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《实况足球2016》球员标签作用一览,《实况足球2016》是由Konami制作发行的一款足球体育游戏。是著名足球游戏系列《实况足球》的正统续作。下面小编就为大家带来玩家分享的球员标签作用的解析。一起看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《实况足球2016》球员标签作用一览《实况足球2016》球员标签都有什么作用呢?下面图老师图老师小编带来《实况足球2016》球员标签作用一览,一起来看吧。
昨天我突然发现队里有4个人的状态图标是一闪一闪的,两个红的,两个黄的,其中两红是突破的原因(突破可以持续好几轮,最终效果和2015差不多,只是显示方式不同),两黄是受领军者的关系(具体看领军者那一栏,状态颜色随机)
本作的大师联赛很好地诠释了球星的作用,体现在新加入的球员角色系统。实况是日本游戏,日本文化中有两点很重要的内容,一是强者崇拜,一是所谓的羁绊。像罗本、卡西利亚斯这一类的过气球星在以前的大师联赛我是不会买的,因为半个赛季过后实力就衰退得很严重,价钱还老贵,还不如培养一个小妖来得实在。但是本作中妖人找不到了,要培养新人必须依靠大牌球星的带动,可以参考现实中的郜林斯曼的成长历程。球员角色有许多,有些增加俱乐部球星周边收入的没什么用我就不介绍了。
各角色效果
1、传奇:增加全队所有各项属性,只有煤球王一个拥有,巴萨是不可能卖的。
2、旗帜:增加队友士气、成长属性什么的,通常每队只有一个,而且都是非卖品。拥有此属性的不一定是超级球星,有些能力80多点点的也有。
3、领导者、领军者:都是一个意思,领导者只有当队长或者德比大战才有效果,领军者是领导者的升级版,每场比赛都有效果。能提升队友的竞技状态,而且不易疲劳。比如有个球员比赛前是绿色状态,因为队中领导者的存在,他就会变成黄色状态。同理,本来是黄色状态的就会变成红状态!
4、技术指导、大师:强烈推荐的属性!能大幅度提升相同位置队友的成长,而且能叠加!比如你队中有个技术指导的CMF,那么队中所有CMF的成长就会增加10%,拥有两个技术指导就是20%,依此类推!大师属性更是变态,一个大师LV3能提升同位置队友25%的成长,还能与技术指导叠加。更变态的是,大师还能提升无关人员的属性,比如拥有大师的前腰鲁尼可以提高其他中场球员20%的成长!
5、球星、超级巨星:增加周边收入。
6、青年队:顾名思义,青训培养出来的球员,提升自身10%的成长,对队友没什么卵用。
7、昵称:受到球迷爱戴的球星会得到一个昵称,比如施魏因施泰格会被球迷称为小猪。昵称会加在球员名字前面,比如小猪~施魏因施泰格。目前没发现有什么用。
需要指出2点:
1、球员角色是可以学习的。比如我皇马的佩佩一开始没有角色,踢了十几场后就拥有了领军者属性。克罗斯一开始什么都没有,后来学会了技术指导。
2、因为各种球员角色之间互相羁绊的存在,一些老球员的能力不单不会掉,反而还能小幅度提升。所以只要你有钱,可以放心去买一些老球星来带动队中小妖的成长。
关于技术指导和大师的效果
1、同位置两个技术指导叠加只能加3%,10%+10%=13%
同位置一个大师,一个技术指导也是只能加3%,25%+10%=28%
2、前腰大师LV3 25%(其他中场只有20%)和其他位置中场球员技术指导LV1 10% ,和该技术指导同位置的其他球员能加30%
3、旗帜的效果和大师LV3一样(在提高球员方面)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《实况足球2016》试玩版心得分享 展现真实技术!
《实况足球2016》试玩demo已经发布,游戏怎么样?好玩吗?下面带来玩家分享的试玩版心得感受,赶紧来看看吧。
1:犯规的判定感觉松了很多,感觉不容易犯规,吃牌的可能性更小了。
2:球员的表情更加丰富,比如射门后球没进,球员会表现出很可惜的表情。
3:进球后庆祝动作可以自定义按键庆祝,这个和FIFA很像。
4:球员逼抢,协防更加激烈,逼抢动作也更加真实。
5:画质和2015相差不大。
6:界面更加快捷流畅,战术设置更加人性化。
7:球员场上表现更加自然,会做出各种接球,停球,射门的动作,倒钩,脚后勾射门变得比较容易使出,我玩2015一个倒钩都没出过。
8:球员传球接球有时候衔接的不是很好,会有一种画面撕扯的感觉,不知道正式版会不会修正。
9:目前总体感受2016还是很不错的,比2015进步了一点,没有退步,不过总的还是感觉现在实况每一作的进化幅度都太小了,每一作就是感觉微调,再微调,无论画质和游玩感觉那时感觉爽啊,就连解说感觉N年没换了。
《实况足球2016》繁中版发售日泄露 拭目以待!
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览
Xbox One平台独占赛车游戏《极限竞速6》收录赛车达到系列之最的450辆,并且画面会以1080p和60fps的效果呈现,作为少数的Xbox One平台满帧运行游戏实力不容小觑。
中文名称:极限竞速6
游戏名称:Forza Motorsport 6
游戏类型:赛车竞速
游戏制作:Turn 10
游戏发行:Microsoft
游戏平台:XBOXONE
上市时间:2015年09月15日
【游戏简介】
《极限竞速6》是一款Turn 10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型,包括GT、Shelby GT350 Mustang和F- 150 Raptor。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。
【预告欣赏】
【游戏截图】
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
《实况足球2016》PC配置需求公布 古董机也可以玩 《实况足球2016(PES 2016)》刚刚在steam上更新了游戏的配置要求,内存需求和《实况足球2015》配置需求一样,最低1G,最高2G,不过想到目前为止公布的《实况足球2016》游戏画面来看,似乎这个配置还是可以理解的。 最低配置: 系统:Windows 8.1/8/7/Vista SP2 CPU:英特尔酷睿2双核1.8 GHz或AMD Athlon II X2 240或同等级处理器 内存:1G 显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000或更高 DirectX:Version 9.0c 硬盘:8GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 推荐配置: 系统:Windows 8.1/8 CPU:英特尔酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等级处理器 内存:2G 显卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高 DirectX:DirectX 9.0c 硬盘:8GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 早先游戏截图: 《实况足球2016》DEMO版射门及操作上手体验 《实况足球2016(PES2016)》DEMO版在射门和操作等方面有不少的实用技巧,下面图老师图老师小编就为大家带来实况足球2016 DEMO版的射门以及操作上手体验,希望各位玩家喜欢。 1、射门里面,禁区外的挫折被削弱了,以前2013 2015常常有的20多米搓射很难进了,不过禁区搓射依然无敌。 2、远射增强了,2015基本没有进过半场射门,(不是门将不在禁区那种)2016一开场就一个38m世界波吓哭。 3、球员对抗细节丰富了,争顶时候可以看到更多细节,你甚至可以利用球员强壮的身体将对方推移原来的位置,并且动作保持真实。 4、门将开大脚感觉略有生硬。 5、任意球力量比15好了些。 6、门将扑球,有随机成分,并不总是滚出底线。 7、高级假动作更容易晃脱对方,但是也需要更加精准的操作。 8、传球 靠左摇杆需要完全精确的方向操作,稍微偏了一点都可能被对方断下。 9、电脑倒脚时间减少了。 10、k社说可以弄庆祝动作,不过我还是没有看出来。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1500575.html
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