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《刺客信条 大革命》战斗系统及潜行解析攻略,《刺客信条 大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。下面带来的是玩家分享的通关后关于战斗系统及潜行动作的解析。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《刺客信条 大革命》战斗系统及潜行解析攻略战斗系统诟病很多。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度上升不能无双了,其实不是。
难度上升是我非常希望看到的一个改变,以前刺客的战斗真是太简单了。但是这一次的问题并不是出在难度上,问题是战斗系统体验不好。
1.武器大幅简化了,就三种,一次只能带一种。以前武器种类丰富,随时切换,而且打倒敌人还能暂时捡起敌人武器,各种花样繁多,乐趣十足。
2.动作蛋疼,平砍那个慢的要死的前摇我就不说了,按下去一秒多才开始砍,要是人一多根本一刀都砍不出来。平砍攻击一点攻击性的感觉都没有,跟击剑比赛一样,戳一下,挑一下。法国剑术优雅是好,问题是敌人不优雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能凶狠点吗!
3.长按攻击键的强力攻击鸡肋,伤害没觉得比平砍多出来多少,还慢的要死。
4.烟雾弹太过BUG,带够烟雾弹能单挑5~6个五星守卫,不带烟雾弹3个五星守卫都能被吊打,差距太大。
优点是,不同的敌人,攻击前摇是不一样的,增加了完美防守的丰富性和难度。
然后是新加的潜行动作:
这个我简直无力吐槽,加了不如不加,判定极其糟糕。想进掩体的时候必须放开一切按键,单按A才行(我用的手柄),出掩体也一样,必须放开方向摇杆。结果就是想进掩体的时候进不去,想出的时候出不来。
而且潜行状态下行走时,靠近墙壁之类的实体时,摇杆必须要推得非常正,要是不与墙壁平行,咱们的艾诺就一手扶墙以龟速前进,急死个人。我想用键盘的时候应该更蛋疼。
说到判定不得不吐槽一下跑酷中的判定,也是很糟糕,尤其在窗户附近,也是不想进窗户他进去了,想进他不进去,估计新加的房屋内部系统育碧玩的还不溜。
跑酷爬墙时,会出现明明上面有着力点,但就是不往上爬,怎么按都不动,过了一会儿又开始爬了,不知道是不是就我有这种情况。
在掩体里的吹口哨取消了,差评。我勾引个人还要自己跑出去用残影勾引,一不小心直接暴露了。
值得一提的是主线的刺杀任务自由度有所增加,这点好评。
跑酷:
刺客童鞋们的反重力弹跳和超人般的臂力(或者说指力)越来越厉害了←划掉,开个玩笑。跑酷的流畅度可以说是这一作最大的亮点了,熟悉操作之后行云流水,帅气度提升50%,相当炫酷。不过上边提到了判定有时候有点问题,影响了最终效果。
剧情:
唯一的一点惊喜是监狱里交咱们艾诺的刺客大叔(原谅我忘记名字了)是个激进的理想主义者,剩下的平淡无奇,好多我刺杀的NPC我都不知道是做什么的,为什么要杀他,这种感觉第一次有。
要是艾诺系列做成三部曲,让他和爱丽丝分别成长为刺客大师和圣殿骑士团长,应该比较有看点(我是FFF团的)。
最不满的是现代部分,直接就没了,就一个妹子露了个脸跟你说了几句,一个声音酷似肖恩的男声絮叨几句就完了,主角依旧身份不明。黑旗现代虽然也没什么内容,但好歹还是能玩一玩逛一逛,了解一下自己在做什么,这代直接两眼一抹黑。
之前看呆死萌几代的时候那种美剧的感觉全没了!以前玩过一作之后,对以后的剧情是有期待的,现在特么渣渣都没了。
画面:
论坛里都说烂了,也不多说,一流的光影,三流的贴图,差不多这样。最后说一点特点千人同屏。千人同屏的时候任务贴图非常糟糕,当然这个是机能所限,无可厚非。问题这些多出来的人除了增加及其负担,以及拥塞在街上阻挡你跑酷,让你觉得烦躁以外一点儿用处都没有。
我不知道当年巴黎就是这么多人而育碧只想还原历史还是什么原因,反正这些人除了你砍人之后尖叫逃跑以外毫无存在感。
这些市民的AI确实有提高,我也注意观察了,不过人数增加这么多感觉一点意义都没有。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《刺客信条 大革命》战斗系统文字心得分享
先说下改动最大的战斗系统:
战斗系统诟病很多。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度上升不能无双了,其实不是。
难度上升是我非常希望看到的一个改变,以前刺客的战斗真是太简单了。但是这一次的问题并不是出在难度上,问题是战斗系统体验不好。
1.武器大幅简化了,就三种,一次只能带一种。以前武器种类丰富,随时切换,而且打倒敌人还能暂时捡起敌人武器,各种花样繁多,乐趣十足。
2.动作蛋疼,平砍那个慢的要死的前摇我就不说了,按下去一秒多才开始砍,要是人一多根本一刀都砍不出来。平砍攻击一点攻击性的感觉都没有,跟击剑比赛一样,戳一下,挑一下。法国剑术优雅是好,问题是敌人不优雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能凶狠点吗!
3.长按攻击键的强力攻击鸡肋,伤害没觉得比平砍多出来多少,还慢的要死。
4.烟雾弹太过BUG,带够烟雾弹能单挑5~6个五星守卫,不带烟雾弹3个五星守卫都能被吊打,差距太大。
优点是,不同的敌人,攻击前摇是不一样的,增加了完美防守的丰富性和难度。
然后是新加的潜行动作:
这个我简直无力吐槽,加了不如不加,判定极其糟糕。想进掩体的时候必须放开一切按键,单按A才行(我用的手柄),出掩体也一样,必须放开方向摇杆。结果就是想进掩体的时候进不去,想出的时候出不来。
而且潜行状态下行走时,靠近墙壁之类的实体时,摇杆必须要推得非常正,要是不与墙壁平行,咱们的艾诺就一手扶墙以龟速前进,急死个人。我想用键盘的时候应该更蛋疼。
说到判定不得不吐槽一下跑酷中的判定,也是很糟糕,尤其在窗户附近,也是不想进窗户他进去了,想进他不进去,估计新加的房屋内部系统育碧玩的还不溜。
跑酷爬墙时,会出现明明上面有着力点,但就是不往上爬,怎么按都不动,过了一会儿又开始爬了,不知道是不是就我有这种情况。
在掩体里的吹口哨取消了,差评。我勾引个人还要自己跑出去用残影勾引,一不小心直接暴露了。
值得一提的是主线的刺杀任务自由度有所增加,这点好评。
跑酷:
刺客童鞋们的反重力弹跳和超人般的臂力(或者说指力)越来越厉害了←划掉,开个玩笑。跑酷的流畅度可以说是这一作最大的亮点了,熟悉操作之后行云流水,帅气度提升50%,相当炫酷。不过上边提到了判定有时候有点问题,影响了最终效果。
剧情:
唯一的一点惊喜是监狱里交咱们艾诺的刺客大叔(原谅我忘记名字了)是个激进的理想主义者,剩下的平淡无奇,好多我刺杀的NPC我都不知道是做什么的,为什么要杀他,这种感觉第一次有。
要是艾诺系列做成三部曲,让他和爱丽丝分别成长为刺客大师和圣殿骑士团长,应该比较有看点(我是FFF团的)。
最不满的是现代部分,直接就没了,就一个妹子露了个脸跟你说了几句,一个声音酷似肖恩的男声絮叨几句就完了,主角依旧身份不明。黑旗现代虽然也没什么内容,但好歹还是能玩一玩逛一逛,了解一下自己在做什么,这代直接两眼一抹黑。
之前看呆死萌几代的时候那种美剧的感觉全没了!以前玩过一作之后,对以后的剧情是有期待的,现在特么渣渣都没了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)画面:
论坛里都说烂了,也不多说,一流的光影,三流的贴图,差不多这样。最后说一点特点千人同屏。千人同屏的时候任务贴图非常糟糕,当然这个是机能所限,无可厚非。问题这些多出来的人除了增加及其负担,以及拥塞在街上阻挡你跑酷,让你觉得烦躁以外一点儿用处都没有。
我不知道当年巴黎就是这么多人而育碧只想还原历史还是什么原因,反正这些人除了你砍人之后尖叫逃跑以外毫无存在感。
这些市民的AI确实有提高,我也注意观察了,不过人数增加这么多感觉一点意义都没有。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《刺客信条:大革命》谋杀之谜全案件凶手及原因解析,方便大家查阅。
注意:纯剧透,前方高能!
1.先祖的复仇
凶手安妮 德莫莱,圣殿骑士后裔,为了替忍受酷刑的先祖们讨回公道而复仇
2.切开中间人
凶手西蒙 拉许,精神病人,幻想自己是外科医生,杀人来锻炼刀法,在肉店当助手
3.因科学而死
凶手弗罗卢瓦上校,在科学院。本来是要杀比赛的竞争对手,结果有个倒霉蛋路过~然后就
4.塞维利亚的理发师
凶手菲卡伦,这个比较乱,舞台上那个男演员就是,不多说了
5.妓院里的尸体
凶手侯爵的仆人,他和萨德在一起,地图上有地标,在萨德别墅里,贫民窟旁边。他是被人利用,加上本身厌恶萨德
触发点:21楼,红色宝箱旁边有个圈,就那儿
6.政治实体
凶手杰拉德先生,其实夫人算同谋。政治谋杀
7.有争论的骨骸
凶手杰米,准岳父看不上他,一怒杀之
8.杜乐丽的红色幽灵
凶手乐高尔,他就是红色恶鬼后代,用各种刺激办法导致被害人自杀。线索超多超麻烦,难点是得找到凶杀现场隔壁的密室
9.毒药四溅
凶手山缪 马兰,生意纠纷,把补药改毒药杀死被害人
10.为了热巧克力而死
凶手艾米莉,为了继承财产毒杀自己的姐姐
11.科学之手
凶手菲森教授,学术争议导致怀恨在心,掉包试验药品杀掉被害人
12.菲利伯特 阿斯贝之死
凶手索芮修女,因为啊斯贝偸酒触犯宗教禁忌被杀
13.被斩首的典狱长
凶手副官雨果,做了很多假象来骗人,觊觎典狱长官职很久
14.谋杀预言
凶手奥诺雷修士,纯粹是看书看疯了!
15.马拉之死
凶手夏洛蒂,政见不和
《刺客信条 大革命》勾引敌人方法攻略
《刺客信条:大革命》中怎么吸引敌人注意力呢?下面和图老师图老师小编一起看看吧。
前作中可以吹个口哨轻轻松松吸引敌人过来干掉,这一代取消了这个设定暗杀难度还是有一定程度的提高的。
不过道高一尺魔高一丈,我们还是一样有方法吸引的,
其实樱桃炸弹就是吸引敌人的,虽然要钱
还有一个更简单的方法:
勾引单个敌人时让他红色感叹号,然后你躲起来。
他基本就跟你过来了,就这个方法不要钱。
我还经常性习惯吹口哨。。。然后想起来没这功能了 然后只好利用自己勾引别人了。
「教条点数」是在 Assassin's Creed: Unity《刺客信条:大革命》中新加入的一种奖励系统,当玩家达成系统设定的指定动作时,就会获得50~250点不等的教条点数,玩家可以在暂停选单的角色自订页面中,利用教条点数来强化主角亚诺身上的武器以及装备,或是购买装备的新配色。
玩家并可以在暂停选单 → 数据库 → 教学 → 教学条目 → 任务和活动页面中找到有关于教条点数的完整项目──以及一些不怎么清楚的说明,因此我们在完成所有的教条点数项目后,也试着写下关于达成教条点数以及一些游戏的小小心得,希望能够给各位玩家一个参考。
传奇刺杀:
连续击杀超过4名敌人
※取得的教条点数最多(250点)
※达成的判定标准难以掌握,可说是最难达成、CP值也最低的动作
※本作没有连杀系统
※在非匿名的状态下,也就是在战斗中一样能够达成
※可以配合烟雾弹或闪光弹等道具来达成
快速射击:
用快速射击击杀敌人(当装备远距离武器时按下 LB 键)
爆头:
用爆头方式击杀敌人
※快速射击无法爆头,你必须要按住 RB 键自行瞄准
※朝敌人的头部射击狂暴之剑也算是爆头
※除非你拥有最高等级的手枪、或是有升级精致幻影之剑
否则高等级的敌人无法利用快速射击一发解决
※可以在近战动作中切入快速射击
招牌击杀:
在战斗中用招牌动作击杀敌人(按住 X 键)
※游戏中的显示为「终结者」
※在战斗中将敌人的血量归零时,敌人会先呈现摇摇晃晃的状态
此时上前按住 X 键就能触发处决动作
※如果你单次的攻击伤害大于敌人的血量,则能直接触发处决动作
(例如装备升级后的伊甸之剑,加上单手武器大师的技能)
完美格挡专家:
在战斗中,连续3次使出完美格挡(按下 B 键)
突然袭击专家:
战斗中在10秒之内使出3次突然袭击(按住 A 键)
※在某一个序列的记忆中,想达成完美同步的条件就必须要有突然袭击的技能
※粗壮兵与防卫兵无法用突然袭击撞倒,防卫兵甚至还会反击你的突然袭击
※军官等级的敌人会使用合计三次的连段攻击,前两次攻击没有格档提示
※先完美格档敌人的攻击,再使用突然袭击,敌人就会倒地
如果有习得地面处决的技能,此时就能上前执行处决
不过等级3以上的敌人即使挨了一记地面处决也不会死
军官等级的敌人还会利用翻滚来回避你的地面处决......
《刺客信条 大革命》前期快速赚钱技巧分享攻略
《刺客信条:大革命》前期还是十分需要钱的,这里分享几个快速赚钱技巧,一起来看看吧。
1:直接做任务,可以先做4星,有$12500
重点技巧就是:被发现直接放烟雾弹,敌人会站着被你砍,单人古代史都是这样过的
2:地图 左上角,多人任务古代史,正常通关2.5W一次,如果不被发现的话,有4.5W的奖金,几乎几个人一起的话,妥妥的5W以上,当然我正版有时候会划水。等人家直接搞定后获得奖励就是了,自然修好全部的咖啡厅然后把 咖啡厅任务扫完 每过4 5分钟就有1W可以收入 也是很不错的
古代史的任务中,买那个可以带很多烟雾弹的腰带,通关起来应该很快。有钱了第一时间升咖啡店,开社交社交俱乐部,到后面20分钟一两万,根本不差钱
3:跑地图,开启所有鸟点、买下所有旅馆、咖啡店、修缮自家咖啡店,然后挂机收钱、、、第一次发现,单机游戏也是可以挂机的
4:买旅馆,修葺旅馆,做旅馆任务。现在我是每20分钟,就有8500的收入。
5:最快的还是Helix,就是那个穿越时代的踩点任务。特别是那个中世纪的战场那一关,只要熟悉了路线,一次8000没问题。另外就是那个任务时间很短,也就3分钟,要是输了也无所谓。不像那些潜入的任务,被发现后要扣收入。
《刺客信条 大革命》快速通关心得分享攻略
主要是想快点通关结束这个游戏,总结一些《刺客信条:大革命》游戏心得分享一下。
虽然很多直线没做,不过也大同小异了,不能联机确实比较遗憾,由于快速做主线,装备很难跟上,所以我在开始游戏前先跑完了整个巴黎,然后做一些俱乐部任务,存了一大笔钱,商店全开了,然后把之后咖啡店任务也全做了,但当时完全没装备,砍人也要砍很久,基本套路:直接刺杀目标,头也不回的跑路!敌人很多,能射的就射,狂暴之剑虽然贵,但是不要省,能用就用,让他们自己内乱,没了再去买!被发现了,被围殴了,烟雾弹直接跑,如果装备不好,砍不动人,别犹豫直接跑,打不过的!
等商店全部开了之后,10分钟1W,接下来有一笔资金换换装备,然后无脑主线就好了(话说最后的套装和武器还挺帅,但是还是玩不动了)
战斗就不吐槽了,主线确实有点短,我甚至觉得买一把10W的步枪比什么都强
剧情上面,其实还行,也让我对刺客公会的感觉又有了一个新认识(各位刺客大师你们那么吊,只会嘴炮么?E叔都宗师还各种自己执行任务)
至于革命嘛,挺热闹的,反正我不觉得我对革命做出了什么,倒是法军,平民,脑残党人手一把枪,实在太屌了,近战的时候用武器来防御,等躲的远了或者队友来拉仇恨,那小子就掏出枪来了,然后一个不小心屋顶上放黑枪已经把你爆头,这也让我养成了,屋顶一个不留的习惯。
BUG就不说了,很多,我遇到过最刺激的一次是,我躲在门后准备掩体刺杀,结果刚一出手就掉入万丈深渊,可能他们服务器出问题了,我掉进了4次元空间然后就GG了
成长实在是让我桑心啊,我强化技能全点了厚血,点满了,依然是被一枪半血,坑啊。
这一作确实很刺客,完成任务头也不回的跑路,后面一堆人朝你开枪,老子就冲进人群,让老百姓替我挡枪,没办法啊,药都吃完了 这一作我开始有了一种蹲着比走还舒服的感觉,大街上有时候也蹲着,深怕被红小兵看到。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1507184.html
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