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《上古卷轴5 天际》剑盾与双持战士玩法操作详解,《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。下面为大家带来玩家分享的游戏中剑盾与双持战士的玩法指南。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 上古卷轴5天际 】
《上古卷轴5 天际》剑盾与双持战士玩法操作详解《上古卷轴5:天际》是许多玩家的热爱,今天图老师图老师小编就为大家带来了《上古卷轴5:天际》剑盾与双持战士玩法操作攻略,非常详细的攻略,想玩这两种武器流派的可以看看,下面就让我们一起来看看《上古卷轴5:天际》剑盾与双持战士玩法操作攻略。
【剑盾】
推荐种族:诺德人,帝国人,红卫人
立石选择:战士→君王之石(极端:元素之石)
推荐护甲:重甲
种族选择:狼人
阵营推荐:风暴帐篷
专精选择:锤剑斧
开局装备:莫拉格巴尔的钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)
成型装备1:莫拉格巴尔的钉头锤,独孤城之盾,娜米拉之戒,抗魔项链,破晓者,神光套装,科纳瑞克
成型装备2:(转型双持)
开局加点:
格挡1 单手2 / 单手1 重甲1 格挡1
(推荐2级点出炼金)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)成型速度:★★★★☆
操作指导:
最小连击【轻击-重击】
通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的
快速连击【轻击-轻击-重击】
由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的
跳劈连击
利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显
盾击连击【盾击-轻击-重击-盾牌猛击】
第一下盾击伤害忽略,由于盾击也属于一次攻击,第二下轻击将会有较大后摇,通过重击取消后摇,再通过格挡盾牌猛击取消重击的后摇,并造成一次武器重击伤害(这是由上古卷轴机制造成的,再一次攻击后快速发动格挡攻击/盾击/推击将会造成一次与上次攻击效果完全相同的攻击,连附魔效果,火花与伤害音效都完全相同,可以理解为连续用武器作了两次重击,由于没有命名,我这里简称为复刻攻击,一般复刻攻击建议复刻一次重击。也许这样解释比较难以理解,这里举个例子:很多人都试过弩箭射出一箭后用右键打出高额伤害的情况,这就是典型的复刻攻击)。
最大盾击连击【轻击(盾击)-轻击-重击-盾牌猛击-轻击-重击(循环)】
与[盾击连击]原理相同,在盾击连击之后再衔接一次轻击和重击,并可再衔接盾牌猛击复刻一次攻击,理论上可以无限循环造成爆炸伤害。
收刀
通过收到完成快速取消后摇的目的,由于单手武器后摇较短所以收刀意义不大,一般只有在跳劈时发现敌人重击的时候终止攻击以防止自己撞到敌人刀下时有用。
种族选择:
诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾;
帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态;
红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐
立石选择:
战士之石开局无疑可以降低前期的压力,后期可以转型君王之石,获得15%魔抗加成,这样就可以放弃佩戴抗魔项链或者放弃修炼变化系法术
当然极端的选择可以选择元素之石,但是选择法师之石这会导致前期压力较大
开局推荐:
推荐优先点出格挡,因为安魂曲中如果没有格挡Perk,格挡效率将会极其的低。
由于单手武器攻击距离问题,在前期如果穿戴了重甲将很难走位,而如果选择重甲硬肛前期你甚至不是强盗的对手,所以推荐先穿戴轻甲,依靠训练师拉动重甲等级,之后再转型重甲
前期尽量点出炼金,前期炼金无疑是刷钱和冲级的最好方式,通过独孤的吊苔和夜茄,配合蓝山花生产减缓法力可以快速升级,并可以通过卖出获得的经济保证每级都能找训练师(1.9版本前期训练师价格较低)。
武器选择:
莫拉格巴尔的锤子拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械
安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司)
护甲选择:
独孤盾牌拥有30%魔抗,在后期达成魔免时显得极其重要,相比魔免,破法者的375的法术护盾就显得鸡肋了。
破法者在前中期无疑是最好的盾牌,甚至可以硬抗龙息,同时入手也简单。
石下要塞可以用一颗魔人心脏兑换一套属性对剑盾极其完美的兽人套装,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得艾尔夫坦德和扎克之塔内有一套双手附魔和单手附魔的矮人套装,不过由于主线任务的难度这套装备意义不大。
光界套是安魂曲可以入手的最高级的装备(缅怀一下1.73的惩罚者套),可以通过历史的尘埃任务获得。
娜米拉戒指在属性上可以算安魂曲第一戒指,所以建议各位丢掉节操。
科纳瑞克每秒75的回血速率几乎就是个Bug,基本拿到这个头盔就代表着这个存档已经通关了,所以建议不要使用,影响体验。
阵营选择:
由于图留斯的装备和武器更加适合单手战士,所以从玩家的角度推荐加入风暴,图留斯的剑虽然是乌木材质却拥有接近龙骨的面板,在前期砍怪时非常顺手。
注意事项:
非锤系武器无法对机械类造成有效的伤害
吸血鬼等生物对于锤系武器的攻城伤害有66%减免
魔族材质武器可以提供50%额外破甲,实用性完爆龙骨武器
总评:
剑盾在前期并不是特别友好,可以参见原版的传奇难度下的剑盾,前期输出和在多个敌人存在的情况下生存能力都不是很强,尤其是在安魂曲打出僵直的要求变得极其苛刻的情况下,但在魔抗叠高之后不刻意作死几乎是一个无敌的存在,拥有强力控制与较为平衡的输出能力(这是相对部分职业来说,剑盾在战士中输出依旧属于较低的一类),安魂曲中剑盾的两把神器都可以尽早入手,成型非常快,在中期就可以依靠神器进入优势期,在装备成型后可以通过转型双持来弥补输出的不足。
《上古卷轴5 天际》木精灵弓箭纯大师级攻略 选了木精灵,起始弓技能25。 其实大家都知道怪物的强度和玩家的等级有关,但是很少有人去刻意压等级,压等级的好处无非两点:稳住怪物强度,同时让自己尽快成型。于是初期不炼金附魔锻造、不偷窃不开锁、尽量不潜行、不读任何书、不用治愈魔法、不用任何近战武器。要知道,前10级升级速度简直飞快,很多人不知不觉就10多级了,开始被各种秒杀。 只用弓箭和轻甲。 轻甲技能大家都知道,大师级很难升,所以我这样做基本是10多级左右弓箭就可以完全成型了。下面说下我的流程。 刚进游戏选大师,在逃跑的教学关基本上还是没什么难度的,至少敌人砍我不会费很多的血,教学关里不存在秒杀,而且心细的话至少能捡到10瓶药水,能捡的东西都捡,放心你300的负重绝对够用,用弓箭小心的过就行了。 进河望去旅馆接到两男追一个女的任务,帮助弓箭手,对下话,然后就获得了第一个伙伴,这时候你会发现他物品栏有一把钢制弓,拿掉,初期比长弓好一些。 能卖的东西都卖掉,口才涨的也是很慢的。多余的钱买箭和药水,至少包里有12瓶药水。 弓箭男人的任务是护送你去雪漫,路上最多遇到一只狼而已。不过因为玩家只有1级,狼咬一口不过1/4-1/3的血。这里告诉大家一个秘诀,天际的怪物没有仇恨设定,永远攻击视线内最近的敌人,所以你逃跑只要往同伴的方向跑就行,(千万别往另外方向跑,怪物追你,同伴追怪的话,哪怕同伴距离怪物非常近,不在怪物的视线内,怪物也是看不到的)100%打同伴。 进雪漫旅馆,弓箭男人的使命就完成了,那个穿钢板甲的女人,就是你初期真正好用的伙伴了。记得躲重击和不要碰到npc,12瓶血药足够你拿下她了(我试了很多次,最好成绩就喝了4瓶小药),话说,拳击是大师级升轻甲最好用的手段了,虽然一次也只能升1-2点。 去伶仃猎手用全部的钱购买铁箭和钢箭,不要舍不得钱,等下叫你杀龙,龙骨龙鳞就能卖大几百。和雪漫领主交了任务就可以去初期第一个副本寒峰山脉(好像叫这个)拿龙石了。 进去的时候以上也应该到不了2级吧,不用潜行什么的,因为这个时候的同伴是相当勇猛的,都1级,装备的差距可是一个天上一个地下,几个强盗她顶着毫无压力,你要做的就是尽可能多的射中敌人,练弓箭。 同理,尸鬼什么的除了血厚,只有1、2级的话,也比想象中的弱的多,陷阱也不会让你一招毙命。而怪物血厚,就给了你足够的机会练习弓箭。永远记得遇敌时站在你同伴后面就可以了。 黄金龙爪交给河望杂货店获得500,这时候弓箭熟练度怎么说也应该30了,而且技能点了40%弓箭攻击力。怪物也就3、4级。 去和雪漫卫兵屠龙,大师级难度其实不会喷一下就死的,站在塔顶,被喷了就进塔,因为龙不会自动回血,肯定没问题的,而且弓箭技能至少涨了1-2点。进雪漫碰到红卫,速度跑进旅馆说句话马上跑出来,红卫也刚刚出门,和红卫说话他就直接去马厩等了,然后带红卫女送死就可以了。想要1000g的话,就先拿了马卡图的500g然后杀死他,不过大师级确实有些难,碰一下基本没血了(依旧没秒杀)。 有了钱,箭的供给就上去了,而且对护甲没要求,买一把好弓吧,没有兽人弓也应该有附魔的帝国弓卖。野外活用木精灵天赋动物驯服,狼什么的攻击力还是相当低的,遇到剑齿虎打不过的话就打一半驯服接着再打。我是决定2周目不用快速旅行,所以一路到了风盔,我有6级了,弓箭将近50,已经可以1箭秒狼了。 接下来的战斗就简单得多,7级点了50%击晕,普通强盗2箭就挂。路上还遇到过一次冰龙,注意寻找柱状掩体,喷一下60%左右血,被喷不到3秒就挂了,而且龙喷的奇准,各种走位都被喷,所以你逃跑是没用滴我是找了一块大石头作为掩体,可惜同伴一直受伤,龙就是不下来,艰难的射掉了龙40%左右的血,然后不知道为什么,龙去打巨人去了,然后下来咬巨人了,然后就被我和巨人一起弄死了嗯,从此决定再也不杀巨人。 在这里警告下想在大师玩弓箭的同学,初期还是不要碰雪巨魔(加入风暴去北边打冰霜幽灵可能碰到),它不像龙那样不会回血可以磨死,也不能驯服,我7级后试了很多次,攻击力还是不够,风筝+射击的扣血量真的抵不上它回血速度。 然后一路走到裂谷城,路上射射鹿,射射狼,偶尔射射强盗,帮助兽人完成了一次血亲任务,第一次和法系吸血鬼对上,电了我下,一半血,立刻退到同伴后面,让出了仇恨,吸血鬼的吸血在大师级难度下也不算狠,反正吸了我2、3秒也没有费多少血。要注意现在等级高了,而你的护甲没有高,被近身很疼,一只尸体在我身边被吸血鬼复活,捅了我一匕首,一下子一半血 迅速加速跑开。 到裂谷我已经10级了,弓箭70,80%攻击力+50%击晕+20%暴击(15还是20的,反正加了2点),还带了20%弓术头冠,基本上我射敌人可以秒了。剩下的练潜行也好,幻术也好,至少大师的世界不会是那么难了。虽然升级很慢,但是怪物级别也没办法高,难度尽在掌握中。 其实我想说的是,大师难度应该只有一个要点选择好你想做的职业,并且专精下去。这样就算你潜行100,弓术100,轻甲100,口才最多50(除非你不卖东西..),也不过30级。在你的大师世界里的怪物最终也不过30级的难度而已,而这时你的战斗力,轻甲也有400的防还带10%闪避,加上50%击晕15%致残30%暴击30%拉弓速度以及移动速度的弓箭+100潜行,不用多说了吧。 至于那些说大师近战弱的,其实也不妨这样试试,因为我调成大师的时候防御只有480,也没怎么附魔,那些45级的尸鬼领主什么的砍我也没多少血,如果专心练近战,双手100+重甲100+口才40,基本20级就能成型了,穿一套乌木也就400多防御了,面对20级的怪物,岂不是砍瓜切菜? 还有说纯毁灭练不下去的,我表示有些不能理解,目前我11级了,弓术只有73,但是10来级的怪物也就2-3箭,而法术不三心二意的话,纯毁灭路线走到100,根本不用加其他的点数,也就10来级搞定,把等级压住了,不升升这升升那,怪物也只是10来级水平,boss不说秒杀,也应该可以欺负了啊,怎么会打不过呢,说纯毁灭打不过的时候,看一下自己的等级,纯吗? Skyrim行省中总共有13块具有魔力的上古立石(Standing Stones)。 每块立石上都蚀刻有一个在Tamriel大陆广为人知的星座标记。 当你触碰这些立石,你就会获得它的祝福。 祝福的效果会一直持续,但你同时只能获得一个祝福,当你触碰另一块立石,新的祝福会取代已有的。 以下是所有立石的位置,及其祝福的效用: The Warrior Stone/战士立石 位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的战斗类技能(Combat Skills)成长速度增加20%。 在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。 The Thief Stone/盗贼立石 位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的隐秘类技能(Stealth Skills)成长速度增加20%。 在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。 The Mage Stone/法师立石 位于Falkreath Hold的守护者石群;作用是令你的魔法类技能(Magic Skills)成长速度增加20%。 在Riverwood的西南方,一个叫Anise’s Cabin的地方。当你离开Helgen时应该会路经此处。 The Lover Stone/爱人立石 位于The Reach;作用是令你所有技能的成长速度增加15%。 在Markarth的正东方,去Solitude的路上1/5的地方。 The Apprentice Stone/学徒立石 位于Hjaalmarch Hold;作用是令你的法力值恢复速度提高100%,但受到的魔法伤害也增加100%。 在Solitude的正南方,一片小沼泽包围的岛上。 The Atronach Stone/魔偶立石 位于Eastmarch Hold;作用是令你的法力值增加50点,吸收50%魔法伤害,但法力恢复速度降低50%。 在Riften和Windhelm之间的沼泽里,这两个城之间的山脉,比较靠近Windhelm的一边。Eldergleam Sanctuary和Darkwater Crossing的东边。 The Lady Stone/淑女立石 位于Falkreath Hold;作用是令你的生命值和体力值恢复速度提高25%。 在Riverwood西方的湖中有个小岛,岛上就有这块立石。 The Lord Stone/领主立石 位于The Pale;作用是令你获得50点伤害抵抗力(=伤害减免??),25%魔法抵抗力。 Dawnstar西南方山脉,在北峰。 The Steed Stone/骏马立石 位于Haafingar Hold;作用是令你的负重+100,护甲不再降低移动速度。 在Solitude西北部的山顶最高峰。 The Ritual Stone/仪式立石 位于Whiterun Hold;作用是令你能复活身边的尸体,为你作战。该能力每天能使用一次。 在Whiterun以东,河流稍微向南一点的地方,Whiterun和Valtheim Towers 之间 The Serpent Stone/巨蛇立石 位于Winterhold Hold;作用是令你能麻痹目标5秒,并造成25点伤害。该能力每天能使用一次。 The Shadow Stone/暗影立石 位于The Rift;作用是令你能隐形60秒。该能力每天能使用一次。 Riften南方,在南方大山脉之前的小山中间。 The Tower Stone/高塔立石 位于Winterhold Hold;作用是令你能立即打开专家级(及更低等级)的锁,该能力每天能使用一次。 Winterhold和Dawnstar之间,在一座山上。 类似前作在人物创建时选择的星座,在上古5里可以随时换了。 找到以上13块立石,接受它们的祝福,便可解开『Standing Stones』和『Blessed』成就。 我刺客昨天终于还是决定走隐形路线暂时放弃升附魔。结果发现这个选择太明智了! 先说说我猫人刺客的基本情况: 1、游戏难度常开专家级。 2、目前级别马上到40,成为隐形刺客是38级时候的事,其实我也有浪费一些点数在偷窃(为了偷学费,其实现在发现没必要),因此如果要效率可以更早的。 3、法力值从开始我就有注意加,我是几乎平分属性点给法力和耐力,很少加HP因此我现在HP才200。 4、防御啥的就更不提了,从来都不去正面交战,从来要么背刺要么冷箭的打法。 5、核心装备:这个对中期以前的玩家来说还是不太可能,我装备的主要组成包括大法师发袍(法师工会任务给的),效果100%回魔速度+减15%施法所需法力,然后头是回魔面具,手是背刺X2的黑暗兄弟装的那个手。这几个比较重要后面提到。 6、武器:绝对的平民级,我有一个总体45伤害并不高端(25点电击伤害,我单手伤害+100%天赋、匕首X15、装备X2一共X30)的匕首但是这个只杀BOSS级我才用,平时懒得充值就只有一把打磨一次的GLASS DAGGER杀人而已。 以上是角色基本情况,先说说我习得隐身后的实战爽快在哪里: 1、行走江湖不再需要老躲着走,左手设定就是发隐身,隐身一次30秒,快到时间再发,不断跑就可以,到任何新地点对于周边敌人主要包括龙在内一律可以无视!这个对于跑任务的效率有较大提升。 2、隐身后特地找了几段战斗类任务去做,特别是把一直挂着的战士工会后期地城(从杀WITCH拿头开始吧)跑了。因为剧情要求必须带战士同伴,同伴潜行不如你经常是被迫要暴露的,因此在这种非常不利于刺客的局面下测试比较有说服力。我的结论就是,有隐形,刺客真的就是字面意义上的横着走!整个地城跑下来也就10分钟左右,除了最后段落那个巨型蜘蛛和狼魂没有被秒(单匕首上的,没有切换双持,左手一直保持隐身法术),中途所有敌人全部是秒的。 3、之前有玩家问杀人的动画有多少种我很欣慰的告诉大家,现在隐形刺杀看动画基本把我看恶心了,80%秒人的时候出动画,除了最常见的背后抹脖子和用刀插头(秒蜘蛛的时候常有,可能是对动物的)看到过一种很少见的动画是刺客正面把对手的手拨开然后一刀封喉的!而且其实带着回魔面具穿个道袍刺杀,角色形象非常酷,那个面具本身就是死神范啊有木有! 4、最关键的一个区别就是,现在不再怕扎堆敌人战士工会最后狼魂那个地城,动不动3、4个魂一起出现的,这种场子都是直接隐身刺杀,即便被发现也有充足时间发隐身而且不像以前必须跑远了效率提升巨大。 5、各位刺客,最激动人心的是,现在可以面对面站人面前抹脖子了啊坟淡!!!去试试这个感觉有多爽吧。 接下来给感兴趣的刺客朋友,总结一下建立这么一个隐身刺客,我自己认为的一些重点。我自己也算走了一些弯路,大家就不需要再走了: 1、隐形刺客属性加点在初期就要保障加法力,因为隐身术施法要求290+的法力,前期不注意加法力学了也没法用。 2、这种刺客优先要潜行天赋最好是满,最起码底层5点降低暴露几率的满掉,影武者有隐身术之后就可以退役了但是没有隐身术前很常用。其次就是幻术系ILLUSION这个,要学隐身术ILLUSION必须要够75点。并且ILLUSION系的无声施法必须学,其次就是那个专家系(EXPERT)幻术的法力耗费减半要点,点了后你150点法力就可以发一次,往后你就不用一定要穿快速回法装备了。 3、潜行练法不需要花钱,找个跟班要他等待然后你在后面猥琐的戳即可(记得戳之前最好不要学匕首X15哦,不然真被你戳死)。ILLUSION,开始我还参考找师傅学了偷学费,后来发现根本不用。ILLUSION练习你先学那个MUFFLE(就是无声脚步)的法术,然后穿回魔强的装备站在法力井上(完全的神棍形象啊有木有!),一手一个轮流发,升起来很快的。到后期接近75的时候,最多两管蓝(我蓝大概300)可以升1点了。 4、隐身术购买位置及BUG应对。这个购买在法师塔那个ILLUSION师傅那里,当你ILLUSION达到75点,他的货架上会出现。但是会有个小BUG就是如果你就在那升到75的然后直接点他买,或者那个时间段买他货架不更新。这个我遇到了,找国外网站解决的。解法是:买不到的话就在他那存档即可,然后完全退出游戏(360和PS3都是,就是退回你机器的XML菜单为止),再重新进游戏提档,此时再对话买东西就有了。 5、隐身后推荐装备:回法快的无论你法力是否够起码穿一个,推荐面具。背刺最好坚持戴黑暗兄弟套装手套,就是那个背刺除了天赋X15还再X2的,每次你看到背刺左上角就显示X30隐身刺客以前你强化弓系的东西不需要太多了,有了隐身弓箭很少用大家无需和我一致但是原理要注意就是: 隐身/刺杀现行/再隐身这个过程,不能因为你法力不足影响。 匕首可以比较次但是X30的倍率最好保障,特别左手常备隐身法术因此多数你要单匕首因此攻击要保证BOSS外的怪必须秒(我EXPERT难度强化玻璃匕首都秒巨人,这个不难的,不过话说我单手伤害有加点比较高) 总的来说,装备保障隐身频率可以高,同时武器要保证背刺就是秒。 以上完成后,恭喜你,去体验什么叫一刀一个的爽快,而且全程刺杀动画陪伴着你 P.S. 战士工会完了直接娶了那个猎人女AELA,还愿了 更新两个强力匕首心得: 按照几位高手的心得,大约40级后的点数选择走铁匠100出恶魔系打造。我所推荐的匕首基本只需要你SMITH到100,天赋能打磨魔法武器/最好选择恶魔武器锻造,不需要BT的工匠系全能支持,大家达到会比较容易。 截止目前48级,目前等级,EXPERT难度下最强匕首体会: 1、排名第一应该是BLADE OF WOE就是黑暗兄弟会任务奖励匕首,有人叫吸血匕首。我100SMITH加上捡的龙甲加SMITH的手套(SMITH提升25%),加一个貌似SMITH+15%的项链,打磨BLADE OF WOE到基础伤害62(LEGNENDARY)。这仅仅就是SMITH打磨而已,无任何其它FM。练FM的同学还可以提升但效果上62攻击在48级基本已经很高了 BLADE OF WOE实战:EXPERT专家难度下48级,各种龙单手配备此匕首配合背刺X15和背刺手套X2一共X30倍,龙、矮人城金刚守卫等均可以一击秒! 2、排名第二恶魔匕首,前提需要在SMITH系加出恶魔类装备制造那个天赋,然后EBONY INGOT+恶魔心+LEATHER STRIP锻造出恶魔匕首,在我以上SMITH满点加装备的SMITH加成作用下打磨后伤害在59。(LEGNENDARY) 打磨后恶魔匕首实战:EXPERT专家难度下48级,效果和排名第一的BLADE OF WOE一致 再次打磨BLADE OF WOE和恶魔匕首后分别到64和62基础伤害,开MASTER难度BLADE OF WOE在单手伤害增加5点天赋(单手武器第一层点满5点)、饰品总计单手伤害再提升25%、配合背刺X2手套条件下成功秒了龙!给大家汇报一下。因为同样条件下恶魔匕首秒不动,会留一丝血,因此我简要算了一下大约48级秒龙的伤害需要64X2(单手天赋)X1.25(饰品)X30(手套+背刺本身X15)=4800点,估计50级预计需要5000点的单次背刺伤害。这个计算没有官方数据支持仅仅是自己的一个估计。 P.S. 背刺龙的战术 基本需要两个步骤: 第一步你一定要想办法让龙落地,用吼或者地形碰运气的不提。我有个常用的操作难度不高的办法。首先必须有黑暗兄弟会送的最强马,这马很冲动而且血超厚!遇到龙,左手装备隐身备用,在马旁边故意让龙发现。龙一旦下地就有机会和马缠斗。 第二步就是你的背刺,背刺龙比较麻烦是你很容易碰到它,有身体接触的话即使隐身你出招也不算背刺。我的经验是直接小匕首砍尾巴比较容易避免接触到,背刺成功率高。 如果各位装备了以上匕首,起码专家难度内,可以保证你背刺成功单匕首都够秒龙了。要保险的,隐身后这两把一起下手绝对要秒!(两把匕首攻击,攻击次数是分开两次计算但快的话实际有两次背刺效果先后发生,请注意。) 恩哼,发现召唤系隐藏法术,犹如死神漫画里史塔克大叔的能力一般,分裂自己的灵魂形成战狼,然后冲上去引爆。 此法术法术优点如下: 1.低消耗,仅仅需要14的魔法(我只有100召唤+15%全系减魔+出了天赋)。 2.强杀伤,我布莱特人天生25%魔免+变化系大师30%魔免,200HP,瞬间躺地。 3.高智能,AI自动追踪,无需瞄准,闭着眼打都OK。 4.不错的攻击范围,爆炸范围广,射程远。 具体入手方法: 高门遗址,进去后不远就有个NPC妹子,叫你帮忙。 然后你就陪她一路杀到底,注意别被妹子杀了,人 家的火球是无比凶猛。 最后BOSS是只巫妖,掉召唤变化幻术-20%消耗面具。 帮完妹子后,妹子会给你一本书,就是这个啦。 此法术真名叫火焰尸鬼,一次可以召唤2只,破坏力惊人~ 玩单手加盾牌肯定都会出盾击。盾击可以有效中止敌人攻击或者施法并且给敌人造成很大硬直这个大家都知道。 在点了重击时间减速的情况下敌人一出重击立刻进入慢动作很容易中断。可是也因为这样一般一进入慢速像我这样的急性子就立刻急着出盾击打断了。 不过有一次例外却让我得到了更多发现,一次战斗中,我在敌人发动重击进入减速状态时稍微犹豫了下(原因是想观赏敌人的慢动作表演),就在敌人武器即将击中我的瞬间盾击。 此时敌人受到了很严重的伤害反弹。具体伤害是根据我来计算还是敌人自身计算未知,总之当时就掉了半条命。 因为此时我没有点盾击5倍伤害那个perk,平时盾击都是挠痒痒怎么突然有这等威力甚为不解。 于是又反复尝试几次,果然几乎都是如此。拿巨斧的敌人直接被反弹致死。莫非可以以盾击防守反击杀人? 相信高手肯定早已发现,我是现在才发现,如此玩盾战的朋友们完全可以以此制敌。反弹获胜。中途不必放弃防守动作冒险进攻露出破绽。 昨天终于毁灭到100了,纯手工,未教任何培训费。不容易啊T_T 其实这个是我第三个到100了,第一个是附魔,第二个是铁匠。之前跟我哥们说时,被吐槽:你不是魔法师吧,是铁匠吧= = 好吧,其实我是附魔师+____+ 附魔100确实有些太IMBA了,主要是能让法师不耗蓝进行输出,而上古5似乎魔法没有CD,只需要一小段时间的蓄势(反正不用吟唱)。 啊啊,偏题了。我们来讨论一下关于大师级魔法的事情吧。 给不知道的童鞋也介绍一下。 【毁灭100了之后,去找学院的法劳达,她会给你一本书《元素之力》 不过这书可不是spell,貌似是关于在放在哪里才有用的说= = 具体就是先去书中形容的地方,放书,再烧一下书。书的第二页就会出现文字。 指向第二个地方。放书,冰一下,出现第三页。指向第三个地方,放书,电一下。再读之就能学到火焰风暴了。 三个地点名称依次是:晨星城附近的迎风遗址,河望附近的孤儿岩北方的北部飞天哨塔,以及在马卡斯城附近的卡斯之矛上方的四颅哨塔】 大师级法术其实也有三类(我本来也以为只有一招火焰风暴的,结果法劳达那里会卖的说,分别是: 火焰风暴 150伤害,以施法者为中心大范围灼烧(范围比相像中的大,本来想用召唤冰元素来测试的,结果这丫就是半步不离,找护卫来测试又不太人道= =) 大师级法术其实也有三类(我本来也以为只有一招火焰风暴的,结果法劳达那里会卖的说,分别是: 火焰风暴 150伤害,以施法者为中心大范围灼烧(范围比相像中的大,本来想用召唤冰元素来测试的,结果这丫就是半步不离,找护卫来测试又不太人道= =) 暴风雪 30伤害?(不确定是不是问题所在)减体力。似乎就是冰风暴的加强版(第一次放的时候,自己居然也受伤了,但伤血似乎不多) 闪电风暴 112的伤害+一半的魔法伤害(这个一半似乎是指112/2来着),这招与另外两个不同,不是想放就放,只要时间到了,不松手就会自动放射。 而且,如果你不松手,它会一直持续,嗯,固定脉冲炮塔= =,可以调方向。顺带一提,我没有点电成灰的perk,但这招带有这个效果,一条龙也会电为飞灰~ 三种法术介绍完毕。先说说大师法术的共同点:那就是强制双手,施法准备动作时间变长,施法中不能移动! 关于双手施法有没有双手施法这个perk的补正呢?我的结论是没有! 以下为测试图: 召唤冰元素T_T,用雷暴单手施法,伤害截图如下: 再召唤一只(不要啊!),用双手雷暴,伤害截图如下: 两图对比可以看到,伤害比确实接近3:1,而且双手的测试图明显可以看到冰元素有硬直出现。 但我用的闪电风暴打它呢,第一下伤害如图(这图不好截): ↑这图应该是初次伤害所截 伤害很接近单手雷暴的,但是很明显,这一招不会产生硬直! 其实上面的给出的火范围的巨人那张图也能证明。 总之,这三种大师级的法术强制用双手但却享受不到双手的加成! 无三倍,无眩晕补正! 个人总结:大师级魔法虽然伤害高,但准备时间过长,而且施法不能移动,范围太大,不分敌我。不太适合于在地洞啊之类的狭窄地带使用。 在宽阔地带似乎除了龙以外也没有什么厉害的敌人来使用= =因此实用性不如专家级的魔法好。 而且还不确定这个暴风雪伤害高不高= =,目前实用性最高只有闪电风暴了,固定炮塔果然不是盖的。用来测试了一下与上古龙(我是默认难度,大师难度高玩们请自己测试),效果并不是非常好。 所以总结如下:三招不同系别大师级魔法(虽然我很想用禁忌魔法来形容= =)除闪电风暴外,观赏性高于实用性。平时路上出来几只熊强盗啊神马的,用双手专家魔法就好。要不然等你准备好放了,你的随从都解决了,然后你就无差别的打你的跟从去了= = 闪电风暴之所以有实用性是因为它是持续输出(当然是在0耗蓝的情况下),只需要不松手就行,就像是加特林,启动慢,输出持续,虽然单发威力可能稍低,但持续性强。 当然,你别指望这招能阻挡敌人半步,因为很可能他们会在你电焦他们前冲到你面前来。。。 嗯,观点发表完毕,欢迎吐槽与赞同,谢绝人身攻击等无脑喷! 以下是就是一些非大师级魔法的简单心得: 法术分三类,电,火,冰(费话),总得来说大体三系招式类似,下面就只用公共部分说明: 1级法术:持续输出,伤害低,未点perk前,都是8点伤害。不需要准备动作,初期用。 2级法术:需要准备动作,然后抛出去。前期用,无特别。 符文系:这种相当于陷阱,可惜有效距离太近,点了符文大师后增加不少。只能存在一个!耗蓝多。只能停留在地面或建筑上。平时可以用在身前,敌人必经之路上,等他们冲上来。 3级法术:火球,冰风暴,锁琏电。这个级别都是范围招式,特别是火球术,特别实用,不需要打击精准,直接扔地上都行。实用性最高的! 斗篷系:自己加持,与敌人交战能让他们受到每秒8点伤害,这个用的少,看上去效果还不错。感觉战斗用可能会不错。哪有法师直接给自己扔斗篷就冲上去揍人的= = 4级法术:焚化,相对于火球术来说,威力高,但耗蓝也多,特别是有熟练度70的时候,不够点专精,蓝消耗不够,用火球术升级慢的时候= =。这招论实用度不能火球,因为不是范围攻击,而且要求打准。 冰矛,用得不多,效果也是对单的。 电系的这个算最好的。因为不仅伤害高,而且保持了上一级法术的效果,能串烧~实用度最高。 在附魔没100前,减一些消耗也是不错的选择。 嘛,以上就是一些心得了。总得来说,电系魔法实用度最高。 快捷键建议只保留闪电风暴,4级的三个魔法也都保留。因为你4级的三个魔法你用的最多。 P.S. 关于召唤魔法,需要多少熟练度学院的老师才有新法术教呢?我目前已经60了,似乎用灵魂陷阱提升的比较快。召唤怎么用升级比较快?
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