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《鬼泣4 特别版》血宫每层敌人分布一览攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化。今天小编为大家带来的是游戏中血宫每层敌人的分布一览。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《鬼泣4 特别版》血宫每层敌人分布一览攻略《鬼泣4:特别版》中血宫怎么玩?每层分别为什么敌人?下面为大家带来血宫全敌人一览,一起来看看吧。
由于每层敌人的配置都是固定的,所谓知己知彼,百战不殆,下面就是全部敌人的配置,可以让大家可以在进入之前就想好对策。
第1层 3小稻草人
第2层 4小稻草人
第3层 6小稻草人
第4层 2冰刃
第5层 2银骑
第6层 开场2只小死神,死1只后补充1只
第7层 6飞刀
第8层 9种子
第9层 3小稻草人+9种子
第10层 12小稻草人
第11层 2蜥蜴
第12层 2大稻草人
第13层 2银骑+2蜥蜴
第14层 1大死神
第15层 1金骑+2银骑
第16层 1大稻草人+6小稻草人
第17层 2金骑
第18层 1雷兽
第19层 4火狗
第20层 BOSS-火牛第21层 1冰刃+2小死神。
第22层 2冰刃+1大死神
第23层 2冰刃+3蜥蜴
第24层 2蜥蜴+2火狗,死1只怪补充1只,补充3次。
第25层 3蜥蜴,死1只后出1雷兽,合3蜥蜴+1雷兽。
第26层 4火狗+1雷兽
第27层 2冰刃+2银骑
第28层 2蜥蜴+8飞刀
第29层 6飞刀+1雷兽
第30层 4冰刃+6蜥蜴+1雷兽,初始只有冰刃和蜥蜴,击杀后补充。
第31层 7种子,剩余2只后出3小死神
第32层 3小稻草人+1大死神
第33层 2小死神+1大稻草人
第34层 6小死神
第35层 1冰刃+3小死神
第36层 2小稻草人+1大死神
第37层 3蜥蜴+2小死神
第38层 开场2只小死神,隔段时间再出1只雷兽。
第39层 开场5种子,死2只后出1只大死神,全灭后补充4种子。
第40层 BOSS-蛤蟆第41层 10种子
第42层 3寄生稻草人+2小稻草人+4种子
第43层 4寄生蜥蜴
第44层 6飞刀+6种子
第45层 2寄生蜥蜴,死1只后出1雷兽
第46层 2火狗+4种子
第47层 5种子+2银骑+1金骑
第48层 1小稻草人+6种子
第49层 3寄生蜥蜴,死1只后出1只大死神
第50层 15种子+6蜥蜴+6小稻草人
第51层 6小稻草人
第52层 3小稻草人+6飞刀,飞刀死1只补充1只,补充3次
第53层 3大稻草人,死2只后出2冰刃
第54层 1金骑+5小稻草人
第55层 1大死神+1大稻草人
第56层 1大稻草人+2金骑
第57层 4小稻草人+3小死神
第58层 1大稻草人+5火狗
第59层 2寄生稻草人+1大稻草人+4种子
第60层 BOSS-花蛇第61层 4银骑
第62层 3银骑+2刀鱼
第63层 2银骑+1雷兽
第64层 1银骑+6飞刀
第65层 1金骑+2银骑,死1只后,补充2银骑,此时场景剩余2骑士后,再补充3银骑,合1金骑+7银骑。
第66层 1金骑+4火狗
第67层 开场1雷兽,隔段时间分批出2金骑,合1雷兽+2金骑
第68层 2银骑+6小稻草人
第69层 1金骑+2冰刃
第70层 开场5银骑,剩余2只后出1金骑+2银骑,此时场景剩余1只骑士后再出1金骑,又死1只后出3银骑,合2金骑+10银骑。
第71层 开场6飞刀,死1只补充1只,补充10次,合16飞刀
第72层 开场1大稻草人+6飞刀,飞刀每死1只补充1只,补充4次,合1大稻草人+10飞刀
第73层 开场1冰刃+6飞刀,飞刀每死1只补充1只,补充2次,合1冰刃+8飞刀
第74层 2刀鱼+4火狗
第75层 3刀鱼+1金骑
第76层 开场4刀鱼+4飞刀,飞刀每死1只补充1只,补充4次,合4刀鱼+8飞刀
第77层 开场5火狗,每死1只补充1只,补充5次,合10火狗
第78层 2冰刃+4火狗
第79层 开场2刀鱼+2火狗,场景剩1个怪后依次出4飞刀,合2刀鱼+2火狗+4飞刀
第80层 BOSS-大舅子第81层 1大稻草人+5小稻草人
第82层 4小死神,死1只后出1大死神
第83层 4冰刃
第84层 2寄生蜥蜴+12种子+2寄生稻草人
第85层 2雷兽,都死后出3种子
第86层 1金骑+2银骑
第87层 开场4火狗+4飞刀,飞刀每死1只补充1只,补充4次。
第88层 2银骑+3刀鱼
第89层 3大稻草人+1雷兽
第90层 3大稻草人+30小稻草人+3种子
第91层 1大死神,隔段时间再出2大死神
第92层 3金骑,剩余1只后出4银骑,合3金骑+4银骑
第93层 5蜥蜴,每死1只补充1只,补充2次,合7蜥蜴
第94层 1小稻草人+2种子,隔段时间再分批出现2批一样的配置,全死后出来2银骑,合3稻草人+6种子+2银骑。
第95层 8火狗,全部死后出1种子,隔几秒再出8火狗,火狗种子全部死后,又出3种子,合16火狗+4种子。
第96层 6飞刀,每死1只补充1只,补充2次,飞刀全部死后出3刀鱼,刀鱼死后出3银骑,合8飞刀+3刀鱼+3银骑。
第97层 4小死神,每死1只补充1只,补充2次,场景剩余2小死神后出2大稻草人,合6小死神+2大稻草人。
第98层 2寄生蜥蜴+2寄生稻草人,全部死后出3种子。
第99层 4银骑(4只)+2金骑,消灭后不断补充银骑,共44银骑。
第100层 BOSS-苍蝇第101层 BOSS-但丁
《鬼泣4 特别版》维吉尔大舅子打法心得攻略
《鬼泣4:特别版》好多新人可能还不太会打大舅子克雷多,今天图老师图老师小编为大家带来一篇非常适合新手的《鬼泣4:特别版》维吉尔大舅子打法心得,一起来看吧。
1、不要在意装逼槽,越在意死的越快(舅子盾弹刀会减少装逼槽)
2、次元斩绝虽说我个人觉得并没有啥用但是对舅子输出可观(有时候会被盾)
3、空中尽量不要放次元斩,你随时会被打,舅子随时可以飞盾,即使盾破和虚弱的时候(舅子弹刀设定变大了,硬直弹刀概率增加了,比如舅子下劈硬直)
4、不要以为V没有闪避,对舅子,V的瞬移媲美但丁的RG,经本人尝试,除了剑气需要及其精准之外,其它攻击可以按RG节奏瞬移掉(视频里有)
5、建议武器切换不熟练的新人打舅子时不要用阎魔刀拼刀,直接切换力之刃去拼,因为除了转剑赖死以外,力之刃下劈是不会被弹刀的,绝大多数情况舅子弹刀攻击的时候可以跳劈或者后跳劈(视频就是这样,虽然是瞬移)还有拳套K13也不会被盾
6、舅子飞盾可以用疾走聚合穿过去,然后瞬间传送攻击他,或者开场次元斩,不插幻影剑瞬移到上面躲掉然后攻击他,前期百试不爽。
虽然《鬼泣4特别版》相比《鬼泣4》原版,除了新人物并没与太多变化,但细心的玩家还是研究出了细节上的变化,下面为大家带来《鬼泣4特别版》但丁招式与原版细节对比,一起来看看吧。
从SE刚发布,第一时间上手玩的时候,我就发现了但丁的一些招式增加了特效,包括了其他方面的细节特效,比如地面,水花,天空,等等。 其实很多朋友都不会在意这些细节,但我有个爱好,喜欢在同一件事物前做个比较什么的..
SE的动态模糊,怎么说呢,玩的时候虽然可以增加流畅度,但静态截图的话,就不如原版了。(好处是,喜欢录视频的朋友门,不用担心后期如何增加动态模糊效果了)
比试开始!《鬼泣4 特别版》Xbox One/PS4帧数测
《鬼泣4:特别版》主机版本发售已经有一个多礼拜,相信玩家们已经幻化成为各个恶魔猎人用华丽的招式在游戏中痛快斩杀,今天就让我们一起看看Xbox One版本和PS4版本的帧数测试。
帧数对比测试:
无论是移动还是战斗场景,PS4版本帧数几乎稳定在全程60帧,Xbox One版本虽然有略微的帧数浮动,但也绝不影响游戏体验,喜欢鬼泣系列的玩家可以毫无顾虑尽情游戏。
高清视频画面:
《鬼泣4:特别版》中终于开放了维吉尔人物,一直有传言称尼禄是维吉尔的儿子,图老师图老师小编今天就为大家带来一篇关于两人关系的《鬼泣4:特别版》尼禄与维吉尔关系解析,一起来看吧。
我似乎找到了尼禄就是维吉尔的儿子证据。
尼禄打炎狱霸主的时候打败了,霸主说,你就以前的那个他一样,这个他是指维吉尔还是斯巴达,个人认为指维吉尔多吧
因为这个手的力量又很像维吉尔的阿,维吉尔比但丁早很多年来到这个地方,可能维吉尔打败过霸主。
虽然在特别版中没有剧情,但是我认为,霸主说的那个他就是维吉尔。
下面来看图片:其实很容易就看得出来 维吉尔的影子的肩膀上有两个长长的= =不知道什么角 再来看看尼禄的魔化时候的样子,和维吉尔的影子一模一样。
所以呢,这应该就直接证明了尼禄就是维吉尔的儿子,或许有人说尼禄的鬼手,是被抓伤的,恰恰可能因为抓伤可能力量就到那里去了吧。
比试开始!《鬼泣4 特别版》Xbox One/PS4帧数测试
《鬼泣4:特别版》主机版本发售已经有一个多礼拜,相信玩家们已经幻化成为各个恶魔猎人用华丽的招式在游戏中痛快斩杀,今天就让我们一起看看Xbox One版本和PS4版本的帧数测试。
帧数对比测试:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)无论是移动还是战斗场景,PS4版本帧数几乎稳定在全程60帧,Xbox One版本虽然有略微的帧数浮动,但也绝不影响游戏体验,喜欢鬼泣系列的玩家可以毫无顾虑尽情游戏。
高清视频画面:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
快来体验姐妹花 《鬼泣4 特别版》最新截图
卡普空《鬼泣4:特别版》于6月24日在STEAM平台正式发售,XBOX ONE版和家用机版一样,加入了以维吉尔为首的几名可用角色,STEAM版对应了卡牌与徽章功能。
最新截图:
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