document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《龙腾世纪 审判》盗贼高输出玩法心得攻略,《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面我为大家带来玩家分享的盗贼玩法心得。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 龙腾世纪审判 】
《龙腾世纪 审判》盗贼高输出玩法心得攻略《龙腾世纪:审判》顶刺客贼,加出暴击回耐,杀人回耐,拿了耐力项链后。你懂的。小怪各种瞬死,屠龙一个斩杀1万7,如果当时有死亡标记,呵呵了。一直带2t一法系辅助。
玩盗贼确实是动作游戏,盗贼本身伤害已经爆表了我常用技能,闪避,背刺,飞刀,死亡一击,闪避用来走位躲技能,背刺用来隐身走位触发穿甲被动,飞刀远程打击和破甲,死亡一击是斩杀用的,血越少伤害越高,而且这些技能cd都短死亡一击斩杀敌人时刷新技能的,这都变相增加了你的输出,其他输出技能都没他们实用,即使转职常用的技能依然是这几个。
我推荐瓶子贼,输出最高bug你不用就好了,瓶子贼输出是最高的,开了火瓶无限飞刀也很吓人,打大型Boss就无限死亡一击,能瞬间秒掉还剩四分一血的龙,电瓶其实比火瓶好用,一般我开了电瓶开始打一套爆发,背刺,飞刀,死亡一击,这套能秒任何野怪,不过吐槽一下闪避,要非常早的闪避,在敌人起手前就要闪避了,极限闪避看上去他没打到你但你还是扣血了。
刺客贼,爆发是最足的,但是持续输出比不上瓶子贼无影斩和死亡印记是灵魂技能,但是cd太长,通用技能里的影袭也是同理。
看你喜欢什么风格,我认为,飞刀,背刺,死亡一击已经足够输出了,其他输出技能都是锦上添花。
《龙腾世纪 审判》最终章巨龙打法分享攻略
莫妮卡变身的巨龙并没有阻碍深渊高龙多久,就被深渊高龙击伤,从高空掉下来,重新变回了人形。
接下来的战斗将于深渊高龙进行对战,深渊高龙的力量相当强大,同样可以使用毁灭法术对我们进行攻击,本身的抗性相当的大,龙息的伤害不下与考费乌斯的毁灭光线,同时拥有强有力的近战能力
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
与深渊高龙的战斗还是围绕着盾卫,最好是直接控制盾卫攻击,深渊高龙强大的抗性可以使他拥有强大的护盾加成,而且这个护盾值相当高,盾卫不仅要使用嘲讽技能还要负责将这层护盾破掉,作者升级满的盾卫一个破盾技能能破掉5000+的护盾,接下来就是尽量使用格挡挡掉深渊高龙的攻击即可
注意深渊高龙有一招煽动翅膀的攻击,会对四周造成风压,仅仅是降低这个范围内地敌人的速度而已,我们只要对着他猛干即可,而且深渊高龙是不会被我们爆任何的装备的,作者硬是围绕着场地找了好久都没有。
大家在《龙腾世纪:审判》里特别钟爱屠龙,并纷纷发表自己惊险刺激的屠龙历程。下面分享的是玩家分享的《龙腾世纪:审判》噩梦难度屠龙心得,一起来看看吧。
主角是法师,专精选择的是Knight Enchanter。装备基本上都是一路上捡的。队伍组成就是最开始的4人(矮子+卡姐+光头),因为换人还得想装备,太麻烦。战斗的细节不值一提,就是尽量站在龙的身边,躲躲火球。
虽然战斗当中失误比较多,但还是靠着KE+卡姐取胜。关于KE的加点,火系有一个放法术减CD的至关重要,用灵剑砍人也算施法,所以 barrier和fade cloak可以随便用。当然,噩梦难度下法师和纸糊的一样,一旦施法时机没弄好,罩子没了并且无敌没有放出来,瞬间就死。沼泽里无限供应的骷髅弓箭手1箭能打掉主角3/4血。
关于法师的加点,我认为闪电系的飞弹风暴和冰系的暗影步以及barrier属于必加技能。KE配合火墙+静电牢笼非常好用。因为灵剑砍人可以减CD,火墙满地铺。飞弹风暴配合火系暴击之后无CD的被动也很好。12次攻击,想1次都不暴击属于极小概率的事件。
卡姐全程毫发无伤,血瓶全是矮子和光头用掉的。主角因为一次无敌没开出来,差点悲剧。卡姐有一个装备的效果是每次攻击命中时+2格灰盾,有2个法师的罩子加上时不时手动盾墙一下,全程都没掉血,战士也太不合理了。
虽然KE理论上也能做到全程无伤,但是必须非常注意施法时机。而且因为龙一直在乱动,所以灵剑基本上每砍一刀都要暂停调整方向。KE需要全程不间断操作,虽然没喝血瓶,但是一次失误差点就死了。这卡姐大部分时间交给AI不用管也能无伤,战士也太逆天了。
《龙腾世纪 审判》霍克法师之血剧情解析攻略
《龙腾世纪:审判》中霍克法师之血剧情相信大家都不陌生吧,今天图老师图老师小编为大家带来霍克法师之血剧情地位解析攻略,一起看看吧。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)当时设置个Keep的时候,基佬社问我瘟神是不是法师。当时没打太在意,随手给了个笑脸女贼,后来妹妹死的时候,发现2代强调了霍克一家必须有一个是法师。而考爷和霍克他爹的血有很大的克制关系,没错,魔法加上传说光环,用几张大姨妈就能控制住the older one,不用招兵买马,再组上甜不辣/妹汁和窝蹲两大工会。
猛然想一想,da2全程都在强调霍克的血统和法师的关系,强调到CG和随时都把大姨妈涂在脸上的程度,同时还时刻提醒玩家霍克克死全家他就是全家唯一命硬的人。那么瘟神极有可能是一个key,至于打开什么锁,B基社在换走腐女屌丝编剧后没给玩家点明。但是作为一个策划十年左右的游戏,剧情大纲是打的死死的。
梳理下可能性,妹妹是法师情况下:
1,死于坑道(尸体没有明说,但已经说明法师之血和腐蚀之血没有冲突);
2,加入灰袍(法师之血和腐蚀之血融合,会接收到大恶魔或者older one召唤,霍克把他藏了起来,不在弗雷登和奥雷境内。同理安德森也不在,弟弟存活情况下同样不在境内)
3,加入法环,(里面那群家伙说变就变,开影界/裂隙比脱裤子还容易,考爷之类的boss要她血简直比骗小女生上床还容易)
霍克是法师的情况下:
1,从战斗中获得霍克的法师之血,尤其是第一次击杀考爷那次。
2,迷失影界(放心,不可能死,老子/老娘当年从庙街砍到王寡妇斜街,手撕大将军。还有囧A让玩家扔那怎么办,人家好歹也是书里的主角,岳父/胡子男我就不清楚了)
3,照料被藏起来的基佬安/窝蹲弟妹的时候,被考爷类boss控制,被放血。
4,其他(例如回去找伊莎贝拉/丑精灵妹子等等)
这个里有个要说明的是,龙腾3肯定是删了不少章节,可能被EA拿去做DLC了,这个可以从预告和试玩中看出来(EA和基佬社你们不带这么干的)。
整体来说审判除了甜不辣和妹汁的决裂,瓦里克和一些分支小任务,考爷DLC。很大程度上是用da2的梗给起源铺设剧情。莫瑞甘,L妹,F妈,古神之魂,奥莱帝国,上古精灵历史,安女神传说。塔文特法师,正宗老字号牛头战士,消失千年的古精灵。填了一代很多坑的同时又铺了很多一代的坑。
虽然我是窝蹲向的,但这里必须得说霍克在DAI里的戏份少的可怜,外加诡异的要死。基本就是一跟班,霍克和囧A一旦站一块毫无气场,就连岳父都把瘟神压得死死的(胡子男我完全没用过)。虽然配音很想出彩,男版霍克张嘴就是个暴力向,配上默认血法师就妥妥的人格魅力一百了。女版完全是来凸显女判官配音水平低的。
同时我觉得,hawke殿后应该是默认剧情,因为默认对白里的(A Warden must help them rebuild! That`s ur job! Corypheus is mine.)。结局也是考爷被吸入马桶,理论上囧A/岳父/胡子男单挑无望,你就算砍死了也是他附身你身上。而霍克有大姨妈之力,手撕考爷问题不大。
《龙腾世纪:审判》虽然口碑还不错,但后续内容的乏力却让这款游戏成了彻头彻尾的快餐。为了扭转这一情况,Bioware现在又打起了让玩家免费当设计师的主意:从今天开始到本月20日期间,所有玩家都可以参加到这个游戏装备设计大赛中。
Bioware不久前放出了《龙腾世纪:审判》中的一系列装备属性列表,而玩家的任务则是利用这些属性来打造全新的武器和装备,当然了,你还得为这些作品起个好听的名字,如果这些装备还有背景故事的话那自然是更好了。Bioware并没有在装备类别上做太多限制,只要是有趣且独特就好。
Bioware倒也不会让玩家白打工。这次比赛的前三名玩家将会获得一份《龙腾世纪3:审判》奖励包,而且他们所设计的装备也很可能被Bioware加入到未来的DLC中。如果你对这次比赛感兴趣的话,可以将自己的设计作品连同你的姓名,出生日期等信息发送给Relics@BioWare.com。
《龙腾世纪 审判》圣殿骑士专精心得分享攻略
《龙腾世纪:审判》游戏中圣殿怎么玩?下面给大家带来玩家总结的圣殿专精的综合分析,一起来看看吧。
相比其他专精感觉弱不少
1.buff被动、buff主动经过测试只对恶魔有效,可幅度居然这么小。
2.招牌技能圣光惩击,经测试也只对恶魔有伤害。
个人感觉3代主角白送的专注大招,导致中后期的裂隙战大幅度降低,恶魔怪好对付,这几个技能泛用性太差了。
比较强力的玩法,惩击和净化的连招,11级我拿双手武器可以打出5000的伤害。
但稍微强力些的恶魔不吃晕,因此超高伤害也只能作用于杂鱼。
并且加出这俩还要浪费大量技能点在中间几个收益低的技能点上
所以个人感觉本着技能收益最大化的原则圣殿专精只加一级净化破蓝盾即可。
《龙腾世纪 审判》盗贼高输出玩法心得攻略
《龙腾世纪:审判》顶刺客贼,加出暴击回耐,杀人回耐,拿了耐力项链后。你懂的。小怪各种瞬死,屠龙一个斩杀1万7,如果当时有死亡标记,呵呵了。一直带2t一法系辅助。
玩盗贼确实是动作游戏,盗贼本身伤害已经爆表了我常用技能,闪避,背刺,飞刀,死亡一击,闪避用来走位躲技能,背刺用来隐身走位触发穿甲被动,飞刀远程打击和破甲,死亡一击是斩杀用的,血越少伤害越高,而且这些技能cd都短死亡一击斩杀敌人时刷新技能的,这都变相增加了你的输出,其他输出技能都没他们实用,即使转职常用的技能依然是这几个。
我推荐瓶子贼,输出最高bug你不用就好了,瓶子贼输出是最高的,开了火瓶无限飞刀也很吓人,打大型Boss就无限死亡一击,能瞬间秒掉还剩四分一血的龙,电瓶其实比火瓶好用,一般我开了电瓶开始打一套爆发,背刺,飞刀,死亡一击,这套能秒任何野怪,不过吐槽一下闪避,要非常早的闪避,在敌人起手前就要闪避了,极限闪避看上去他没打到你但你还是扣血了。
刺客贼,爆发是最足的,但是持续输出比不上瓶子贼无影斩和死亡印记是灵魂技能,但是cd太长,通用技能里的影袭也是同理。
看你喜欢什么风格,我认为,飞刀,背刺,死亡一击已经足够输出了,其他输出技能都是锦上添花。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1507235.html
看过《《龙腾世纪 审判》盗贼高输出玩法心得攻略》的人还看了以下文章 更多>>