《暗黑3》武僧个人心得 全面解析,暗黑3刚上线就注册了号,急不可耐地进入了游戏,本人比较笨,玩什么游戏都喜欢血多不易挂,操作也要简单的职业,所以选择了武僧这个战士职业,到目前也玩到了四十多级,现在把个人对武僧这角色的装备,武器,技能,天赋等方面的心得分亨给大家,写得不好的地
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《暗黑3》武僧个人心得 全面解析暗黑3刚上线就注册了号,急不可耐地进入了游戏,本人比较笨,玩什么游戏都喜欢血多不易挂,操作也要简单的职业,所以选择了武僧这个战士职业,到目前也玩到了四十多级,现在把个人对武僧这角色的装备,武器,技能,天赋等方面的心得分亨给大家,写得不好的地暗黑3刚上线就注册了号,急不可耐地进入了游戏,本人比较笨,玩什么游戏都喜欢血多不易挂,操作也要简单的职业,所以选择了武僧这个战士职业,到目前也玩到了四十多级,现在把个人对武僧这角色的特色心得分享给大家。写得不好的地方请大家留言,共同精进。
首先武僧这个职业我把武僧看成贼DPS+熊德MT+牧师奶妈+辅助攻击+救场的结合体,当然受技能限制一般来说你只能选择其中2项任意组合,4项全能就是全不能,这就不用说了。
敏捷是武僧的主要属性,基本都靠他了,就堆这个没坏处,想当T的话要使劲堆到死,毕竟有个100%的敏捷转化为护甲的天赋,很实用。至于躲闪暴击率暴击伤害提升这些属性躲闪的话武僧常驻躲闪技能大概在60%,而且躲闪这东西能躲魔法的哦= =但是前期还是不要考虑用躲闪来抗怪吧,尤其是像我现在在噩梦难度,65%的躲闪尝试过抗BOSS,其实起不了太大作用至于暴击率暴击伤害这些东西我估计得到更后期了至少我现在的暴击率才只有5%因为没有宝石加暴击,绿宝石也只是加暴击伤害,不知道堆高效果如何,如果有高手实验的话一起来讨论看看,武僧2种一种双单手一种双手武器。就天赋来看暴雪推荐的是双手输出,双单持抗怪。但是就我个人体验来说双单手的DPS同等级的情况下是要优于双手的。但是双单手的武器攻击不能差太多,否则非常影响DPS。
天赋:武僧的天赋有用的都在下面前期天赋里意志坚决降低敌人25%伤害,我一直都用它= =配合伏魔破的震荡波符文,他们可以叠加的,然后怪就少了将近一半的输出= =健步如飞10%移动速度感觉没用,超凡入圣提高100精气上限虽然不错,但是有比他更好的。超绝消耗精气回血,但是这个量太少了共鸣颂歌很不错,增加光环持续时间同时还秒回2精气,推荐。洞察先机抗怪的时候用。守护之道常驻吧,不管你是双手还是双单手都有用。敏锐直觉我5%暴击就不说了不动如山在后期怪各种控场技能飞的时候这就是神技= =否则你就会被控到死奕塔之光减少15%的CD,但是武僧的技能CD最长的也就30秒感觉用处有限。引路明灯配合回天气诀能全程保持= =不过回天气诀的15秒CD注定你不能CD好了就放,万一BOSS卡你CD痛殴你你哭都来不及,效果有限。天人合一MT灵魂技能,堆抗性堆一项等于堆全能,谁用谁知道,有了这个武僧才算是合格的T,物理魔法都不惧。融会贯通还不会,如果能叠加还不错,不能叠加就是基本常驻提升8%伤害,感觉效果有限。终极天赋春哥不多说了,肯定好用。
技能:这个是重头。都知道D3这次在技能上下足了本钱,每种技能5个符文,组合异常多,不过说真的至少对于武僧来说好用的不多,有些技能在我看来略坑爹我只说自己感觉好用的,其他的技能说不定有大神能组合出奇效,我就不多说了。
鼠标左键:这一栏技能是常用攻击键,武僧靠精气放技能(吸精大法!),左键攻击来回复精气。最重要的技能,一切的发源地,如果有DPS统计的话至少在我目前景气恢复量每秒回4的状态下他的DPS应该是第一的,什么时候精气随便放无限量的话那他就能退休了= =不过感觉不太可能
①奔雷拳攻击速速度最快,所以是5个技能中打击回复精气最快的技能,就DPS而言对于单个目标来说还行,群体无力,配合雷霆一击符文粘怪一流,各种瞬移,但是也仅此而已当T的话配合电光火石符文有不错的表现,攻击16%躲闪附带,还是不错的。
②断空波,这个前期挺好用,怪物速度慢,但是这个技能是打锥形范围的,后背打不到,后期怪速度怪经常围殴你,我就没用过了虽然配合识敌慧眼能提高50%护甲,但是只有地三击才能触发,怪跑了就打不出来了,而且本身发招也不快,不好说
③伏魔破,目前用的主力技能,攻速一般,但是是打360度的小范围攻击,同时附加降低攻速移动速度,十分好用。符文千割碎实打实的提高伤害。震荡击减少怪物20%伤害,打上怪就萎了。回涌潮要暴击才有效果,放弃
④百裂拳,同样用的不多以为百裂拳的第二下会站在原地大约0.5秒钟发出好多拳来打人,噩梦精英怪带锁链亵渎激光属性的这0.5秒钟你不走秒你不要太简单,还是多走位吧虽然北斗百裂拳很NB,可惜你少了2个字那就没办法了
鼠标右键:主要输出技能位置,输出第二高的就在这了,同时用来消耗你旺盛的精力。
①云龙摆尾:在没有金钟破之前这个还是不错的,有了之后就可以退居二线了。单人用起来不错,组队还是算了,这一脚就跟盲僧的大差不多,踢的很远,万一你一脚把怪踢到没血的队友旁边就悲剧了但是配合蝎鳌腿有不错的表现,不会踢飞,晕1.5秒,耗精气少,可以考虑当控场用。
②暴风奔袭:这个这个技能没用过几次,伤害也不高,感觉也没什么太好的效果,虽然配合乱风袭敌能降低攻击到的敌人80%移动速度,但是每秒10的精气消耗比较严重,有高手的话研究下这个技能,我是不会用说不定有无限击退流?
③金钟破:目前我用的主力技能,狮吼功的大喇叭,各种霸气啊!虽然用一次75的精气,但是伤害对得起这个消耗,配合爆裂光波,冲到人堆里一个钟下来大范围击退效果,小的死打的飞,十分好用。注意本身的金钟破是自己面对的方向一个钟下来同时打面前一条线,但是打上爆裂光波符文就变成一口钟落到自己身上然后朝周身发出气波,这点不太一样。
键盘1技能:回血防御报名都靠这些技能了,救场专用。
①炫目神光:目盲周围敌人,也是感觉前期不错,一下盲目一大片怪感觉十分过瘾,后期目前在噩梦难度3秒的目盲感觉2秒不到就解除了,在怪堆里放就是找死,感觉用处不大了。
②回天气诀:奶妈就是你了,范围加血,各种救场,符文每一个差的,自己视情况而定吧,不过我现在也用的不多了。为什么?看下面。
③明镜止水:3秒无敌,不用过多解释了,宁静养神符文自带回血,好用不解释,宁静致远符文群体无敌,虽然队友只有2秒,但是用来顶技能非常合适,你值得拥有!
④八相阵:卡位专用,狭窄地形有奇效,一夫当关万夫莫开典范,同时配合符文还能有回血,减速,降低对方伤害,提升我方伤害等效果。但是(人生最怕的就是这个但是),虽然敌人走不过来,可惜你在里面也不是无敌,远程照样轰你轰的非常开心,所以说用的时候要看情况,都是近战这个就很强,都是远程你开了等于没开。
键盘2技能:辅助技能,各有各的特点,不好分类。
①瞬影打,飞到敌人身边附加1秒定身效果,很好用,精气耗费也不多,但是需要注意的是这个技能不是瞬移传送,只是飞过去,所以会被物体挡下来的。可选择的符文倒是一般,目前用的是翔空腿能附带60%几率1.5秒的击晕效果,看脸了就当打断技能的吧。不过配合无影速能提升20%的躲闪,这个倒是很不错,虽然只有3秒,看情况用吧。
②爆裂掌,用的不多,DEBUFF伤害技能,因为只能给1个敌人上,虽然有个群A效果,但是其实是很蛋疼的,3秒1次40精气,爆炸伤害也不太高,有点鸡肋,AOE还是用金钟破比较好。配合血肉之躯符文能多加12%的伤害倒是不错。
③劲风煞,范围清怪同时放出来后能一直攻击就能一直存在,不用管了,很省事。配合刀刃风暴回气风煞都不错,看情况用吧。火焰风暴要看怪的抗性了,这个我也不了解,没用过。
键盘3技能:也是辅助技能,同时也有大招存在。
①旋风转:同样的前期好用后期还是算了的技能把周围的人吸过来,噩梦难度下吸过来一瞬间你就死了况且很多大型怪物也不吃这个技能。当T的话狂风墙能提升20%的躲闪,效果不好说,躲闪不高的话感觉还是算了。愈疗风符文可以把他当治疗技能用,没CD是好事,不过一次50的精气略多就是了,同是效果也不是很大
②七星闪:武僧输出最高的技能了,也很帅,杀戮盛宴有木有,八刀一闪有木有,超究武神霸斩有木有!放的时候无敌,大约1秒不到的躲技能时间。打的7下能打到同一个怪身上,所以怪多的时候用了效果不大。符文群星闪击和攻其不备实际总伤害是差不多的,一个9下一个7下,有什么打的区别说真的我也不太理解群魔末日这个看脸了,也有过全部打到一个怪身上结果还是没触发眩晕效果的经历持续攻击符文的话还是不错的,减少7秒,30秒的CD在D3这种快节奏的游戏里还是比较长的,减少CD能当无敌使用啊。
③天地元灵:就是召唤BB了,只能叫1个,炮灰= =吸引仇恨的,目前常用风的,2%几率100的精气偶尔能出现看脸了,不过他周身的那个旋风用来破坏罐子不错,你跑过去元灵也跟着你跑过去罐子自动就破了,懒人专用= =
键盘4技能:武僧特色光环,D3叫真言,灰常强大。注意所有的光环开了以后都能再开,效果是光环效果3秒内提高2倍,很好用
①回避真言:各种躲闪,还是老话,本身躲闪不高慎用。虽然符文都不错,但是比不上后面的也许专门堆MT装备后再开这个会不错,用的不多,不说了
②惩戒真言:荆棘光环虽然反弹效果强大,但是噩梦难度下你不能跟怪物拼血拼反弹的前期用的多,后期不怎么用,不说了
③治疗真言:武僧灵魂技能,打不死就靠你了,开了以后就没关过强力回血配合精力充沛符文目前5000的血每秒200,强化光环每秒400,秒不了我你就打不死我的典范。真气流转增加回精气量,秒3还是很多的。守护恩惠感觉一般开了光环强化以后才有。血多的话这个倒是很不错,15%生命最大值的护盾,但是只有2秒钟,顶BOSS技能用吧。
④定罪真言:疯狂DPS请用,能组2个武僧一个开治疗一个开定罪,恩不错- -震慑咒能翻倍效果,提高25%输出,很强力。不过只有一个武僧的话还是推荐开治疗,毕竟活着才有DPS= =
技能搭配:醒来继续编辑关于技能搭配,目前自己用DPS的是,明镜止水(治疗),瞬影打(昏迷),七星闪(减CD),治疗光环(回精气),伏魔破(增加伤害),金钟罩(爆裂光波),天赋是意志坚决,守护之道,共鸣颂歌。MT的换成,伏魔破(震荡击),云龙摆尾(眩晕),明镜止水(群体无敌),瞬影打(眩晕),天地元灵(风),治疗光环(强化回血),天赋将共鸣颂歌换成洞烛机先就可以了。
由于玩得不久,个人对武僧了解就这些了,等有了新发现再第一时间给大家报告啊。武僧太有爱了。。。
碉堡了!《英雄联盟》联赛将支持局域网在玩家们心里念着《暗黑3》、《星际2》能出局域网版本的时候。《英雄联盟》率先发难,由其幕后开发商Riot Games官方证实,Riot Games的CEOBrandon Beck近日表示,《英雄联盟》将会支持局域网的联赛。
英雄联盟
《英雄联盟》已经成为全世界最受关注游戏,围绕其开展的电竞赛事也是越来越多。在近期举行的《英雄联盟》全球总决赛比赛中,曾经出现数次比赛断网情况,导致比赛一再重赛。除了影响选手发挥之外,守候在电脑前观看赛事的网友也是不得不通宵熬夜(中国区玩家)。类似的事情也曾经发生在《星际争霸2》的比赛中。而Riot Games想必也是看到了其中的不足,毕竟电竞比赛中断网导致重赛是非常让人懊恼的事情,这或许也是支持局域网的《英雄联盟》联赛诞生的原因。
Riot Games的CEO强调,这项提议已经被提上议程并且启动,至于全新的客户端将在何时发售,目前尚无定论。从其口中强调的局域网联赛,可以推断该客户端很可能将是单独为比赛设定,而不会取代现有的网络版本。到底说一旦局域网化就预示着游戏线下本地化,这可不是腾讯希望看到的结果。而单单只是为了比赛而推出局域网版,可以看出《英雄联盟》的影响力。
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英雄联盟
《英雄联盟》已经成为全世界最受玩家喜爱的游戏
唯一需要担心的一点,如果局域网版推出后被无所不能的黑客破解,这是否会从根本上影响到《英雄联盟》的运作呢?这需要等这个新版本出来后才能得知,网络版本有着自动匹配等特性,有着开黑等多种娱乐玩法。而换成局域网可就少掉很多乐趣,至少局域网化也就网吧还能一玩,如果开黑可是会被当场揭穿的噢。
既然官方已经证实,那我们就静候这局域网版本的客户端尽快出现吧。除了说碉堡了之外,我们还能期待下是不是会有新的游戏体验出现在局域网版本中来。
我们总是让最美风景悄然溜走,才明白每一班地铁都不能回头
每当听到这样的歌声,总是会忍不住的联想起这一路走来的暗黑之旅,虽算不上波澜壮阔,但却也是精彩绝伦,错过了很多,但也体验了很多,总体来说算是无憾。但迄今为止仍然有个老大难的问题让和我一样的众多老玩家头疼。往往在晚上七八点甚至往后一点时间段是上网高峰期,服务器显得相当拥挤,网速也时长的不给力。面对刷副本的群怪出现蓝屏卡死的情况,经常有想把键盘或者电脑砸掉的想法。这段时间也应该算是与我有着类似经验的老玩家们,在看到暗黑3系列黎明前的黑暗吧。但是,只要坚持就是会有光明的那一天。与之相配合的迅游加速器点起了我们暗黑族黑暗道路上的一把明亮火把。
有了迅游的相伴,真是多了一把驰骋暗黑战场的利器。不但是之前的延迟情况大大缓解,丢包率也从高峰期的12%一下子到了0%。
迅游加速选择后的节点丢包率为0
不但是丢包率得到了很大程度上的缓解,迅游加速后的流量控制方面也获得很大程度上的提升。之前网络不稳定,忽快忽慢的问题,在迅游的有效控制之下得到了质的飞跃。
迅游加速后的延迟率降低以及流量控制效果图
迅游的助威让我在暗黑三系列的征途中可谓是如虎添翼,无论是个人战还是团队公会战,都是减少了很多不必要的压力。
刚开服的时候,毫不犹豫的选择了野蛮人的角色。这不是一时的冲动,而是一直坚持的最爱。我被野蛮人的故事、他的魁梧身材以及绚丽技能所迷。野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块;让试图临阵脱逃者被顺势砍翻在地。感谢他们强壮的身体,尽管他们都是用沉重而巨大的武器,野蛮人却可以在近战中通过武器和距离支配一切。野蛮人对战争的威胁一点也不陌生,他们经常要面对数个敌人,给予或得到无数伤口,这比他们试图追杀一个目标要频繁得多。在手段攻击方面,野蛮人的天赋异禀也是常人未所能及。野蛮人的攻击主要是以近战为主,他们的武器挥动速度极快,并可以瞬间削弱敌人的耐力,而他们使用更缓慢却更强大的震地攻击时,足以撼动千军万马并击破强敌厚重的铠甲。
除了有诸如此类的优势之外,我更欣赏的是野蛮人作为近战格斗者所具备的技能与特性。野蛮人的能量源与其他职业略有不同,怒气是能量源主要来源。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。每一次出击,对不同的对手都是招招毙命,凶猛之极,更让野蛮人拥有越战越勇的特性。在近战过程中,他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。
野蛮人共有22个主动技能,15个被动技能以及对应的110种技能符文。其中最为令人炫目或者让人欣赏的技能有旋风斩、狂暴突进、战斗怒火、撕裂等等。
帅气的野蛮人
在地狱恶魔的副本里面,隐藏着潜伏于庇护所世界中的众多精英怪物。就像其中比较常见的精英怪艾登伦、归来的亡魂、暴君。其中有个显著的特点就是它们的名字都是独特的,而且是随机生成的。精英怪物除了伤害和生命值更高外,通常还有一个特质给他们一些超过同族的能力,这些特质直接显示在怪物的生命条下面。除了本身的厉害特性以外,每个稀有怪物也会有一大群爪牙作为护卫出现在其左右。
暗黑3副本中激烈的刷怪过程
在刷怪体验的过程之中,尤其是对阵强大的boss的时候,不能只靠简单机械的刷怪原理去跟boss死扛。就像是boss骷髅王,要巧妙的利用抗性和免疫的一些功能来降低怪物的抵抗性能,这样往往可以起到事半功倍的效果。强大的怪物对控制技能,例如:眩晕和减速会通过抗性(Resistances)来降低其效果,这些抗性在高难度下会更加强大。抗性的效果非常直接,按比例减少技能影响的效果。举个例子,一个技能会对一个怪物造成 5 秒眩晕,而对噩梦难度下的冠军级怪物(50% 眩晕抗性)只会造成 2.5 秒的影响;拥有抗性的怪物对某些技能类型,拥有在技能触发前判定的最低触发时效的限制;还有一点不能忽视的是移动和攻击速度的降低(被成称作减速),修正了效果的重要性。
组队副本boss怪物纠缠中
暗黑3正式开启也有五个多月了,虽然时常提起暗黑里的生活镜头,自己心里不免的兴奋。因为网络滞后有想过放弃,不过最后还是坚持了下来,即使是在暗黑迷茫漆黑的道路上,也还会有迅游这样的良知益友一路相陪,对于老玩家的期待,暗黑3世界一个新的黎明即将到来。
暴雪封杀《暗黑3》多玩盒子 6000玩家遭封号
多玩总经理曹津微博截图
而随着事态的扩大化,涉嫌因使用多玩暗黑盒子而被暴雪封杀的暗黑3中国玩家据多玩透露已达到6000人之多,封杀带来的是玩家数月心血付之一炬,而带给多玩的却是无比的尴尬:玩家信任多玩盒子谁知却是封杀的结果。
今天多玩游戏网总经理曹津在微博紧急表态,其表示已经与暴雪官方进行了多次的沟通,但暴雪希望多玩能保持沉默等待处理结果,目前已有初步进展,但最终还是需要由暴雪总部来决定如何处理。针对这一棘手的情况,曹津表示将飞赴上海与暴雪面谈,暴雪中国目前已表示了支持,会给玩家一个满意的结果。
曹津表示: 关于封号事件的几点个人声明:1.我的态度是先解决问题,后追究责任,我们正通过各种渠道去沟通;2.暴雪方面回复本周内给出确切答复;3.暴雪方面也希望谨慎处理,在确切回复之前,暴雪官方和我们都不希望误导玩家;4.我们主编和我本人将陆续飞赴上海来推动;5.我们服务玩家的宗旨不会变;6.我更着急。
脚本工具到底算不算外挂?这样的问题已多次拷问过行业,早先有号称绿色脚本的简单游被国内网游公司屡次打击,但界定外挂和助人为乐的绿色脚本的法律边界依然不明,类似多玩盒子的走火封杀相信未来还将继续出现。
对于多玩来说迫切需要解决的是运营商的沟通,既然服务的用户规模如此大,那么必须跟官方有效沟通加入白名单才能保障玩家和自身利益,而对运营商一方也不能等到问题来了再集中杀一批了事,不过对于大牌的暴雪而言,如何应对全球市场这不是一朝一夕之事。
《英雄联盟》(League of Legends)是Riot旗下的一款MOBA网游。这款游戏虽然火遍全球,但这家公司却一直为这款游戏差劲的社区环境的恶名而感到挠头。为了解决这一问题,这家公司正在采取科学的方法将玩家的不良行为赶紧杀绝。
Riot游戏公司大约在六个月前成立了名为团队玩家行为的工作团队,其主要任务是减少游戏内玩家的各种不良行为,包括口头辱骂、对他人恶语相加,以及消极性对话等等。这一团队由30名开发人员组成,其中一些成员还拥有PHD学位,他们利用统计数据、认知神经科学和人为因素心理学的科学手段,来解决游戏中社区环境中充斥着的各种玩家行为问题。《英雄联盟》社交系统首席设计师Jeffrey Lin说:尽管无论我们怎么做,也都不能达到让《英雄联盟》社区中永不存在不良行为的层次。但是我们正在找寻相对应的策略,来应对各种可能会出现的不良行为。我们在想,该如何保护玩家免遭骚扰?该如何减少不良行为发生的次数?
为了解决游戏中玩家不良行为的问题,Riot可谓煞费苦心,采取了各种手段,包括之前所开放的荣誉系统,以及开放允许玩家关闭聊天对话框的功能。另外,该公司放出玩家裁决系统(议事大厅)也颇见成效,Jeffrey Lin还引证了一位10岁英雄联盟小玩家给予该系统积极反馈的例子。
这位小玩家说:我在反馈中对开发团队说,‘你们看到你们对人们的生活所做出的改变了吗?你们的作为不仅仅是关于这款游戏,而且还在极大地影响着游戏中的玩家。’
《英雄联盟》
躺着也中枪 非外挂《暗黑3》用户防封号全攻略
注意:以下信息来源于往日官方新闻及玩家反馈。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/anhei/)一:暗黑破坏神3可以使用哪类插件?
早在2009年暴雪嘉年华上我们对开发组的采访中(我们的老会员应该对新闻有印象),暴雪就已经非常明确的给出了回答:暗黑破坏神3不开放接口,同时不允许使用任何未经授权的第三方软件,同时目前也没有任何获得授权的第三方软件。
如果未来真的有官方授权的第三方插件,那么一定可以在官方网站/Fansite上看到明确的官方授权信息及使用说明。
二:为什么同是暴雪游戏的魔兽世界可以使用?其他一些游戏也支持使用?
暗黑3与魔兽世界不同,暴雪开放魔兽世界的接口,允许第三方制作一些有助于游戏的工具,而且最初国服官网上还有第三方插件的连接入口。这一切表明魔兽世界是允许制作和使用第三方插件的。而暗黑3,包括暗黑2,都是不允许使用任何插件的。对于从暗黑3才开始接触暗黑系列的玩家来说,这点容易被软件制作者误导。
三:为什么我和朋友们使用了同一个软件,有的人被封,有的人却没有?
在这个问题上同样很多玩家会有误区,认为是不是软件的某个功能造成的被封,而不是整个软件。这里首先请参考上面的信息,任何使用过外挂的账号都将导致被永久封停。(不排除可能会有漏网)而之所以有些使用了而暂时没有受到封号影响的账号,就需要介绍一下暗黑2及暗黑3的战网管理方式。
战网的管理与其他游戏的一点区别在于,可能不是每天(也许是)都会进行大规模的账号检测并进行处理,而是在一定的周期内,对一定数量的违规账号进行检查并处理。一般会在每次游戏维护时进行这样的工作。而在大概2-3个月的周期,会有一次更明显更大规模的违规账号处理,这种一般处理账号的数量会在10-30万之间。例如:2011年3月,暴雪封停350000违规账号;2012年6月13日,暗黑3开始首次处理作弊/违规账号;2012年6月官方公告:暗黑3中的作弊处罚,等等。
所以,如果使用了外挂,那么总会在未来的某次检测中被处理,而不是外挂的功能/使用者地区/版本等问题造成。
四:使用外挂插件被封号后有什么办法可以恢复账号吗?
这次的封号风波中,相信不少玩家已经可以看到暴雪在处理账号问题上的态度。根据长期的经验,没有什么办法可以撤销/缩短封号处理结果。但是,由于账号被盗号者使用等原因,也许可以提交表格进行申诉,如果经过调查可以证明被盗号(或其他原因)在先,那么也许可以有机会进行恢复。当然,这些只针对确实没有使用外挂的玩家而言。
暴雪曾经多次通过官方新闻/蓝贴/推特等强调过第三方插件的违规性。
五:使用代理会有被封号危险吗?
网络代理,或网络加速器属于改善网络环境的程序,但目前没有针对网络代理的明确的官方信息。如果您怀疑因为使用网络代理导致账号被封,那么可以尝试与客服联系并查明原因。
六:账号共用会有封号危险吗?
有,并且这点是有蓝贴说明的:账号共用会导致三天到永久封停不等的处罚结果,这取决于共用的具体情况。
这里的账号共用是指:同一个账号被不同玩家同时登陆美服/亚服等进行游戏,而不是A玩家和B玩家同时使用一个账号在某服进行游戏。
由于暗黑3的全球畅玩策略,玩家购买游戏后可以登陆美服/亚服/欧服中的任意服务器进行游戏,并可以在所有服务器都可以建立人物,而且同一账号同时登陆不同服务器又不会互相影响,所以有些玩家购买游戏后与朋友分享,在不同服务器分别进行游戏。但是当这种情况反馈到暴雪那里后,暴雪给出了明确的蓝贴回复,禁止这样的游戏行为。
所以,为了大家的账号安全,请不要使用这种账号共用模式。
七:为什么暴雪没有明确说明哪些属于违规的外挂呢?
因为暗黑3本身就是禁止使用一切插件,所以不存在针对功能或名称的禁止。同时蓝贴中说过的,包括论坛在内的处理原则也是禁止一切涉及具体名称的帖子标题/内容,这是为了避免侧面的广告效应,以及防止更多玩家的误用。所以,依然建议不要使用任何插件,包括哪些声明是不影响游戏及内容的工具,这是为了账号的安全最大化。
八:由于之前不了解暗黑系列,所以短暂使用过一些第三方插件,怎么办?
这里只能根据长期的历史结果来与大家分享一些信息。
1:已经被封的朋友,很遗憾,基本没有任何账号解封的可能。这是一贯的战网管理方式,而不是暗黑3才出现或针对什么地区的行为。
2:如果还没有被封号,那么立即停止使用并从电脑中清理干净,越早停止使用安全性越高。虽然不能保证不在未来的处理中被封号,但至少比继续使用多了一些安全的可能。
毕竟暗黑的未来还很远,依然会不断的有玩家加入进来,所以希望上面的这些信息可以帮助大家避免因为信息了解有误而导致账号受到损失。我们会持续将更多有用的信息整理后与大家分享。
德国暗黑3外挂作者被暴雪起诉 罚款5万并判刑2年判决书大意如下:
由于未经许可擅自制作了游戏商违禁的电脑程序,并发布给大众进行下载,玩家使用该程序可以在《暗黑破坏神3》中操作拍卖行系统:
1)搜索和查看拍卖行平台上的价格;
2)自动化完成竞拍等。
惩罚:行政罚款或最多2年监禁。除了支付全部的诉讼费和罚款之外还将面临最高2年的监禁。
如果你想查看完整的判决书,。
判决书截图
以下内容是来自机器人程序作者在博客上的发言:
我只是尝试用写代码开始一个新的人生。这个项目教我了如何完成代码的第一行编写。我认为在家做一个编码员是很安逸的事情,因为可以保障我女儿的未来。我已经不再学习医学了,因为女儿是唯一让我不再病怏怏地接受治疗而起身工作的原因。我几天不吃不喝(最后一次休眠是今天早上,只有4小时,之前坚持了68小时),我只有在憋不住小便的时候或者我实在撑不住了才离开电脑。我通常在椅子上坐着睡2个小时左右,因为我要通过这双感染的双眼去尝试一些新的方法来解决。我曾经因为计划失败而重新做了好几天。非常抱歉,伙计们,我玩完了。我只是希望他们不要
A)没收我的电脑,
B)把我送进监狱。
我不认为暴雪会这么做。
你们看,我本来想把事情全都发上来,但你们要明白我没有因为我的编码作品收到任何帮助。我太紧张已经快疯了。我一周有三天必须留给爸爸和女儿的亲子时间。在过去的3年3个月里只有2天没达成。一次是因为她放假和她妈妈在一起还有一次是我去看精神科医生。这一切在两周前都打破了。只有一个人绝对100%支持我的就是我的论坛管理员 Markus。他没有使用机器人程序,也不求任何人回来,只是每天都在鼓励,尽管在这个项目之前他并不认识我。尽管有时候我的精神病发作他也从来没有对我做出什么判断。我非常感激他。不幸地是他不会编码,而且对论坛管理经验也不多,所以即便他看到这篇文章我没有收到任何帮助也不像是在攻击他。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1495776.html
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