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《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析

2016-01-29 15:56 71 1 收藏

《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析,《恶魔第三人》是一款前所未有的第三人称动作打击游戏。玩家操作的角色像是装配了涡轮马达的格斗家,飞檐走壁无所不能。下面一起看下玩家分享的《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 恶魔三人组 】

《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析

《恶魔三人组》也有时下比较流行的多人网战模式,今天图老师图老师小编带来《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析,一起来看吧。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

进入网战模式后,玩家首先需要建立一个属于自己的角色。人物除了男女的选择之外还可以对于角色的样貌、发型、头发颜色、声音进行调整,需要注意的是玩家最好在第一次建立时做出最满意的自捏人物,因为选择完毕后进入游戏中虽然可以再次修改但是需要我们花费金蛋来对其角色进行修改的。除此之外人物的衣服、裤子、头盔与迷彩也是可以进行更换的,当然强力的服装需要玩家自身等级达到要求才可以解锁,其中不乏一些帅气或恶搞的服装,当然这些也有花费玩家大量的金蛋才可以。每种服装会有自己不同的属性,比如体力恢复、近距离防御、不同属性的耐性等等,怎么去配搭就看玩家本身的需求与金蛋的数量了。

《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析

在武器方面前期系统会提供玩家两套武器配装供玩家选择,有一点比较贴心的是玩家可以在训练模式中将所有的远程与近战武器使用个遍找到自己个人认为最为顺手的武器。当然这些武器在游戏中是需要玩家购买的,不过花费的是游戏中的游戏币,游戏币的获取当然是在战斗中所获得的。强力的武器也需要玩家达到等级然后花费大量的金钱所购买。系统还为玩家提供了三种不同的兵种类型供玩家选择,分别是:突击兵、重火力兵与狙击兵。三种兵种在能力上有所不同可以佩戴的武器也有不同,玩家可以按照个人喜好去选择自己更加擅长的兵种进行战斗。

《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析

选择好兵种之后玩家就要对自己武器进行配搭,配搭主要分为主武器(远程枪支类)、次武器(重型杀伤性武器)、近战武器、投掷武器与交替武器几个种类。当然最开始因为我们的资金有限所以个人推荐使用系统默认武器先打几把等有钱后再对武器进行调整,还有一点需要说的就是游戏系统中存在每日签到奖励的,玩家只要每天上线就会得到相应的奖励,奖励还是十分丰厚的。

《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析

待玩家选择好自己顺手的武器后,我们将进入游戏的战斗中。多人模式主要分为实战模式和演戏模式两种。在实战模式中,玩家们需要和同伴组成小队,以称霸北美大陆为目标。玩家们需要选择13个区域中的一个,并以要塞作为据点进行自由定制和强化扩张,此外玩家们还需要破坏其他玩家的要塞,不断扩大自己的阵营。而随着势力的扩大,自己的收入也会增加,借此也能够就建造更加强力的要塞并扩充军备。此外自己阵营的干部还能和其他阵营的干部进行交涉,结交军事同盟或不战协定,进行各种外交行为。总之,多人模式中拥有许多战略要素,玩家们需要充分利用策略来实现最终目标。

《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析

演习模式包含个人战和组队战,拥有10种不同的规则(暂只开启了前三个模式)。第一种为单人作战,在网战中很传统的模式。玩家以个人为单位与其他玩家进行对抗,游戏的时间为7分钟,目的则是玩家在7分钟内得到3000分就算获胜,当然如果在7分钟内没有玩家得到3000的分数的话游戏也会结束,届时排名第一的玩家获胜。这个模式非常适合喜欢单干的玩家。

《恶魔三人组》网战模式系统介绍及玩法解析

《恶魔三人组》低能演示 BOSS永远射不中玩家

《恶魔三人组》是由忍龙之父坂恒伴信制作的一款第三人称动作设计游戏,今天官方终于公开了游戏的开场动画和实际游戏演示。

虽然作为坂恒伴信拿手的动作游戏类型,但外媒普遍不看好《恶魔三人组》这款游戏,由于登陆Wii U平台,我们对游戏的画面不应过分苛责,作为一款次世代游戏,游戏如果无法在画面上取胜,那么就用游戏性来弥补,而我们可以看到,游戏射击部分对面的AI就跟没有一样,主角站着给他打没事,近战格斗也非常糟糕,肢体接触的设计不融洽,玩家就如同在打空气一般。

《恶魔三人组》低能演示 BOSS永远射不中玩家

站着撸,反正BOSS打不中我

游戏在亚马逊的预售量也非常惨淡,不知道会有多少玩家在游戏发售时购买游戏。《恶魔三人组》预定2015年8月4日登陆WiiU。

开场动画:

第一关演示:

游戏演示:

高清视频画面:

《恶魔三人组》低能演示 BOSS永远射不中玩家

《恶魔三人组》低能演示 BOSS永远射不中玩家

《恶魔三人组》低能演示 BOSS永远射不中玩家

《恶魔三人组》低能演示 BOSS永远射不中玩家


终于等到了 官方确认《恶魔三人组OL》登陆PC

今天,《恶魔三人组》官方网站终于正式公布,《恶魔三人组》除了登陆将在今年第四季度登陆Wii U外,也将会随后登陆PC平台。

Wii U版《恶魔三人组》依旧由任天堂负责发行,而PC版本的《恶魔三人组》将有坂恒伴信所在的瓦尔哈拉游戏工作室负责独立发行。Wii U版《恶魔三人组》会是该作的完全版,包含了单人模式与多人模式,PC版本全称为《恶魔三人组Online》,将包含全新的多人模式,将以免费游戏的方式发行,但是不包含单人剧情模式。游戏将会在9月份正式登陆PC。

任天堂决定将该作的北美版本于今年第四季度发行可谓是下了很大一盘棋,公司期望该作能够与《使命召唤》,《星球大战:前线》以及其他FPS大作正面交锋。虽然游戏的质量不敢恭维,但喜欢暴力动作和爽快射击的玩家可以关注后续报道,不知道PC版本的《恶魔三人组OL》是否会有出色的表现。

游戏介绍:

《恶魔三人组》由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模枪战以及各种武器技能的混合刺杀动作射击游戏。前Team Ninja的老手创作的《Devil's Third》无论是在单人游戏模式还是多人游戏模式都将充满新颖的特色。目前可以确定游戏的世界组成为不久的将来,经历了凯斯勒症候(所描述的卫星连锁冲突)之后混乱不堪的世界。游戏的故事将发生在包括亚洲、欧洲和美洲在内的世界各地。

《恶魔三人组》将于8月4日在日本上市,8月28日和29日分别在欧洲和澳大利亚上市,美国上市日期暂时没有公布。

《恶魔三人组》发售预告 红衣翘臀女王性感袭来

任天堂欧洲于科隆展上公布了《恶魔三人组》的发售预告,游戏现已正式发售,这款硫酸脸板垣伴信多年打造的动作游戏是否能够拯救Wii U呢?让我们拭目以待。

发售预告:

预告为玩家展示了游戏中的主要角色以及独特的战斗演示,爽快的战斗,多样的角色,这样的《恶魔三人组》能够带给玩家当年《忍龙》的感动呢!

高清视频画面:

《恶魔三人组》发售预告 红衣翘臀女王性感袭来

《恶魔三人组》发售预告 红衣翘臀女王性感袭来

《恶魔三人组》发售预告 红衣翘臀女王性感袭来

《恶魔三人组》发售预告 红衣翘臀女王性感袭来

《恶魔三人组》发售预告 红衣翘臀女王性感袭来


超爆!制作人建议别用WiiU手柄玩《恶魔三人组》

即将在8月4日发售的《恶魔三人组》(Devil's Third)是WiiU独占作品,不过制作人硫酸脸板垣伴信却拆自己的后台,他在自己的facebook页面上列举了一些WiiU标配GamePad手柄的劣势,并建议玩家们不要使用GamePad玩《恶魔三人组》。

超爆!制作人建议别用WiiU手柄玩《恶魔三人组》

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

我并不想诋毁任何手柄,但《恶魔三人组》是一款非常快节奏的游戏,所以WiiU专用的GamePad手柄有如下缺点:四个按钮之间太拥挤,所以你容易误按到其他,容易死;两个摇杆之间的距离太远,让你很难把握战局;《恶魔三人组》一玩就放不下,GamePad时间长了累胳膊。

他建议所有提前试玩多人模式的媒体使用WiiU的Pro Controller手柄,同时使用USB键盘(可能是为了聊天),而不推荐使用GamePad。

《恶魔三人组》的多人模式设计支持上万人同时游戏,我们理解这样的游戏在评测期间很难让人看到全貌。所以只能希望大家发挥想象力,挖掘多人模式的深度。

此前有传闻称任天堂不会在北美地区发售《恶魔三人组》,对此任天堂做出了回应,但并未给出确切答案。

我们知道大家想听到《恶魔三人组》的最新消息,我们非常高兴能将它推向WiiU平台,我们会在近期公布更多消息。

《恶魔三人组》融合了砍杀和射击元素,最初由THQ负责发行,计划登陆Xbox 360,PS3和PC。后来THQ倒闭,任天堂接手后独家登陆WiiU。由坂恒伴信的Valhalla Game工作室开发,是一款融合了多人格斗,激烈的肉搏战,大规模枪战以及各种武器技能的混合刺杀动作射击游戏。前Team Ninja的成员新作是大家对其期待的最大理由。

超爆!制作人建议别用WiiU手柄玩《恶魔三人组》

《恶魔三人组》新情报 将内置“微购系统”

《合金装备5》的氪金系统已经足够令玩家大吃一惊了,但谁也没想到的是,比它还早一个月发售的《恶魔三人组》也带有氪金系统,看来这一切都是早有预谋的。来自nintendoeverything的报道,官方透露了关于《恶魔三人组》的部分新情报,其中游戏的容量为16.4GB,并且将会内置名为金蛋的微购系统,也就是氪金。

《恶魔三人组》新情报 将内置“微购系统”

虽说任天堂官方此前也有对游戏追加氪金系统发表过一些看法,但与实际运营起来还是相距甚远,这次允许第三方作品率先采取这种做法是想用来试试水么?我们不能得知,但图老师图老师小编从心底里还是希望这种不正之风能远离主机游戏。

《恶魔三人组》新情报公布 WiiU版将用虚幻3引擎

板垣伴信的Wii U动作射击新作《恶魔三人组》还未发售就受到了多方非议,国外媒体对游戏画面、帧数等方面的差评让人很想知道这款游戏究竟会不会成为任天堂发行的最烂游戏。近日,板垣伴信就对本作的画面与表现作出了解答。板垣伴信在对粉丝回复中确认,Valhalla制作组正在努力将虚幻3引擎移植到WiiU平台上。看来似乎Epic公司给予了制作组源代码来让其制作《恶魔三人组(Devil’s Third)》的WiiU版,Valhalla制作组因此采用虚幻3引擎,并进行移植工作。板垣伴信甚至打趣说到可以对玩家出售这些代码包。

《恶魔三人组》新情报公布 WiiU版将用虚幻3引擎

此前声称WiiU不支持虚幻4引擎的Mark Rein表示虚幻4引擎可以按比例缩小到WiiU平台上,不过目前他们并没有此类计划,他本人说到:如果你想要为WiiU做游戏,那么你可以使用虚幻3,它已经为WiiU制作了不少优秀游戏了。

《恶魔三人组》新情报公布 WiiU版将用虚幻3引擎

目前,有许多采用虚幻3引擎的大作都纷纷移植到了WiiU平台,例如《质量效应3》等等,许多粉丝也对此质疑,怀疑以Wii U的寒酸机能,能否将虚幻3引擎以30帧运行都是个问题。因此,这款命途多舛的游戏正是因为Valhalla制作组在移植过程中遇到种种问题才耽搁许久,如果制作组的资金与人力在充裕一些,《恶魔三人组》的制作工作或许就没那么糟糕了。

《恶魔三人组》介绍影像

《恶魔三人组》将于8月4日在日本上市,8月28日和29日分别在欧洲和澳大利亚上市,美国上市日期定位今年第四季度。同时,PC版本的免费多人模式也将在9月登场。虽然游戏的质量不敢恭维,但喜欢暴力动作和爽快射击的玩家可以关注本作。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1496808.html

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