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《上古卷轴OL》圣殿骑士练级详解攻略,《上古卷轴OL》是由ZeniMax Online Studios开发的一款MMORPG,是上古卷轴系列的首款多人在线游戏。下面为大家带来的是游戏中圣殿骑士练级详解。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《上古卷轴OL》圣殿骑士练级详解攻略确实圣殿骑士可以说是《上古卷轴OL》四大职业里SOLO练级能力相对最弱的一个,尤其是在没有合适的BUILD和战斗技巧的情况下更是如此。
究其原因主要有如下几点:
1.回复手段单一:这是最主要的问题,虽然圣殿是唯一拥有治疗技能线的职业,但也导致圣殿只有靠直接治疗才能保证战斗中的续航。这使得很多圣殿玩家觉得自己在初期和中期极度缺蓝,练级非常痛苦。经常出现耗蓝加血=》没蓝放技能=》打不动怪=》耗蓝加血这样的死循环。不同于夜刃等有兼顾输出和续航技能的职业,圣殿必须耗费一个宝贵的技能栏放置一个治疗技能,非常限制了BUILD的选择。
2.过分依赖法力来输出:这个问题和上面的问题是相伴出现的。笔者在练级途中发现大量的圣殿玩家非常喜欢在打怪途中反复施放先祖之矛技能线里的连环刺击,经常看到从开打到斩杀就放这一个技能的。还有一些玩家喜欢同时使劲飚黎明之怒的一技能阳炎,或者用日耀开场。这些技能都没有足够高的伤害,但却有着不少的法力消耗,性价比可谓是比较低的,尤其在中后期在这点上与其他职业的差距更是显著。
3.没有很好的保命手段:很多圣殿玩家都抱怨圣殿练级就一个字:脆!明明是重甲但没有有效的保命技能,唯一的太阳盾和日曜之光要非常后期才能点出来,这对圣殿中前期练级非常不利,并且这两个技能性价比也并不高。
解决方案:
所以接下来我们要讲的BUILD方案就是围绕规避以上3条来进行制定的。我将分早期(1至30级)和中后期(30至VR等级)为大家提供两套BUILD方案,两套中又根据平时练级和BOSS战分为两个略有微调的BUILD。
早期BUILD:
武器:弓箭,15级后逐渐开始练双手武器
装备:混搭,重甲稍多
技能:
平时练级:初期这个BUILD仅有一个目标就是AOE快速清怪,最好的防守就是进攻。
1:毒箭(Poison Arrow)。 低消耗,升级后的打断效果,瞬发无前摇几乎无后摇。每个弓手几乎必备。
2:齐射(Volley)。 AOE利器,伤害不俗,升级成焦土(Scorched Earth)之后提供的火焰DOT也非常实用。
3:穿刺标枪(PiercingJavelin)。强力控制技能,能将即将冲到你面前的近战怪击飞并击倒,推荐升级成捆绑标枪(Binding Javelin),提升击倒时间。操作熟练之后可以将敌人击飞到齐射的范围中,形成一个组合技。
4:阳炎(Sun Fire)。 减速,DOT,瞬发,消耗较低。升级成折射之光(Reflective Light)之后更是AOE利器,配合齐射能快速清掉一波怪。
5:迅捷盛典(RushedCeremony):瞬发治疗,提供恢复能力。升级的话推荐还是升级成生命之息(Breath of Health),便于在团队作战中进行治疗。
大招:任意
这个BUILD战斗极其简单粗暴,起手一个齐射然后连发阳炎,血厚的近战怪近身了就标枪击退,远程施法的怪就毒箭打断。这个BUILD的圣殿可以说是初期清怪最快的职业之一了。
BOSS战:将2号技能换成散射(Scatter Shot)即可,升级任意。双击退加上阳炎的减速使得初期野外没有任何BOSS可以摸到你,合理掌控耐力和法力的消耗可以轻松SOLO任何BOSS。
中后期BUILD:
武器:主武器双手武器,副武器弓或治疗法杖
护甲:5重甲,2中/轻甲(根据需要自行斟酌)
技能:
平时练级:中后期我使用的这个BUILD核心依然是高爆发和AOE,但实现的方式和初期完全不同。由于怪逐渐增强,在AOE的同时生存能力也需要足够的保证。
1:反手斩(Reverse Slash):简单粗暴的斩杀技,用于替代连环刺击,作为耗耐力的技能也能解决圣殿一定的法力压力。推荐升级成反向切(Reverse Slice),加强AOE能力。
2:专注冲锋(Focused Charge):很多朋友估计要问为什么不用双手武器的冲锋技能,那个伤害更高并且消耗的是耐力。那是因为这个技能可以升级成带有AOE效果的爆炸冲锋(Explosive Charge),一方面看中他额外提升的AOE伤害,更重要的是这个技能能快速提升终极值,大招在我这个BUILD里起到了非常大的作用,因此快速获取终极值也显得格外重要。
3:猛劈(Cleave):低消耗,DOT,AOE,更重要的是升级成斗殴(Brawler)之后在输出的同时为圣殿提供了一个难能可贵的保命技能。这个吸收护盾的效果在AOE时相当明显。
4:阳炎:不用多说,这里更作为快速获得终极值的手段之一。
5:迅捷盛典/精华吸取(Drain Essence):如果你是一个吸血鬼的话,那就恭喜你了,你会拥有精华吸取这个非常适合圣殿的回复兼顾输出的技能,吸血的同时吸收大量耐力,这使得你在属性点和配装方面可以大量投入到法力上,只需要相当少的耐力即可。如果不是吸血鬼的话只能继续用迅捷盛典作为替代,效果也不差,但法力上的压力会更明显一点。
大招:横扫千军(Radial Sweep)。极低的消耗,不俗的伤害,不小的AOE范围。升级成强袭斩(Empowering Sweep)之后更是为圣殿带来了额外的生存能力。
这个BUILD需要一定的技巧和反应速度,不同于龙骑,圣殿骑士没有稳定的减伤能力,在AOE大群怪时稍有不慎就很可能被秒。
战斗流程首先是冲锋开怪,尽量保证冲锋的范围伤害能打到所有要打的怪,因为这样不仅能提供可观的伤害,更能产生最大的终极值,这点非常重要。紧接着如果终极值满则立即释放大招,这样可以获得相当高的护甲加成,生存能力大增。如果终极值未满则先用猛劈上DOT并获得吸收护盾。然后一顿猛烈的连续阳炎,若先前没有放过大招的话终极值会非常快速的充满,然后一个大招之后用反手斩收割。其间视怪的强弱会用到回复技能。
BOSS战BUILD:近战BOSS沿用先前的弓箭BUILD,法系BOSS在上面的BUILD基础上可以进行多种微调,例如将阳炎换成连环刺击等,再次不多做赘述。
很多圣殿骑士玩家都羡慕龙骑们可以快速A怪,其实不用羡慕,我们圣殿也可以!只不过需要更熟练细致的操作而已。但这种操作的快感和你在AOE大群怪时那种在刀尖上行走的刺激加在一起。
《上古卷轴OL》三个线索任务通过方法解析攻略
《上古卷轴OL》三个线索任务解法:
第一线索:先刷小怪掉钥匙
第二线索:然后回屋里用钥匙开柜子
第三线索:最后去大石头上找女人对话
注意:
大家总是找到两个之后就找不到了,这个任务有个显示BUG。
你找到的线索是站在山上的女人和一本书,然后你回接任务的屋子就行了。
屋子里面有个柜子,之前就是开不了的,去打开。
第一个boss
一只大蜘蛛。大蜘蛛会点名防毒,坦克有规律的防毒就好了,非常简单。如果能砸几个毒抗雕文那治疗就会更加轻松。
第二个boss比较难
boss有三种技能:
首先boss会在手上搓一个紫色的球然后扔到两个人身上拉出一道连线,这个需要被点名的两个人反方向跑开。
然后boss会把随机一个人定住,身上有一把悬浮的宝剑,4个角落有boss的4个分身,打掉其中一个就可以把人解救出来。注意及时的转火与集火。
最后一个技能是boss会分成4个影子,控住秒掉即可。Boss全程重击都非常疼,并且第一和第二阶段也会在旁边捣乱,坦克一定注意格挡。三种阶段一直循环,注意速度转火就可磨掉。
第三个boss
三只蜘蛛还有一个女人,打掉蜘蛛女人会狂暴,但是女人血很少。坦克拉住大招秒掉女人就过了。
第四个boss
是登陆画面的半女人半蜘蛛怪物,boss后面有扇门,进去一个dps打里面的小蜘蛛,不然给治疗吸进去就团灭了。此次战斗boss并不吃嘲讽,全团切3dps,boss当前目标放弃输出满场风筝就好,优先保命,同时被击倒+激光会被秒,时间久了激光数量会增加,带上加移动速度技能配合弓箭输出比较优异。最关键就是莫要贪刀,预留要逃跑的位置。
第五个boss
boss就三招,平a重击要格挡,随后boss原地旋风斩后退继续打就行。最难点是boss的第三个技能,全团法力燃烧,此时治疗没有蓝会非常难受,因为是站桩boss,为了缓解压力一定要速度杀掉。
最终boss
场地分两个部分,npc在关闭水晶,周围有一个很大的罩子。Boss刨除法球平射,只有两个技能,一个是没有伤害的无影拳,boss闪过的地方都会留下黑水,注意在罩子外集合一起跑开。
黑水放到一定,boss头上会有一道光柱,此时跑进罩子就可以免疫boss的连线伤害。此连线伤害只有三秒左右,而且不是很疼,躲一下出来继续输出就好。
相比于第一个副本,此副本远程比较给力,尤其最后boss,吸血型坦克远不如恢复型坦克方便,注意带多种类型远近的武器来搭配不同的boss最佳。
《上古卷轴OL》钓鱼技巧详解攻略
首先要找到钓鱼点:有特殊动画效果的水面,游戏会提示你钓鱼
选择鱼饵(以下会进详细解释)开始钓鱼。
与现实中钓鱼一样,观察鱼漂,在适当时机拉起鱼竿就可以钓到鱼。
钓鱼跟其它几项采集(挖矿/伐木/采药)很类似但也有一些不同:
都需要特定地点:好比采矿需要矿石,钓鱼要钓鱼点。
不需要鱼竿(好比采矿也不需要铁锹),但需要鱼饵(这是与其它采集不同的)。
钓鱼点像矿石/草药一样,被采集之后会消失,再过一段时间会刷新。
不同于手快有手慢无只能被一个人抢走的其它采集点,钓鱼点可以支持n个人同时钓一段时间的鱼,并且同时钓鱼的人越多,这个钓鱼点出稀有鱼的概率越大,但这个钓鱼点也会更快消失。
有成就的稀有鱼类需要在特定的地点使用特定的鱼饵才有可能钓到:
商店出售的普通鱼饵基本上是钓不到稀有鱼类的。
具体稀有鱼-钓鱼点-鱼饵的详细组合肯定是张很大的表格,不知道能不能整理出来。
游戏倒是提供了一本书,大体解释了鱼类-水体-鱼饵的的组合规律,我把其中的关键信息整理成了下面这张表:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 鱼类 水体 鱼饵 slaughterfish 食人鱼 trodh 黑沼泽特产的一种小鱼 污水 包括:下水道,臭沼泽,靠近腐尸的水潭 crawler 爬虫 (蜈蚣那种) fish roe 鱼卵 salmon 三文鱼 river betty 淡水贝蒂鱼 流动的淡水河,溪流 insect 昆虫 small shad 小鲥鱼 spadetail 铲尾鱼 silverside perch 银汉鲈鱼 静水湖 有避光的深洞或水草更佳 guts from small frog, guar, chickens 小动物的肠子 tiny ocean minnow 小海鲦鱼 dhufish 杜鱼 longfin 长鳍鱼 海水 garden worms 菜园虫(蚯蚓那种) small chub 小鱼块
注意:
鱼饵也是有等级的,这张图只收集了一些最基础的
图中fish bile是2级鱼饵(目测是fish roe的升级版),其余都是1级鱼饵
simple bait和used bait是大路货,其余都可以对照到上表
常规魔法
当敌人开始发红光,那么他们正在读条准备强力的魔法,这个魔法一般可以被打断,被打断后敌对目标失去平衡并被迷惑,然后你可以接一个重击。
如果敌人开始发黄光,那么他们是正在蓄力准备重击,你必须格挡或者翻滚来躲避这个技能。如果你格挡了这个重击,敌人同样会失去平衡并迷惑。
丢匕首技能(单目标,读条技能)
这个技能一般伤害不是特别高,施法目标会两手放到身侧,身体摇晃,发红光。你可以使用下面技能打断。
弓系 毒液箭
毁灭法杖系 粉碎冲击
翻滚 ,就是向前翻滚
如果你不能翻滚或者打断这个技能,你可以使用下面这些技能,每个职业列一个,当然类似的也可以。
如果你没有魔法或者耐力来释放技能或者翻滚了,那么你可以通过格挡来减免伤害。
龙骑 反射龙鳞
夜刃 暗影斗篷
巫师 闪电脱离
圣骑 穿刺投枪
热浪技能(指向性技能)
这个技能一般是法师怪,身体会出现火焰,发红光。你可以使用下面技能来应对。
打断,技能和上面一样
翻滚或者侧身躲开技能范围
如果你不能躲避,那么可以开启减伤技能。依然是每个职业找一个为例。
龙骑 黑曜石之盾
夜刃 闪现一击
巫师 法术守护
圣骑 太阳之盾
重击
敌人会把武器高高举起
打断,你可以使用任何控制技能来打断(眩晕,恐惧,击倒/击退),我也会每个职业列一个技能出来。
也可以翻滚和减伤,如同上面提到的那样。
下面会列出一些控制技能。
龙骑 石拳
夜刃 恐怖具现
巫师 水晶碎片
圣骑 连环刺击
当然最最重要的就是,请记得远离红圈!(那些箭雨之类的,打人好疼)
《上古卷轴OL》狼人指南详解攻略
狼人是非常强大和可怕的生物,一种介于人形和狼之间的生物。大多数的人恐惧他们的力量和狼疮脓液病毒,这种病毒可以使受感染的变成狼人。
狼人变身方法:
只有一种方式可以成为狼人 - 你需要由另一个狼人咬伤,感染狼疮脓液病毒。
有两种方法可以感染这种疾病并解锁狼人技能:
你需要找到狼人NPC,如果你幸运的碰到一队狼人基友NPC,并且感染了狼疮脓液病毒,你就能成为狼人。狼人NPC一般都出现在高等级地图(译者注,每个阵营的第五张图,就是40级图,请不要还手挨打,死了再来直到感染),狼人咬伤后一个特殊的任务将开始。这个任务将帮助你完成变身。狼人与吸血鬼NPC地图分布点。
你需要找到狼人玩家,成为狼人的第二种方法是找到另外一名狼人玩家,并请他来感染你。在举行狼人仪式的地方,一个狼人玩家可以变身为狼咬另一名玩家,每7天可以咬一次队友。被咬之后,你就可以接到特殊的任务: Hircine的礼物。这个任务可以让你选择变成狼,如果你不想变身,你也可以治愈这个疾病。当然NPC肯定会热情的收你钱的。
注意,感染了吸血鬼病毒的玩家是不能感染狼疮脓液病毒的,狼人和吸血鬼只能二选一,你将不得不做出选择。我建议你比较两者的优缺点,并作出决定。不要忘了,你不会被强制变成狼人或吸血鬼,这是你的选择。
技能:
玩家成狼人后会获一个特殊的技能路线。这个技能线可在世界技能选项卡中找到。当你变身狼人后,就可以使用这些技能,而在人性态下,这些技能都会变成不可用。
狼人技能列表
狼人变身技能会消耗大量终结点,将占据你的大招栏。因此,你可以考虑变身狼人。这个转变会令你的角色更强大,获得额外的耐力,护甲,更快的攻击速度,和攻击伤害。攻击伤害根据你的最大耐力值来计算。你不能使用任何其他的技能除了那些从狼人技能线,而且你变身后。您也不能使用你的武器。你化身为一头野兽,只能像野兽一样用自己的爪子和牙齿攻击。
猛扑是调向人群的敌人,快速攻击,并使其昏迷
咆哮是一个基本的控制法术,恐惧6米以内的所有目标。在PvP中你的对手会失去控制,无法攻击你,而你可以攻击他。
变身狼人后所有的技能都是消耗耐力,不会使用法力。因此,如果你的角色有很多体力,你就会很有优势。正如你看到的,变身狼人后只有2个主动技能。这意味着你将不得依靠伤害你的轻,重攻击来输出。
变身狼人的优缺点:
首先,玩家可以获一个特殊的技能路线。这些技能使他们要比其他玩家更强大。增加耐力,护甲,运行速度和攻击力。变身使得这些奖励变得更优秀,并且有增加攻击速的特效,每一次攻击都会给敌人上流血DOT。咆哮 在PVP中也是一个非常有用的控制能力。
当然,这样的属性增强可能会影响游戏平衡,这就是为什么开发人员所做的战士公会技能线极其针对狼人。熟练跟踪者被动允许所有战士公会技能,不仅影响亡灵和魔族,同时也可以狼人。不指导这些技能会不会影响没变身的玩家,但是看起来狼人玩家哪怕不变身也会被战士公会技能打成筛子。
另外一个处罚,狼人角色无论是否变身,都会获得额外50 %毒素伤害。虽然现在在上古卷轴OL中只有少数毒技:毒箭和致命毒箭,但是几乎所有用弓箭的玩家都在使用这些技能。
其他原因成为狼人:
现在,我们已经讨论过变身狼人的优点和缺点,让我们来谈谈其他的理由成为一个狼人。其中最重要的原因就是转变成致命的野兽来狩猎其他怪物,玩家一定很酷。相信我,变身的过程看起来气势汹汹,我敢打赌,一些没见过狼人的玩家一定会十分惊讶与赞叹。
另一个原因是,你得到了很多角色扮演的机会。您可以创建一个狼人公会或团体,在PvP中或者地下城中追捕其他玩家或怪。这样的公会或团体将是非常强大的。它也可能使接受新成员加入公会的特别神圣的仪式。你还记得那个狼人需要咬一名玩家?这很有带入感。
狼人还是吸血鬼?
正如大家知道的,在ESO中,你也可以变身吸血鬼。但是狼人和吸血鬼,你只能二选一。无论变身狼人还是吸血鬼都是让兴奋的一件事,不过吸血鬼也同样会被战士公会的技能战队。
但二者也有不同之处:
狼人的技能只消耗耐力,而吸血鬼完全依赖于法力和终结点.
狼人需要变身才能使用狼人技能,而吸血鬼没有变身能力,吸血鬼玩家可以一直享受吸血鬼带来的加成,但是如果不吸血,就会受到处罚。(译者注:降低生命恢复速度,吸血鬼还有50%火系易伤)
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《上古卷轴OL》弓舞夜刃技能解析攻略
由于NDA的解锁,《上古卷轴online》的夜刃技能资料大部分都被公布了,虽然具体伤害数值还有待测试但是大体技能功效以及build方向已经有了基本猜想。
职业:夜刃
阵营:复辟精灵王朝
种族:猫人/木精灵
当一个刺客先手时,这场战斗已经赢了一半,这是潜行职业的基本规则之一。潜行等级的重要性不言自明,同等装备下潜行等级高的玩家可以轻松先手任何潜行等级低的玩家,由此可见点出强化潜行被动天赋是夜刃刺客build所必须的。
现阶段来看,有两个种族拥有强化潜行天赋:猫人/木精灵
种族天赋学习等级 猫人 木精灵 1级可学 中甲专精 弓箭专精 5级可学 生命回复强固 活力 10级可学 潜行强化 强化毒抗 25级可学 屠杀 潜行强化 猫人(被动技能最高等级效果) 效果 木精灵(被动技能最高等级效果) 效果 中甲专精 增加中甲技能经验获得15% 弓箭专精 增加弓系技能经验获得15% 生命回复强固III 战斗中生命回复率提高15% 活力III 战斗中活力回复提高9% 潜行强化III 提高潜行半径3m,提高破隐一击伤害10% 强化毒抗III 增加毒与疾病抗性23点,增加活力最大值3% 屠杀III 增加近战暴击率3%,暴击伤害15% 潜行强化 提高潜行半径3m,提高破隐一击伤害10%
对比分析:
被动1:
在前期弓箭专精天赋有利于更快的获取DPS以及加快练级速度,但是对于一个脆皮弓箭手或者刺客来说中甲技能并不是一个容易升上来的技能。因为80%的情况下弓箭手/刺客都是控制秒杀怪物的存在,没有特殊情况夜刃是不会同时抗2个怪或者以上,并且中甲技能是需要角色被怪物所伤害才会获取经验值的,所以对于不是一直扛怪的非MT职业来说,护甲技能的等级提升十分缓慢。
所以中甲专精与弓箭天赋在后期价值基本相同(都属于练级技能对于大后期PVP加成影响较小)。
被动2:
从夜刃的职业定位上来说,战斗生命回复速率提高15%性价比非常之低,这一点木精灵的活力强化(DPS续航)完爆猫人。
被动3:
由于两个职业都拥有强化潜行所以此项被动跳过。
被动4:
对于PVP中夜刃来说弓箭并不是一切,由于远程弓箭流缺乏斩杀技能并且近战刺客流缺乏控制技能,全弓箭流与全近战流的性价比都没有混合流高.所以即使你是远程潜弓起手,到了对手还剩20%残血情况下,切换匕首-暗影步(目标身旁)-刺客之刃(300%伤害残血情况)是比较高效的斩杀手段.
所以在PVP过程中,猫人被动天赋屠杀的3%爆击,15%爆伤能够提供比较高的DPS。
是不是木精灵的强化毒抗毫无用处呢?
也不是,弓箭系与夜刃-榨取系的控制dot技能中大量有毒属性伤害所以木精灵的被动天赋可以在弓箭手之间的PVP的情况下提供少量DPS(3%活力)并且减少dot伤害。伤害不过具体伤害减免数值还需要进一步分析。
个人意见:
从被动天赋上来看,25级之前木精灵不会有半点对于潜行的强化,而猫人可以在10级初入战场时就利用高一级别潜行天赋游走其间,不可否认的猫人是低级别夜刃的强者。
从满级角度来看,二者被动天赋相差不大,选取哪个种族完全由玩家偏向决定:秒杀偏DPS流(猫人),生存抗性(木精灵)。
以上是两个夜刃潜行属性较强的种族天赋分析,其他种族的夜刃也许DPS或者生存方面更好,但是在潜行先手上猫人/木精灵还是有压倒性优势的.
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1506577.html
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