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《龙腾世纪 审判》单人模式技师专精使用心得,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将驱动剧情发展。下面为大家带来玩家分享的单人模式技师专精使用心得,不要错过哦!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《龙腾世纪 审判》单人模式技师专精使用心得发现《龙腾世纪:审判》Artificer搭配法师的电牢可以打出十分惊人的伤害,于是做了一个小测试以印证我的想法。
一发leaping shot的伤害主要归功于Artificer专精技能的focus技能和法师的电笼技能.法师的电笼升级里有一点说明,每次攻击对电笼里的敌人造成50% 的武器伤害,而Artificer的focus是创造两个分身攻击,一次leaping shot攻击由原来的12颗子弹变成了36颗.这两个技能配合起来就可以造成极大的伤害。
理论上36颗leaping shot弹本身造成50%伤害加上电笼给的50%武器伤害一发刚好3600%伤害不算暴击如果点出cheap shot技能,暴击会让敌人眩晕;而眩晕恰好又可以被电笼触发dischange连击。
更可观的是Artificer的被动技能之一是造成暴击时减0.5秒cd根据计算,单人的暴击率只要堆出50%就可以实现无限跳射。
如果主角带上瓦里克,那么最大的伤害期望是多少呢?
简单计算一下:两个技师配双电笼,专精开出来的极限leaping shot伤害期望是150%x72=10800%武器伤害,两个角色第二个技能都用long shot,伤害期望950%x6=5700%武器伤害,两个技能总计16500%伤害。这个伤害期望已经超过带加强千仞戒指的瓶子贼了。
两个技师互相刷技能,团队里一个暴击就减0.5cd,开大电牢加散射一次是打72下,俩个技师就是一次触发144下,散射cd一共12s也就是说一共需要24次暴击来刷新,理论上三个人平均暴击够17%就能无限散射了。不过散射这技能不容易全中,只有打大怪比较好
也许有些人疑惑了无限跳射(散射)没有cd是好可是体力消耗怎么办?这就是这个打发的变态之处盗贼的被动技能是有暴击回复体力的效果的也就是说无限跳射(散射)不仅理论上可行而且实际上也能成立。
还有更夸张的根据计算:"如果是双陷阱贼同时开大招,基本上就不用等4秒了,几乎可以连跳。大招期间每人跳10次应该差不多。也就是说有上百万的伤害。可以杀5条龙了。
理论上两个Artificer可以在18秒内配合电系法师打出超过百万的伤害!!我觉得这个流派叫电磁炮流很合适!
另外如果要杀龙的话可以利用主角的影隙强制定身然后电笼跳射,满focus的影隙伤害外加跳射把击杀时间控制在18秒之内应该没问题。
《龙腾世纪 审判》限时试玩版发布 可免费下载
Origin官网日前向粉丝放出福利,《龙腾世纪3:审判》将发布限时试玩版,不过值得注意的是这个版本的多人模式将完全免费,不限时,另外增加6小时的单人战役体验时间。
这一作号称将席卷整个大陆,将两大超级强国卷入圣堂骑士与法师之环的斗争当中。而主角只是一个在错误时间出现在错误地点的人,背负起了拯救这个末世的重担。玩家将要创建自己的审判庭,团结一切力量并排除异己,发起圣战,向不断降临在大地上的邪恶魔鬼作斗争。
本游戏讲述大灾变事件将赛达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。
《龙腾世纪 审判》Qunari法师恶梦难度玩法攻略
下面介绍一下《龙腾世纪 审判》Qunari法师全程恶梦难度攻略心得,给想解成就或想自虐的玩家参考。
最初选法师只是因为双手战士玩很腻来换口味,感觉盗贼会很单调,就决定选技能选择上能比较多彩的法师玩。后来才发现法师有点无脑过头了
注意:PS4日文版,有些用语跟游玩状况会有差异
最初的种族职业:
种族随便,人类多一点点数比较有感,回避加成其实我感觉不出来(没有像DAO这么明显),另外Qunari不能装一般头盔,种族专用头盔不能自制=能力无法决定较吃亏,而且部分装备也限定种族,想全面性的话人类仍比较吃香。
职业上法师比较多彩,而且有很多直接影响战局变化的技能,控的好可以支配战局。
还有最重要的,Knight-Enchanter这职业根本做坏了。盗贼弓手就靠一招长距离狙击即可,有点单调,可是电脑又不会跑位,看自己喜好;电脑双刀不要派,根本是出来死的,要玩家自己控才会强。
双手战士虽然有多样状态技,锁链又可以拉怪,但没有钢体,乱战基本上无理,专精Reaver龙爪超帅,瞬间输出爆发力也很吸引人,可是前置的苦环很费工夫,遇到会瞬移的法师很想哭,电脑又控不好,高难度要玩得好看很难。
(然后会瞬移的基本上没法用锁链拉,超讨厌)甜不辣属于技能不错但电脑也不太会发挥的类型,给电脑控Champion还是比较稳。
而且有Knight-Enchanter在,我觉得近战都可以收工回家了。(啊,要破墙还是需要近战啦)
队伍:
最理想是一坦三法,甚至四法我觉得都没问题,
不过各职都有专用的解谜功用,所以通常还是一坦一盗二法。
技能:
坦以嘲讽+防御技为主,只要能吸怪就好。最好再一招发动快的倒地技应急用。
盗贼不想费心思跑位就拿弓。
法师一个专职精灵一个专注输出即可,因为高难度跟FF是分开的,敌人也不太会放范围技,我个人没这么自虐就不开FF了。
共通技能以Barrier为主,这招是法师命脉技。其次是电的Energy Barrage、Conductive Current,一招属性是依持杖的万用技,另一招是增加输出的泛用技。
防守法师再修Dispel、Revival,特别是Dispel消魔,不只能消防护罩,连裂缝召唤都可以消掉,这对攻略裂缝的帮助甚大,恶梦难度的裂缝是最难打的对象。
攻击系法师建议冰法,直接冻住敌人太好用,除了少数冰系或直接免役的敌人外都可通吃。主打防守的法师有点数其实也推荐花一点学。
道具装备:
自动回复几乎必装,再来是回复手榴弹。
审问会技能:
书本经验值:
单以Haven跟Val Royeaux来看,
无点跟全点取得量约2000跟6000多的差别。
看自己觉不觉得值四点。
买卖优惠:
三点拿25%优惠,看自己。
专精开锁:
可提早拿到T3装备跟T3设计图,
而且光是第一张地图就可加入3密探=再一点就能点开锁,
不会很费点数,满值得先点的技能。
再来必点的就是集中力而已,T3大绝打BOSS无须多言。
《龙腾世纪 审判》最终章巨龙打法分享攻略
莫妮卡变身的巨龙并没有阻碍深渊高龙多久,就被深渊高龙击伤,从高空掉下来,重新变回了人形。
接下来的战斗将于深渊高龙进行对战,深渊高龙的力量相当强大,同样可以使用毁灭法术对我们进行攻击,本身的抗性相当的大,龙息的伤害不下与考费乌斯的毁灭光线,同时拥有强有力的近战能力
与深渊高龙的战斗还是围绕着盾卫,最好是直接控制盾卫攻击,深渊高龙强大的抗性可以使他拥有强大的护盾加成,而且这个护盾值相当高,盾卫不仅要使用嘲讽技能还要负责将这层护盾破掉,作者升级满的盾卫一个破盾技能能破掉5000+的护盾,接下来就是尽量使用格挡挡掉深渊高龙的攻击即可
注意深渊高龙有一招煽动翅膀的攻击,会对四周造成风压,仅仅是降低这个范围内地敌人的速度而已,我们只要对着他猛干即可,而且深渊高龙是不会被我们爆任何的装备的,作者硬是围绕着场地找了好久都没有。
发现《龙腾世纪:审判》Artificer搭配法师的电牢可以打出十分惊人的伤害,于是做了一个小测试以印证我的想法。
一发leaping shot的伤害主要归功于Artificer专精技能的focus技能和法师的电笼技能.法师的电笼升级里有一点说明,每次攻击对电笼里的敌人造成50% 的武器伤害,而Artificer的focus是创造两个分身攻击,一次leaping shot攻击由原来的12颗子弹变成了36颗.这两个技能配合起来就可以造成极大的伤害。
理论上36颗leaping shot弹本身造成50%伤害加上电笼给的50%武器伤害一发刚好3600%伤害不算暴击如果点出cheap shot技能,暴击会让敌人眩晕;而眩晕恰好又可以被电笼触发dischange连击。
更可观的是Artificer的被动技能之一是造成暴击时减0.5秒cd根据计算,单人的暴击率只要堆出50%就可以实现无限跳射。
如果主角带上瓦里克,那么最大的伤害期望是多少呢?
简单计算一下:两个技师配双电笼,专精开出来的极限leaping shot伤害期望是150%x72=10800%武器伤害,两个角色第二个技能都用long shot,伤害期望950%x6=5700%武器伤害,两个技能总计16500%伤害。这个伤害期望已经超过带加强千仞戒指的瓶子贼了。
两个技师互相刷技能,团队里一个暴击就减0.5cd,开大电牢加散射一次是打72下,俩个技师就是一次触发144下,散射cd一共12s也就是说一共需要24次暴击来刷新,理论上三个人平均暴击够17%就能无限散射了。不过散射这技能不容易全中,只有打大怪比较好
也许有些人疑惑了无限跳射(散射)没有cd是好可是体力消耗怎么办?这就是这个打发的变态之处盗贼的被动技能是有暴击回复体力的效果的也就是说无限跳射(散射)不仅理论上可行而且实际上也能成立。
还有更夸张的根据计算:"如果是双陷阱贼同时开大招,基本上就不用等4秒了,几乎可以连跳。大招期间每人跳10次应该差不多。也就是说有上百万的伤害。可以杀5条龙了。
理论上两个Artificer可以在18秒内配合电系法师打出超过百万的伤害!!我觉得这个流派叫电磁炮流很合适!
另外如果要杀龙的话可以利用主角的影隙强制定身然后电笼跳射,满focus的影隙伤害外加跳射把击杀时间控制在18秒之内应该没问题。
《龙腾世纪 审判》武器海德尔剃刀获得方法攻略
《龙腾世纪:审判》里有一把双手武器,狂炫酷拽模样,我们来看看它的获得地点在哪里吧。
1、背在背上是这个样子的
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2、拿在手上是这样的
3、武器属性
4、获得地点:风暴海岸-海萨锐营地下来的海滩上,一只龙跟一个巨人在打架,后来巨人输了,龙飞走了,于是我就去捡东西了。。
5、这应该是随机爆的!这也是这个游戏的亮点啊装备随机爆~我可不能保证大家都能遇到!!
《龙腾世纪 审判》东宫晚会队友选择攻略《龙腾世纪:审判》冬宫晚会带哪些队友合适?下面介绍下玩家分享的冬宫晚会队友选择心得,一起来看看吧。
我玩游戏对剧情是比较投入的,并且尤其讲究一个名分问题。比如对于BOSS/任务等对象一定会带与其有关系的队友,选择相关选项时更会作全局考虑而不是自己的喜好。我想很多朋友也和我一样。
比如初代时,带着泽万再去找森林精灵,带着Shale再去触发矮人的系列事件。
龙腾世纪审判告诉我们,在一个有严谨社会秩序的世界,政治和外交能力和强大的武力同样重要。这不是靠主角打打嘴炮就能解决的,这种设定也算一个开创,故而有冬宫这么一个场合供我们表演。
冬宫晚会这种隆重的场合从我开头所说的名分这角度必然不好随便选队友了。
比如Solas,还专门带了帽子遮住自己的光头,结果被诬为审判官的精灵仆从。
Cole,入席时根本没介绍他,想必又让他使用能力隐蔽了自己,更难保他会做其他出格的事。
他们并不适合这种场合。
而身为Nevarra王室后裔和教皇左手的卡姐,和原本就属于奥莱上流社会的女皇顾问VVN,
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)她们本来就是拥有闪亮头衔的贵族,出席这种宴会再合适不过。
另外,瓦叔虽然是矮人,但作为畅销书作家,以及在柯克沃的一系列英勇作为,列为上宾也没问题。
多桑也有贵族血统,并且彬彬有礼,相貌俊美,只要奥莱方面不在意他帝国法师的身份也可一同出席的。
铁牛是个精明人,拥有强大的洞察力,但考虑他牛头人和佣兵头子的身份并不适合。
强叔作为灰卫也拥有很闪亮的头衔,但在现场差点被旧识认出来。
Sera会有一个很奇怪的头衔,应该是精灵语,不知道什么意思,而且带她出场会有额外的任务。
因此我建议带上 VVN+你推倒的人
任务党再带上 Sera
其实这只是我一厢情愿的说法,随便带谁都行了,我是SL都带去看了一遍介绍。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1507434.html
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