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《信长之野望 革新 PK版》新手攻略,PC版发售很久了该研究的都研究完了,但基础的东西都没有人写出来,因为这个游戏有个不成文的规矩,要就玩最高难度的,要就别玩,但是对于新人来说是不现实的,"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《信长之野望 革新 PK版》新手攻略PC版发售很久了该研究的都研究完了,但基础的东西都没有人写出来,因为这个游戏有个不成文的规矩,要就玩最高难度的,要就别玩,但是对于新人来说是不现实的,而那些上级难度的攻略新手根本无法接受。所以借着WII版的发售,特地写一份给新手的东西~各位看官多多支持~
所有指令详解
内政
建设:发展城池,首先要建设城下町(城外的建筑群体),一共有农村、武家町、职人町这些是什么国家都可以建的,商人町、公家町、南蛮町、门前町只有特定的国家能建。建造了町才能建设町周围的建筑,一个町周围最多可以建设8种建筑,依照你的町所在位置来定。建筑的类别分别有金钱、兵粮、特殊、学舍、工房、防御。建造町的时候,下面会出现这些类别,亮的就是这个町周围可以建筑的类别,不亮就不能建。例如农村,周围可以建兵粮和特殊。每个建筑类别里又有不同的建筑,满足了建造条件后就可以建了。城市就是这么发展下去的
金钱
市:增加资金收入
商馆:增加资金收入,可卖卖
奉行所:和国外势力缔结协定后,与他们买卖的特产品生产量提升
兵粮
畑:增加粮食收入
渔户:增加更多的粮食收入
水田:增加最多的粮食收入
特殊
兵舍:用来募兵的,有了兵舍募兵的指令才能打开
牧场:输送军马用
锻冶场:输送铁炮用
汤治场:伤病恢复速度加快,浪人停留几率提升
工匠馆:城下的建筑被攻击后,可以用来恢复耐久度,只限本城
忍之里:提升其他势力的计略失败率和我军的陷阱成功率
学舍
足轻学舍
骑马学舍
弓学舍
铁炮学舍
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)兵器学舍
水军学舍
筑城学舍
内政学舍
所有学舍都在获得相应技能后才能建立,然后才能研发学舍的技术
工房
破城槌
攻城橹
大筒
建造完后才可以建造防御设施里的建筑
防御
橹:箭塔
铁炮橹:铁炮台,威力比弓箭大
其他
陷阱
再开
建设心得:笔者玩的时候就喜欢初期建设大堆的农村,提高军粮生产力,因为维持军队是很重要的打仗都靠兵。田地、渔户、水田里产量最高的就是水田,一般按照最高的产量顺序往下建,是在没地方了再建田地。然后建设市和商馆,市的收入比商馆高,商馆只好在可以进行买卖,所以多建市,接着再建兵舍,准备募兵,然后可以建一些工匠馆和治疗所。初期建到这里就可以了,初期实力一般都不强,敌人的兵也少,所以一开始攻城是最简单的,初期攻城建议直接攻城,因为用包围战术的话初期那点兵力是不够的,攻下城后兵力会增加很多,也就是打的城越多兵越多,自己募兵就不怎么需要了,攻下城后立刻在这里建治疗场和粮食生产,有点钱的话还可以建一些守城建筑,以便攻击下一个城,一步步的把战线推进。到了中期就可以建学舍啊什么的那些了,开发技术,因为你发展的同时别人也是发展的,所以之后用包围战术比较好,攻城一次排出的部队一般都是10只左右或以上的==。地皮有限,要合理运用,例如工匠馆和汤治场过了需要期后可以拆除建造别的建筑,普遍的打法就是初期那几个城用于扩张所以建一些别的建筑,中期后,城多了人多了,就只建市、学舍、农村,这样可以最快速的扩张。还有后期的其他町也要建,保证了拥有不同的作用,例如官位的获得等等。我说的比较适合新手,也有很多别的建设方法,玩家可以自己摸索。
撤去:使建筑夷为平地
技术:研发新技术
改筑:学会筑城技术后,可以对城进行改筑,使城的防御力更高
修复:攻下城后或被攻但是防守成功时,城的耐久度通常很低了,这时候就需要用3个武将进行修复
买卖:买卖兵粮、军马、铁炮,军马和铁炮只能买不能卖。必须先建造商馆才能实行。政治越高的武将同样的钱买到的东西越多
奉行:与外国势力缔结协定后做买卖时提高自己的特产品产量,政治越高的武将生产量越高
任天堂WiiU GamePad宣传片展现革新游戏体验
任天堂日前放出WIIU主机手柄GamePad宣传影像,Wii U GamePad™ 将给玩家带来革新性游戏体验,其手柄自带6.2寸16:9LCD触摸屏,并且带有传统控制按键以及双摇杆。
Wii U GamePad™ 支持体感操作,包括加速度计和陀螺仪,前置摄像头,麦克风,立体声喇叭,感应条,支持触笔和NFC,可充电锂电池,重量约500克。续航时间3-5小时,充电2.5小时。并提供不同的娱乐方式。
同时在电视显示屏以及Wii U GamePad上观看游戏。
可以垂直把握Wii U GamePad手柄。
使用触屏控制游戏操作。
通过触摸笔控制Wii U GamePad
使用至多5个Wii Remote控制器以及Wii U GamePad进行游戏。
使用Wii U GamePad观看游戏的第二视角。
使用Wii U GamePad就能玩游戏。
本期FAMI通评分火热出炉,接近年底,就像秋收一样,参评的游戏猛地增加了不少。其中任天堂游戏《女生风格:欲望宣言》从上一代的《我们的时装店:女生风格》大受好评之后一直说要推出续作,这次的分数有3人给了10分的满分,说明品质相当优秀了,喜欢扮装的玩家一定不要错过哦。至于屏幕中只能有一发子弹的另类射击游戏《哭牙》也勉强爬到了30分以上,这部作品得稍微观望一下再入手,毕竟是一次全新的尝试,如果成功,相信会是一部联机佳作。至于那两个30分都没到的游戏就不多说了,你们懂的。
PSV方面,《伊苏》果然不负众望,取得了35分的好成绩,这部作品的画面比前几作有了质的提升,系统也丰富多样,无论是人设还是剧情都值得期待。而图老师图老师小编最喜欢的《信长之野望》也取得了34分的好成绩,相信PSV的加强班版是不会让众位喜爱策略游戏的玩家失望的。接下来是360移植来的《地球防卫军3》,这是一款第三人称射击游戏,支持PS3网络服务联机。最后是略坑爹的《DJMAX》,这虽然历代分数都不是特别高,但这次不知道是因为音乐数量问题还是手感问题,只拿了28分建议大家先观望一下,等实机评测出来再考虑入手吧。
PSP上的《SD高达G世纪》新作机体很多,剧情和战斗系统也有了进一步的增强,这作必玩,34分。家用机方面,人气美女格斗游戏《死或生5》和新概念动作游戏《睡狗》妥妥的拿下36分,毫无疑问都是佳作,而360上的《恋爱训练》这个就相对小众了,28分也很正常。
3DS《女生风格:欲望宣言》:10/10/10/8,合计38分。
3DS《哭牙》:8/8/8/7,合计31分。
3DS《特命战队》:7/7/7/6,合计27分。
3DS《魔法小恶魔》:7/7/6/6,合计26分。
PSV《伊苏:塞尔塞塔的树海》9/9/9/8,合计35分。
PSV《信长之野望:天道 威力加强版》:9/9/8/8,合计34分。
PSV《地球防卫军3:携带版》:8/8/8/7,合计31分。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)PSV《DJMAX Technika Tune》:7/7/7/7,合计28分。
PSP《SD高达G世纪:超越世界》:9/9/8/8,合计34分。
PS3/Xbox360《死或生5》:9/9/9/9,合计36分。
PS3/Xbox360《沉睡的猎犬》:9/9/9/9,合计36分。
Xbox360《恋爱训练》:7/8/6/7,合计28分。
五大热血革新 《战国群雄》火爆国战大起底热血国战,激情绽放。《战国群雄》火爆国战完全针对酷爱PK的玩家进行设计,千军万马的恢弘大战场,全民同场大PK的热血激情,肆意连斩狂杀的火爆刺激,为所有好战份子打造最狂放与自由的舞台。更推出国战任务、全面对抗玩法、连斩设定、专属国战套装等五大革新,带给玩家们震撼全场的劲爽战斗体验!
【新任务】:国战任务,护国有功
雄赳赳,气昂昂,激情奔战场。七尺男儿,为国而战是最大的梦想。《战国群雄》国战任务全新登场,勇往直前、护国有功,击杀来犯敌人,累计国战积分,将给玩家们带来更多荣耀与功绩。完成国战任务,还有额外的国战宝箱奖励,多样超值战利品赠英雄!
【新玩法】:丰富玩法,全面对抗
不再是两军对放技能,不再是简单的集火猛攻,新国战除了千军万马式正面大战场,还完美糅合了远征、刺探、守边、夺鼎、劫镖等丰富玩法。玩家将体验到集边境狙杀、情报刺探、守边巡逻、敌后袭击等全方位对抗的倾国之战,全方位的较量充分发挥各职业的优势与特长,尽情挥洒万丈豪情。
【新连斩】:痛快连斩,华丽必杀
乱世沙场,想在千军万马的混乱厮杀中脱颖而出并不是一件容易的事。《战国群雄》引入强弓劲弩的连斩概念,让玩家们重新回归到激情与热血洋溢的时代,化身万夫莫敌的大将,实现百人连斩、千人连斩的梦想。而平衡的积分制将真实记录玩家的卓著军功。
【新荣耀】:一战封侯,名扬天下
除了积分,纵横国战战场的勇士,还可以在铁血的国战排行榜上留下实力的印记。游戏会根据玩家的积分,每周一次进行排名。获得排名的玩家,不仅会有特定的称号和额外的惊喜奖励,还会全服公告,体验到一战成王、名扬天下的游戏乐趣。
【新套装】:帝王套装,霸气外露
丰厚战利品属于战场凯旋的勇士。除了大量经验的保底奖励,玩家们一踏上国战战场上,就能够获得大量的礼币奖励,击倒守将、战旗、元帅,礼币奖励更丰厚。而位居每周国战积分排行榜榜首的玩家,可免费领取帝王套装,排名其后的四大高手则可领取王者套装,实力瞬间飙升,纵横沙场更潇洒!
风云际会,群雄聚首,万人鏖战麒麟关,《战国群雄》火爆国战盛装登场,带你踏上全新的战国王者争霸之旅,感受扫荡八方六合、一匡天下的热血激情!
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上一代主机是射击和动作类游戏全面崛起的时代,与之相对的是众多传统游戏类型逐渐没落,比较典型的例子包括曾经2D时代的顶梁柱平台动作类游戏,如今却除了《马里奥兄弟》以外鲜有作为,同样的衰落情况也发生在角色扮演类也就是RPG游戏身上。曾经代表主流的日式RPG全面溃退甚至逐渐小众化,虽然也有《上古卷轴》和《黑暗之魂》这种依旧令人兴奋的作品,但无论哪一款,都已经无法再现当年RPG游戏在全世界范围内的巨大影响力。
但现在,任天堂的新主机Wii U,特别是平板电脑设计的新手柄Gamepad,或许将有机会为RPG带来一场新的革命,让这个老牌的传统游戏类型再度焕发光灿。
目前公开展示的Wii U游戏中,每一款都对Wii U手柄的功能做了独到的应用,比如育碧的射击游戏《丧尸U》,把手柄变成了探测器、键盘和步枪上的瞄准镜。虽然现在我们还没有看到Wii U上的RPG,但不妨设想一下,这种新控制器对未来RPG游戏的设计会有怎样的影响。
让地图更方便
世界地图、迷宫地图、战场地图RPG游戏中最频繁出现的元素之一就是各种地图,但在以往的所有RPG里,地图显示都要占用玩家观看的屏幕,无论是全屏的还是迷你的,前者虽然清晰但无疑会影响游戏体验的连贯性,后者虽然不会中断游戏但效果不佳。
现在,Wii U的平板式手柄可以很轻松的解决这个问题,而且是以一种最有效率的方式:让地图显示在GamePad的液晶屏上。地图显示不会再影响游戏画面的观看,UI也可以变得更干净简洁,不会再有各种乱七八糟的符号干扰视线,利用触控还可以做出漂亮的3D效果地图来。
让菜单更直观
作为独立于电视屏幕的第二个显示设备,Wii U的GamePad手柄可以令游戏主画面的UI设计变得更加直观也更有效率,特别是RPG游戏。
我们可能将不再需要道具栏和菜单,不必再暂停游戏切换到另外一个窗口去培养角色或是管理道具装备,通过手里的GamePad就可以快速地完成这些操作,而且在进行操作的时候不会影响游戏的进行。
让迷你游戏更有趣
还记得《最终幻想8》里那个让人痴迷的卡牌游戏吗?想象一下用GamePad手柄上的触摸屏亲手操作卡片对战的情景吧,是不是很有趣?
事实上在NDS和3DS上,类似的游戏设计已经十分常见,Wii U和GamePad手柄将把这种设计进一步完善,让RPG游戏里的迷你游戏更加丰富多彩。
再说,论起迷你游戏来,谁比任天堂更在行?
让战斗系统更多变
GamePad手柄的触控屏毫无疑问会影响未来Wii U平台的RPG游戏设计,我们可能会看到类似3DS《最终幻想 旋律剧场》里那种结合音乐演奏元素的战斗系统,或者像NDS的《美妙世界》那样操纵音符与敌人战斗的另类方式。总而言之,GamePad将是对NDS和3DS双屏幕设计的一种延伸,而且会更出色。
让BOSS战更刺激
3DS上的一些游戏会在BOSS战里同时加入解谜元素,让玩家不只是一个劲儿地狂按手柄按键,而是更注重观察和策略。同理,利用Wii U的GamePad手柄,游戏设计师可以将这些设计进一步发扬光大,比如同时具备多个弱点的巨大BOSS,其上半部分弱点在大屏幕上显示,而下身的弱点需要用手柄上的小屏幕来击破,等等。
让交互性更强大
利用Wii U的GamePad手柄,设计师们可以在游戏过程中加入更多的交互元素,比如当你在《黑暗之魂》的某个关卡或场景里探索时,可以从小屏幕上时时查看其他玩家的留言、感想或提示。
除此之外,设计们还可以直接通过GamePad的小屏幕为玩家提供各种帮助信息和游戏提示,甚至可以考虑内置游戏攻略,让你不必在边打游戏边翻书或是上网,而且这种攻略本身也可以是交互式的,比如根据玩家的游戏进程和完成度来自动更新情报。
让策略RPG更出色
Wii U版的《麦登橄榄球13》有一个很有趣的设计:在GamePad手柄上划出路线指挥接球队员移动和跑位。这样的设计也可以在策略类RPG游戏里发挥作用,比如在《战场的女武神》里同时控制小队所有成员的移动路线等等。
让过场影片更精彩
小岛秀夫大概会喜欢这个主意,比如在《潜龙谍影5》的过场影片中同时插入不同视角的演出,由不同的屏幕分别播放不同的画面,给观看者带来更多样的感受。
上面提到的这些设计思路充其量不过是Wii U手柄GamePad使用方面的发散思维,有些可能值得一试另外一些则不具实用价值,但归根结底我们总在渴望着新鲜的游戏体验,而Wii U正好具备满足这种需求的潜力,让游戏开发者们做出比过去更好玩的RPG来。
四大革新火热登场!《天下3》3DX版今日开测在诸位玩家的翘首以盼中,网易首款全模式3D玄幻网游《天下3》(http://tx3.163.com/2011/rw/)3DX版在历经为期两周限服测试后,终于在今日迎来了全面开放测试:这部由《天下3》主创团队倾力打造的特别升级版,不但在视觉效果和游戏体验上作出了重大突破,更对传统3D网游的诸多玩法机制与系统功能作出了颠覆性的革新现在登录《天下3》,就可立即与千万玩家一同感受3DX版带来的奇幻体验!
四大革新火热登场!《天下3》3DX版豪华大片揭幕
图1 《天下3》3DX版今日开测,精彩内容等你体验
视觉革新:自然光影奇魅生动
作为国内第一的3D网游,《天下3》向以游戏画面出众而著称。而在全新的3DX版中,《天下3》主创团队再接再厉,采用全新的体积光渲染技术,近乎完美地还原了现实世界中的自然光影投射,并通过粒子特效强化了四季的气候表现,从而令游戏画面变得更加赏心悦目。在游戏中,无论你是奔跑疾走,还是悠哉漫步,都会在柔和的自然光照下,呈现出最生动的投影效果。而在此前的无国界评测中,一位来自韩国的精英玩家,更是对《天下3》3DX版的游戏画面给予了高度评价,盛赞其视觉效果已可与韩国当红的次世代大作相媲美其画面生动之处,由此可见一斑!
视觉效果全面升级,自然光照栩栩如生
战斗革新:激情肉搏活力无穷
依靠领先的3D引擎技术,《天下3》3DX版不仅实现了视觉效果的升级,同时也为诸位玩家的战斗体验作出了重大革新。在3DX版中,《天下3》主创团队为了给诸位玩家创造更加激情畅快的战斗体验,特别针对两大无双副本魃之城和荒废塔陵的动作战斗模式作出了全面优化:在全新的服务端交互技术的支持下,《天下3》进一步协调了游戏影、音的同步反馈率,使得游戏指令的反应时间精确至0.0001秒,从而大大提升了玩家在战斗中的操作流畅度;此外,《天下3》还设计了一套完美模拟器具切割的阻滞感系统,让玩家从每一拳每一脚的行动中,都能体验到真实的物理受击反馈!
全新3D技术,打造写实战斗体验
互动革新:时空交错身临其境
庞大的游戏世界观,不但为《天下3》丰富的游戏内容提供了一个强大的载体,更为玩家们创造了奇魅梦幻的游戏代入体验:在3DX版的研发过程中,《天下3》主创团队曾引入了时空交错的戏剧创作手法,打造出了玩家与剧情可实时交互的大型场景穿越副本进入副本后,各位玩家不但会随着主题剧情的展开而探入未知的世界,更会因为自己的一举一动触发副本中的隐藏奇遇事件和机关陷阱,并有可能把故事的走向导向另一种结果。似这般人与情景的即时互动模式,无疑将会使本就跌宕起伏的剧情故事,呈现出愈发逼真生动的感人效果。
神秘穿越副本,亟待各路英雄深入探索
玩法革新:玄天空岛全面启战
在此次《天下3》3DX版推出的众多内容中,最受玩家关注和喜爱的,莫过于全新浮空战场玄天空岛:相比起传统网游战场中的击杀玩法,玄天空岛战场不但设计出了多元化的地形地貌,更设计了趣味的资源抢夺玩法,并引入了随机机关陷阱的全新机制,使玩家在战场中的争斗变得更具刺激性、趣味性和策略性。
这座采用全3D技术构建的浮空战场,决定最后胜负的条件不再是击杀数的多寡,而是看玩家对资源掠夺的效率。在实战中,诸位玩家的首要目标不是击杀对手,而是配合队友积极抢夺资源,并护送资源达到指定地点:由于会受到多元化地形和机关陷阱的影响,玩家们之间的对抗,也将从最原始的团队战斗能力比拼升级成为指挥者之间的策略对决到底是进是退?到底是战是避?到底是攻是守?千变万化的战场,将为你带来激情无限的魅力体验!
玄天空岛开幕,空中大战全面激活
十日狂欢迎开测 海量经验疯狂送
在接下来的《天下3》3DX版9月28日-10月8日开放测试期间,将举办一场十日狂欢盛宴。届时,所有进入游戏的新老玩家能都参与丰富的活动,以及获得丰厚的经验和奖励。此外,还会选取幸运玩家,每日送出一台iphone4s,可谓全民狂欢,人人有份。
关于《天下3》3DX版
《天下3》3DX版,是网易首款3D玄幻网游《天下3》9月推出的特别升级版,其独创全模式理念,开放式的给玩家以个性成长自由。同时,立足传统RPG玩法,新版本通过革新空间应用,营造了光影多变的立体世界,配合多元环境互动,首创环境对抗式策略战场,以及创新移动穿越式副本,以地形定战术,以机关破重围!并率先推出力反馈系统,动作击杀拳拳到肉!最美丽的3D,最真实的击杀,最多变的战场不可思议的3D魅力,金秋9月震撼揭晓!
欲知《天下3》精彩内容,敬请登陆:http://tx3.163.com/2011/rw/
《天下3》3DX版9月28日全面开测,全新内容抢鲜一览:http://tx3.163.com/2012/cp/
名震寰宇,《天下3》英雄榜数尽天下英雄:http://bang.tx3.163.com/
极爽体验,《天下3》元魂幻化和灵兽展示一览:http://bang.tx3.163.com/
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七大革新《诛仙2 末日与曙光》今日公测3D玄幻网游巨制《诛仙2末日与曙光》今日(9月25日)解禁公测,终极职业辰皇领衔全新阵营建设、神器DIY系统、高智能副本等7大颠覆革新系统,带来超畅爽战斗快感!十二大职业强强对决,三大平行世界格局初露端倪,6大全新种族势力崛起,全新历险等你体验!
《诛仙2末日与曙光》今日解禁,邀你体验七大颠覆革新
解禁上古世界-洪荒之地,三大平行世界端倪初现
终极双子职业辰皇觉醒,光暗双生
【《诛仙2末日与曙光》电影CG 献礼9月25日公测】
《诛仙2末日与曙光》电影CG大片,重磅献礼公测。CG大片剧情揭秘了诛仙未解之谜:为寻找碧瑶魂魄,鬼厉解禁上古世界-洪荒之地封印,临危之际被神秘人所救。神秘人就是掌握光暗力量,能改变平行时空的法则的终极双子职业辰皇。她在末日与曙光中到来,将带你走向全新的征程
终极双子职业觉醒,究竟意味着末日大劫,还是曙光降临?
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