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《智龙迷城》攻略之究进光埃如何取舍,《智龙迷城》光埃的究进给了玩家更多的打法,那么如何在这两种进化之间进行取舍呢?下面为大家进行详细的讲解,找到合适自己的玩法吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《智龙迷城》攻略之究进光埃如何取舍《智龙迷城》光埃的究进给了玩家更多的打法,那么如何在这两种进化之间进行取舍呢?下面为大家进行详细的讲解,找到合适自己的玩法吧。
一、断珠率降低。
光埃在之前的版本中受限于必须五色,很容易断珠死,有可能进门死,有可能敌人低血高攻,但就是断珠。我相信几乎所有光埃玩家都经历过这种窘境,只能拼四色等天降。所以也有人组火埃降低门槛,防止断珠。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)从会长实测来看,光光的断珠率很低,几乎100%,那么对之前提到的小怪,低血断珠等情况有很好的解决。
那么16倍够不够?我认为是够的。16倍相当于火埃未究进的倍率,不要提四色+心多一色难度增加什么的,实测这一模式的发动率和火埃基本持平。那么既然大部分的路上怪都可以用火埃打,也就证明这一倍率足以应付路上小怪和小boss。
也就是说,以倍率为代价的发动率提升,很好地解决了光埃的一个顽疾,对低血量敌人的断珠死问题。
二、最大倍率的提升。
光光的最大倍率提升至7倍,相当于半个双狗头。当然,正常发动率是极低的。但换个角度来考虑的话,对小怪,这一倍率是无意义的。对boss,这个倍率设计出来也不是用来当作平砍用的。我的理解是这一倍率实际上是一个可控爆发。
光埃的组队思路仍然是大量的控场/减伤,在控场期间进行16倍输出,在版面足以发动倍率的珠时开ctw爆发。
考虑到天降以及适时的辅助技能爆发(比如神爹),光光埃在一个较长的时间内(比如大蛇5回合)的输出总量一定是高于未究进版本的,一个恰到好处的神爹,就是98倍,考虑到这一轮的c数,这一轮可能足以抵上3轮36倍攻击。
结合以上两点,我认为光埃是强化了的。对低端的敌人,降低了断珠率。对高端的敌人,总输出是有提升的。
另外撒旦本特例不用多说,光埃本身就有很多本没法打,历龙之类的三色本也不是刚开始设门槛,这个没什么必要吐槽。
《智龙迷城Z》6月配信难关迷宫 木之里神殿
GungHo将从6月1日开始3DS游戏《智龙迷城Z》有最后的里天空龙出现的迷宫木之里神殿的绘马。
在木之里神殿中作为BOSS角色登场的里树天龙 蓬莱,它由于心灵被憎恨所支配攻击性大增。
木之里神殿
配信时期:2014年6月1日~2014年6月14日
绘马名称:里树天龙的绘马
BOSS怪:里树天龙 蓬莱
里树天龙 蓬莱
技能:大气吐息
令敌全体受到木属性的20倍伤害,并制作两个Z宝珠。
队长技能:大气之魂
木属性的同伴攻击变为2倍
此外,还有之前曾经配信过的迷宫再度配信,上次没收到的玩家这次不要再错过了。
图老师图老师小编评语:好胆你就来!
《智龙迷城》于6.5版更新之后,白虎也推出了全新的究进模式。那么白虎究进要怎么组队呢?下面为大家分享一些心得。
同为暗属,珀组幻龙就显得非常和谐,可以直接照搬幻龙的老路子,只不过需要注意的一点,就是水属性的问题。
作为队员,木暗卡玲的内部战争,木卡玲几乎完败,只能另辟蹊径。
对于队员要求本来就很高的木龙女队来说,工工整整的队形再也容不下其他队员。
幻龙队则是有各项指标更高的水龙女,木卡玲作用甚至还不如贴合主输出的暗魔剑,唯一的归宿似乎只有木卡玲自己的队伍了,虽然没有更多的选择余地,却也是最适合的容身之所。
珀作为队员的处境也差不多,不过由于主属性这个得天独厚的优势,暗龙队还是能够接纳珀入队的。效用等同魔剑,优势是三围更高,横排强化。
缺点也很明显,主动技能稳定性太差,作为尾关爆发理论上可行,不过如果没有其他转珠配合,明显拼不过稳定性较高的龙女系列。
珀在暗龙队超高sb的支持下,是可以做到进门亮技能的,用来清理门神倒是绰绰有余。
总的来说,卡玲和珀的普通进化更适合做队长,而且并不适合走type路线,按未进化之前的路子反而做的更好,需要略微做一些调整就是了。
鱼蛋进化适合做队员,最好是有其他转珠的搭配降低不确定性,做队员适用于各英雄神队,以及需要大量同属性宝珠爆发的纯色type队,或者各自统领的新四兽体力/恶魔队伍,都是非常不错的选择。
《智龙迷城》攻略之大小乔详细解析
大小乔是属于比较热门的倍率队长了,其被动技心珠也可以发动效果很好的降低了断珠几率,同时也非常适合新手使用,下面为大家详细的分析大小乔。
大小乔从公布以来人气一直不错。
双倍妹子,三国题材,神/回复Type,以及优秀的主动和队长技能。
集万千宠爱于一身,让人怎么能不爱?!
我们先分析一下大小乔自身的素质。
HP:2415 攻击力:1221 回复:641。 总和:699。
总的来说三围不错,比较平均,还没有究进就有699,期待究进以后的数值。
觉醒:光水横排,金手指,SB。
很优秀,无论是作为横排、杂色或是回复,双队长都能提供很好的觉醒。
队长技能3属性+心珠,全体攻击4倍。
和火,水埃类似的队长技能。
优点:几乎永远不会断珠。
缺点:如果只是消除3色+心,虽然有16倍,但实际的输出并没有想象中那么高。
主动技能:暗转光,火转回复。
自断2色,版面剩光,水,木,心,但仍能发动队长技能。
但由于有一色转心,因此在不耽误输出的情况下还能有心珠回血,属于可攻可守的技能,只是目前暂时无法练技。
光属性,神/回复Type,能通过神爹,桑德枫,托尔,布丁狗等等完成爆发。
总的来说,大小乔属于典型的万金油型宠,能做的很多,能配合的也很多,进可攻退可守,可队长可队员。
《智龙迷城》目前版本流行倍率队长,尤以9倍队为代表。那么玩家常用以及比较实用的9倍队长有哪些呢?下面来为大家推荐。
9倍队:
1、宙斯;
满HP3倍,时代眼泪,降临产物,能撸掉他的队伍估计都比用它做队长好了,建议指数★★。
2、水埃;
水木火三色3倍,周末三色凶器,也能组9倍水队,视为新手挚爱,高倍治手残之物,建议指数★★★★★。
3、火拉拉;
降临产物,9倍恶魔队是平民挚爱,建议指数★★★★★。
4、雅典娜;
神9倍,无条件触发,可是0回复不被普及,还是队员的命,建议指数★★★★。
5、水基佬;
9倍体力,也是平民易于入手,可惜回复一直是诟病,建议指数★★★ 。
6、木基佬;
平衡9倍,大多数以木平衡为主,队员难找,也不是常被使用,建议指数★★★★。
7、黑丝女神;
9倍回复,没条件触发,队员容易找,可惜HP急促,较难的降临本难以上场,不过现在非常主流,大多玩家都使用,建议指数★★★★★。
8、EVA炮神;
攻击3倍,这两个小基佬很少被用作队长,一般都是队员命,而且现在有黑莓,他们的3倍已经被无视了,建议指数★★。
《智龙迷城》攻略之究进光埃如何取舍
《智龙迷城》光埃的究进给了玩家更多的打法,那么如何在这两种进化之间进行取舍呢?下面为大家进行详细的讲解,找到合适自己的玩法吧。
一、断珠率降低。
光埃在之前的版本中受限于必须五色,很容易断珠死,有可能进门死,有可能敌人低血高攻,但就是断珠。我相信几乎所有光埃玩家都经历过这种窘境,只能拼四色等天降。所以也有人组火埃降低门槛,防止断珠。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)从会长实测来看,光光的断珠率很低,几乎100%,那么对之前提到的小怪,低血断珠等情况有很好的解决。
那么16倍够不够?我认为是够的。16倍相当于火埃未究进的倍率,不要提四色+心多一色难度增加什么的,实测这一模式的发动率和火埃基本持平。那么既然大部分的路上怪都可以用火埃打,也就证明这一倍率足以应付路上小怪和小boss。
也就是说,以倍率为代价的发动率提升,很好地解决了光埃的一个顽疾,对低血量敌人的断珠死问题。
二、最大倍率的提升。
光光的最大倍率提升至7倍,相当于半个双狗头。当然,正常发动率是极低的。但换个角度来考虑的话,对小怪,这一倍率是无意义的。对boss,这个倍率设计出来也不是用来当作平砍用的。我的理解是这一倍率实际上是一个可控爆发。
光埃的组队思路仍然是大量的控场/减伤,在控场期间进行16倍输出,在版面足以发动倍率的珠时开ctw爆发。
考虑到天降以及适时的辅助技能爆发(比如神爹),光光埃在一个较长的时间内(比如大蛇5回合)的输出总量一定是高于未究进版本的,一个恰到好处的神爹,就是98倍,考虑到这一轮的c数,这一轮可能足以抵上3轮36倍攻击。
结合以上两点,我认为光埃是强化了的。对低端的敌人,降低了断珠率。对高端的敌人,总输出是有提升的。
另外撒旦本特例不用多说,光埃本身就有很多本没法打,历龙之类的三色本也不是刚开始设门槛,这个没什么必要吐槽。
《智龙迷城》攻略之狂皇子别西卜降临打发分享
《智龙迷城》游戏内狂皇子别西卜降临怎么打呢?本篇文章将为大家详细的推荐组队方案以及打法思路,希望帮助到大家。
地下城是超地狱级的5次战斗!并且这次地下城的新要素毒宝珠会登场。
作为魔界代表的强力恶魔系宠物会蜂拥而至,是想让我们用光属性或是神类型的宠物来挑战吧?
接下来,问你揭开别西卜的面纱。
◆【别西卜降临!】可以入手的新宠物:
魔皇子别西卜进化之后成为奈落的狂皇子•别西卜。进化之后为暗•水属性,恶魔•攻击类型。
技能【死亡驾驶】暗水宝珠强化。
进化后的队长技【魔皇子的指挥】恶魔类宠物的HP和攻击力变为2倍。
◆关于新要素【毒宝珠】:
这回的地下城里敌人会使用转化出【毒宝珠】的技能。
●当消除3个时候受到最大HP20%的伤害。4个的话是25%,5个的话30%,依此类推。
●须佐之男之类的【防御姿态】系技能不管用。
●在毒技能之后会结算回复效果。
●但是,毒宝珠的伤害效果超过了现在最大的HP时回复不起作用直接GAME OVER。
◆别西卜降临!【狂皇子】敌人强度
狂皇子超地狱级。
◆别西卜降临!【狂皇子】超地狱级攻略要点:
第1战;
可鲁贝洛斯的HP比较少,制作COMBO消灭之。
第2战;
攒回合的话就是这里。消除毒宝珠的话,一同消除回复宝珠吧。
HP过半之前可以慢慢打,一旦过半就制作大COMBO迅速消灭敌人。
第3战;
亚蒙的HP只有5W这么低。即使是队长和朋友行动不能了也不用慌。
这里也可以使用威吓。
亚斯塔露的防御有60W,HP有39,略高。
使用威吓和防御姿态,耐心地慢慢推吧。
第4战;
彼列除了一把打倒没有别的办法。
使用变换系技能吧。
BOSS,奈落的狂皇子•别西卜之战:
因为有彼列的存在,高HP高回复的队伍会有困难。
多是光属性的高攻击队伍。
BOSS别西卜不会使用异常状态无效的技能,所以可以尽情使用威吓等等。
回复类的光属性宠物有很多,可以考虑闪光波利王的回复增强。
其他也可以考虑伊邪那岐,高祖之神・伊邪那岐的神类型强化。
别西卜降临!攻略队伍例;
可以使用闪光波利王和艾基多娜来作成类似回复型队伍。天使妖精龙也在,比较放心。响奏的爱猫神・芭丝特是4COMBO攻击力变为2.5倍,以后每多一COMBO增长0.5倍。最大7COMBO是4倍。
第2战因为有天使妖精龙,可以一直攒回合。第3战也可以直接打倒。第4战在一开始使用变换系技能。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)BOSS战是暗属性所以可以稍微给予伤害,然后增强→改变世界。
同样的队伍可以换成瓦尔基里。那么亚蒙1-2回合就可以稳定放倒。
麒麟×2!:
极光的麒麟•咲夜,暗以外的4色攻击的话攻击力为5倍。2-3回可以赢一回的样子。
第1战,这里运气不好没有4色直接死了_(:з)∠)_。
第2战,在这里为了赫拉攒回合。第3战,可以慢慢放倒亚蒙。
第4战,使用变化一口气打倒。这里使用赫拉的重力或者威吓也可以。
第5战,四神乱舞×2→防御体制→攻击准备。失败的话在下一回合也可以胜利。
BOSS系基本都是同样的战斗方法。
为了对应毒沼可以换掉艾基多娜,使用波利王。
◆回首《别西卜降临!》
这是个拥有各自特性的敌人的绝妙地下城。3、4、5战清楚敌人特性的话可以轻松打倒。
别西卜、可以大幅增强恶魔类队伍的输出,一定要获得!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1498169.html
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