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《巫师3 狂猎》法印流加点及战斗技巧分享攻略,《巫师3:狂猎》是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,下面介绍法印流加点及战斗技巧分享攻略,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《巫师3 狂猎》法印流加点及战斗技巧分享攻略《巫师3:狂猎》中技能流派不同加点方法与战斗形式、技巧也不一样,今天图老师图老师小编为大家带来xhywin分享的《巫师3:狂猎》法印流加点方法与战斗技巧,详细的列出了各系加点方法、加点流程与战斗技巧思路,希望对大家有帮助,一起来看吧。
以35级,魔力之所全探索为基础(这个等级大多数人都练的到),一共54点技能点,12个栏位,4个突变位。
法印系加点如下:
第一层:昆恩3点或心控3点(看你想不想过剧情用),然后火烧5点
第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点
第三层:昆恩5点加满
总计消耗:25点
剑术系加点如下:
第一层:轻击5点、肾回5点
第二层:轻击5点、春哥5点
第三层:剑舞5点
炼金系加点如下:
第一层:配方+毒性等级3点
通用系加点如下:
第一层,狮鹫套1点
技能分配:
法系7点全上满,套大幅蓝色突变物
剑系轻击、轻击、剑舞3个套大幅红色
剩下2格子,上狮鹫套、毒性等级
加点流程:
首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了)
中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。
然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让你毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存档加点看看够不够,超出SL。
然后就开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。
然后开始看等级和技能格子的分配,自己最大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。
成型时间:
狮鹫套强化版15级可穿,努力一点,这时至少应该能拿到17个魔力之所(15级去群岛不难)
并且假设18级好了(18级开启9技能位)
总计可用的技能点为:34点
法印系除了昆恩第三层和击退第二层,皆可加满,消耗17点(此时应该有无脑喷火能力了)
中甲专精1点
还余下了16点
非常欢快的剑术第二层轻击5点加满,剩3点
然后开始加炼金,根据配方数量,毒性等级超过160以上即可,剩下的点数该加啥加啥去~~
(啊,突变物优先2个大幅蓝、1个大幅轰,剩下一个位置,看需求,主要看点燃是否100%)
具体战术与思路:
一、炼金最有价值的技能就在第一层,因为毒性超过160,就可以嗑2瓶煎药,而法印流是不需要靠药物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要没破表就可以了。(2煎药、强化武器、强化盔甲、涂油、嫌的蛋疼再魔力之所来个强化昆恩,BOSS战无压力啊)
二、轻击的剑舞是消耗精力的,输出相对可观,而中甲专精和法印流技能全部是加精力恢复速度的,还有加精力恢复的速度的煎药,好了,我不多说了,大家懂。。。
三、昆恩的价值,无需多言,丧心病狂,随时回血。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)四、心控,面对越级群怪,简直虐杀。面对单体大BOSS简直虐杀。
五、火烧,前中期,任何带肉的怪,都可以被这个喷到死连还手都做不到。
六、群体范围击退,狼很烦对吧,直接全员击倒,上去秒杀看终结技吧。
战斗方式:
基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。
一、砍个痛,上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞啊剑舞。
二、烧个嗨,上去烧烤,基本烧到跪(针对吃点燃的)。
三、看个爽,老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,安逸补刀。
四、躲的快,面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。反正手不残,一定能耗死(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不脑残自己滚到死角,轻松+愉快)
五、连连看,套盾---砍三刀---心控晕---砍三刀---心控晕---砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。
总体评价
由于狮鹫套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升级过程中,技能点不浪费,无需洗点。后期战术丰富、技能丰富,大力推荐,可玩性非常高(自我感觉)~
法印流最大优点就是成型极早,第三层天赋可加可不加,第四层天赋完全可以不加。于是极大的解放了技能点的使用。
纯剑术无流血就是逗比,炼金无毒性不减和天赋额外50%也是逗比。。。
这个天赋,如果只是想要能达成80%的能力,其实26级就可以成型了。
群体击倒3点、昆恩强化5点、炼金至少节约1点。
可以省9个技能点,也就是提前9级成型,26级就足够成型了。战力基本和完全体差距不大。
考虑到剑舞有5点,所以实际上22级的时候就已经可以开始爽了(无非就是剑舞消耗大)
《巫师3 狂猎》实用的技能搭配和技能分析攻略
巫师三代和前两代技能系统有较大不同,无法即学即用,而是技能学习后在有限的技能栏上装备才能起效。这就和《巫师3》的剧情一样,需要选择,有限的技能栏能产生的效益是多是少,就要看玩家的选择是否英明了。
下面推荐一些比较实用的技能搭配。
红色突变
第一红色突变序列
猫学派技巧每装备一件轻甲,暴击率增加25%,速攻伤害增加5%
肌肉记忆速攻伤害增加
精准重击速攻暴击几率提升 速攻暴击伤害提升
普攻作为使用次数最多的对敌手段,输出的伤害占了剑术、法印、炼金总伤害的一大半,配合猫学派装备有着不错的发挥。
而且以剑术系作为输出,除了药水、煎药的三系通用提高,还可以用磨刀石、剑油提高,成型只需6点技能点,两个技能栏(猫学派技能+速攻伤害技能),伤害输出三系第一。
第二红色突变序列
聚精会神战斗一开始马上增加一点肾上腺素,使剑攻击的肾上腺素再生增加
心意已决受到伤害时损失的肾上腺素减少
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)不死一族生命降至0时,若尚还有肾上腺素点数,则可使用肾上腺素恢复生命值。回复量依使用的肾上腺素点数而定
这三个技能是一组,要就全部都加,要就全部都不加。这组技能和昆恩印记一起起到双重保护,敌人攻击再高,也要三次攻击才能弄死主角(一次破盾,一次破复活,再来一次干掉。),然而难度不高时,只有拳赛里面能用上。
虽然有用,但不实用,是要用第二红色突变物提高攻击的无奈选择。
其他剑术系技能点评:
速攻特殊攻击和流血,速攻特殊攻击大概是第一秒1次攻击,第二秒开始每秒两次攻击,攻击比起普通速攻有降低,算个第二秒开始150%伤害吧。然而实际用处不大,因为消耗活力影响法印施展,和主角剑术、法印、炼金三位一体的战斗风格不能融洽的匹配,降低战斗整体效率。流血就是个卖萌的,伤害不够,砍杂兵用不着,砍强怪没多大用。
强击,一次强击的时间足够用两次速攻,伤害虽高,但考虑攻击频率却只有速攻的75%左右的输出,而且强击和闪避的配合更是惨不忍睹。在使用破甲符文以及破甲钢剑的情况下,破甲优势也不明显。
十字弩技能,纯卖萌用。十字弓自动瞄准用的着瞄准减速吗?也是醉了。
绿色突变
绿色突变序列
耐力提高每知道一个等级1、2或3的炼金配方,毒性最大值增加1组织变异在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果
协同作用技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%
绿色后期序列,耐力提高可以把耐毒性提高到250左右,等于可以同时维持使用两个煎药+一堆魔药或者一个煎药+所有魔药,有回血回活力回肾上腺,有增伤有提高法强,有加强神经反射,有各种免疫和特殊效果,提高的战斗力简直无情。
组织变异配合耐力提高同时使用两个魔药就是提高了2000生命上限,配合剑油减伤抗打能力爆表,高难度下表现更是出色。
协同作用等于把大型突变物40%的加强变成60%,两个突变物就是提高40%,何况有4个突变物
绿色突变序列
剧毒剑刃涂在剑刃上的油每次攻击都有15%的几率能使目标中毒。几率会随着涂油等级增加
恐惧攻击正对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护
愤怒控制如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数释放法印
涂油的中毒伤害,是按攻击力计算的,远比流血和燃烧要高,针对防护25%更是强大,钢剑上涂个吊死者毒,全人类减伤25%。
愤怒控制配合回肾上腺的药水、回复活力的药水,肾上腺和活力双重施法,几乎是无限法力。
其他炼金系技能点评
恢复延迟 魔药毒性降到最大值的70%,魔药效果不会消退(本来是个很好的技能,恢复延迟的效果是比如250点毒性上限,那么现有毒素只要在175(250的 70%)点以上,所有魔药的持续时间虽然会减少,但是持续时间到零后,魔药效果不会消失。配合耐力提高的250左右毒性上限,可以吃全魔药保持整场战斗,简直无情。但是煎药的毒性计算方式和一般魔药不同,使这个技能不能在使用煎药的时候正确触发,从而使实用性大大减少。)
副作用 饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性(看起来很美但是只能触发一次,就是喝5瓶魔药产生6个效果。)
固定配方 剑油效果不会消退(20点涂油变成40点)
效率狂人 每个栏位的炸弹最大量增加5/炸弹连发 使炸弹引爆后分裂成爆裂碎片,碎片数量:6(输出有剑术,控制有法印,炸弹前置技能无用、数量有限且碎片分散范围太大,而不是集中到一个敌人身上,感觉不是那么好,也许对付超过5个以上的敌人比较好用。)
适应作用 所有突变煎药持续时间增加(煎药持续40分钟加到60分钟提高50%,有毛用,又不是啪啪啪坚挺时间提高20分钟。)
蓝色突变
第一蓝色突变序列
昆恩法强加成(低难度)/亚克席(高难度or剧情强迫症)(分割敌人数量,解锁对话选项)
昆恩第二形(回血)
昆恩反伤(高难度,随便个怪就上千、上万伤害反个25%也是醉了,而且反伤也有打断敌人攻击的效果。)
其他法印系技能点评
魅惑法印第二形高难度神技,因为敌人很强,控制一个等于敌人少一个,同伴多一个,而且控制状态下的敌人毫无反抗之力,和上古卷轴5天际的幻刺一样bug。
减速法印提高法强同时提高减速效果就够用了,加技能没有多少提高。
火法印破甲效果有破甲符文、破甲钢剑代替,并无明显优势,燃烧虽好但不加技能点燃几率也很高。
念动力法印,技能加了和没加区别不大,技能增加的伤害无法法强加成,200伤害卖萌用。
这个不得不说,可以看下表一个一个对,把单位牌通通放进排组就可以很快知道数量了,同种牌只需一张。重点还有群岛方面有个德鲁依一定要救,威伦中央有个小岛有个商人也要救,卢戈杀了就没牌拿了,卢戈的领地也有铁匠可以玩牌。
中立牌(29张): 卡牌 卡牌类型 卡牌战力 卡牌能力 类型 价格 获得方法 地区 任务 地点/角色 诱饵 ---- ---- ---- ---- 20 商人处购买 威伦 全收集到手 乌鸦窝的军需官 诱饵 ---- ---- ---- ---- 20 商人处购买 诺维格瑞 全收集到手 七只猫旅馆的老板 诱饵 ---- ---- ---- ---- 50 商人处购买 白果园 全收集到手 白果园酒馆的老板 领导号角 ---- ---- ---- ---- 10 商人处购买 威伦 全收集到手 十字路口的旅店的酒馆老板 领导号角 ---- ---- ---- ---- 10 商人处购买 诺维格瑞 全收集到手 帕西弗罗拉的老板 领导号角 ---- ---- ---- ---- 20 商人处购买 诺维格瑞 全收集到手 奥森弗特的酒馆老板 烧灼 ---- ---- ---- ---- 50 商人处购买 诺维格瑞 全收集到手 鹅阴酒吧的老板 烧灼 ---- ---- ---- ---- 50 商人处购买 史凯利杰 全收集到手 新港湾酒馆的老板 烧灼 ---- ---- ---- ---- 50 商人处购买 史凯利杰 全收集到手 由里亚拉港的酒馆老板 霜霰 ---- ---- ---- ---- ---- 自带 自带 全收集到手 游戏开始自带 霜霰 ---- ---- ---- ---- ---- 自带 自带 全收集到手 游戏开始自带 霜霰 ---- ---- ---- ---- 20 商人或铁匠处赢得 随机 全收集到手 随机获得 浓雾 ---- ---- ---- ---- 20 商人或铁匠处赢得 随机 全收集到手 随机获得 浓雾 ---- ---- ---- ---- ---- 自带 自带 全收集到手 游戏开始自带 浓雾 ---- ---- ---- ---- ---- 自带 自带 全收集到手 游戏开始自带 地形雨 ---- ---- ---- ---- ---- 自带 自带 全收集到手 游戏开始自带 地形雨 ---- ---- ---- ---- 20 商人或铁匠处赢得 随机 全收集到手 随机获得 天晴 ---- ---- ---- ---- ---- 自带 自带 全收集到手 游戏开始自带 天晴 ---- ---- ---- ---- 20 商人或铁匠处赢得 随机 全收集到手 随机获得 利维亚的杰洛特-加龙省 近战 15 ---- 英雄 50 昆特任务 诺维格瑞 昆特: 挑战塔勒 七只猫旅馆的塔勒 维瑟米尔 近战 6 ---- ---- 20 昆特任务 诺维格瑞 昆特: 大城玩家 教主广场的维米韦瓦第 范格堡的叶奈法 远程 7 医生 英雄 50 昆特任务 诺维格瑞 昆特: 酒馆老板大挑战 奥森弗特的酒馆老板 希里雅 近战 15 ---- 英雄 50 昆特任务 诺维格瑞 昆特: 大城玩家 诺维格瑞森林松鼠党营地的商人 特莉丝梅莉葛德 近战 7 ---- 英雄 20 昆特任务 诺维格瑞 昆特: 老朋友 虚无旅店的兰伯特 丹德里恩 近战 2 领导号角 ---- 20 支线任务 诺维格瑞 生死交关 在威吉布德宅邸的化妆舞会牌局中获胜 卓尔坦齐瓦 近战 5 ---- ---- 10 商人或铁匠处赢得 随机 全收集到手 随机获得 爱米尔雷吉斯洛赫雷课塔吉夫 近战 5 ---- ---- 10 商人或铁匠处赢得 随机 全收集到手 随机获得 维兰特雷坦梅斯 近战 7 烧灼 ---- 10 商人或铁匠处赢得 随机 全收集到手 随机获得 神秘的精灵 近战 0 间谍 英雄 20 昆特任务 史凯利杰 昆特: 史凯利杰风 盖迪尼斯的格瑞米斯特
《巫师3 狂猎》变形怪打法攻略介绍
《巫师3》变形怪怎么打是困扰着很多玩家的问题,顾名思义变形怪会变身成杰洛特本人的样子,伤害非常高。今天图老师图老师小编为大家带来呢称重复你他喵分享的《巫师3》变形怪无伤卡位打法,详细说明了变形怪打法与卡位地点,希望对大家有帮助,一起来看吧。
任务过程开始会叫杰洛特去调查市场里面的小恶魔偷窃,然后我们的大侦探勘察后发现,这其实是一个变形怪搞得鬼。当我们找到它之后,他会变身成杰洛特本人的样子,还会使用法印和我们打,见鬼的是这个家伙伤害高的要命,我当时八级,他一刀能砍我百分之九十的血。和他正面对撸的话,很容易就被教做人。
现在推荐一个邪道打发给大家、很简单,保证可以无伤过。开打后,你们先跑到地图中的这个位置:
卡在这里,他过不来的,切换火焰法印,化身FFF团,只管烧吧。
位置卡得好的话,你不算在战斗中,活力再生就和平时逛街一样回的很快,三分钟左右就可以烧死他。
然后就一帆风顺的过了、我一周目还没有通关,不是熟手,只是分享一点小小的心得。
大家在《巫师3》游戏时有没有觉得开宝箱出的总不是好东西?打BOSS掉的东西也不好?为什么别人的宝箱和BOSS都会出好东西呢?来看这篇《巫师3》宝箱及BOSS装备掉落机制解析,让你也可以爆极品。
《巫师3》确实是款很不错的精品游戏值得大家细细品味,经历10天的反复奋斗由于系统支线过于庞大在下为大家解释下《巫师3》宝箱的秘密
现在单刀直入主题,巫师3的宝箱掉宝和任务奖励融合了等级挂钩随机以及部分固定多种机制
宝箱掉落
这里需要分开说下,宝箱开出的宝物是跟随最大等级上下波动70%变化的,举例来说最大等级70级,那么物品等级会在50~70级之间随机,橙色66级以上可以考虑收藏68以上为立刻存档收藏(在下十天最多也只刷出69级-。-),在最高70级前的武器都是过渡。。。
宝物品质区别在于属性,同等级同装备面板值固定颜色区别关键在于附带的属性加成,地图宝箱在开出物品后会在拾取后发生品质变化,举例水下的3个邻近走私宝箱有蓝色物品,有几率会在拾取其他装备后变为黄色-。-强盗掉落武器也一样,所以在拾取战利品时优先从黄色品质入手,在开宝箱前要SAVE,橙色物品是必然出现,白色蓝色和黄色属性是随机刷出几率33%,开宝箱后的白装或蓝装不要去捡!
没有拾取的宝物有几率在下次读档后复制出上次拾取的宝物(包括橙装-。-!)!
BOSS掉落
BOSS掉落宝物是在开战前出现时决定的,所以在开战BOSS现身前要存好档以便刷极品橙装,做完任务在交任务时也要注意奖励的装备的也会有品质变化,所以大家华丽的读档吧(笑)
支线任务中变身怪的任务需要特别注意!变身怪变成主角后掉落的宝物和主角身上武器装备完全一样!因此这货估计得决战前主角身穿极品终极装再砍了
游戏中商人的物品是在初次谈话时随机刷新的,在后期地图的商人处人品好刷出三孔68传奇装也是可能的!所以谈话前也请存档大家继续努力吐血刷吧
《巫师3 狂猎》法印流加点及战斗技巧分享攻略 《巫师3:狂猎》中技能流派不同加点方法与战斗形式、技巧也不一样,今天图老师图老师小编为大家带来xhywin分享的《巫师3:狂猎》法印流加点方法与战斗技巧,详细的列出了各系加点方法、加点流程与战斗技巧思路,希望对大家有帮助,一起来看吧。 以35级,魔力之所全探索为基础(这个等级大多数人都练的到),一共54点技能点,12个栏位,4个突变位。 法印系加点如下: 第一层:昆恩3点或心控3点(看你想不想过剧情用),然后火烧5点 第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点 第三层:昆恩5点加满 总计消耗:25点 剑术系加点如下: 第一层:轻击5点、肾回5点 第二层:轻击5点、春哥5点 第三层:剑舞5点 炼金系加点如下: 第一层:配方+毒性等级3点 通用系加点如下: 第一层,狮鹫套1点 技能分配: 法系7点全上满,套大幅蓝色突变物 剑系轻击、轻击、剑舞3个套大幅红色 剩下2格子,上狮鹫套、毒性等级 加点流程: 首先前期满足法印的加点,一直加到第二层加完,然后看个人技术决定加不加第三层和击退。(技术好就可以延后了) 中间记得找合适的时机,加一点狮鹫套的技能点。 然后就开始加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让你毒性等级超过160以上就可以了(比如170),就不需要再往上加了,可以存档加点看看够不够,超出SL。 然后就开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。 然后开始看等级和技能格子的分配,自己最大化接下来的加点,推荐先剑术或法印,毒性最后加。 成型时间: 狮鹫套强化版15级可穿,努力一点,这时至少应该能拿到17个魔力之所(15级去群岛不难) 并且假设18级好了(18级开启9技能位) 总计可用的技能点为:34点 法印系除了昆恩第三层和击退第二层,皆可加满,消耗17点(此时应该有无脑喷火能力了) 中甲专精1点 还余下了16点 非常欢快的剑术第二层轻击5点加满,剩3点 然后开始加炼金,根据配方数量,毒性等级超过160以上即可,剩下的点数该加啥加啥去~~ (啊,突变物优先2个大幅蓝、1个大幅轰,剩下一个位置,看需求,主要看点燃是否100%) 具体战术与思路: 一、炼金最有价值的技能就在第一层,因为毒性超过160,就可以嗑2瓶煎药,而法印流是不需要靠药物回血的,所以根本不需要在意毒性,只要没破表就可以了。(2煎药、强化武器、强化盔甲、涂油、嫌的蛋疼再魔力之所来个强化昆恩,BOSS战无压力啊) 二、轻击的剑舞是消耗精力的,输出相对可观,而中甲专精和法印流技能全部是加精力恢复速度的,还有加精力恢复的速度的煎药,好了,我不多说了,大家懂。。。 三、昆恩的价值,无需多言,丧心病狂,随时回血。 四、心控,面对越级群怪,简直虐杀。面对单体大BOSS简直虐杀。 五、火烧,前中期,任何带肉的怪,都可以被这个喷到死连还手都做不到。 六、群体范围击退,狼很烦对吧,直接全员击倒,上去秒杀看终结技吧。 战斗方式: 基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。 一、砍个痛,上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞啊剑舞。 二、烧个嗨,上去烧烤,基本烧到跪(针对吃点燃的)。 三、看个爽,老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,安逸补刀。 四、躲的快,面对越级10级以上还不吃点燃的BOSS用战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不幸破盾就跳开秒补,不幸掉血就开主动盾回血。反正手不残,一定能耗死(配合大幅度减退击退、击晕的药剂,只要不脑残自己滚到死角,轻松+愉快) 五、连连看,套盾---砍三刀---心控晕---砍三刀---心控晕---砍三刀,无限循环,破盾就跳开重新套盾。 总体评价 由于狮鹫套最早能穿、能拿,且初期靠法印成型早,中期升级过程中,技能点不浪费,无需洗点。后期战术丰富、技能丰富,大力推荐,可玩性非常高(自我感觉)~ 法印流最大优点就是成型极早,第三层天赋可加可不加,第四层天赋完全可以不加。于是极大的解放了技能点的使用。 纯剑术无流血就是逗比,炼金无毒性不减和天赋额外50%也是逗比。。。 这个天赋,如果只是想要能达成80%的能力,其实26级就可以成型了。 群体击倒3点、昆恩强化5点、炼金至少节约1点。 可以省9个技能点,也就是提前9级成型,26级就足够成型了。战力基本和完全体差距不大。 考虑到剑舞有5点,所以实际上22级的时候就已经可以开始爽了(无非就是剑舞消耗大) 《巫师3 狂猎》拳击比赛打法技巧分享攻略 《巫师3:狂猎》游戏中很多玩家反映拳击比赛不会打,赢不了。拳击怎么打,有没有轻松获胜的技巧呢?今天图老师图老师小编为大家带来玩家分享的《巫师3:狂猎》拳击比赛打法技巧,下列方法都可以试一试,希望对大家有帮助,一起来看吧。 拳击比赛打法技巧: 1、只要和对手保持一定距离。然后观察对方,只要对方脚步一动,不管往哪个方位动的。立马方块三连击,100%命中 对方并击退,然后立马圆圈后跳。重复这个套路,可以屈死一切对手; 2、跑动是甩不开的,移动躲避不能,狂按左键和右键是没用的,按住攻击蓄力也是没用的。只要你切换到F1视觉,照拳头图标按,华丽的连招就出现啦,不需要防守; 3、也有的玩家说BUG,狂点鼠标即可。
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