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《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得,《黑暗之魂2》是一款以高难度著称的动作类角色扮演游戏《黑暗之魂》的续作。新作将会有全新人物登场,将在一个全新的世界中展开探索。下面小编给大家带来玩家分享的黑铁刀误区分析及使用心得。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得很多玩家不知道黑铁的好处,今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得,不针对游戏新手,是玩黑铁的新手,希望对大家有帮助。
1、黑铁重8
我就呵呵了,重8,也就是比通常的太刀重平均2左右就算重?
据我了解,有一些是被其他人误导的所谓的弗林号影响才这么说的,他们当时讨论说要弗林配号,多几点重量都不行(为何这么顽固,多几点重量,少穿一个配件或者穿轻一点不就行了)。这里务必纠正一下,很多人眼里所谓的弗林号就是一定要穿轻装并且负重能滚得动才是弗林号,那就大错特错了,这只是负重百分比是否低于70%的概念。相信很多新人并不知道只要装备重量小于60,就能发挥弗林的全部伤害50,就算负重百分比100%以上,穿个哈维尔滚不动了,依然能发挥50的伤害。当然,如果装备重量越高,负重百分比自然越小,但并不代表你用了弗林就一定要保证70%以下负重,只是你滚得动滚不动的区别。
回到黑铁刀的重量8问题上,其他太刀多2就重,敢情您是刚好用别的6重量的太刀负重百分比68,69%滚得动,用了8重量的黑铁刀就超过70%就滚不动了?还是别的原因让您觉得仅仅是多2就觉得重?只是多了2重量去纠结有何意义,比同类戟多出10几重量的巨象戟怎么没人说它重呢?你要是专注所谓的弗林配号,巨象戟比其他戟凭空多出的10几重量你要伤脑筋了。
2、耗精高
耗精确实高了一些,但并没有多太多。双手轻击一刀平均是32左右的耗精,常规太刀一刀是28-30左右的耗精,只是多了3左右,对于一把攻速不是很快的太刀来说,例如150左右精力,其他太刀砍5刀,黑铁一样是砍5刀,并没有因为耗精多了一些黑铁就少砍一刀,有何区别呢(黑魂是回合制游戏,敢情你一个回合就要把精力打空?),多出的一点点耗精换来的是优秀的招式(招式后面说)。就算你要纠结着多一些的精力,除非你玩双刀流,精力才会多得明显。然而双刀就舍弃了双手的招式了,你不如用双混沌拼输出得了。
如果要纠结耗精问题,你去对比下匕首和王之短刀的区别吧,因为攻速很快,你才能明显觉得耗精多的影响。对于一个回合只出2-3刀的太刀来说,意义不大。
3、居合慢
敢情您是像打无双一样,傻乎乎地狂按重攻击,不懂得利用招式取消而直接出居合斩的?好吧,我这里做个总结:普通轻击,前冲/后撤步突刺这两个招式可以缩短居合出招时间,而翻滚轻击和重击第二下的突刺后接居合则是秒读,没有蓄力时间,更快更帅气。懂得利用招式取消来玩居合,才能进阶。
4、短
说它短的人,一定是对他招式不了解。太刀的后撤步/前冲轻击是突刺,不要小看这个突刺,加上刀身全部的长度和手臂的长度,这就不短了,这个距离足够打先手了。至少我没见过有人说看上去同样是短的刺剑会短,因为它一样是利用了手臂的长度。黑铁刀是常规太刀的长度,如果你说他短,那就只有混沌晾衣杆这样的才算长了?如果你全程都是在傻乎乎的单手或者双手轻击,那就太摧残这把刀了,这个招式单从动作上就看得出来并不能发挥太刀的长度。
5、太刀是短武器
不好打先手。所谓打先手的概念,我个人认为就是出招的距离能抢在对方触发出招的距离以外出招(仅限于PVE的概念),配合前面说的我认为不短的问题,黑铁居合斩范围大距离远,身体又能往前挪几步,配合好时机就够打先手了,这点想必没人有疑问。同时黑铁刀的第二下重击是远距离突刺,又是打先手的招式,如果你精力够多,你可以居合+突刺+居合这样循环下去,况且突刺接居合是秒读,非常有观赏性。我个人打流程的打法:起手是前冲/后撤步突刺/翻滚轻击这几种能触发强制硬直的招式直接接居合,然后突刺,居合,突刺这样循环。关键点在于控制好先手的距离,对于那些能够轻易打出硬直怪,碰到你就是它的噩梦!打BOSS依然可以翻滚轻击+居合斩,往BOSS怀里翻滚第一时间翻滚技再接秒读的居合斩,哪怕是对付烟骑和亚伦这样的BOSS照样无压力,前提是你控制好时机。
6、面板低/伤害低
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)看数据可以看得出强满的太刀彼此伤害并没有差太多,黑铁刀补正高自然基础低,你一定要觉得黑铁刀伤害比更早获得的打刀伤害低,你应该只是停留在只有敏捷25前期了,你不会25敏捷打一整个流程吧?基础伤害低的问题这么好解决,敏捷加到至少40伤害就上去了,况且黑魂这游戏你不玩个三四周目好意思跟别人说?三四周目的敏捷都50,60甚至更高,这时候的伤害会比其他低补正太刀的略高了。注意,只是略高,我这里没有必要强行对比各种太刀的伤害。总结一句话:你不可能永远都在25敏捷,也不可能直接99敏捷,强满的数据只是作为参考,如果你打算玩这把武器,加到50敏捷左右的伤害,跟其他太刀伤害差别不大。
7、耐久低
耐久只有40是太刀的通病,这个也好意思拿出来吐槽?何况它还有第二高的反击倍率。如果你是同类武器对比,这个吐槽就无意义;如果你拿什么海德之枪60耐久之类的别的武器来吐槽太刀的耐久,我想不止我一个人会反喷你。如果你用耐久最高60的混沌又要自己扣血,估计你又嫌随时喝血麻烦。所以这个问题也很简单,直接再刷另外一把就行了,例如我现在的打法,一把过流程一把专打BOSS。
《黑暗之魂2》镜子boss召唤规律介绍攻略
《黑暗之魂2》中当玩家召唤镜子boss时有哪些规律?下面为大家介绍的就是玩家分享的《黑暗之魂2》镜子boss召唤规律简单介绍。
我觉得这个是最有意思的联机要素了。
可惜实在是太久才一次被召唤了。
一周目的时候就可以玩,不过召唤率也不高,后来2周目过去,也是基本一样。
虽然如此,还是有空就去蹲点。
总结一下几个情况
如果世界主人,是只召唤电脑NPC一个,无论怎么样基本都没可以无压力慢慢玩,帮boss加金石,大恢复,不用自己出手世界主人都顶不住压力。
如若主机喊了2个玩家,那多半是悲剧,因为boss召唤,读取时间太长了,音效有的时候,却没有画面,基本出来就没有大半条血了,又不能喝血拼,基本很快挂,有时刚有画面人物就挂了。
可惜召唤率低,读取时间长,boss不够强力,打过DLC2的boss后这个镜子,真的没什么压力。
《黑暗之魂2:原罪学者》中的古龙打死众说纷纭,总而言之适合自己的觉得顺手的就是最好的,今天图老师图老师小编带来一篇玩家分享的关于《黑暗之魂2:原罪学者》古龙简单打法分析希望对大家有所帮助。
话说古龙前面的那个飞龙兵真讨厌。我干脆清完了再去打的古龙(顺便刷装备) 古龙的打法网上都很多,无外砍后脚向龙尾跑,或者砍左右前脚绕龙头,或者砍脚趾。说起来都不难,真正的难点是古龙容错低,一个失误就秒了,盾也挡不住。而古龙血又长,魔法奇迹打上去伤害也低,这样就比较容易出错,而且古龙被逼到边上的时候跑位是比较容易失误的时候。(注意保持古龙不要太边。)
那我死了四五次,有点烦,一看魔法没用(主法系),想到一招,就是洗点。灵魂容器打到古龙应该有五个了。(如果用完了,巨人回忆(咒缚者后面那个巨人)出门右拐有个容器可以添火无限刷)我刚好剩两个,洗一个打古龙,然后洗回来就OK。我把生命点到45(其实40就可以),古龙就秒不了你,你就可以回血。剩下的就简单了。迅速出105,持久20以上。我戴火炕戒指 三龙 刃戒 生命+2(回精也可以)敏捷还是力量看你自己用什么武器,暗术套(火炕最高,我估计用处不大。我双持黑铁,负重百分30左右)。然后一次就过了,当然还是要跑位,躲脚(被踩到也会剩一丝血,不能贪刀,要留精力),跑到火焰边缘被喷到,大约还会剩四分之一血,连喝两个血瓶。
《黑暗之魂2 原罪学者》盖鲁姆商人位置介绍攻略
《黑暗之魂2:原罪学者》盖鲁姆商人在哪里?很多玩家对原罪学者中盖鲁姆商人的位置不是很清楚,接下来为大家介绍的是《黑暗之魂2:原罪学者》中盖鲁姆商人的具体位置。
在拉钟召唤幽灵船的地方往下跳,有个需要滑下去的石坡,下去之后右手边的房子,他就在3楼。
已经到流油谷了,只要找他是打算准备点毒箭。这阴险游戏还是能阴就阴,不然挂了跑图又要砍过次实在抓狂。另外也为了对付入侵的人。毒箭射4下毒一毒,比啥都管用。谁喊他入侵,不能喝血。
盖瑞姆商人一共遇到3次
第一次密港拉铁环近路处
第二次流油谷山洞中
第三次法洛斯遗迹往辉石镇方向
一龙戒指霸者契约2级
二龙戒指茫然森林召唤蝎子男打完蝎子女再和蝎子男说话得到
三龙戒指飞龙遗迹(就是古龙那个地图)老地方
《黑暗之魂2》DLC3中的双黑光虎怎么过?下面介绍的就是玩家分享的《黑暗之魂2》DLC3双黑光虎通关心得,一起来看看吧。
绝对算是目前最难BOSS没有之一,历时2小时,经过两位牛逼人士的跑路推荐,跑酷部分总算是轻松了许多。
BOSS用的是很朴素的打法,另外,BOSS魂换的武器,我就先不吐槽了,自己看吧。
第一只白光虎不难没什么好说的,钢之艾莉的HP厚的像BOSS,还会咒术,所以完全没难度。
白王有点难度,无视防御力和盾防,变成激光剑之后0距离却偶尔可以防御住他的攻击,而且只要成功防御他攻击貌似会有硬直,所以当白骑士把门全部封住之后,我的建议是马上把衣服脱光光,可以大大加强精力恢复速度,反正打白王,防御力=0
黑光虎前段跑酷过程是太难,按照正常的建筑物指引来跑酷的话很惨,我是经过他人提点,召完小伙伴之后贴着右边走,(不过这样途中几个道具捡不到),走到悬崖停,然后往左边走,中途可以捡到生之戒指(这个戒指可以大大加强入侵的有趣程度...)另外途中的麒麟不要打,一直跑,麒麟是无限刷新的,小伙伴会拖住他们,这样可以节约很多时间来摸奖黑光虎,不过大多数情况打黑光虎的时候2个NPC都嗝屁了,别抱太大期望,三周目+**有只会冲刺的小怪悠着点。
另外,洛伊斯(是叫这个名字么?)的魂,要刷的话,最好别打死白王之前刷齐,不然打完白王之后,每次跳下去只能刷新3个杂兵,很费时费力,而且没有白骑士掩护。
途中几只红白灵都是我教他们做人,个人认为不难,不过有些玩家反映被几个灵都坑的不轻,我是没有体会,所以也没有心得。
DLC3总体来说比DLC2难许多,特别是那个黑光虎副本,虽然流程主图要比DLC2和1真心简单不少,不过白王这个BOSS和黑光虎一下子又拉打了差距,反观DLC1的罪龙和DLC2的亚伦以及烟骑士个人感觉都比白王简单,不过黑光虎是毋庸置疑的最难。所以嘛,2胜1负,=,DLC3最难。
《黑暗之魂2 原罪学者》渴望王座攻略解析分享
今天为大家带来的是《黑暗之魂2:原罪学者》渴望王座攻略分享,一起来看看吧!
渴望王座
王座守护者与王座监视者
难度系数:★★★★★
可召唤NPC:是(可召唤两个)
注意事项:
到了这里,人像多的话召唤NPC打很容易,让NPC顶在前面,拿出巨型武器往BOSS背后砍就行,卸甲砍,几下就死。
非要自己打,大致和双龙骑兵后阶段一样,不可绕后,引诱三连击,可这两个BOSS硬直短,监视者有突刺,非常困难,有盾无盾都不好找破绽,强烈建议过过招后召唤NPC,瞬间简单十倍。
杜娜湘卓
难度系数:★★★☆☆
可召唤NPC:是(可召唤两个)
注意事项:
最后的一个BOSS,实际上没有气势上看起来那么难,卸甲,双手握持+10海德剑,砍诅咒气雾就迅速了,砍BOSS换成巨型也可以。
召唤两个NPC是虐这个BOSS的节奏
战斗技能解析:
远距离直线激光,不解释了,可砍容易躲。
远距离横线激光,跑远即可躲。
远距离或近距离释放气雾,诅咒功能,尽量打掉两个,跑到另一边引诱过来缠斗。场上最多只能达到4片气雾。
近距离三连击,第一击用翻滚躲,躲掉后可砍两刀以上(海德剑)。被BOSS砍到一刀诅咒条会爆满,被砍到建议离开BOSS,等待诅咒读条消失。
近距离发紫光爆炸,离开BOSS即可。
《黑暗之魂2 原罪学者》好用武器推荐攻略
今天为大家带来的是《黑暗之魂2:原罪学者》好用武器推荐,一起来看看吧!
第一个首推矛锤
这锤子单手抡是手持的一侧,短距离180°攻击,身后有怪偷袭?打前面的怪顺便后面的都给碰死了。
属于最小的锤类武器,攻击高削韧强出手迅速。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)一般的怪物都可以单手拿着无限连抡死。
当你两只手拿一个锤子的时候,你就会发现,锤类的双手拿加成是多牛逼很多怪都能秒掉了,或者两招秒。
因为出手迅速,很多大型怪都是两下一硬直,能够被连死。
缺点,攻击范围近,不适合对战武器长出手迅速的怪。
明显优点,你会发现很多用刀剑类武器打上掉血很少的怪,用了攻击力差不多的矛锤,这些怪掉血哗哗的。
第二个推荐的是双龙盾
初期就能得到的超神器,重量轻稳定度高,20力就能拿动,当你拿起这个盾的时候,你就会发现,这游戏难度陡然降低了90%。
什么咒缚者,见到这个盾他就哭了, 后期的一些强力怪,除非是特殊无法格挡的攻击,不然的话,见到这个盾,都会哭的,打多周目的boss依然能够提供很强的防护。
第三个推荐的是卫戍套装
杀完咒缚者后面的窟窿下去得到,初期最早的神套装,穿上以后,在这个地图里,已经难找到一下能打掉你十分之一血的怪物了,即使在后面也能提供非常高的容错率。
第四个推荐的是熔铁套装
杀了熔铁恶魔后阿三卖,属于防御非常高的防护套装,有了这套装备,基本可以手残纵横江湖了,被打到掉血非常少,多周目的时候依然是非常强力的装备。
第五个推荐的是龙骑兵的弓
史垂德那里用灵魂交换,攻击距离近,但是攻击非常高,而且还能瞄准,这把弓用最普通的箭都能打出与雷枪差不多的伤害,引怪杀怪都非常给力。
第六个推荐的是大剑
迷雾森林里的一个人头卖。
大剑的攻击方式是180°抡杀,两招差不多覆盖了除了身后的全部范围,适合群战,当你再狭窄的地形遇到一群狗或者其它怪物的时候,你会发现,抡几下,世界就清净了。
优点是最大的攻击范围和攻击速度,伤害够高削韧也够强。
重攻击是刺击,攻击距离够远,重击3连击,在三周目的时候都能够打出1700以上的伤害,单战群战都很适用。
双持推荐
双持矛锤,双持大棒
双持矛锤,重攻击是连着打三锤,所有我遇到的红人除了双钩重甲,没有一个能不被这招连死的,即使精力不够用,这招造成的削韧破绽也能让对手陷入长时间的僵硬,这时候你的精力已经恢复到能够打出下个连击了,能够重攻击连死红人,打暗穴的时候,什么双锤都是轻松连死。
双持大棒,有了双持大棒,很多怪物都能被秒杀,而且大棒的攻击距离不近,打狮子武士,多周目的时候即使不能秒杀狮子武士,也能够轻松孽杀,引他出手,然后走近打一下后翻再打一下就行了。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1505965.html
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