千千静听皮肤制作完全教程[推荐],千千静听皮肤制作完全教程[推荐]
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千千静听(以下简称"千千")从2.0版开始就支持换肤功能,现在已经有不少皮肤可以和Winamp相媲美了,不过由于千千暂时不支持png图片格式及脚本,因而效果是无法和Winamp的现代皮肤或Windows Media Player的皮肤相比的。但千千的皮肤制作起来却要简单许多,不需要任何编程知识和复杂的技术,只要掌握基本的图像编辑操作(Photoshop)和有足够的耐心(Patient)就可以做出漂亮的皮肤出来,看完下面这个教程相信你也可以为千千设计一款个性十足的精美皮肤!
一.皮肤构造
千千的皮肤位于安装目录下的Skin文件夹内,扩展名可以为.skn或.zip,实际上二者是一样的,都是zip格式的压缩文件。对于前者,可以先将.skn的扩展名改为.zip(要在系统中显示文件的扩展名,依次点击"工具"-"文件夹选项"-"查看",再把"隐藏已知文件类型的扩展名"前的小勾去除即可),然后将其解压到单独的文件夹,进入该文件夹,可以发现里面包含了许多bmp格式的图片和若干个xml文件,其中最重要的是Skin.xml这个xml文件,其它几个xml文件的作用在后面会提到。
bmp图片是各个窗口的背景及按钮图片,Skin.xml则是配置文件,定义了皮肤的基本信息、窗口及按钮的位置、大小等,它是基于XML格式的文件,可直接用系统自带的记事本或者其它文本编辑工具打开,打开后我们可以看到其基本构造:
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仔细分析可发现每一行都是以"<"开头,最后以""结尾,中间有若干项和参数,可以将它们分为两种类型,第一种结构形如:
像XXX这样的项称作元素,AAA、BBB这样的项称作属性,aaa、bbb则是属性的参数值。在这里AAA、BBB都是XXX的属性,是用于修饰XXX的,比如position属性用于定义元素的位置,image属性用于定义元素的位图等。
在这种类型中,
第二种结构形如:
实际上这是一种缩写形式,即
关于XML文件的格式,可以参照相关的文档,在这里要提一下的是,各元素及属性的顺序是不分先后的,空格的多少也没有关系,只要包含和被包含的位置及基本的格式别弄错了就可以(比如属性的参数值必须用英文双引号引上等),但是为了便于阅读和编辑修改,最好严格按照标准格式来书写。下面我们来详细分析一下Skin.xml,第一行:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1497969.html
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