有出路的。
4是指买四管体力,这个需要一点毅力忍住单抽了,4管体力价值就是300钻,月卡每天的120钻,jjc每日奖励差不多50-100钻,再加上任务奖励,节日活动奖励,差不多可以支持这个开销。
5是指5次英雄试炼。
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《刀塔传奇》的最新版本已经在全部平台更新完毕,为玩家们带来了大量精彩的新内容。作为本次更新的重头戏,万众期待商店系统终于正式亮相,下面就图老师图老师小编一起来看看《刀塔传奇》英雄兑换选择攻略!
远征基础知识
玩家队伍级别达到20级后,远征副本就会自动开启。在背景上有座会动的火山,那就是远征的入口(图老师图老师小编一直以为那只是个背景)。对于新手玩家,远征的难度还是相当大的,但是在30级左右,玩家队伍基本成型后,远征会比较顺利的通过。因此,不急于升级的玩家可以考虑一直停留在30级,以求获得更多的远征奖励(像是英雄卡),因为过了30级后,远征会越来越难打(相对钱也多些)。在前期,通关远征带来的收益还是非常丰厚的,如果运气好甚至能开出不少英雄卡,而远征通关获得的龙鳞硬币和等级无关,所以卡30级也是快速刷英雄的方法之一。
远征商店英雄碎片的兑换比例同竞技场一样,一百个硬币换一个碎片。远征途中会遇见紫色的宝箱,可以随机开出龙鳞硬币。如果能通关远征,一次可以获得近1300枚龙鳞硬币,数量还是非常可观的。
对于远征商店中出售的英雄,图老师图老师小编心中的排位顺序:白虎死亡先知巫妖光法直升机
白虎
白虎的官方定位是后排辅助型英雄,初始只需要10个英雄碎片便能换取,对于新人来说应该是最容易入手的英雄之一。白虎的特色技能是其二技能虎跃
我们可以看出,白虎带来的群体收益相当可观。只需要点到31级,便能带来群体155物魔攻击的加成,而被动的全队25%加速(不随等级成长)适用所有职业,对力量和敏捷型英雄的加成更为显著。不论是刚入门的新手还是后期队伍成型,白虎作为团队辅助依然是非常不错的选择。
白虎升级到紫色后,便能开启四技能伏击(加全队的敏捷。)
正是因为这个技能的存在,才诞生了以全敏捷型英雄组成的菜刀队。
在队伍的搭配中,白虎和影魔一直是最佳拍档,而且影魔可以在竞技场商店换取,队伍成型非常容易。
白虎在副本中的表现:竞技场中开场虎跃加速,在输出上就要领先对手。而在普通副本中,也能加快队伍的推进速度节约时间。但在远征中表现一般,因为远征经常会陷入拉锯战,而虎跃的持续时间有限,加上白虎本身血少容易被秒,所以远征中并不推荐白虎。
综合看来,白虎入手门槛低,投入少,见效快,副本实用性高,作为远征换取的首选英雄,当之无愧。
死亡先知
作为1.8.1版本的活动英雄,每日签到17天便可领取,而单独换取需要30个英雄碎片。入手难度一般,好在远征商店每天固定刷10个英雄碎片,如果远征顺利还是能很快入手。官方给出的定位是中排法师,但因为其大招可以回血,所以也具备了法坦(分担部分伤害)的潜质。
死亡先知的二技能蝠群冲击。
作为一个群体aoe技能,出场就会马上释放一次,攻击范围广,能有限的压制敌方全体血量,可以作为死亡先知的主升技能培养。
而图老师图老师小编这里要特别强调一下死亡先知的大技能亡灵召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值)。该技能在说明上没有太大的亮点,但是在实际的使用中非常惊人。
如果将死亡先知排在首位,基本上可以保证大招全程持续,在主t的能力上甚至不输其它力量型肉盾。但有一点要注意,死亡先知的血量并没有力量英雄那么高,而且回血技能需要一定时间,如果对面有高输出职业,切勿不要让死亡先知站在主t位置。
在团队中,死亡先知仍然是以输出为主,基本上没有什么辅助技能,所以团队受益上要低于白虎。
在副本中的表现:死亡先知在竞技场和远征中的表现非常优秀,能适应拉锯战和各种队伍搭配,生存能力强。在普通副本中输出也达到了一流法师水准,只是没有竞技场和远征那么突出。
死亡先知作为法系职业,最好的搭配自然是巫妖和光法,可以组成暴力法师流。其它搭配没有太多限制,基本上需要输出的位置都能胜任。
综合看来,死亡先知唯一输给白虎的就是团队受益,所以图老师图老师小编将她排在白虎之后。
巫妖
作为法系队伍核心英雄一直被玩家所追捧,官方定位为中排辅助型法师,在1.4版本中远征掉落其英雄碎片,可以快速升到五星。改版后需要30个英雄碎片才能换取,远征商店中依然出售英雄碎片。
其核心技能,凋零(削弱敌方全体魔抗,1级时削弱20点魔抗,每级提升0.5)。
数据可以明显看出,巫妖对法系队伍的提升非常显著。而且只要是法系伤害都能受到加成,也大大增加了技能的适用性。同时,巫妖的第三技能,冰甲(为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲)。
该技能的亮点在于其持续时间长达10秒!算得上是全刀塔传奇中持续时间最长的护盾。在队伍中,巫妖能输出能辅助,但有一个很明显的缺点是巫妖在给队友上盾时会有一个长时间的动画,而这期间巫妖不会攻击。
在副本中的表现:在法师队成型的情况下副本表现优秀,但如果是混搭,巫妖的团队辅助效果就会打折,而其长时间的释放动作也不太适合在竞技场和远征中出现。
巫妖的最佳组合是光法,同样的团体buff可以互相加成,可以将团队拉到新的高度,其它职业尽量向法系输出靠拢会比较合拍。图老师图老师小编之所以将巫妖排在第三是因为其核心技能(凋零)必须要升级到紫色才会开启,而想要升级紫色最低也要到52级,对于新手和贫民来说成型的时间太长。而且巫妖适用的队伍也只有法系,因此综合评级略低于白虎和死亡先知。
光法
同巫妖类似,也是法系队伍的核心人物之一,在官方给出的评价中是后排辅助型法师。
在1.7版本中签到可以领取,改版后需要10个英雄碎片换取。作为奶爸职业,自然少不了回复型技能,其二技能,查克拉能量(为一名队友回复能量)。
在对战中,特别是在拉锯战中该技能往往有出其不意的效果。例如双方残血的情况下,谁先有能量放出大招谁的胜率就更大,这时候光法回能的优势就体现出来了。
其四技能,光魂(大幅提高全队的法术强度)。
该技能和巫妖的凋零配合起来简直毁天灭地啊!巫妖减对方魔抗,光法提升队友魔攻,绝配有木有!因此在队伍的搭配上,光法几乎都和巫妖同时出现。
副本表现情况:由于和巫妖搭配的提升强大,所以常常和巫妖组队,但因此队伍中会出现两个辅助,输出上就会相对较弱。普通副本表现良好,在法师队成型后,竞技场和远征也可以强压,但如果没有大致的法师队主干,图老师图老师小编不建议将光法混搭近竞技场和远征队伍中。
总体看来,光法和巫妖的定位类似,想要发挥实力同样需要升级到紫色,对非法系英雄加成也有限,相比巫妖没有长时间的护盾技能,所以排位略低于巫妖。
直升机
相比前面几位英雄,直升机的存在感就要薄弱很多。官方定位为打后排英雄(图老师图老师小编解释下:打后排的意思不是站在队伍后排,而是能直接攻击到对方后排英雄。)
兑换需要30个英雄碎片,三围数据一般,血少成长低。唯一的亮点是升级到紫色后,四技能,穿甲弹头带护甲穿透效果(忽视一定护甲数量)。
并且这个技能是可以直接攻击到对方后排英雄的,可能新手对这个概念不是很清晰,图老师图老师小编给大家举个例子:如果对面有一个很肉的主t在前面,在刀塔传奇中,一般技能是没办法越过主t攻击后方。而很不巧的后方居然出现了骨弓、骨法、死灵法师这类远程输出职业,这时候就需要像直升机这样的特殊技能,不然队伍会很快团灭。
直升机的技能都是输出向,团队辅助基本没有。刀塔传奇中输出型英雄大有人在,留给直升机也只有候补的位置,所以很少能在竞技场或则远征中看见直升机的身影。
在队伍搭配上,直升机因为技能动画太长的缘故,也很难和其它职业有很好的搭配。所以,不论是团队受益还是伤害输出都比不上其它四位,除非玩家手中龙鳞硬币多的没处用,否则不建议玩家现版本入手。
对于直升机这位英雄,图老师图老师小编只能说:打完酱油就回去吧!
总结
以上排序只是图老师图老师小编个人见解,仅供新手和贫民参考,土豪脸帝请放过我吧!
最后要说明下,如果玩家想组法师队,那么巫妖和光法肯定是首选,而白虎则是万能型的,菜刀队伍还是法术队伍都能占据一席之地,但最后取舍,还要看玩家手中已有的牌组,毕竟专心将一个英雄升到最高级才是王道。
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《刀塔传奇》如何快速获取钻石 守矿BUG解析《刀塔传奇》有着单人守矿不会被搜索到这种类似BUG的说法,这个消息一传开后不少小伙伴们都是将信将疑的,图老师图老师小编对此也持有怀疑的态度,在后面稍稍测试了一下发现结果确实有效,不知道这算是一个系统漏洞还是官方有意降低守矿的难度,反正图老师图老师小编觉得在这方式没被修复之前加以利用,这样才能不愧对它的价值,下面下边来分析下具体的操作吧。
根据图老师图老师小编的猜测这种方法也只是降低大矿被搜索到的概率,但是绝对不能够100%不被搜索到。
具体操作:
1、首先就是需要玩家搜索到大矿,如果搜不到的话,那么一切都免谈了,钻石矿、金币矿、经验矿都是可以的。
2、在打下大矿以后就自己占领吧,就不要去邀请公会里面的成员。
3、继续搜索,然后再占领两个小矿,矿的类型没有限制,钻石矿、金币矿、经验矿都是可以的,VIP5级以上的玩家还能够多占领一个矿,为什么要占领小矿呢?因为在这个时候,玩家的小矿越多,那么被搜索到的概率也就越低。
4、在玩家将矿占领以后,看到自己的小矿如果被抢的话,那么就要马上去补矿,这样就能够一直保证自己满矿的状态。
5、等待时间结束以后就可以收货了。
总结:
这个方法就是理论上面利用占领小矿来让自己占领的大矿挤到搜索的队列后面,这样就能够非常大的限度降低自己大矿被搜索到的概率,虽然说没办法100%的保证不被搜到,但是能够降低被搜索到的概率也是非常好的。
看完之后小伙伴们是不是有些手痒想去尝试一番呢?别急别急,图老师图老师小编还要建议大家在刀塔传奇中的藏宝地穴用上面方式过程中不要太可以去搜索,要避免不必要的资源浪费,图老师图老师小编在此预祝大家能够每天都有收获。
如果你问《刀塔传奇》小白玩家和大神玩家的区别是什么?我很难回答你。但你永远不要质疑一篇文章的重要性,小白和大神可能就是差一篇文章的距离。读了它吧,我不敢保证你能成为大神,但最起码你不再是小白了!
一.你有小黑吗,请带到死
困扰所有传奇玩家最大的一个问题是什么?这个英雄后期强不强。何为后期,怎么判断他是不是后期?我们只需要抓住两个点:1.技能 2.出装
正所谓技能决定一个英雄的定位,定位决定一个英雄的高度。白虎有输出吗?白虎很硬吗?白虎好看吗?白虎能带你翻盘吗?为何人人用白虎正是因为虎跃神技。虎跃让白虎稳坐辅助一姐一哥一爸一妈的宝座,开场神箭+25%的攻击加成+面对无白虎队的队形压缩。
白虎说完说小黑,同为后排英雄的小黑,在五小强开局后被很多人舍弃,原因一输出乏力,原因二白虎驾到。随着级别越来越高,玩家的队伍形式越来越多变,死亡先知的横空出世:小黑的时代来了。
说说小黑的特色:
1.攻击光环:物理队必备,混合队选带,法师队你要呵呵是吧,请往下看。
2.大招箭雨:箭雨在前期经常碰到射不到人的情况,但是大家要注意该技能的成长形式,级别越高,箭矢的数量越多,箭矢的数量越多,产生暴击的几率越大,箭矢的数量越多,扫人越疼!
3.沉默:为何说DP的出现让小黑重拾首发辅助地位,因为小黑和DP的都有沉默,而且由于技能的释放时机不同,有先后手衔接。一个小黑和DP同时存在的队伍,对上同级别标准法系队,能把对面直接控到死。
4.真正的后期:小黑的三围中规中矩乏善可陈,但是从出装图就能看出端倪。暴击牛,吸血强,秒你不行我还不能磨你?
在我带着131的国标队笑傲竞技场前五十时,被人以122队形的一次吊打让我半天没缓过神,为何对面如此轻而易举的取得了胜利,我的大呢?我做错了啥?我啥也没做错,对面有DP和小黑,我就无话可说了。
二.斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖,谁才是最强T?
最强?真有最强吗?潮汐说自己能控,神牛笑了;神牛说自己能打,斧王笑了;斧王说自己百搭,熊猫笑了;熊猫说自己输出高,蓝胖笑了;蓝胖说自己两万血,小小笑了。
显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。死灵法法抗无双无对,血量也不错,但是物理护甲偏低,你要打法系队,带他没错。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。
纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。
三.远征怎么过?
远征作为刀塔传奇收益率第一的玩法,是不少玩家的圣地,但也是很多人的噩梦。对于60级以上的玩家,远征最难的永远是第一关,原因很简单,第一关空能量放不了大。远征的敌方阵容永远在匹配玩家阵容,而玩家阵容又是不固定的,你很难做到一招鲜吃遍天,如何做到在远征时清风拂面的扫荡,说白了就是一句话:控住对面再放大。
现阶段面对四剑客阵容拿什么控:56级以上的沉默术士。沉默完全是个靠装备才起家的后期英雄,他为什么是后期:1.羊刀 2.刷新球,这两件装备保证了沉默术士打完一场回满一场,再开一场进场就是大,影魔很牛,被沉默了影压就是渣。
永恒的小鹿:如果竞技场能带到死的英雄是小黑,那小鹿对远征的贡献就是死去活来的。控的再好也要挨打,血条子不满了靠谁?全能?杯水车薪那是夸他。把小鹿练上去,给你一个抗住一波流的底气。
死亡先知:大招的释放形式逆天,大招的回血效果逆天,大招的收割效果逆天,DP的入手难度=撕碎一张厕纸。再别说这游戏坑了,低头看看你的死亡先知吧。
四.钻石怎么花?
有限的钻石永远要投入在无限的买体力里。这个游戏,队形大克很重要,越个两三级吊打大克队常有,但是越个四五级再吊打还常有吗?等级压制在刀塔传奇里客观重要。
等级能让你的英雄从蓝二变紫一,开个新英雄能对你有这么大帮助吗?等级能让你的小黑变废为宝,你开个风行有这效果?等级能让你的美杜莎在65级以后重新回首发,你开个电棍能安慰一姐吗?等你能让你在世界频道拥有话语权,你开十个敌法满频道喊一嗓子,谁搭理你?
钻石不多时就买体力刷战队等级吧,等你开200个英雄又有何用?一个80级一姐一女当关万夫莫开。
五.金币箱子十连抽,是你为自己的低智商交的税
屎难吃钱难挣,走哪儿都是这道理,你一天通一次远征就富豪了?你V10两次远征就能买下全世界了?兄弟,点技能不?我62级的英雄,一个技能升一级需要41000金币,升两个鸡肋技能就是一次十连抽。
十连抽你疯脸树枝小魔棒,有啥用?两个技能,却决定着能不能沉默掉对面的影魔,却决定着在对面扔大之前你给不给他那一丝血的机会,不积跬步无以至千里,你奔着高级去的,就应该想到高级的英雄对应着高级的技能,高级的技能对应着大量的金币消耗。
你钱多吗?我300万金币没有把沉默的四个技能点满到58,日后随着新英雄的加入,会有越来越多的战略英雄必须入手,你的级别越来越高时金币却是日光,技能还点不点了?竞技场还打不打了?远征还要不要先控再一波流了?人跟钱没仇这句话,不光体现在挣钱方面,也体现在花钱方面。
六.单打双打男女混打,菜刀法师混合队谁才是NO.1?
在《刀塔传奇》中没有NO.1,石头剪刀布的简单逻辑关系谁都懂。拳头再硬也被布包着,在无等级压制的情况下,阵容第一。菜刀队被法师队A的没有脾气,法师队也会被沉默队打的回不过神,沉默队牛逼又会被菜刀队削的叫妈妈。如果你钱少资源少,那就一条道走到底,练个混合队吧。混合队无法逆天,却很难被完全克制。
在这里介绍一下混合队的几个搭配:
1 3 1 阵型:前后排一T一白虎这没话说,中排3英雄才是关键。一法一控一菜刀,这就是混合,听着不像话,用着可称手。
1 2 2阵型:带到死也不会被人压着打的队伍,前排一T,后排小黑白虎,中排一法师一菜刀。万能队,带到满级也是值得的。如果别人都是122时,就看你的T和中排如何针对培养,这个队形和思路绝对不会被淘汰。
2 1 2 阵型:双T一中排,这个混合阵型对于打一些针对中后排英雄的队伍有奇效。标准的神经刀队伍,爆发你秒人,不爆发就别人秒你,土豪练起来无人能挡,普通玩家练着累心,一会儿赢一会儿输,而且打的是同一队。
七. 48级是你面对的第一个难关。
何为难关?为啥在48级不好过?因为宙斯这个奇男子在49级变紫了。
所有英雄中最先变紫的就是宙斯,很多玩家在抽出强力中排后就把宙斯扔了,结果步入48/49时竞技场排名一落千丈,原因就是有玩家把宙斯变紫了。蓝一蓝二是量变,蓝二变紫则是质变,宙斯变紫后一个大招基本瞬杀全场。很多心理素质低的玩家也会忍不住把宙斯给升了,在我看来这纯属浪费资源。当紫宙斯横行时,请你一定要坚持,他就是一颗流星,闪耀了49级这一瞬间。
宙斯为何不能练:
1.三围和装备都非常平庸。我们说双头龙是后期,因为双头龙这个英雄在紫1、2、3阶段每升一阶就加一把红杖,法术暴击得到了飞速提升。而反观宙斯,一把红杖搭配着零星的冰甲龙心,扛没有双头能扛,爆没有双头能爆,技能释放速度有如老太太拉布鞋,中排法系竞争如此激励我为何要你?
2.难看,丑,长得像霍比特人。
八. 62级你又得难受一两天。
影魔,刀塔影魔传奇,传奇影魔刀塔,刀塔传奇影魔..在影魔白虎这对狗男女搭配不被削弱的情况下,这个游戏的所有英雄注定是在影魔的和白虎的胳膊底下找吃的。
影魔为何如此变态:
1.远中近三压打得中排生活不能自理。
2.中排之所以生活不能自理是因为影压有打断技能效果,它压了你至少两个回合。
3.死了能炸你,不死能爆你。
62级影魔装备大电锤变紫,输出又上一个台阶,自爆又能多削你1000血,60你能跨级打61的,61的你不能跨级打62的,就是因为影魔。如果你在这个级别吃了大亏,请不要灰心丧气。
九. 谁说巫妖是法系核心,请你站出来,我要好好跟你谈谈顺便打死你!
巫妖是个强力英雄这没错,游戏中只有五位英雄能装备两颗刷新球,巫妖就是其中一位。但是,她真是法系核心吗?你告诉我啥是核心?
大神理论:四技能削弱对面魔抗。
的确,巫妖可以削魔抗。但是,你觉得那点儿魔抗造成的负差在满级两三万血的队伍里能顶多少事儿?中排英雄如此之多,能控能打的不计其数,我为啥要一个只会溜冰的花瓶。
我做过一个测试,下了三星巫妖上了一只二星技能未满的双头龙,以前打不过的人我能打过了,以前捏我的人当他再捏我时,他软了。为啥?就因为双头龙的0伤害大招有先减速后冰冻效果,简简单单一个控位,就把所谓的法系核心给替代了。
法系核心,核心了谁的脸?
十.压战力顶个鸟用,所有技能全点满。
有人曾说白虎技能只点神箭和虎跃,我说你是放屁你敢回嘴吗!
你耍影魔的见过影魔收过几个人头,为何好多次都是白虎给了对面要命的一箭,白虎的定位虽然是个辅助,但是兔子急了也是咬人的。你把技能点满了战力也就涨了那么一点,对你的远征的对手匹配没啥太大影响,但是在竞技场上一点技能就有很大的效果。
况且为了远征去压战力着实不值得,等你DP沉默在手时你还怕对面比你高两级?别怕,真别怕,沉默一个大十秒,对面的影魔除了自爆啥也干不了。所以千万别怕,技能点满,竞技场够你耍。
十一.培养几个英雄才合适?
在目前主流的队伍中,主T是必须的,小黑白虎也是必须的,所谓的培养英雄实际上就是如何选择合适的中排来培养。中排英雄可谓百花齐,有影魔这样的敢死队,有沉默术士这样的硬控,有一姐和双头龙这样的能控能打。何谓最佳选择确实很难定义,但是一个能控能打是必备,一个菜刀是必备,一个纯控是必备。
针对竞技场你至少培养6位英雄。而针对远征,多一个T能让你的中排多攒会能量,而小鹿又是必备的。所以在竞技场英雄的基础上,小鹿+备用T这也是必须的。6+2=8至少八个英雄,两T一奶这是刚需。
十二.骷髅王和蓝胖我是不是你最深爱的人,你为什么不说话
骷髅王和蓝胖是我看好的两位战略型英雄,作为一个前排如果你太能打了,这让中排当观众又是何苦呢!早期的船长,初期的全能和潮汐站在前排被人抽得啪啪响也不见得能还手。当我们对T的要求不仅仅是挨打时,骷髅王和蓝胖出现在了大家的视野里。
一.骷髅王为何是战略英雄?
1.破坏队形:刀塔传奇在PK时存在一个站位问题,骷髅王的两条命并不是单纯意义上的死了活了,他原地信春哥时往往双方都剩三个左右的残血战斗力,对面中排欺压到你的队伍时他们脆弱性感的后背也漏给了骷髅王,骷髅王的反身出剑,暴击+吸血一剑倒一个,这种暴力的输出和稳定的拿下一个人头,我是不会拒绝的。
2.吸血光环:茹毛饮血,钢的汉子,不需要多说,放出来了更好,不放出来也不怪他。
骷髅王的缺点:
1.面对一波流时跪的太早,中前期根本扛不太住DP和影魔的一波一压。可以练,但是在中期不能给你逆袭反击的快感。
2.远征十五个关卡只能复活一次,远征带他纯属见世面。
二.蓝胖为何是战略英雄,他为啥是大后期土豪的玩物?
1.蓝胖初始一星英雄,他的碎片一个在第十章一个在第十一章,接近满级时才能给它升星。你早期为他投资太多但是星数确实太低,金币的消耗又不允许你整天五六次十连抽来开蓝胖,所以他在70级之前很难有强力发挥。什么是后期?蓝胖就是。
2.战略意义何在:法术暴击的高输出,四倍燃烧瓶砸到脆皮身上接一波蝠群就倒,这是何等的残忍。蓝胖主要施放法术攻击,但是力量成长如此之高成为了很多大神的诟病,实际上力法双练也不失为一种特色,而且五星满级三万+的血量保证了他在倒下前会有精彩的演出。这种神经刀的表现虽然有些无理取闹,但是谁愿意跟一个疯子动刀子呢?
骷髅王和蓝胖如何取舍全看各位,舍弃了稳定你就承担了风险,越大的收益陪伴着越大的风险,骷髅王和蓝胖就是T里的脸战士。
十三.小娜迦
判断一个英雄是不是后期的标准:看技能,看出装。小娜迦的出装图各位有看过吗?从紫色开始到紫三结束:分身斧、散失二阶、极限球、强袭、金箍棒、林肯、蝴蝶、散失三阶、大炮、冰眼、龙心、光耀、撒旦。整整十三件紫装,这是什么概念?撇开小娜迦这种疯狂的出装,再看它的技能:
1.海妖之歌:全屏睡眠,不管前后排,不管法师菜刀。睡眠后无法被A醒直到时间到,比起她的姐姐美杜莎的半屏石化,催眠是否更配得上课后授业四个字。
2.激流斩击:磨刀霍霍向猪羊,还不光斩一个,中前排无法避免,212阵型对上小娜迦的122简直不敢想。
3.诱捕:撒出一张网,造成魔法伤害。被网住的敌人无法移动、闪避或进行物理攻击。先手技能,机理类似白虎的神箭。
4镜像防御:加闪避,技能点满加到60%,在面对菜刀队时常常有奇迹,我可以站着让你打,打不打得中就看本事吧。
小娜迦的四个技能一小控一大控一输出一闪避,Imba的出装注定了她是一个就算倒下也要撕你一层皮的女人。她非常适合出现在混合队阵型中,122和212都适用。最后提醒一点:十三级紫装中有近十件都是70级上下才能携带的装备,早期练她用她你不会尝到太多甜头,但是后期是绝对一妈。
十四.再谈骨法巫妖
如果真要巫妖说是法系的核心,那就再说透一点,巫妖可以算是远征队伍里的法系核心,而非竞技场
1.巫妖出装:双刷新球两个刷新球能让巫妖连环开大,远征自主开大的世界对于巫妖来说的确是个很好的发挥场地。但是竞技场中排英雄本来不多我上巫妖削魔抗,下其他硬控英雄是否真能给我太多实惠?竞技场巫妖开大时对面还能站几人让你弹来弹去?
2.辅助效益:提升护甲让某人多站三秒钟好,还是换成其他英雄让对面静止三秒钟好?相信很多人都会选择后者吧!
骨法的选择:
1.放逐的确是神技,但有一个苛刻的条件:你的放逐对象就一定是你法术攻击的轰杀对象吗?远征你可以一遍一遍的SL来合二为一,竞技场瞬息万变不可反悔的前提下你的放逐是否真能起关键性作用?
2.血量:很开心,敌法的出现,终于让中排第一脆的位置从骨法变成了敌法,呵呵。
核心核心,何为核心,事物最主要且赖以生存和发展的那一部分称之为核心,没有巫妖的混合队或者法师队就没法获胜了吗?没有骨法的放逐,各位法师的队就杀不了人了吗?明明起到了辅助的作用为何要扣上核心的帽子?还是说拾人牙慧者,因为说的人多了,你也就跟着说了。
十五. 几句与游戏无关的心里话
我会欣赏一个把首发五小强带到80级的人,却不会去欣赏那个两小时就把敌法升到满星的玩家。人人都会说你这是被游戏玩,而不是玩游戏,我想追问一句,玩与被玩你到底如何才能划分清楚,被一个人喜欢和为值得你喜欢的人付出,你的幸福感到底从何而来?
有幸福感的人,坚韧不拔历久弥新,像豹子身上的花纹,随着岁月的堆叠,越来越鲜亮,从不后悔坚持或喜欢过什么。没有幸福感的人,给了他想要的一切,他依然会有后续的烦恼。一直陪着你的,往往是那个在英雄栏右下角默默发呆,在你还是小白时为你抗下很多伤害却从未抱怨过一句的船长。
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火枪第一《刀塔传奇》最强普攻英雄排行榜《刀塔传奇》在现阶段版本中哪个英雄的普攻最强呢?图老师图老师小编今天为大家带来了目前版本中毕业后英雄最强普攻排行榜,由于在战斗中要算上部分暴击、闪避以及技能的加成,所以这信息仅限于属性面板上的数值,我们一起来看看都有哪些影响入围呢。
【第一名:火枪3325】
冷门英雄之一,这么多个版本过去了,依旧无法进入主流的阵容,但是也依旧有很多情有独钟的玩家在默默的使用。很多人不用火枪原因有二:大招会miss,三技能是魔法技能,伤害非常低。但是在图老师图老师小编看来,如果大招不miss,三技能改为物理伤害,那么,又有很多人要说:刀塔传奇就是火枪传奇了。因为,火枪一个人占据着目前版本游戏中的四项第一:第一普攻、第一敏捷、第一物理暴击、倒数第一的站位。再不和谐一下,火枪就太逆天了。
他一直都不是主流,他也不是完全的板凳,他只是一个传说。
【第二名:熊猫酒仙3274】
啧啧,又是国宝,已经是战力第一,现在是普攻第二,国宝的后期能力确实很强,力量成长封顶,紫色技能又加力量,后期装备几乎全是输出装,造就了这么一个能抗能打的萌熊猫。如今已经上架竞技场商店,抽奖和远征也有概率会出,普通玩家可以入手一个,后期在竞技场是一个很不错的前排输出,升星相对不难,唯一困难的是装备难刷。
【第三名:机枪兵3238】
土豪,而且不是一般的土豪能拿到的,普通玩家暂时还是绕道吧。
【第四名:敌法3139】
曾经的魂匣英雄,刚出道的时候几乎被所有人认为是逗比的存在,但是在4星满级之后,成功逆袭,非常具有侵略性的英雄,尤其克制法师。要用好敌法一定要搭配好阵容,没有强大的队友支持,敌法就是个送人头的。
后期装备也是豪华,双蝴蝶让他的闪避和机枪兵一样,是仅次于小娜迦的存在。虽然上架公会商店,但是不推荐普通玩家入手,培养的周期太长。
【第五名:亚龙3221】
亚龙,超强的单体输出英雄,是刀塔传奇第一个魂匣英雄,强大的减甲和持续伤害,对肉盾来说太可怕了,从数值上来说,火枪是第一攻击,不过若是加上减甲,亚龙的输出效果甚至更好,也是由于变态的单体输出技能,亚龙是唯一一个自身不能吸血的物理英雄(带骷髅王是另外一回事),目前来说,非常冷门的一个英雄,团队副本中可以考虑,打boss神将!
【第六名:刚背猪2952】
很难想象,排名第六的居然是刚背猪,二师兄的后期装备并不是以输出居多,因为他的定位就是肉盾,其次才是伤害,不过紫色技能带来的加成实在是可观啊,直接跻身第五了。
刚背猪是一个挺不错的英雄,本来按照惯例,是要进入远征商店的,但是那里已经人满为患了,所以跑到新开的公会商店,因此升星对普通玩家来说具有一定的难度,也限制了他的发展。
【第七名:剑圣2928】
剑圣,官方酝酿了半年才放出来,虽然出装很蛋疼,但是游戏第二的敏捷成长(第一是月骑9.8),和紫色技能敏捷强化,带来了不弱的输出,缺点是输出英雄所共有的:太脆。目前已经在神秘魂匣,估计以后也会上架到商店。
由于修改过出手,当加入兑换之后,估计会毁远征啊。
【第八名:影魔2881】
三炮哥,欢迎出场,自从官方增强了影魔的技能基础伤害之后,三炮从此一发不可收拾,一路高歌猛进,稳稳的占据各大竞技场,虽然后期防守并不是那么给力,但是在输出上,绝对是稳拿第一,可以说是最强之矛。
作为一个敏捷英雄,带了4个魔法技能,出了一身的物理装备,真心的很蛋疼。也正是如此,影魔的技能伤害又享受物理光环的加成(比如小黑白虎),又享受魔法光环的加成(比如巫妖光法),这是一个奇葩的存在,只因那风骚的起手三炮。新区在首抽之后非常推荐的一个英雄,竞技场冲榜必备,和白虎搭配,不要问为什么。
【第九名:船长2844】
最早入手的五小强,伴随着我们走了一路之后,基本上余生都在板凳中度过,船长的属性其实不算差,但是前排的位置实在太挤,技能不突出,升星更是难的吐血(两个本,一个在第三章,另外一个在最后一章的最后一节),英雄末路生不逢时啊。除非官方继续对技能作一定的修改,不然他依旧会是板凳。
【第十名:拍拍熊2811】
拍拍熊,多少人首抽的常客,可是,哥哥,同样是熊,你和国宝待遇完全不同,同样是魔法伤害,二技能效果差的太多了。作为一头熊,就应该用爪子去挠人,而不是拍地板,还拍的那么频繁。不仅让图老师图老师小编想起了DOTA中的那句蛋疼的话:身为智慧熊族,居然是敏捷英雄,三维成长最高的却是力量!
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《刀塔传奇》燃烧远征最强阵容推荐搭配《刀塔传奇》目前最高的等级止步于80级,也有部分玩家将英雄养到满星满级满附魔的状态,在这种情况下,燃烧的远征中最为强大的远征队伍也基本确定了下来,接下来就由图老师图老师小编为大家介绍推荐一支远征队伍,这个远征队伍绝对是最强自动远征队伍,想知道图老师图老师小编为什么如此夸下海口,就接来下去一起看看吧。
一、队伍战术
这个队伍和最近比较流行的一波流队伍相比,直接舍弃了沉默这个英雄,因为沉默这个英雄偏防御性的。阵容主要就是为了进攻,进攻就是最好的防守。
阵容搭配:
这个队伍还是一个挺特殊的队伍,可能玩家刚看的时候没办法接受,这个队伍的搭配和常规的输出+控制+治疗有很大的差别,这个阵容基本上放弃了打断对手大招控制性英雄,主要以高伤害输出为准,用三个法系核心输出直接将对面一波带走。
从这个阵容的搭配来看,这个阵容似乎和一波流的队伍没什么太大的区别,只是将沉没这个英雄换成了冰女,这个队伍同样有着高能量回复的特点。
而和一波流队伍唯一的区别就是冰女这个英雄,玩家可以看下冰女的进阶装备:
玩家可以从冰女的装备图看出,冰女有高能量回复的羊刀和刷新珠这两件装备,那么就说明这个队伍有比较高的能量回复。
二、实战打法
第一个关卡:在刚进去的时候,玩家要将队伍中一些英雄换下,上一些替补的英雄,第一个关卡最好不要放技能,小鹿这个英雄是一定要上的,高等级的远征小鹿如果第二关不奶的话死的概率是非常高的。
第二个关卡:将第一个关卡换下的英雄都换上,少放技能,尽量保证满能量进入下一个关卡,如果玩家的英雄满级并且满装备的话,那么可以无克制的释放能量。
第三个关卡到第十五个关卡:接下来基本上就是自动释放技能,基本上什么都不用想,一波带走。
极限打法:
第一关到第十五关就是一开始就上上面介绍的阵容,从从第一关到第十五关全程自动战斗带走对面,不过这个方案风行比较高,不是很推荐,要是发生什么意外的话,那就非常亏了。
三、阵容评价
这个队伍比一波流的伤害输出还要高,因为没有控制英雄,所以一波爆发如果不能够将对面干掉,而是在提供能量,很可能会死的很难看。
另外这个队伍要求也比较高,要高等级,满装备并且满附魔,星级的要求也非常高,所以在搭建阵容的时候。
如果玩家手上的3个核心英雄也就是冰女、巫妖、死亡先知在满能量的情况下不能够将对面秒杀掉,那么就说明玩家的英雄还没达到这个队伍的标准,那么就不要强行的使用这个阵容,结果会很难看。
图老师图老师小编也不是很推荐玩家使用去练这个英雄,因为相比一流波,这个阵容娱乐成分比较高,实用性不是很高,而且风险很大。
而目前《刀塔传奇》一波流阵容中只是换了一个冰女,代价比较小,所以比较推荐玩家使用一波流的阵容,或者玩家去租一个冰女,根本就不用练,再去练一个冰女其实还挺累的,租借效率最高。
拥有着减低敌方魔抗的巫妖,强力法系输出的死亡先知,增加队员能量回复并有不低的法攻的冰女,还有可以为己方加持速度等更重BUFF的白虎,以及绝对不能缺少的奶妈小鹿,能不强力吗?这篇攻略说到这里也就结束了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1495586.html
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