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第2章 可控游戏类2.4 梭 哈 游 戏(2)
第2章 可控游戏类2.4 梭 哈 游 戏(2) (15)接下来制作“王-h”影片剪辑,这是制作另外一张“王”。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“影片剪辑”,名称设为“王-h”。单击“确定”按钮,进入“王-h”影片剪辑的编辑页面。(16)打开“库”面板,从“库”中将组件“王”拖入到场景中;选中该组件,打开“属性”面板,从“颜色”下拉列表框中选择“色调”,设置色调值为50%,R为0、G为255、B为0,如图2-105所示。
图2-105 设置色调(17)再次将组件“王”从“库”中拖入到场景中,执行菜单栏“修改”|“变形”|“垂直翻转”命令,将组件“王”垂直翻转。选中该组件,打开“属性”面板,从“颜色”下拉列表框中选择“色调”,设置色调值为50%,R为255、G为255、B为0,如图2-106所示。(18)最后单击工具箱中的“箭头工具”按钮
,用箭头工具将两个色调不同的“王”组件按照图2-107所示的位置排列。
图2-106 设置色调 图2-107 排列两个“王”组件(19)接下来制作cards影片剪辑,制作游戏过程中看到的扑克牌影片剪辑。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“影片剪辑”,名称设为“cards”。单击“确定”按钮,进入cards影片剪辑的编辑页面。(20)并选中第1帧,打开“动作-帧”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:stop(); (21)从“库”中将开始时导入的图片“方片A”拖入到场景中。在第2~52帧都插入空白关键帧,在每一帧的同一个位置按照牌面从A~K的顺序分别拖入另外51张牌。(22)在第53帧插入空白关键帧,从“库”中将“王-h”影片剪辑拖入到场景中,放到与其他52张牌相同的位置。(23)单击按钮
,新建一个图层,即“图层2”。选中第1帧,画一个刚好能围住牌的矩形,如图2-108所示。其时间轴如图2-109所示。
图2-108 画一个矩形 图2-109 cards影片剪辑的时间轴(24)接下来制作card影片剪辑,它是用来切换发牌的影片。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“影片剪辑”,名称设为“card”。单击“确定”按钮,进入card影片剪辑的编辑页面。(25)选中第1帧,打开“动作-帧”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:stop();(26)将影片剪辑back从“库”中拖入到场景中,如图2-110所示。(27)选中第2帧,执行菜单栏“插入”|“时间轴”|“空白关键帧”命令,插入一个空白关键帧。选中该空白关键帧,将影片剪辑cards从“库”中拖入场景,放到与影片剪辑back相同的位置,如图2-111所示;打开“属性”面板,将其命名为“cards”,如图2-112所示。
图2-110 拖入影片剪辑back 图2-111 拖入影片剪辑card
图2-112 cards的“属性”面板(28)打开“动作-帧”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:stop();(29)接下来制作hold影片剪辑,制作暂停影片剪辑。执行菜单栏“插入”|“新建元件”命令或者按Ctrl+F8快捷键打开“创建新元件”对话框,在打开的对话框中将行为设为“影片剪辑”,名称设为“hold”。单击“确定”按钮,进入hold影片剪辑的编辑页面。(30)选中第1帧,打开“动作-帧”面板,在右侧的区域中输入下面的语句:stop();(31)在第2帧插入关键帧,并选中该帧。单击工具箱中的“矩形工具”按钮
,用矩形工具画一个高98 px、宽73 px的矩形,并设置其颜色为#99CC33;单击工具箱中的“文本工具”按钮
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