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《蝙蝠侠 阿甘骑士》玩家一周目评测及剧情解析,《蝙蝠侠:阿甘骑士》游戏已经正式发布,有玩家已经一周目100%完成,因此小编为大家带来玩家分享的评测,严重剧透,希望能给各位玩家带来帮助。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 蝙蝠侠阿甘骑士一周目评测 】
《蝙蝠侠 阿甘骑士》玩家一周目评测及剧情解析《蝙蝠侠:阿甘骑士》有玩家已经一周目100%完成,因此图老师图老师小编为大家带来玩家分享的评测,严重剧透,希望能给各位玩家带来帮助。
先从几个DLC讲起:
小丑女:总体来讲就是一个人杀进JC叔叔菊 爆爆夜翼 完了救出毒藤女 如果水平好 20分钟都用不了 简直坑爹 小丑女玩法也没什么太大的亮点 棒球棍挺给力 也不管小丑什么卵事 有点失望
红头套:这是gamestop的指定DLC 所以大陆的盆友们应该还要等等 不过也别有什么怨念 本人12分钟破关 不过红头套的战斗方式超屌 两把手枪把敌人爆出翔 剧情就是X翻黑面具 最后主线从未登场的黑面具被红头套剩下楼摔死了简直猥琐
稻草人噩梦任务:是这么翻译吧其实就是开着车跑跑 完了打打坦克 打打巨型稻草人 没什么亮点 比疯人院的稻草人b0ss站差远了 也没剧情 只不过是练习任务罢了
更主线之前 先说说个人感觉的槽点 虽然是最后一作 虽然规模最大 但是不好的地方还是多多。
1. 有些地方太重复,这么说是因为主线和支线里有好几次要求要破解什么信号塔啦 什么炸弹啦 但是基本或多或少都是一样的任务做个三四次 没什么新鲜的 玩玩就烦了。
2. Boss战 这是最tm最tm弱+值得吐槽的一点 疯人院的鳄鱼人和稻草人boss战好 之城的泥人格兰迪岳父和冰冻人的都相当不错 起源不用说了肯定丧钟 骑士真tm没有 有几场难打的不是因为游戏性高 而根本就是因为自己选的难度太难 主线里唯一还可以的就是和骑士的几场坦克战 硬碰硬蝙蝠侠100%一拳KO 都tm醉了。
3. 丧钟!!!都说了剧透了 所以我告诉你 丧钟出现了 不过只是打打坦克 完了被蝙蝠侠一拳KO 这是单独槽点是因为LZ太喜欢丧钟 结果作为直线竟然如此潦草差评啊卧槽。
4. 角色少
嗯 对没错 骑士的登场人物比之城和起源少很多 其中好多还是原创的没什么p用的角色。。下面我来大概数一下没登场的曾经出现过的角色:
鳄鱼人(噩梦里出现一秒,长得有点猥琐)
岳父
贝恩
Shiva
疯帽人
死亡射手
Talia
泥人
所罗门 格兰迪
日历人
黑面具(红头罩dlc出场 完了便当了)
arkham院长
冰冻人
铜头蛇
Anarky
暂时能想起来的就这么多
值得期待!《蝙蝠侠 阿甘骑士》剧情将自主创作
在游戏界,蝙蝠侠可是家喻户晓。这么多年来,在所有蝙蝠侠题材的游戏中,每次我们都能看到众多著名漫画反派,如小丑、企鹅人、猜谜人,与这位黑衣斗士的精彩对决。即便是由RockSteady工作室开发的《蝙蝠侠:阿甘》系列如此颠覆原著,也逃不过那几个经典反派的局限性。受各种(或各个平行宇宙)蝙蝠侠漫画的影响,这些罪犯经过了数十年的锤炼,仍然在玩家心里占据一席之地,并且实力越来越强。因此,所有蝙蝠侠题材的游戏都会对原著致敬,但各自却诉说着不一样的故事。
日前RockSteady发布了系列最新作品的截图的同时,同时也公布了它的名称《阿甘骑士》,从该名字来看:阿甘骑士应该是一个全新的反派人物,由开发游戏的RockSteady工作室以及原著漫画公司DC相关人员共同创造。这一点不但会对整个《蝙蝠侠》系列的创作产生重大影响,而且在游戏的剧情设计史上也是首开先河。得益于出众的叙事能力,RockSteady工作室不仅能很好地驾驭原著并改编,同时,在二次创作方面,也有很高的造诣。
DC给了RockSteady提供了很大的创作空间来塑造蝙蝠侠下一个劲敌。显而易见,漫画公司DC和发行商华纳对该工作室的剧情设计能力很极大的信心。由于已经成功打造过两代忠于原著漫画的游戏,RockSteady取得DC这个娱乐产业巨头的信任不足为怪。该工作室不仅深谙蝙蝠侠的故事该怎么改,同时,也是在蝙蝠侠陪伴人们整整75年后,能对其进行在创作的唯一游戏公司。
一直以来,人们都会不断利用各种娱乐形式来扩充同一个题材故事的表现力。但就我所知,至少漫画不是这样子的。的确,改编自漫画的电视节目和电影有很多,但基本没有人在内容里增加过新反派。一个大家都知道的例子就是漫威,目前所有漫威英雄电影中只出现过原著中存在的反派。即便是在备受好评的诺兰版《蝙蝠侠》三部曲中,也没有让人耳目一新的反派角色。
对比上述情况,一个著名漫画品牌授予一家游戏工作室二次创作权的行为足以震撼业界。在某种程度,这反而增加了游戏的真实性,不再只是简单改编一下让人回味原著,或是榨干品牌价值仅为捞一笔。
可以这么说:漫画迷追刊的目的不是为了看主角如何反复打败老面孔敌人的。大多数读者之所以拿起漫画书是真正地想了解剧情发展的去向,而不是单单拿文字和图片当消遣。《蝙蝠侠:阿甘骑士》是一条全新的故事线,只不过其采取了一种互动方式游戏而已。
RockSteady的成功给自己带来了机遇,可以在原著基础上作创新。在品牌价值被电视机、电影院深度挖掘后,RockSteady正用全新的形式打造系列形象以谋求更多的市场。
但大家也不要忘记游戏叙事能力的局限性。如果你要讲清一个故事,像漫画公司一样把东西给游戏厂商改是一个好办法吗?未必,电影、电视剧、书籍都是更好的办法。要知道,很多国家地区的教育都会涉及演绎、编剧、写作人才的培养,但不会包括游戏设计。所以,即便是电子游戏发明出来的今天,通过游戏讲出来的故事还是很少能让人记住。
在过去的几年里,游戏厂商讲故事的能力已经大幅提升了。主机性能的发展使得在游戏中体验到影视作品的视觉感受成为可能。两个东西至关重要:动态捕捉和画面质量。此外,再加上只有通过游戏才能展现出来的互动元素,这就是一种全新的叙事方式。
当然,这也离不开其他幕后英雄,比如声效、剧本、制作人,一些成功的案例有《美国末日》、《行尸走肉》游戏版、《特殊行动:一线生机》等等。正是这些行业精英,利用了现有技术给我们带来许多无与伦比的体验。
最近就有个例子,《美国末日》的剧情设计师Neil Druckmann因为该剧本荣获美国作家协会颁布的杰出成就奖。要得此奖绝非易事,这说明游戏叙事手法正在慢慢被大众接受。
话说回来,曾经,人们只有在好莱坞电影、电视剧和优秀小说中才能体验到丰富的情感和动人的故事,而今,游戏也能够达到这样的高度。游戏厂商也在极力推广影、视、小说所做不到的东西,那就是互动。
DC、华纳、RockSteady三方合作的《蝙蝠侠:阿甘骑士》让人们看到了游戏叙事的潜力。这是目前漫画公司授权他人二次创作的第一例,但谁又能保证这将是最后一例呢?
图老师图老师小编的话:哎呦,原创才有新鲜感嘛
Gamestop的预订与促销特典提前曝光,其中最碉堡的当属《蝙蝠侠:阿甘骑士》,除了此前公布的哈利剧情DLC,还有GS独家扮演Red Hood的剧情DLC。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
根据此图Red Hood的装扮,骑士可能为二少,Jason Todd,也就是Red Hood,不过Rocksteady此前表示骑士为原创角色,但是未表示这是我们熟知的角色还是全新的角色,所以可能是原创版本的Jason Todd。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)据悉,《蝙蝠侠:阿甘骑士》的主题为蝙蝠家族,除了反派外,还有众多布鲁斯韦恩的盟友,比如罗宾们,可能骑士也不是Jason Todd,仍需官方正式公布。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》预定2015年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。
早先游戏截图:
《蝙蝠侠 阿甘骑士》剧情细节 无多人模式?
《蝙蝠侠:阿甘骑士》开发商最近在一次直播中回答了关于游戏的一些问题。指出游戏不会有多人模式,因为Rocksteady专注于讲述蝙蝠侠一个人的故事。
以下是问答的概要:
Rocksteady从未做过任何关于备用服装的声明。
阿甘骑士并非DC的已有角色,而是Rocksteady的原创。Rocksteady希望如果角色深受欢迎的话,DC/WB能在其他作品中使用这个角色,但他们目前并不知道任何相关计划。
关于PS4版的分辨率和帧数,他们解释道,由于距游戏发售还有6个月,所以一切仍未下定论。他们的目标是平等,虽然这不是某些粉丝所期望的,但他们承诺游戏将会很棒。
以下内容涉及剧透:
小丑逝去是为了引进其他反派。尤其是稻草人终于有机会出演重要角色,而且他们理所当然的能够把阿甘骑士请出来。
事实上,小丑的死改变了哥谭市的格局,因为他曾是这里的主导。当他活着的时候,他和其他反派相抗衡。如今他死去了,稻草人能够把其他反派集结起来对抗蝙蝠侠。你可以把《蝙蝠侠:阿甘骑士》当成是蝙蝠侠和敌人间斗争的升级,从游戏一开始就是这样。
在警察抛弃了哥谭市之后,这里只剩下罪犯和阿甘骑士手下的军队,这就是你即将面对的阿卡姆城(地图是前作的5倍,初代的20倍)。城市里布满了陷阱,并会随机发生各种骚乱和犯罪事件。
最后,为了衔接前作,《蝙蝠侠:阿甘骑士》将发生在万圣节前夜。这对于布鲁斯来说会是个糟糕的夜晚,但不会持续很久。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》将于2015年6月2日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
Gamestop的预订与促销特典提前曝光,其中最碉堡的当属《蝙蝠侠:阿甘骑士》,除了此前公布的哈利剧情DLC,还有GS独家扮演Red Hood的剧情DLC。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
根据此图Red Hood的装扮,骑士可能为二少,Jason Todd,也就是Red Hood,不过Rocksteady此前表示骑士为原创角色,但是未表示这是我们熟知的角色还是全新的角色,所以可能是原创版本的Jason Todd。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)据悉,《蝙蝠侠:阿甘骑士》的主题为蝙蝠家族,除了反派外,还有众多布鲁斯韦恩的盟友,比如罗宾们,可能骑士也不是Jason Todd,仍需官方正式公布。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》预定2015年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。
早先游戏截图:
《蝙蝠侠 阿甘骑士》剧情细节 无多人模式?
《蝙蝠侠:阿甘骑士》开发商最近在一次直播中回答了关于游戏的一些问题。指出游戏不会有多人模式,因为Rocksteady专注于讲述蝙蝠侠一个人的故事。
以下是问答的概要:
Rocksteady从未做过任何关于备用服装的声明。
阿甘骑士并非DC的已有角色,而是Rocksteady的原创。Rocksteady希望如果角色深受欢迎的话,DC/WB能在其他作品中使用这个角色,但他们目前并不知道任何相关计划。
关于PS4版的分辨率和帧数,他们解释道,由于距游戏发售还有6个月,所以一切仍未下定论。他们的目标是平等,虽然这不是某些粉丝所期望的,但他们承诺游戏将会很棒。
以下内容涉及剧透:
小丑逝去是为了引进其他反派。尤其是稻草人终于有机会出演重要角色,而且他们理所当然的能够把阿甘骑士请出来。
事实上,小丑的死改变了哥谭市的格局,因为他曾是这里的主导。当他活着的时候,他和其他反派相抗衡。如今他死去了,稻草人能够把其他反派集结起来对抗蝙蝠侠。你可以把《蝙蝠侠:阿甘骑士》当成是蝙蝠侠和敌人间斗争的升级,从游戏一开始就是这样。
在警察抛弃了哥谭市之后,这里只剩下罪犯和阿甘骑士手下的军队,这就是你即将面对的阿卡姆城(地图是前作的5倍,初代的20倍)。城市里布满了陷阱,并会随机发生各种骚乱和犯罪事件。
最后,为了衔接前作,《蝙蝠侠:阿甘骑士》将发生在万圣节前夜。这对于布鲁斯来说会是个糟糕的夜晚,但不会持续很久。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》将于2015年6月2日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
《蝙蝠侠 阿甘骑士》剧情细节 游戏无多人模式
《蝙蝠侠:阿甘骑士》开发商最近在一次直播中回答了关于游戏的一些问题。指出游戏不会有多人模式,因为Rocksteady专注于讲述蝙蝠侠一个人的故事。
以下是问答的概要:
Rocksteady从未做过任何关于备用服装的声明。
阿甘骑士并非DC的已有角色,而是Rocksteady的原创。Rocksteady希望如果角色深受欢迎的话,DC/WB能在其他作品中使用这个角色,但他们目前并不知道任何相关计划。
关于PS4版的分辨率和帧数,他们解释道,由于距游戏发售还有6个月,所以一切仍未下定论。他们的目标是平等,虽然这不是某些粉丝所期望的,但他们承诺游戏将会很棒。
以下内容涉及剧透:
小丑逝去是为了引进其他反派。尤其是稻草人终于有机会出演重要角色,而且他们理所当然的能够把阿甘骑士请出来。
事实上,小丑的死改变了哥谭市的格局,因为他曾是这里的主导。当他活着的时候,他和其他反派相抗衡。如今他死去了,稻草人能够把其他反派集结起来对抗蝙蝠侠。你可以把《蝙蝠侠:阿甘骑士》当成是蝙蝠侠和敌人间斗争的升级,从游戏一开始就是这样。
在警察抛弃了哥谭市之后,这里只剩下罪犯和阿甘骑士手下的军队,这就是你即将面对的阿卡姆城(地图是前作的5倍,初代的20倍)。城市里布满了陷阱,并会随机发生各种骚乱和犯罪事件。
最后,为了衔接前作,《蝙蝠侠:阿甘骑士》将发生在万圣节前夜。这对于布鲁斯来说会是个糟糕的夜晚,但不会持续很久。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》将于2015年6月2日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1508706.html
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